Articulo de referencia

Software del sistema PlayStation 3

El software del sistema PlayStation 3 es el firmware actualizable y el sistema operativo de PlayStation 3. El sistema operativo base utilizado por Sony para PlayStation 3 es una...

El software del sistema PlayStation 3 es el firmware actualizable y el sistema operativo de PlayStation 3. El sistema operativo base utilizado por Sony para PlayStation 3 es una bifurcación de FreeBSD y NetBSD conocida internamente como CellOS o GameOS . [ 4 ] [ 1 ] Utiliza XrossMediaBar como su interfaz gráfica.

El proceso de actualización es prácticamente idéntico al de PlayStation Portable y las posteriores PlayStation Vita , PlayStation 4 y PlayStation 5. El software se puede actualizar descargándolo directamente en PlayStation 3, descargándolo desde el sitio web oficial de PlayStation a un PC y transfiriéndolo a PlayStation 3 mediante un dispositivo de almacenamiento USB, o instalando la actualización desde discos de juego que contengan datos de actualización.

El software del sistema PlayStation 3 continúa actualizándose a partir de 2026 para mejorar el rendimiento y la seguridad, y para renovar la clave de cifrado de Blu-ray . [ 1 ]

Tecnología

Sistema

El sistema operativo nativo de la PlayStation 3 es CellOS , que se cree que es una bifurcación de FreeBSD ; [ 5 ] la huella digital de la pila TCP/IP identifica una PlayStation 3 como ejecutando FreeBSD, [ 6 ] y se sabe que la PlayStation 3 contiene código de FreeBSD y NetBSD . [ 1 ]

El software de API de gráficos 3D utilizado en PlayStation 3 es LibGCM y PSGL , basado en OpenGL ES y Cg de Nvidia . [ 7 ] LibGCM es una API de bajo nivel, y PSGL es una API de alto nivel, pero la mayoría de los desarrolladores preferían usar libGCM debido a su mayor rendimiento. Esto es similar a la consola PlayStation 4, que también tiene dos API: la de bajo nivel GNM y la de alto nivel GNMX. [ 8 ]

A diferencia de muchos kits de desarrollo de software (SDK) para plataformas de aplicaciones móviles , el SDK de PlayStation 3 de Sony solo está disponible para empresas de desarrollo de juegos registradas e incluye herramientas de software y un componente de hardware integrado. Debido a que requiere un acuerdo de licencia con Sony (considerado costoso), existen varios SDK de PS3 de código abierto y desarrollados por aficionados , además de algunos SDK de PS3 filtrados.

Carcasa gráfica

La PlayStation 3 utiliza la XrossMediaBar (XMB) como interfaz gráfica de usuario , la misma que se emplea en la consola portátil PlayStation Portable (PSP), en varios televisores HDTV Sony BRAVIA , reproductores de Blu-ray y muchos otros productos de Sony . La XMB muestra iconos horizontalmente en la pantalla, organizados como categorías. Los usuarios pueden navegar por ellas mediante los botones izquierdo y derecho del mando direccional , que mueven los iconos hacia adelante o hacia atrás, resaltando solo uno a la vez, en lugar de usar un puntero para seleccionar una opción. Al seleccionar una categoría, suelen aparecer opciones más específicas dispuestas verticalmente por encima y por debajo del icono seleccionado. Los usuarios pueden navegar entre estas opciones mediante los botones arriba y abajo del mando direccional.

Las funciones básicas que ofrecen las implementaciones de XMB varían según el dispositivo y la versión del software. Además de las que aparecen en la consola PSP, como los iconos de categoría para Fotos, Música y Juegos, la PS3 añadió Usuarios, TV y Amigos al XMB. Asimismo, XMB ofrece cierto grado de multitarea . Las funciones de XMB dentro de los juegos se añadieron correctamente a la PS3 con la versión de firmware 2.41 tras causar problemas de implementación iniciales. Si bien XMB demostró ser una interfaz de usuario exitosa para productos de Sony como PSP y PS3, las consolas de videojuegos de próxima generación de Sony , como PlayStation 4 y PlayStation Vita, ya no utilizan esta interfaz de usuario. [ 9 ]

Cooperación con consolas portátiles

La PlayStation 3 es compatible con el Uso a distancia con las consolas portátiles de Sony , la PlayStation Portable y la PlayStation Vita . Sin embargo, a diferencia del Uso a distancia entre la PlayStation 4 y la PlayStation Vita, el problema con la PS3 era que solo era compatible con unos pocos títulos y los resultados solían ser lentos. No obstante, es evidente que el Uso a distancia con la PS3 sirvió como banco de pruebas para su mucho mejor integración con la PS4. [ 10 ]

Además, para los usuarios que poseen tanto PlayStation 3 como PlayStation Vita, es posible compartir archivos multimedia (vídeos, música e imágenes) entre ellas transfiriendo archivos multimedia directamente de PlayStation 3 a PlayStation Vita, o viceversa. [ 11 ] Asimismo, pueden usar un servicio llamado compra cruzada que les permite comprar ciertos juegos compatibles con esta función una sola vez y jugarlos en ambas plataformas de Sony. No solo eso, sino que en el caso de la mayoría de estos juegos, las partidas guardadas se transfieren entre dispositivos, lo que permite a los jugadores retomar la partida desde donde la dejaron. [ 12 ]

También existe una función llamada juego cruzado (o juego multiplataforma) [ 13 ] que permite jugar con cualquier título de PlayStation Vita compatible con PlayStation 3. El uso del juego cruzado varía según el título. Por ejemplo, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 es compatible con esta función, y la versión de PS3 se puede controlar desde PS Vita. Además, algunos juegos de PS3 se pueden jugar en PS Vita mediante el servicio de streaming PlayStation Now .

Características no relacionadas con el juego

Al igual que muchas otras consolas, la PlayStation 3 es capaz de reproducir fotos, audio y vídeo en diversos formatos. Incluye varias opciones de presentación de diapositivas y varias visualizaciones de música. La PlayStation 3 puede reproducir películas Blu-ray y DVD , así como CD de audio , directamente. Al reproducir un CD de audio, el sistema intenta obtener la información del álbum de Gracenote ; sin embargo, este servicio ya no está disponible. El sistema también era capaz de utilizar servicios de transmisión de contenido multimedia como Netflix y Spotify desde PlayStation Store. [ 14 ]

En las primeras versiones del software del sistema, el navegador web incluido en la PS3 se basaba en NetFront , que también se usaba en la PlayStation Portable. [ 15 ] A partir de la versión 4.10 lanzada en 2012, el navegador web se actualizó para basarse en el más moderno WebKit , que se usa en Apple Safari y continúa usándose en los sistemas PlayStation más recientes. [ 16 ] [ 17 ] El navegador web puede reproducir contenido Adobe Flash . [ 18 ] Sin embargo, el navegador web de la PS3 tiene problemas para conectarse a sitios web modernos debido a la prevalencia de la Seguridad de la capa de transporte moderna y HTTPS .

Las primeras versiones del software del sistema PlayStation 3 ofrecían una función llamada OtherOS , disponible en las consolas PS3 anteriores al lanzamiento de los modelos más delgados en septiembre de 2009. Esta función permitía a los usuarios instalar un sistema operativo como Linux , pero debido a problemas de seguridad, Sony la eliminó posteriormente mediante la actualización 3.21 del software del sistema. Según Sony Computer Entertainment (SCE), la desactivación de esta función garantizará que los propietarios de PS3 sigan teniendo acceso a la amplia gama de contenido de juegos y entretenimiento de SCE y sus socios en un sistema más seguro. [ 19 ] Sony fue demandada con éxito en una demanda colectiva por la eliminación de esta función. El acuerdo se aprobó en septiembre de 2016. Sony acordó pagar hasta 55 dólares a hasta 10 millones de propietarios de PS3, pero negó haber actuado mal. [ 20 ] [ 21 ]

Además, la PlayStation 3 ofrece funciones de impresión . Por ejemplo, puede imprimir imágenes y páginas web al conectar una impresora compatible mediante un cable USB o una red local. Sin embargo, solo algunas impresoras de Canon , Epson y Hewlett-Packard son compatibles con la PS3.

Compatibilidad con versiones anteriores

Todas las consolas PlayStation 3 pueden reproducir juegos originales de PlayStation (discos de PS One y clásicos descargables). Sin embargo, no todos los modelos de PlayStation 3 son retrocompatibles con juegos de PlayStation 2. En resumen, las primeras consolas PS3, como las de 20 GB y 60 GB de lanzamiento, eran retrocompatibles con juegos de PS2 porque incluían la CPU "Emotion Engine" de PS2. Algunos modelos posteriores, en particular la consola PS3 de 80 GB de Metal Gear Solid, también son retrocompatibles, en este caso mediante emulación parcial por software, ya que no tenían la CPU de PS2 , aunque sí conservan la GPU de PS2 , lo que permite una retrocompatibilidad reducida mediante emulación por software asistida por hardware. Todos los demás modelos posteriores, como los de 40 GB, 140 GB, PS3 Slim y PS3 Super Slim , no son retrocompatibles con juegos de PS2, aunque los usuarios aún pueden disfrutar de juegos de PS One y PS3 en ellos. [ 22 ] Según Sony, cuando eliminaron la retrocompatibilidad de la PS3, ya llevaban tres años en su ciclo de vida; para entonces, la gran mayoría de los consumidores que compraban la PS3 citaban los juegos de PS3 como la razón principal, lo que significaba que la compatibilidad con PS2 ya no era necesaria. [ 23 ] Sin embargo, los clásicos de PS2 que se pueden jugar en la PS3 se han introducido oficialmente en PlayStation Network para su compra posteriormente, [ 24 ] aunque son solo una selección de juegos de PS2 republicados en formato digital y, a diferencia de los juegos de PS3, carecen de soporte para trofeos. [ 25 ] Más tarde, cuando se lanzó la consola PlayStation 4, no era retrocompatible con juegos de PlayStation 3, PlayStation 2 o PlayStation 1, aunque posteriormente se introdujo una retrocompatibilidad limitada con PS2, y los propietarios de PS4 podían jugar a un grupo selecto de juegos de PS3 mediante la transmisión por Internet utilizando el servicio de juegos en la nube PlayStation Now . [ 26 ]

Teclas LV0

Las claves LV0 de PlayStation 3 son un conjunto de claves criptográficas que forman el núcleo del sistema de seguridad de PlayStation 3. Según una noticia publicada en Polygon :

En circunstancias normales, las consolas PlayStation 3 están bloqueadas para que solo puedan ejecutar software y sistemas operativos aprobados por Sony. Cuando una PlayStation 3 es pirateada con éxito, los usuarios pueden realizar acciones que de otro modo no serían posibles o estarían permitidas en la consola, como jugar a juegos pirateados y ejecutar sistemas operativos no autorizados. [ 27 ]

Con las claves LV0, los usuarios pueden eludir las restricciones impuestas por Sony, más comúnmente conocidas como jailbreaking . [ 28 ] [ 29 ] Las claves LV0 fueron publicadas en línea por un grupo que se hacía llamar "Los Tres Mosqueteros", [ 30 ] otorgando a los usuarios acceso a algunas de las partes más sensibles de la PlayStation 3. Con acceso a estas áreas, los usuarios pueden descifrar las actualizaciones de seguridad y sortear el firmware autorizado de PlayStation. Esto permite modificar las actualizaciones de firmware de PlayStation 3 en una computadora para que puedan ejecutarse en una consola modificada. [ 31 ] Los Tres Mosqueteros decidieron publicar el código después de que un grupo de hackers rivales lo obtuviera y planeara venderlo. [ 32 ] Si bien esta no es la primera vez que la PlayStation 3 ha sido hackeada, según Eurogamer , "La publicación del nuevo firmware personalizado —y las claves de descifrado LV0 en particular— plantea serios problemas". También afirma que "las opciones que tiene Sony para combatir esta filtración son limitadas" ya que "la revelación de la clave LV0 básicamente significa que cualquier actualización del sistema que Sony publique en el futuro puede descifrarse con poco o ningún esfuerzo". [ 33 ]

Historial de actualizaciones

La versión inicial del software del sistema PlayStation 3 fue la 1.10, lanzada el 11 de noviembre de 2006 en Japón y el 17 de noviembre de 2006 en Norteamérica, que ofrecía los servicios de PlayStation Network y Remote Play para el modelo de 60 GB. Sin embargo, algunos juegos incluían la versión 1.02. Las versiones 1.xx recibieron varias actualizaciones que añadieron nuevas funciones, como la administración de cuentas, compatibilidad con dispositivos USB para juegos de PlayStation 2 y soporte para webcams USB y teclados y ratones Bluetooth . La versión 1.80, lanzada el 24 de mayo de 2007, incorporó algunas novedades relativamente pequeñas, principalmente relacionadas con contenido multimedia y vídeos, como la posibilidad de escalar vídeos DVD estándar a 1080p y reducir la resolución de vídeos Blu-ray a 720p. La versión 1.90, lanzada el 24 de mayo de 2007, añadió la función de fondo de pantalla para el XMB y la posibilidad de expulsar un disco de juego usando el mando, así como la opción de reordenar los iconos de los juegos por formato y fecha de creación. Esta actualización también forzó  la salida de 24 Hz para Blu-ray a través de HDMI e introdujo marcadores y una función de seguridad para el navegador web . [ 34 ] La última versión de la serie 1.xx fue la 1.94, lanzada el 23 de octubre de 2007, que añadió compatibilidad con los mandos DualShock 3. [ 35 ]

Al igual que con la serie 1.xx, hubo varias versiones en las series 2.xx y 3.xx, lanzadas entre el 8 de noviembre de 2007 y el 20 de septiembre de 2011. Hubo bastantes cambios notables, y solo en la versión 2.10 se incluyeron nuevas funciones, como la adición de la función Cambiador de Voz, que permite a los usuarios imitar la voz de otra persona con cinco preajustes en tonos altos y bajos, un nuevo proceso de mapeo de bits de música diseñado específicamente para PS3 para proporcionar una reproducción de audio mejorada, así como compatibilidad con la reproducción de DivX y WMV y el perfil de disco Blu-ray 1.1 para imagen en imagen. [ 36 ] La versión 2.50, lanzada el 15 de octubre de 2008, fue la actualización de la serie 2.xx que contenía la mayor cantidad de nuevas características o cambios, entre ellos la compatibilidad con los auriculares Bluetooth oficiales de PS3, capturas de pantalla en el juego y Adobe Flash 9. [ 37 ] También se introdujo un menú de recuperación (o modo seguro ) en esta versión. [ 38 ] Las versiones posteriores de la serie 2.xx, como la 2.7x, la 2.85 o la 2.90, se distribuyeron con la PS3 "slim". De forma similar a versiones como la 2.00, las versiones como la 3.00, la 3.10, la 3.30, la 3.40 y la 3.70 introdujeron una cantidad relativamente grande de nuevas características o cambios, como la compatibilidad con nuevos temas personalizados dinámicos, mejoras en el navegador de Internet, mejoras en los trofeos y una nueva aplicación [Editor y cargador de vídeo].

La versión inicial del modelo delgado de PS3s venía con un firmware único con nuevas funciones, que también se ven en el software 3.00. [ 39 ]

El cambio más notable en la versión 4.00, lanzada el 30 de noviembre de 2011, fue la adición de soporte para las consolas portátiles PlayStation Vita . Por ejemplo, [PS Vita System] se agregó como opción y [PS Vita System Application Utility] se agregó como característica en [Juego]. Con esta actualización, PlayStation 3 también obtuvo la capacidad de transferir videos , imágenes , música y datos de juegos desde y hacia PlayStation Vita. [ 40 ] La versión 4.10, lanzada el 8 de febrero de 2012, también agregó mejoras al navegador de Internet, incluyendo cierto soporte para HTML5 y su velocidad de visualización y precisión de diseño de página web. [ 17 ] Las versiones posteriores de la serie 4.xx hicieron algunos cambios en el sistema, principalmente para mejorar la estabilidad y la calidad de operación durante el uso de algunas aplicaciones, además de agregar nuevas características como mostrar subtítulos al reproducir BD y DVD y "Buscar actualizaciones" en el menú de opciones de un juego. El software del sistema PlayStation 3 actualmente sigue siendo actualizado por Sony. [ 1 ]

Retirada de la actualización 2.40

La versión 2.40 del software del sistema, que incluía la función XMB dentro del juego y los trofeos de PlayStation 3 , se lanzó el 2 de julio de 2008; sin embargo, se retiró ese mismo día porque un pequeño número de usuarios no pudieron reiniciar sus consolas después de realizar la actualización. Se explicó que el fallo se debía a que ciertos datos administrativos del sistema estaban contenidos en el disco duro . [ 41 ] El problema se solucionó en la versión 2.41 del software del sistema, lanzada el 8 de julio de 2008. [ 42 ]

Se ha presentado una demanda colectiva por la actualización 3.0.

La versión 3.0 del software del sistema se lanzó el 1 de septiembre de 2009. Poco después de su lanzamiento, varios usuarios se quejaron de que la actualización del sistema provocó el mal funcionamiento de la unidad Blu-ray de su sistema. Además, John Kennedy de Florida presentó una demanda colectiva contra Sony Computer Entertainment America (SCEA). John Kennedy había comprado una PlayStation 3 en enero de 2009, afirmando que funcionaba perfectamente hasta que instaló la actualización de firmware 3.0 necesaria, momento en el que la unidad Blu-ray de su sistema dejó de funcionar correctamente. [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] Posteriormente, Sony emitió un comunicado: "SCEA está al tanto de los informes de que los propietarios de PS3 están experimentando problemas aislados con su sistema PS3 desde que instalaron la actualización de software del sistema más reciente (v3.00)", [ 46 ] y lanzó la actualización de software 3.01 el 15 de septiembre de 2009. Sin embargo, después de instalar la 3.01, el demandante alegó que los problemas no solo no se resolvieron, sino que la nueva actualización también creó nuevos problemas. [ 47 ] [ 48 ]

Se han presentado demandas colectivas por la actualización 3.21.

Debido a la eliminación de la función " OtherOS " de los modelos antiguos de PS3 por problemas de seguridad (posiblemente relacionados con el exploit publicado por geohot ) que causó un gran revuelo en la comunidad de PlayStation, se han presentado varias demandas. La primera fue presentada en nombre de los propietarios de PS3 por Anthony Ventura. [ 49 ] La demanda afirma que la eliminación de la función constituye un incumplimiento de contrato, publicidad engañosa y varias otras prácticas comerciales relacionadas con las leyes de protección al consumidor, ya que Sony promocionó la función cuando estos sistemas eran nuevos como una forma en que los consumidores podían convertir sus máquinas en una PC básica y cita que la función era "extremadamente valiosa" y una de las principales razones por las que muchas personas pagaron más por la PS3 que por comprar una consola de la competencia como una Wii o una Xbox 360. [ 50 ] [ 51 ] También detalla que cualquiera que no acepte la actualización ya no podrá jugar a futuros juegos ni a futuros lanzamientos de películas Blu-ray . [ 52 ] Posteriormente, otros miembros de la comunidad de PlayStation 3 también presentaron dos demandas más. [ 53 ] La primera de estas demandas más recientes fue presentada por Todd Densmore y Antal Herz, quienes afirman que Sony ha dejado inoperables varias funciones de PlayStation 3 por las que pagaron como resultado del lanzamiento del firmware 3.21. [ 54 ] La segunda fue presentada por Jason Baker, Sean Bosquett, Paul Graham y Paul Vannatta, y afirma, entre otras cosas, que "perdieron dinero al comprar una PS3 sin recibir el beneficio de su compra porque el producto no es lo que se decía que era: una consola de juegos que proporcionaría tanto la función Other OS como las funciones de juego". [ 55 ] Una cuarta demanda fue presentada por Keith Wright y busca una compensación equivalente al costo de la consola. [ 56 ] Una quinta demanda fue presentada por Jeffrey Harper y Zachary Kummer que solicita un juicio con jurado. [ 57 ] Una sexta demanda fue presentada por Johnathon Huber y tiene citas de los blogs de PlayStation tanto de la UE como de EE. UU. [ 58 ]

Sony respondió a las demandas solicitando su desestimación con el argumento de que "a nadie le importaba la función" y que las demandas citan citas de sitios web de terceros, el manual de instrucciones, el sitio web de PlayStation y afirman que son pruebas inválidas y que Sony puede deshabilitar PSN y las demás funciones anunciadas (jugar juegos que requieren firmware más reciente, etc.) a su antojo. Los abogados de los demandantes revisaron la solicitud y dijeron que esto es bastante común en esta etapa del proceso y que el caso sería revisado por un juez en noviembre de 2010. [ 59 ] En febrero de 2011, todas las demandas por publicidad engañosa en el caso fueron desestimadas, pero se permitió a los demandantes apelar y enmendar el caso y las otras demandas que alegaban que la eliminación violaba la Ley de Fraude y Abuso Informático fueron admitidas a trámite. [ 60 ] En marzo de 2011, los demandantes enmendaron su demanda para refutar las afirmaciones de Sony de que estaba dentro de sus derechos según los Términos de Servicio y la garantía para eliminar la función agregando más detalles a sus reclamos incluyendo incumplimiento de garantía, incumplimiento de garantía implícita, incumplimiento de contrato, enriquecimiento injusto e incumplimiento de varias leyes de California sobre prácticas comerciales desleales. [ 61 ] En abril de 2011, SCEA volvió a solicitar que se desestimara el caso y alegó que la demanda presentada nuevamente por los demandantes era insuficiente y que eran hackers y querían violar la propiedad intelectual de Sony y solicitó al juez que otorgara derechos de búsqueda en sus sistemas PS3. SCEA también alegó que no eran la división única responsable de la eliminación y que no debían ser considerados responsables a pesar de la información contradictoria en contrario. [ 62 ] El 18 de abril de 2011, los demandantes respondieron a los renovados esfuerzos de Sony para que se desestimara el caso señalando que Sony había hecho muchas de las mismas reclamaciones anteriormente y que el tribunal las había desestimado, y también señalaron varios precedentes legales bajo la ley de California que refutaban las reclamaciones de Sony. [ 63 ] En diciembre de 2011, todo el caso fue desestimado bajo el argumento de que los demandantes no habían probado que podían esperar la función "Otro sistema operativo" más allá de la garantía de la máquina. [ 64 ] Sin embargo, esta decisión fue revocada en una decisión de un tribunal de apelaciones de 2014 [ 65 ] que encontró que los demandantes sí habían hecho reclamaciones claras y suficientemente sustanciales.

Finalmente, en 2016, Sony llegó a un acuerdo con los usuarios que instalaron Linux o compraron una PlayStation 3 basada en la funcionalidad del sistema operativo alternativo. [ 66 ]

Retirada de la actualización 4.45

La versión 4.45 del software del sistema se lanzó el 18 de junio de 2013; sin embargo, se retiró un día después porque un pequeño número de usuarios no pudo reiniciar sus consolas tras realizar la actualización. [ 67 ] El 21 de junio de 2013, Morgan Haro, administrador de la comunidad de PlayStation Network , anunció que se había identificado el problema y que se planeaba lanzar una nueva actualización para solucionarlo. [ 68 ] La actualización del sistema que solucionó este problema, la versión 4.46, se lanzó el 27 de junio de 2013, y Sony también proporcionó una solución para los afectados por la versión 4.45 del sistema. [ 69 ]

Véase también

Otras plataformas de juego de Sony:

Otras plataformas de juegos de la octava generación :

Otras plataformas de juegos de séptima generación :

Referencias

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