
El juego-pulso es un concepto filosófico desarrollado por Friedrich Schiller . Consiste en la unión, a través de la contradicción, de la experiencia humana de lo infinito y lo finito, de la libertad y el tiempo, de los sentidos y la razón , y de la vida y la forma.
El objeto de la obra es la forma viviente. En la contemplación de la belleza , permite al hombre y a la mujer alcanzar su máxima humanidad.
Para comprender cómo Schiller llega a esta conclusión, hay que rastrear los orígenes de la vida y la forma, en función de los dos impulsos que media el impulso lúdico:
- el formulario de conducción y
- el impulso sensorial.
Estos dos impulsos son, en sí mismos, funciones de la persona y la condición humana, que Schiller describe inicialmente en términos de lo absoluto y el tiempo.
La visión de Schiller sobre la condición humana
Persona
En el pensamiento de Schiller, el sentido y la forma impulsan a partir de la existencia del ser humano como « persona », que perdura, y de su «condición», los atributos determinantes que cambian. Describe a la persona como inmutable y eterna, y como algo que perdura en el cambio. «Pasamos del reposo a la actividad, de la pasión a la indiferencia, del acuerdo a la contradicción; pero permanecemos, y lo que procede directamente de nosotros también permanece». [ 1 ] Esta personalidad se fundamenta en sí misma, y no en el estado contradictorio de condición.
Schiller argumenta que, dado que los humanos son finitos, la condición y la persona deben ser entidades separadas y no pueden fundamentarse mutuamente. Si así fuera, o bien el cambio persistiría o bien la persona cambiaría. «Y así, en primer lugar, tendríamos la idea de un ser absoluto fundamentado en sí mismo, es decir, la libertad». [ 2 ] Por lo tanto, una persona se fundamenta en sí misma, y este fundamento es responsable de la idea humana de libertad. Libertad, definida como un ser absoluto fundamentado en sí mismo.
Condición
Si bien la persona puede fundamentarse en sí misma, el concepto de condición de Schiller no. Ya está establecido que la condición no puede fundamentarse en la persona y, por lo tanto, debe proceder de algo más. Este «procedimiento» fundamenta la condición en la contingencia, que es la experiencia humana del tiempo . «Porque el hombre no es simplemente una persona situada en una condición particular. Sin embargo, toda condición, toda existencia determinada, tiene su origen en el tiempo; y así, el hombre, como ser fenoménico, también debe tener un comienzo, aunque la inteligencia pura que reside en él sea eterna». [ 2 ]
La humanidad recibe la realidad desde fuera, como algo que cambia con el tiempo. Esta percepción cambiante va acompañada del eterno «yo» —la persona— que organiza el cambio y la variedad en una unidad. «La realidad que la inteligencia suprema crea a partir de sí misma, el hombre primero tiene que recibirla, y de hecho la recibe, a través de la percepción, como algo que existe fuera de él en el espacio y como algo que cambia dentro de él en el tiempo». [ 3 ] El ser humano perfecto, según Schiller, sería una unidad constante en medio del cambio constante. Estas fuerzas aparentemente contradictorias de libertad a través de la persona y tiempo a través de la condición, se manifiestan en los humanos como la pulsión de forma y la pulsión de sentido. Estas pulsiones, y por consiguiente la experiencia de libertad y tiempo de la humanidad, están mediadas por la pulsión de juego.
El sentido y la forma impulsan
Sentido de la conducción
En el pensamiento de Schiller, la pulsión sensorial es una función de la condición humana. Proviene de la existencia física del ser humano , y toda su existencia fenoménica se deriva de ella. En su existencia sensible , los seres humanos se encuentran dentro de los límites del tiempo, dentro de su condición, y se convierten en materia. «Por materia, en este contexto, no entendemos más que cambio, o realidad que ocupa el tiempo. En consecuencia, esta pulsión exige que haya cambio, que el tiempo tenga contenido». [ 4 ] Por lo tanto, la sensación de la pulsión sensible es tiempo ocupado por contenido.
Form Drive
Según Schiller, la pulsión de forma es una función de la persona fundamentada en sí misma. Esta pulsión es la naturaleza racional de la humanidad , su «existencia absoluta», y su objetivo es brindarles libertad para que puedan armonizar la diversidad del mundo. Dado que la pulsión de forma insiste en lo absoluto, «quiere que lo real sea necesario y eterno, y que lo eterno y necesario sea real. En otras palabras, insiste en la verdad y en lo correcto». [ 5 ] La pulsión de sentido y la pulsión de forma compiten entre sí y se dominan mutuamente en la persona.
En competencia
Si la pulsión sensorial supera la pulsión formal, según Schiller, reduce a los seres humanos a materia , pero los deja sin la capacidad de unificarla. «Mientras se limite a sentir, a desear y a actuar en función del deseo, no es más que mundo, si por este término entendemos únicamente el contenido informe del tiempo» (117). Para no ser simplemente «mundo», las personas deben ejercer su pulsión formal sobre la materia y «dar a la realidad la predisposición que llevan dentro». [ 3 ] Cuando la pulsión formal se impone, Schiller afirma que experimentamos «la mayor expansión del ser», [ 6 ] lo que significa que, al ser una pulsión hacia lo absoluto, desaparecen todas las limitaciones y, en lugar de ver el mundo de forma finita, como lo hace a través de la pulsión sensorial, «el hombre se ha elevado a una unidad de ideas que abarca todo el reino de los fenómenos». [ 6 ]
Dado que el impulso sensorial nos sitúa en el tiempo, el impulso formal nos aleja de él, y al hacerlo «ya no somos individuos; somos especies». [ 6 ] Si bien esto parece un estado perfecto, es solo un punto en el camino del ser humano hacia alcanzar su máximo potencial.
En equilibrio
Para maximizar el potencial de ambas pulsiones, argumenta Schiller, una no puede sofocar ni limitar a la otra. La perfección de la pulsión sensorial consistiría en maximizar la variabilidad y la extensión . Este es el desarrollo de la receptividad , mediante la cual los seres humanos presentan una mayor «superficie» a los fenómenos del mundo. «Cuantas más facetas desarrolla su receptividad, más lábil es, y cuanto más superficie presenta a los fenómenos, más mundo aprehende el hombre, y más potencialidades desarrolla en sí mismo». [ 7 ]
Suprimir esta facultad no lograría la perfección del impulso de la forma, sino todo lo contrario. La perfección del impulso de la forma se logra en su capacidad de oponerse al impulso de los sentidos mediante su resistencia al cambio. «Cuanto más poder y profundidad alcanza la personalidad, y más libertad logra la razón, más mundo comprende el hombre, y más formas crea fuera de sí mismo». [ 7 ] Por lo tanto, la autonomía e intensidad del impulso de la forma se maximizan como respuesta a la maximización del impulso de los sentidos. «Cuando ambas aptitudes se unen, el hombre combinará la mayor plenitud de la existencia con la más alta autonomía y libertad, y en lugar de perderse en el mundo, lo atraerá hacia sí mismo en toda su infinitud de fenómenos, y lo someterá a la unidad de su razón». [ 8 ] Esta «unión» de las dos facultades es, en realidad, una mediación del tercer impulso fundamental, el impulso del juego.
Jugar Conducir
El impulso lúdico media entre las exigencias del impulso sensorial y el impulso formal. «El impulso sensorial exige que haya cambio y que el tiempo tenga contenido; el impulso formal exige que el tiempo se anule y que no haya cambio. Por lo tanto, aquel impulso en el que ambos actúan en conjunto es el impulso lúdico, que reconcilia el devenir con el ser absoluto y el cambio con la identidad». [ 9 ]
Para que el impulso lúdico medie con éxito entre los dos impulsos, los seres humanos deben aprender la pasividad , ejercitar su impulso sensorial y volverse receptivos al mundo. También deben aprender la actividad, liberar su razón, en la medida de lo posible, del impulso receptivo. Al lograr ambas cosas, los seres humanos pueden tener una experiencia dual simultánea, «en la que, al mismo tiempo, serían conscientes de su libertad y sensibles de su existencia, se sentirían materia y llegarían a conocerse como mente». [ 9 ]
Por lo tanto, al maximizar la restricción de lo absoluto y la contingencia de lo material , el impulso lúdico niega las exigencias de ambos impulsos y libera a las personas tanto física como moralmente . Existir en este estado paradójico significaría tener una «intuición completa de su naturaleza humana». [ 9 ] Además, «el objeto que le brindó esta visión se convertiría para él en el símbolo de su destino cumplido» [ 9 ] y esto le serviría como una encarnación finita de lo infinito. Schiller denomina a este objeto del impulso lúdico «forma viviente».
Forma de vida
La forma viviente surge de la mediación entre los «objetos» de los sentidos y las pulsiones de la forma. Schiller denomina vida al objeto de la pulsión de los sentidos. Este concepto designa todo ser material y todo aquello que se presenta inmediatamente a los sentidos. Es una función de la condición humana.
El objeto del impulso formal, Schiller lo llama simplemente forma. Este concepto incluye todas las cualidades formales de las cosas y su relación con nuestra razón. Schiller argumenta a favor de la necesidad de la interacción de ambos objetos en la creación de una escultura a partir de un bloque de mármol . «Mientras solo pensemos en su forma, esta carece de vida, es una mera abstracción; mientras solo sintamos su vida, carece de forma, es una mera expresión. Solo cuando su forma vive en nuestro sentimiento y su vida toma forma en nuestra comprensión, se convierte en una forma viva». [ 10 ] Esta experiencia de la forma viva, como mediación de vida y forma por el impulso lúdico, es lo que Schiller llama la experiencia de la belleza. «La belleza resulta de la acción recíproca de dos impulsos opuestos y de la unión de dos principios opuestos. El ideal más elevado de belleza, por lo tanto, debe buscarse en la unión y el equilibrio más perfectos posibles entre realidad y forma». [ 11 ] Por consiguiente, al contemplar lo bello, las personas ejercen el impulso lúdico y son plenamente humanas.
Referencias
Fuentes
Schiller, Friedrich (1 de septiembre de 1993). Ensayos . Bloomsbury. ISBN 9780826407139.
- Friedrich Schiller
- Juego (actividad)
- Conceptos en estética