Articulo de referencia

Playrix

"},"num_employees":{"wt":"3000"},"num_employees_year":{"wt":"2023 "},"website":{"wt":"{{URL|playrix.com}}"}},"i":0}}]}"> Playrix Holding Ltd. , también conocida como Playrix Ent...

Playrix Holding Ltd. , también conocida como Playrix Entertainment y Playrix Games , es una desarrolladora irlandesa de juegos móviles gratuitos, creadora de títulos como Township , Fishdom , Homescapes y Gardenscapes . La compañía fue fundada en 2004 por los hermanos Dmitry Bukhman e Igor Bukhman y tiene su sede en Dublín, Irlanda . [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

Playrix estaba valorada en 8 mil millones de dólares en 2021. [ 7 ] En 2023, Playrix era el tercer desarrollador de juegos móviles más grande del mundo en términos de ingresos. [ 8 ] [ 1 ]

Historia

Fundación de Playrix

Antes de fundar la empresa Playrix, los hermanos Igor y Dmitry Bukhman desarrollaron juntos varios juegos sencillos para ordenador mientras aún eran estudiantes. Su primer juego se llamaba Xonix , que desarrollaron en un ordenador con un procesador Pentium 100. El juego se lanzó en 2001, tras un mes de desarrollo. [ 9 ] Ese mismo año lanzaron Discovera , similar a Xonix . Los hermanos fijaron su precio en 15 dólares y lo subieron a doscientos catálogos de aplicaciones. El juego recaudó 60 dólares en su primer mes. [ 6 ] Seis meses después, los hermanos Bukhman lanzaron su segundo juego, que elevó sus ingresos mensuales a 200 dólares y les permitió comprar un segundo ordenador. Seis meses más tarde lanzaron otro juego y comenzaron a vender protectores de pantalla que compraban a programadores. [ 10 ] [ 11 ] [ 9 ]

Para 2004, Igor y Dmitry Bukhman habían lanzado tres juegos y 30 protectores de pantalla, lo que les permitió alcanzar por primera vez unos ingresos de 10 000 dólares al mes. [ 12 ] [ 2 ] Fundaron oficialmente Playrix, alquilaron una oficina en Vologda, al oeste de Rusia , y contrataron a diez empleados. Inicialmente, la empresa diseñaba principalmente juegos de puzles sencillos para ordenadores domésticos. [ 3 ] A finales de 2007, la empresa había lanzado alrededor de 15 juegos casuales y su primer juego para PC , alcanzando unos ingresos mensuales de 300 000 dólares. [ 9 ]

Crecimiento de la empresa a través de juegos móviles

En 2009, Playrix se interesó en desarrollar juegos gratuitos para teléfonos móviles, sin dejar de crear juegos para PC. El desarrollador de juegos para móviles, Perfect Play Studio, con estudios principalmente en Moscú y Bryansk, se fundó en 2009 como WebGames, entró al mercado en 2010, [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] y posteriormente cambió su nombre a Perfect Play en 2020. Forma parte de Playrix. [ 16 ] [ 17 ]

En 2012, Playrix lanzó su primer juego en Facebook : Township . El juego se convirtió en uno de los 50 juegos con mayores ingresos en Facebook, con 350 000 usuarios activos diarios. [ 3 ] Un año después, Township se convirtió en el primer juego de la compañía en ser lanzado para iOS y, posteriormente, para Android . Durante los siguientes siete años, el juego se descargó aproximadamente 250 millones de veces. [ 9 ] [ 11 ]

En abril de 2013, Playrix trasladó su sede a Dublín . [ 9 ] [ 18 ] La empresa comenzó a trabajar de forma remota en 2015, y para 2016 tenía más empleados trabajando de forma remota que en su oficina central. [ 19 ] [ 20 ]

A finales de abril de 2015, la compañía anunció el lanzamiento de su segundo juego móvil gratuito: Fishdom : Deep Dive . Playrix luego lanzó Gardenscapes (2016) y Homescapes (2017). El primero generó a la compañía $1.5 mil millones en ingresos para finales de 2019. [ 11 ] [ 9 ] Posteriormente, la compañía lanzó dos juegos más: Wildscapes (2019) [ 21 ] [ 22 ] y Manor Matters (2019). [ 23 ] [ 24 ]

Según App Annie, en septiembre de 2016, la empresa se convirtió en el desarrollador de juegos móviles con mayores ingresos en la región de la CEI y los países bálticos , el segundo en Europa en términos de ingresos, y se clasificó entre los 20 desarrolladores de juegos móviles más grandes del mundo. [ 25 ] [ 11 ] En agosto de 2017, la empresa se convirtió en el principal editor de juegos móviles en Europa según los ingresos de Google Play y la App Store. [ 26 ] [ 24 ]

Adquisiciones y nuevos desarrollos

A principios de 2018, los hermanos Bukhman consideraron vender la empresa, pero finalmente decidieron invertir en otras compañías de videojuegos. [ 27 ] En 2018, Playrix adquirió una participación del 43% en Nexters , uno de los desarrolladores de videojuegos más grandes de Europa. [ 28 ] [ 29 ] En 2018, Playrix se convirtió en la novena editora de juegos con mayores ingresos a nivel mundial en iOS y Android . [ 30 ] [ 31 ]

En 2019, Playrix ganó aproximadamente 1700 millones de dólares. [ 20 ] Se gastaron alrededor de 100 millones de dólares en la compra de acciones en estudios de juegos europeos. [ 27 ] En agosto de 2019, Playrix invirtió en la empresa bielorrusa Vizor Games. [ 32 ] En octubre del mismo año, Playrix compró la empresa ucraniana Zagrava Games [ 33 ] e integró también al desarrollador de juegos ruso Stargaze en la empresa, [ 34 ] renombrándolo Zefir Games. En diciembre de ese año, adquirieron la empresa serbia Eipix Entertainment . [ 35 ]

En mayo de 2020, Playrix adquirió el estudio armenio Plexonic [ 36 ] y el estudio croata Cateia Games en junio de ese año. [ 37 ] [ 38 ] Como resultado de este enfoque en adquisiciones, la empresa creció a un ritmo acelerado. En 2020, Playrix empleaba a más de 2500 personas en 25 oficinas alrededor del mundo. [ 39 ] En marzo de 2021, la empresa compró el estudio ucraniano Boolat Games. [ 40 ]

En 2022, la empresa anunció su intención de retirarse de los mercados ruso y bielorruso y, posteriormente, cerró sus oficinas en Rusia, debido a la invasión rusa de Ucrania . [ 41 ] [ 42 ] Los empleados de los países afectados fueron reubicados en otras regiones. [ 42 ] [ 18 ]

Estructura de la empresa

Playrix tiene su sede en Dublín, Irlanda, y es propiedad de Igor y Dmitry Bukhman, quienes también la administran. [ 3 ] [ 4 ] En el año fiscal 2023, Playrix generó ingresos de alrededor de $1.83 mil millones. [ 1 ] Los mercados de ventas más grandes son Estados Unidos, China y Japón. [ 9 ]

Playrix emplea a más de 3000 personas a nivel internacional [ 2 ] y tiene sucursales en Irlanda , Serbia , Chipre , Armenia , Kazajstán y Ucrania . [ 43 ]

Finanzas

Durante la pandemia de COVID-19 en 2020, Playrix reportó un aumento en las descargas y las ganancias. [ 44 ] En respuesta a la pandemia, en abril de 2020, Playrix pagó a cada uno de sus 2100 empleados un pago único adicional de $650 para brindarles apoyo financiero. [ 45 ]

En 2020, según App Annie, Gardenscapes y Fishdom se descargaron 190 millones y 120 millones de veces respectivamente. Como resultado, las ganancias de Playrix por descargas y compras dentro del juego aumentaron a $1.75 mil millones en solo ocho meses. Las ganancias por publicidad representaron solo el 3% de las ganancias totales de la compañía. El número de jugadores activos mensuales también aumentó a 180 millones. [ 46 ] A partir de 2021, la valoración de la compañía fue de €8 mil millones [ 7 ] o alrededor de $8.5 mil millones en dólares de 2024. Playrix fue el cuarto desarrollador de juegos móviles más grande del mundo en términos de ingresos, ganando $2.7 mil millones en 2021. [ 3 ]

En abril de 2019, Igor y Dmitry Bukhman aparecieron por primera vez en el Índice de Multimillonarios de Bloomberg . Su patrimonio neto era de 1400 millones de dólares cada uno. [ 20 ] Según el Índice de Multimillonarios de Bloomberg, en septiembre de 2020, la parte de cada hermano valía 3900 millones de dólares. [ 39 ] En la lista de los más ricos del Reino Unido de 2025 del Sunday Times , los hermanos Bukhman se ubicaron en el décimo lugar con una fortuna conjunta estimada de 12 540 millones de libras esterlinas. [ 47 ]

Juegos

Juegos actuales

Juegos heredados y cerrados

  • 4 Elementos
  • 4 Elementos II
  • La vuelta al mundo en 80 días
  • Búsqueda de la Atlántida
  • El auge de la Atlántida [ 53 ]
  • La llamada de la Atlántida
  • El camino de Hércules
  • Llamada de las edades
  • Enviado Real
  • Enviado Real 2 [ 54 ]
  • Enviado Real 3
  • Enviado Real: Campaña por la Corona
  • Lanzador de ladrillos Egipto
  • La vuelta al mundo en 80 días
  • Fishdom
  • Fishdom H2O: Odisea oculta
  • Fishdom 2
  • Fishdom: Salpicadura espeluznante
  • Fishdom: Cosecha
  • Fishdom: Salpicadura helada
  • Fishdom 3
  • Paisajes acuáticos
  • Fishdom: Las profundidades del tiempo
  • Pocket Fishdom
  • Paisajes de jardines
  • Paisajes de jardines: Remodelación de una mansión
  • Paisajes de jardines 2
  • Paisajes agrícolas
  • Hilo de granero

Crítica

Playrix ha sido criticada por el uso de publicidad engañosa o falsa en plataformas de publicidad móvil como AdMob . [ 55 ] Los anuncios de muchos de sus juegos, como Township , Fishdom , Gardenscapes y Homescapes, muestran una jugabilidad que no representa la jugabilidad real del producto en cuestión. [ 56 ] En septiembre de 2020, la Autoridad de Normas Publicitarias del Reino Unido dictaminó que dos anuncios de Homescapes y Gardenscapes eran engañosos y "no deben volver a aparecer en la forma denunciada". [ 57 ] [ 58 ]

Playrix fue criticada por algunos empleados después de que eliminara de Slack la discusión sobre la invasión rusa de Ucrania del 24 de febrero de 2022. [ 3 ] Durante los días posteriores a la invasión, la empresa eliminó las publicaciones de empleados ucranianos en Slack sobre la guerra. La empresa cerró los canales de Slack el 3 de marzo de 2022 después de "estallidos de odio incontrolado entre empleados". [ 59 ] [ 3 ] El cofundador Igor Bukhman defendió la decisión y dijo a Forbes : "Lo único que les pedimos a nuestros empleados durante esta crisis es que mantengan nuestros pocos canales de trabajo oficiales exclusivamente para la comunicación empresarial". [ 59 ]

Horas después de la invasión, Playrix puso a sus aproximadamente 1500 empleados con sede en Ucrania en licencia remunerada, [ 3 ] [ 59 ] y en los días siguientes la empresa proporcionó líneas directas para ayudar a los empleados ucranianos a evacuar el país. [ 3 ] Para el 28 de febrero, Playrix otorgó a sus 4000 empleados, incluidos los 1500 en Rusia, una bonificación equivalente a un mes de salario. [ 3 ]

El 11 de marzo de 2022, Hit Games, filial de Playrix con sede en Ucrania, donó 500.000 dólares a la Cruz Roja Ucraniana. [ 60 ]

En octubre de 2022, Playrix anunció el cierre de sus oficinas y operaciones de desarrollo en Rusia y Bielorrusia debido a la guerra en Ucrania. [ 41 ]

Premios (Selección)

  • 2016: Juego del año de Facebook para Gardenscapes . [ 61 ]
  • 2018: Premio al mejor juego móvil en la categoría Mejor gestión de juegos y operaciones en vivo para Gardenscapes . [ 62 ]

Referencias

  1. 1 2 3 Long, Neil (05-01-2024). "Los editores de juegos móviles con mayores ingresos de 2023" . Mobilegamer . Recuperado el 30-09-2024 .
  2. 1 2 3 "Hermanos con una fortuna de 11 mil millones de dólares están creando una oficina familiar para invertir sus riquezas provenientes de los juegos de azar" . Bloomberg . 28 de abril de 2023. Consultado el 5 de diciembre de 2024 .
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Martin, Iain; McEvoy, Jemima (31 de marzo de 2022). "Este multimillonario nacido en Rusia es dueño de una de las desarrolladoras de videojuegos más grandes del mundo. En medio de la guerra de Ucrania, dirige una empresa en crisis" . Forbes . Consultado el 18 de mayo de 2022 .
  4. 1 2 Coxon, Ian (22 de mayo de 2022). "Volando alto, el nuevo multimillonario del barrio" . The Sunday Times . Recuperado el 23 de mayo de 2022 .
  5. O'Donoghue, Patrick (28 de agosto de 2024). "La lista de los más ricos del sector de los videojuegos del Sunday Times está encabezada por los fundadores de Playrix" . The Sunday Times . Consultado el 28 de agosto de 2024 .
  6. 1 2 Watts, Robert (13 de agosto de 2024). "Conozca a los hermanos multimillonarios del mundo de los videojuegos que derrotaron a la policía de Putin" . The Times . Consultado el 5 de diciembre de 2024 .
  7. 1 2 Coxon, Ian (23 de mayo de 2021). "Los multimillonarios rusos de las aplicaciones entran en escena en la lista de los más ricos" . The Sunday Times . Recuperado el 18 de mayo de 2022 .
  8. "La industria de los videojuegos en 2023 en cifras: infografía de GamesIndustry" . WN Games Industry Ecosystem . 21 de diciembre de 2023. Consultado el 9 de agosto de 2024 .
  9. ^ Anastasia Karpova ( 19 de marzo de 2020 ) . "Как братья Бухманы построили одну из крупнейших игровых компаний в мире — Playrix — и стали миллиардерами" [ Cómo los hermanos Bukhman construyeron una de las compañías de juegos más grandes del mundo — Playrix y se convirtieron en multimillonarios ] . Forbes Rusia . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  10. ""В России наши игры в топе. Но бренд не знает почти никто" Este es un tema de la compañía Playrix y popular en sписок. миллиардеров Bloomberg" . meduza.io . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  11. 1 2 3 4 "Playrix se ha convertido en el gigante silencioso de los juegos móviles en Europa" . VentureBeat. 23 de noviembre de 2016. Consultado el 11 de abril de 2021 .
  12. ^ Eisenbrand, Roland (30 de octubre de 2020). "Playrix: Kaum einer kennt diese milliardenschwere Gaming-Firma, aber alle kennen ihre Ads" . OMR (en alemán) . Consultado el 30 de septiembre de 2024 .
  13. "Biografía de Perfect Play en Behance" . Behance . Adobe Systems . Consultado el 6 de abril de 2022 .
  14. "Biografía de la agencia lovemedo de perfect play" . Agencia lovemedo (en ruso) . Consultado el 6 de abril de 2022 .
  15. "Identidad corporativa del desarrollador del juego móvil Perfect Play, creada por la agencia de branding Lovemedo" . World Brand Design Society . 4 de febrero de 2021. Archivado del original el 4 de febrero de 2021. Consultado el 21 de abril de 2022 .
  16. "Biografía de Perfect Play en Habr Career" . Habr Career .
  17. "Sitio web oficial de Perfect Play" . perfectplay.io . Consultado el 6 de abril de 2022 .
  18. 1 2 Martin, Iain (22 de agosto de 2024). "Los multimillonarios hermanos Bukhman abren una fundación para financiar la cura de la diabetes" . Forbes . Recuperado el 5 de diciembre de 2024 .
  19. ""Удалённая работа — основа развития компании": Основатели Playrix об управлении распределенной командой" (en ruso). VC.ru. 2016-07-04. Archivado desde el original en 2021-04-11 . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  20. 1 2 3 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov (17 de abril de 2019). "Los hermanos jugadores rusos son los nuevos multimillonarios ocultos" . Bloomberg . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  21. "Playrix lanza en fase beta el nuevo juego de puzles de combinar tres, Wildscapes" . PocketGamer . 23 de abril de 2019. Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  22. Oleg Nesterenko (19 de agosto de 2019). "¿Por qué el nuevo juego de Playrix se aleja de sus orígenes?" . GameWorldObserver.com . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  23. "layrix lanza Manor Matters a nivel mundial tras seis meses de lanzamiento preliminar" . pocketgamer.biz. 30 de abril de 2020. Consultado el 11 de abril de 2021 .
  24. 1 2 "Manor Matters: Playrix lanza un nuevo juego: no es de combinar 3, es de objetos ocultos" . Game World Observer . 30 de abril de 2020. Consultado el 9 de mayo de 2020 .
  25. Локальные игровые издатели растут быстрее мирового рынка
  26. ^ Mikhailova, Lera (13 de octubre de 2017). "Российская Playrix возглавила рейтинг европейских издателей игр по объему доходов в августе 2017 года" . vc.ru (en ruso) . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  27. 1 2 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov (5 de diciembre de 2019). "Los multimillonarios de los juegos móviles están comprando a sus rivales en lugar de venderlos" . Bloomberg . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  28. Anastasia Kárpova (29 de septiembre de 2020). ""Ребята совершили невозможное": как российский разработчик игр Nexters за год вырос в 15 раз и почти стал "единорогом"" . Forbes Rusia (en ruso) . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  29. "La desarrolladora de videojuegos Nexters registra un aumento en sus ingresos del primer trimestre antes de su salida a bolsa en el Nasdaq mediante una SPAC" . Reuters. 1 de julio de 2021. Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  30. "Los 52 principales editores de App Annie de 2018" . Contenido de App Annie . Consultado el 12 de julio de 2019 .
  31. ^ "En 2018, Playrix está disponible en dispositivos móviles de la compañía móvil" . app2top.ru (en ruso). 13 de marzo de 2019 . Consultado el 12 de julio de 2019 .
  32. ^ "Playrix инвестировал в белорусскую Vizor Games" (en ruso). app2top.ru. 2019-08-23 . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  33. ^ "Playrix объявил о приобретении украинской студии Zagrava Games" (en ruso). app2top.ru. 2019-10-29 . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  34. "Extraoficialmente: los autores del juego Beholder dejaron Alawar para unirse a Playrix" (en ruso). app2top.com. 30 de octubre de 2019. Consultado el 1 de abril de 2025 .
  35. ^ "Playrix приобрел сербскую студию разработки Eipix Entertainment" (en ruso). app2top.ru. 2019-12-10 . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  36. Kerr, Chris (5 de marzo de 2020). "Playrix adquiere al desarrollador armenio de juegos casuales para móviles Plexonic" . gamedeveloper.com . Consultado el 17 de junio de 2024 .
  37. ^ "Playrix объявила о приобретении хорватской студии Cateia Games" (en ruso). app2top.ru. 2020-06-04 . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  38. "GameStop registra pérdidas de 165 millones de dólares; Playrix adquiere Cateia Games" . TheGamingEconomy.com . 10 de junio de 2020. Consultado el 11 de abril de 2021 .
  39. 1 2 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov (29 de septiembre de 2020). "Los hermanos multimillonarios del sector de los videojuegos son ahora el mayor rival de Tencent" . Bloomberg . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  40. ^ "Playrix братьев Бухманов купила украинскую игровую студию Boolat Games" (en ruso). VC.ru. 2021-03-22 . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  41. 1 2 Kerr, Chris (11 de octubre de 2022). "El estudio de juegos móviles Playrix cierra sus operaciones en Rusia y Bielorrusia" . Game Developer . Recuperado el 20 de octubre de 2022 .
  42. 1 2 Dealessandri, Marie (10 de octubre de 2022). "Playrix cerrará sus oficinas en Rusia y Bielorrusia y reubicará a su personal" . Games Industry.biz . Consultado el 20 de octubre de 2022 .
  43. Long, Neil (11 de octubre de 2022). "Playrix está reubicando a 1500 empleados rusos y cerrando sus operaciones allí lo antes posible" . Mobilegamer.biz . Consultado el 4 de noviembre de 2024 .
  44. "Desarrolladora rusa de juegos para móviles obtiene ganancias récord durante los confinamientos" . Reuters. 5 de junio de 2020. Consultado el 11 de abril de 2021 .
  45. Partleton, Kayleigh. "Playrix está dando a su personal un pago único de $650 para ayudar a aliviar el estrés del coronavirus" . pocketgamer.biz . Consultado el 4 de julio de 2020 .
  46. ^ "Компания братьев из Вологды вошла в тройку самых успешных издателей игр" (en ruso). RBC. 2021-02-02. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2021 . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  47. "Se revela la lista de los más ricos de 2025 del Sunday Times" . The Times . 16 de mayo de 2025. Consultado el 16 de mayo de 2025 .
  48. "Microsoft Store" . Microsoft . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  49. 1 2 "App Store" . Apple . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  50. "Google Play" . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  51. "Tienda Amazon" . Amazon . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  52. "Galaxy Store" . Samsung . Consultado el 11 de abril de 2021 .
  53. "Premio Gameland" (en ruso). Archivado del original el 23 de marzo de 2009. Consultado el 17 de abril de 2010 .
  54. ^ "Архивированная копия" (en ruso). Archivado desde el original el 28 de octubre de 2012 . Consultado el 12 de noviembre de 2012 .
  55. "Playrix utiliza publicidad engañosa que infringe las políticas para desarrolladores de Google. ¿Qué se puede hacer al respecto? - Comunidad de Google Play" . support.google.com . Consultado el 18 de abril de 2020 .
  56. Nelson, Noah (9 de agosto de 2019). "Por qué estamos atrapados con anuncios de juegos falsos: Generan mucho dinero Tfg-Apptica".{{cite web}}: Falta o está vacío |url=( ayuda )
  57. "Dictamen de la ASA sobre PLR ​​Worldwide Sales Ltd t/a Playrix" . Autoridad de Normas Publicitarias . 30 de septiembre de 2020. Consultado el 12 de octubre de 2020 .
  58. "Prohibidos los anuncios de Homescapes y Gardenscapes por ser engañosos" . BBC News . 12 de octubre de 2020. Consultado el 12 de octubre de 2020 .
  59. 1 2 3 McEvoy, Jemima (5 de marzo de 2022). "Por qué el gigante de los videojuegos de origen ruso Playrix interrumpió la discusión de empleados ucranianos sobre la guerra" . Forbes . Recuperado el 18 de mayo de 2022 .
  60. Equipo de GamesIndustry (14 de marzo de 2022). "La industria de los videojuegos se une para apoyar a Ucrania ante la invasión rusa" . GamesIndustry.biz . Consultado el 23 de mayo de 2022 .
  61. Takahashi, Dean (21 de diciembre de 2016). "Gardenscapes de Playrix de Rusia es el juego del año de Facebook" . VentureBeat . Consultado el 30 de septiembre de 2024 .
  62. Chapple, Craig (23 de enero de 2018). "Se revelan los primeros ganadores de los Mobile Games Awards" . Pocketgamer . Recuperado el 12 de julio de 2019 .
  • Sitio web oficial
  • A finales de 2018, Playrix entró en el top ten de las compañías de telefonía móvil más rentables del mundo (en ruso).
  • Playrix consigue otro gran éxito con su juego móvil de combinar 3: Homescapes.