Articulo de referencia

Pooyan

Pooyan [ a ] es un videojuego de disparos de campo fijo de 1982 desarrollado y publicado por Konami para máquinas recreativas . Fue lanzado en Norteamérica por Stern Electronics...

Pooyan [ a ] es un videojuego de disparos de campo fijo de 1982 desarrollado y publicado por Konami para máquinas recreativas . Fue lanzado en Norteamérica por Stern Electronics . [ 1 ] El jugador controla a "Mamá", una cerdita cuyos bebés han sido secuestrados por un grupo de lobos. Posteriormente fue adaptado a consolas domésticas y ordenadores personales.

Jugabilidad

Captura de pantalla de la versión arcade

El jugador controla a Mamá Cerda, cuyos bebés han sido secuestrados por una manada de lobos y que debe rescatarlos usando un arco, flechas y trozos de carne. Los controles consisten en un joystick de dos posiciones (arriba/abajo) que mueve un ascensor en el que viaja Mamá Cerda; y un botón que dispara flechas y lanza carne.

Cada nivel consta de dos rondas. En la primera, los lobos descienden lentamente desde una cornisa alta usando globos, que el jugador debe disparar para que caigan al suelo. Los lobos que lleguen al suelo sanos y salvos subirán por unas escaleras detrás del ascensor e intentarán comerse a Mamá Cerda si se cruza en su camino. Durante la segunda ronda, los lobos comienzan en el suelo e inflan globos para ascender a un acantilado donde descansa una roca, la cual deben empujar hacia el borde. En ambas rondas, los lobos en el aire lanzan rocas, intentando golpear a Mamá Cerda. Además, el globo que transporta al último lobo "jefe" de la segunda ronda debe ser derribado varias veces para derrotarlo; si llega al acantilado, el jugador deberá derrotar a enemigos adicionales antes de enfrentarse al jefe nuevamente.

De vez en cuando, aparece un trozo de carne en la parte superior del recorrido del ascensor. Al recogerlo, el jugador puede lanzarlo, distrayendo a los lobos que se encuentren en su trayectoria o cerca de ella y haciendo que suelten sus globos y caigan al suelo, lo que otorga puntos extra. También se pueden disparar a los globos sueltos y a las frutas caídas para conseguir puntos adicionales.

Tras cada dos rondas, se muestra una pantalla de bonificación. La primera requiere que el jugador derrote a un grupo de lobos usando solo carne, mientras que la segunda otorga puntos por disparar a las frutas que lanzan los lobos. Estas dos pantallas se alternan después de cada nivel.

El jugador pierde una vida si Mamá Cerdita es golpeada por una roca, devorada por un lobo en las escaleras (solo en la primera ronda) o aplastada por la roca si demasiados lobos llegan al acantilado y la empujan al vacío (solo en la segunda ronda). Cuando se pierden todas las vidas, el juego termina.

Cuando comienza el juego, se puede escuchar " The Other Day I Met a Bear " durante la escena inicial (en la que los lobos secuestran a los bebés de Mamá). El tema de la primera fase tiene un parecido muy leve con el tema principal de Frogger , otro juego arcade de Konami. La canción es parte de Desecration Rag (An Operatic Nightmare) de Felix Arndt , la parte que imita el comienzo de la Humoresque Opus 101 Number 7 de Antonín Dvořák. Después de completar la segunda fase por segunda vez, se puede escuchar parte de " Oh! Susanna ".

Puertos

Datasoft lanzó una versión del juego programado por Scott Spanburg para las computadoras Atari de 8 bits , [ 2 ] Commodore 64 y Dragon 32/64 [ 3 ] en 1983. También se adaptó para Atari 2600 , TRS-80 Color Computer , [ 4 ] Sord M5 , MSX , Apple II , TRS-80 , Tomy Tutor , PV-1000 y Famicom .

Recepción

La Guía esencial de ordenadores Atari de InfoWorld citó a Pooyan como un buen juego arcade de Atari. [ 5 ]

Legado

Pooyan está incluido en el recopilatorio Konami Arcade Classics , lanzado para PlayStation y recreativas con el título Konami 80's AC Special . En 2006 se lanzó una versión emulada del juego para PlayStation 2 en Japón , como parte de la serie Oretachi Geasen Zoku Sono .

La versión de Famicom se lanzó para la Consola Virtual en Japón para Wii y Wii U. [ 6 ] [ 7 ]

Hamster Corporation lanzó el juego como parte de su serie Oretachi Gēsen Zoku para PlayStation 2 en Japón en 2006, así como su serie Arcade Archives para Nintendo Switch y PlayStation 4 en 2019. [ 8 ] [ 9 ]

En Metal Gear Solid: Peace Walker hay una serie de misiones adicionales conocidas como las "Misiones Pooyan", que consisten en derribar globos de recuperación tierra-aire Fulton que transportan soldados secuestrados por los aires. Durante toda la misión se utilizan efectos de sonido y música del juego arcade.

En 2022, Konami organizó un concurso para animar a los desarrolladores independientes a crear juegos basados ​​en algunas de sus series clásicas, incluyendo Pooyan . [ 10 ] Durante el Concurso de Acción y Disparos de Konami, organizado por el Shueisha Game Creator's Camp y el Tokyo Game Show , Yanagi Bashi ganó los derechos de Konami para desarrollar el juego a través de la competición, y un remake titulado Re:Pooyan está en desarrollo. [ 11 ]

Puntuación más alta

David Hanzman de Rochester, NY, EE. UU., logró un récord mundial de 1.609.250 puntos en la versión arcade de Pooyan el 16 de diciembre de 1983. [ 12 ]

Notas

  1. Japonés :プーヤン, Hepburn : Pūyan

Referencias

  1. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag.  27.ISBN 978-4990251215.
  2. «Atari 400800 XL XE Pooyan» . Atari Manía .
  3. "Pooyan (Dragón 32)" . Every Game Going . Consultado el 13 de septiembre de 2024 .
  4. Boyle, L. Curtis. "Pooyan" . Juegos de computadora en color de Tandy .
  5. Mace, Scott (1984). InfoWorld's Essential Guide to Atari Computers . Harper & Row. p. 74. ISBN  978-0-06-669006-3.
  6. «Vcプーヤン» .
  7. ^ "POOYAN (プ ー ヤ ン) | Wii U |任天堂" .
  8. "Archivos Arcade POOYAN" . store.playstation.com . Consultado el 6 de junio de 2021 .
  9. "Arcade Archives POOYAN para Nintendo Switch - Detalles del juego de Nintendo" . www.nintendo.com . Consultado el 6 de junio de 2021 .
  10. Shigeta, Ryuichi (2 de octubre de 2021). "Konami invita a desarrolladores independientes a crear nuevos juegos basados ​​en algunas de sus series clásicas: famosas franquicias del pasado podrían revivir a través de la mirada de creadores independientes" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 20 de diciembre de 2021. Recuperado el 30 de agosto de 2022 .
  11. Ahmed, Mansoor (28 de septiembre de 2022). "Konami otorgará 30 millones de yenes en financiación y derechos de remake para propiedades intelectuales clásicas" . eXputer . Consultado el 12 de abril de 2024 .
  12. "Clasificación de puntuaciones altas de Pooyan en Twin Galaxies" . Archivado del original el 27 de julio de 2007. Consultado el 27 de diciembre de 2009 .en WebCite (14 de julio de 2007).

Pooyan en la base de datos de historia de Arcade]