Articulo de referencia

Símbolos de control de medios

Controles de reproducción en un reproductor de CD. Símbolos de control en una Sony Betamax Portable. En la electrónica digital , analógica y del entretenimiento , la interfaz de...

Controles de reproducción en un reproductor de CD.
Símbolos de control en una Sony Betamax Portable.

En la electrónica digital , analógica y del entretenimiento , la interfaz de usuario puede incluir controles multimedia , de transporte o de reproducción para controlar, modificar o ajustar la reproducción de vídeo , audio , etc. Estos controles suelen representarse mediante símbolos ampliamente conocidos presentes en multitud de productos, lo que ejemplifica el diseño dominante .

Símbolos

Controles multimedia en un teclado multimedia. De arriba a abajo, de izquierda a derecha: retroceder, avanzar, detener, reproducir/pausar.

Los símbolos de control de medios se encuentran comúnmente tanto en reproductores de medios de software como físicos, controles remotos y teclados multimedia . Su aplicación se describe en la norma ISO/IEC 18035. [ 1 ]

Los símbolos principales datan de la década de 1960. Según se informa, el símbolo de Pausa se inventó en Ampex durante esa década para su uso en los controles de las grabadoras de audio de carrete a carrete , debido a la dificultad de traducir la palabra "pausa" a algunos idiomas utilizados en mercados extranjeros. El símbolo de Pausa se diseñó como una combinación del símbolo de Parada cuadrado existente y la cesura , y tenía como objetivo evocar el concepto de una interrupción o "parada brusca". [ 2 ] [ 3 ] El triángulo que apunta hacia la derecha se adoptó para indicar la dirección del movimiento de la cinta durante la reproducción. Esta elección de diseño fue sencilla: la flecha apuntaba en la dirección en la que avanzaba la cinta. Con el tiempo, este símbolo se estandarizó en varios dispositivos de medios, desde reproductores de casete hasta reproductores de CD, y finalmente interfaces digitales.

Productos de consumo

El símbolo de reproducción es, sin duda, el más utilizado de los símbolos de control multimedia. En muchos sentidos, este símbolo se ha convertido en sinónimo de la cultura musical y, en general, de la era de las descargas digitales. Por ello, existen multitud de artículos, como camisetas, pósteres y tatuajes, que lo incluyen. Se pueden observar referencias culturales similares con el símbolo de encendido , especialmente popular entre los jugadores de videojuegos y los entusiastas de la tecnología.

Herrada

Los símbolos de los medios de comunicación se pueden encontrar en una gran variedad de anuncios: desde locales de música en directo hasta servicios de streaming.

En 2012, Google cambió el nombre de su tienda de descargas digitales a Google Play , [ 7 ] utilizando el símbolo de Play en su logotipo. El símbolo de Play también sirve como logotipo para YouTube desde 2017. [ 8 ] Los propietarios de estaciones de televisión Morgan Murphy Media y TEGNA han comenzado a incorporar el símbolo de Play en los logotipos de sus estaciones para vincular aún más sus sitios web con su presencia en la televisión abierta.

Utilizar en electrodomésticos y otros dispositivos mecánicos.

Una lavadora con un símbolo de Reproducir/Pausa (⏯) iluminado.

Desde la década del 2000, se ha producido una proliferación de dispositivos electrónicos que utilizan símbolos de control multimedia para representar las funciones de Reproducir, Detener y Pausar. Asimismo, la programación de la interfaz de usuario relacionada con estas funciones también se ha visto influenciada por la de los reproductores multimedia.

Por ejemplo, algunas lavadoras y secadoras con botón de reproducción/pausa iluminado están programadas para que permanezca encendido mientras el aparato está en funcionamiento. Una línea de máquinas para hacer pasta de Philips tiene el botón de reproducción/pausa para controlar el proceso de elaboración de la pasta. [ 9 ]

Véase también

Referencias

  1. "ISO/IEC 18035:2003 Tecnología de la información - Símbolos de iconos y funciones para el control de aplicaciones de software multimedia" . Organización Internacional de Normalización . Organización Internacional de Normalización . Consultado el 27 de enero de 2018 .
  2. "¿Origen de los botones de reproducir, detener, pausar, etc.? - Foro de Straight Dope" . 3 de abril de 2015. Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  3. "Las historias secretas de esos malditos símbolos informáticos" . Gizmodo . 16 de agosto de 2010. Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  4. "Símbolos similares a letras" (PDF) . El estándar Unicode, versión 15.0 . 09/09/2022 . Consultado el 31/10/2022 .
  5. "Aspectos técnicos varios" (PDF) . El estándar Unicode, versión 15.0 . 09/09/2022 . Consultado el 31/10/2022 .
  6. "Símbolos y pictogramas diversos" (PDF) . El estándar Unicode, versión 15.0 . 09/09/2022 . Consultado el 31/10/2022 .
  7. "Presentamos Google Play: Todo tu entretenimiento, dondequiera que vayas" . Blog oficial de Google . Consultado el 14 de enero de 2017 .
  8. "YouTube tiene una nueva imagen y, por primera vez, un nuevo logotipo" . The Verge . Consultado el 7 de mayo de 2018 .
  9. Manual de usuario de la máquina para hacer pasta y fideos Philips Viva Collection (PDF) (en inglés, español y francés). Philips (publicado el 15 de abril de 2022). 2022. pp. 8, 22.