Point Blank DS [ b ] es un videojuego de disparos con pistola de luz de 2006 desarrollado y publicado para Nintendo DS por Namco Bandai Games . Es la cuarta entrega de la serie Point Blank , que incluye tanto niveles nuevos como otros tomados de los tres primeros juegos. Los jugadores usan la pantalla táctil para completar varios minijuegos con mecánicas diferentes, como proteger a un personaje en pantalla o derribar un objetivo específico.
Desarrollo y lanzamiento
Point Blank DS fue producido por Nobutaka Nakajima, conocido por trabajar en proyectos relacionados con videojuegos antiguos de Namco , incluyendo Namco Museum Battle Collection y Pac 'N Roll , junto con las versiones digitales de Xbox Live Arcade de Pac-Man , Galaga y Dig Dug . [ 2 ] El desarrollo tardó alrededor de diez meses en completarse, con un equipo de 25 personas. [ 2 ] Nakajima estaba interesado en las capacidades de hardware de Nintendo DS y los controles de pantalla táctil, pensando que la serie Point Blank podría adaptarse para jugarse en la consola portátil. [ 2 ] Convertir la jugabilidad de la serie a la DS resultó ser un problema desde el principio, sin embargo, el equipo lo superó más adelante. [ 2 ] Nakajima señaló que si el juego se vendía bien, se podrían producir videojuegos similares de "disparos táctiles" para la DS. [ 2 ] En Japón, el juego fue parte de la serie Unō no Tatsujin de Namco Bandai , que presentaba rompecabezas basados en el pensamiento rápido con cameos de otros personajes de juegos de Namco. Point Blank DS se lanzó en Japón el 18 de mayo de 2006, seguido de un lanzamiento en Norteamérica y Europa el 13 de junio. El juego fue publicado en Europa por Atari Europe . [ 3 ]
Recepción
Point Blank DS recibió críticas mixtas, siendo las quejas más comunes la falta de rejugabilidad y la excesiva similitud entre los minijuegos. Obtuvo una puntuación de 66/100 en el sitio web Metacritic . [ 4 ]
GamePro expresó su decepción por la falta de profundidad del juego, afirmando que solo ofrece unas pocas horas de juego incluso con la cantidad de contenido. [ 8 ] GamesRadar+ se hizo eco de una respuesta similar, criticando también los largos tiempos de carga presentes en el modo multijugador. [ 6 ] IGN consideró que el juego era superficial en algunas áreas, especialmente por su escasa cantidad de contenido, y criticó los largos tiempos de carga del modo multijugador, [ 7 ] mientras que GameSpot criticó muchos de los minijuegos por ser demasiado similares entre sí y por la falta de variedad del juego. [ 5 ] GameSpot también calificó las remasterizaciones del juego de redención como "increíblemente aburridas" y criticó la falta de extras desbloqueables. [ 5 ]
Notas
- ↑ Lanzado bajo la marca Namco en Japón.
- ↑ Conocido en Japón como Unō no Tatsujin: GunBullet Trainer (右脳の達人 ガンバれっトレーナー, Unō no Tatsujin: Ganbarettorēnā ; Maestro del lado derecho del cerebro: GunBullet Trainer)
Referencias
- ↑ "Atari publicará Point Blank DS en Europa" . 28 de junio de 2006. Archivado del original el 8 de enero de 2024. Consultado el 3 de junio de 2024 .
- 1 2 3 4 5 Riley, Adam (18 de diciembre de 2006). "Entrevista exclusiva de C3: Namco habla sobre Point Blank para Nintendo DS" . Cubed3 . Archivado del original el 23 de septiembre de 2015. Recuperado el 27 de agosto de 2019 .
- ↑ "Atari publicará Point Blank DS en Europa" . 28 de junio de 2006. Archivado del original el 8 de enero de 2024. Consultado el 3 de junio de 2024 .
- 1 2 "Point Blank DS para DS Reviews" . Metacritic . Recuperado el 27 de agosto de 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - 1 2 3 Davis, Ryan (16 de junio de 2006). "Análisis de Point Blank DS" . GameSpot . Archivado del original el 16 de agosto de 2019. Recuperado el 27 de agosto de 2019 .
- 1 2 Elston, Brett (20 de junio de 2006). "Análisis de Point Blank DS" . GamesRadar+ . Archivado del original el 16 de agosto de 2019. Recuperado el 27 de agosto de 2019 .
- 1 2 Harris, Craig (9 de junio de 2006). "Point Blank DS" . IGN . Archivado del original el 16 de agosto de 2019. Recuperado el 27 de agosto de 2019 .
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