Articulo de referencia

PlayMotion

([[Chief Designer]]) Anthony Cowan ([[Executive Vice President|EVP]]) Jeremy Barrett ([[VP Engineering]]) Wes Lewison ([[VP Sales]])"},"products":{"wt":"''[[PlaySDK]]'' ''PlaySD...

PlayMotion! es una empresa que produce una tecnología de videojuegos de última generación del mismo nombre. Su producto aplica algoritmos prácticos de visión artificial al problema del reconocimiento de gestos en una amplia gama de entornos, incluyendo la educación y los videojuegos de ejercicio .

PlayMotion, en esencia, "permite a los jugadores usar la pared de la habitación como superficie de videojuego ", [ 1 ] mientras que "un motor gráfico y un proyector de vídeo convierten tus acciones en formas y patrones digitales en una pantalla grande". [ 2 ]

PlayMotion fue fundada en 2003 por el diseñador Greg Roberts y el reconocido científico de visión artificial Matt Flagg.

La empresa mantiene una colaboración con el Entertainment Technology Center (ETC) de Carnegie Mellon , que utiliza la plataforma para crear videojuegos de última generación y conceptos innovadores para espectáculos en vivo.

PlayMotion se basa en el trabajo pionero realizado por el visionario Myron Krueger en las décadas de 1970 y 1980. Su laboratorio interno, Funlab, es una incubadora de I+D que permite el pensamiento libre y la acción autónoma, lo que ha dado lugar a numerosos juegos y tecnologías a lo largo de los años, incluyendo una experiencia emblemática de 5 pantallas y 250 jugadores en Epcot de Disney en Orlando, Florida .

En 2009, PlayMotion lanzó la versión 1.0 de un SDK completo basado en el lenguaje de programación Python , uno de los primeros kits de desarrollo de software centrado específicamente en la visión artificial para el diseño de aplicaciones de entretenimiento .

Referencias

  1. Tatiana Prophet. " PlayMotion lleva la diversión a un nuevo nivel ". Atlanta Business Chronicle . 15 de abril de 2005. Consultado el 28 de noviembre de 2006.
  2. Bob Pepalis. "El futuro de los videojuegos es sólido". REVUE & News, 5 de enero de 2005. Consultado el 28 de noviembre de 2006.

Lecturas adicionales

  • Revista WIRED , junio de 2005, "El futuro del juego"
  • Sitio web oficial de PlayMotion