Poleconomy es un juego de mesa inventado por el neozelandés Bruce E. Hatherley [ 1 ] y publicado por primera vez en 1980. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Los jugadores compiten para adquirir propiedades e inversiones controlando la actividad económica y política . Refleja negocios del mundo real y los jugadores compiten para controlar las decisiones gubernamentales y los impuestos que afectan a sus negocios. El tiempo de juego se establece de común acuerdo entre todos los jugadores, por ejemplo, 2 horas, y el ganador se determina por la suma monetaria de todo el efectivo, las empresas, los seguros u otros activos de los jugadores. El juego también puede terminar cuando no quedan más empresas, anuncios en el banco o bonos en el tesoro. Otro objetivo del juego es "enseñar a los jugadores algunos de los fundamentos de la economía y las formas en que la economía y el gobierno interactúan". [ 5 ] Se publicaron diferentes ediciones para varios países. El nombre Poleconomy es una combinación de "política" y "economía". [ 6 ]
Historia
Poleconomy fue inventado por Bruce Hatherley, un neozelandés de Christchurch que vivía en Sídney en ese momento. [ 7 ] Presentó la primera solicitud de patente en Estados Unidos en enero de 1981. [ 1 ] Se publicó en 1980, primero en una edición australiana y luego en una edición neozelandesa. La edición neozelandesa fue producida por Tanner Couch y Robyn Larsen vendió los cuadrados del tablero como espacio publicitario a las empresas representadas. La Bolsa de Valores de Nueva Zelanda participó en el lanzamiento en Auckland . [ 7 ] También fue publicado por World Games. [ 2 ]
Hatherley contactó al centro de estudios canadiense Fraser Institute para que le ayudara a introducir el juego en Canadá en 1983. Michael Walker, empleado del Instituto, vendió las primeras casillas como publicidad y el resto fueron vendidas por corredores de bolsa , que tenían poco trabajo debido a la recesión de la época. El Instituto recaudó más de un millón de dólares y se le atribuyó a Poleconomy el mérito de haber ayudado al Instituto a sobrevivir a la recesión. [ 5 ]
Posteriormente se vendió en Sudáfrica y el Reino Unido en otras versiones localizadas. [ 2 ] [ 4 ] Se han vendido más de 1,5 millones de copias de Poleconomy a nivel internacional, incorporando la participación de 260 patrocinadores corporativos importantes que alquilaron espacio publicitario en las distintas versiones nacionales. [ 8 ] La patente estadounidense 4,522,407 fue otorgada para el juego en 1985. [ 1 ]
El juego
Los jugadores compiten por adquirir propiedades e inversiones mediante actividades económicas y políticas estilizadas . Esto implica la compra de empresas reales y publicidad con dinero virtual. Los jugadores se turnan para moverse por el tablero mediante el lanzamiento de dados, aterrizando en las casillas y siguiendo las instrucciones que aparecen en ellas o según su decisión.
El juego es singular por su reflejo de empresas del mundo real para las que posee licencias de uso de sus marcas registradas. También ilustra cómo los acontecimientos políticos, como las decisiones gubernamentales y los impuestos, afectan a la economía. Los jugadores se turnan para ser primer ministro o presidente mediante elecciones. Una vez en el poder, tienen la capacidad de controlar los niveles de inflación y, por lo tanto, aumentar o disminuir los alquileres de los propietarios. Si un jugador no puede pagar su alquiler, la deuda se cancela y puede continuar recibiendo un salario del gobierno; nadie quiebra. Según las reglas, el juego termina cuando el banco central se queda sin dinero. [ 3 ]
Enterprise Australia patrocinó el juego para "mejorar la comprensión del sistema de libre empresa " entre los escolares y vendió más de 100.000 copias. [ 9 ] [ 10 ] La introducción a las reglas de la versión neozelandesa cita a Enterprise New Zealand: "El juego refleja la forma en que la industria, las finanzas y el gobierno interactúan cuando la empresa privada opera dentro de un sistema de democracia parlamentaria". [ 3 ]
Empresas que aparecen en el juego
Recepción
Paul Cockburn reseñó Poleconomy para la revista Imagine y afirmó que "De hecho, en un juego donde los jugadores son cautelosos y mantienen la cantidad de dinero frente a ellos al mínimo (lo que limita la capacidad del gobierno para recaudar impuestos) es muy difícil no llevar al país a la bancarrota". [ 12 ]
En la edición de marzo de 1989 de Games International (número 3), John Harrington señaló que «lo que tenemos aquí es un descendiente directo de Monopoly ». Consideró «decepcionante» el sistema de votación del juego básico, que se basaba simplemente en tiradas de dados, y recomendó a los jugadores que pasaran al juego avanzado lo antes posible. Harrington concluyó otorgando al juego una calificación promedio de 3 sobre 5, diciendo: «Puedo recomendar la versión avanzada de Poleconomy , aunque solo sea porque intentar evitar que el país se hunda es una experiencia esclarecedora». [ 13 ]
Referencias
- ^ Hatherley, Bruce E. (11 de junio de 1985 ) . «Juego de mesa financiero» .
- 1 2 3 "Poleconomía" . TheGames.co.nz . Los Juegos. Archivado del original el 7 de abril de 2009. Recuperado el 6 de mayo de 2009 .
- 1 2 3 Thomas, Ben; David Young (2 de marzo de 2007). "Las ideas neoliberales siguen dominando la agenda política" (se requiere pago) . The National Business Review .
- 1 2 Stickels, Georgi (26 de septiembre de 1994). "Una vida dedicada a la alta dirección" . Business Review Weekly . 16 (37): 67.
- 1 2 Graham, George; et al. Desafiando percepciones: veinticinco años de ideas influyentes: El Instituto Fraser 1974–1999: una retrospectiva (PDF) . págs. 23–24 . Recuperado el 8 de mayo de 2009 .
- ↑ "¿Quién es Brad Wall?" . The Leader-Post . 8 de noviembre de 2007. Archivado del original el 11 de mayo de 2009 . Consultado el 8 de mayo de 2009 .
- 1 2 Samways, Ana (8 de mayo de 2009). "Sideswipe: Under my umberlla (sic)" . New Zealand Herald . Recuperado el 8 de mayo de 2009 .
- ↑ «Poleeconomía» . Trípode.com.
- ↑ Sharon Beder (2006). Misioneros del libre mercado . Londres: Earthscan. ISBN 978-1-84407-334-4.
- ↑ Carey, Alex. «Eliminar el riesgo de la democracia», pág. 117. University of Illinois Press, 1997. ISBN 978-0-252-06616-0.
- ↑ Donald E. Abelson (2002). ¿Importan los think tanks? pág. 198. ISBN 9780773523173.
- ↑ Cockburn, Paul (diciembre de 1984). "Notices". Imagine (reseña) (21). TSR Hobbies (UK), Ltd.: 22– 23.
- ↑ Harrington, John (marzo de 1989). "Juegos generales". Games International . N.° 3. pág. 7.
Enlaces externos
- Reglas de la polieconomía
- Juegos de mesa introducidos en 1980
- Juegos de mesa de simulación económica