Articulo de referencia

Portal ( Magic: The Gathering )

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Portal es el nombre que reciben los tres sets de nivel inicial de Magic: The Gathering . El Portal originalse lanzó el 1 de mayo de 1997, seguido de Portal Second Age el 24 de junio de 1998 y Portal Three Kingdoms el 6 de julio de 1999. [ 1 ] [ 2 ] El set Portal se inspiró en la mitología china;en particular, en la novela histórica china del siglo XIV Romance de los Tres Reinos de Luo Guanzhong . [ 3 ] [ 4 ]

Historial establecido

Portal fue el primer intento importante de Wizards of the Coast de crear una colección que los nuevos jugadores pudieran comprender fácilmente. Antes de los cambios drásticos en las reglas de la 6.ª edición , las reglas de Magic eran más complejas; hoy en día, se han simplificado con la incorporación de la pila. Las tres colecciones de Portal intentaron mitigar esta complejidad.

El conjunto original de Portal de 215 cartas se lanzó en junio de 1997 y se vendió en conjuntos de inicio que consistían en dos mazos de 35 cartas, un paquete de refuerzo , una guía de juego y un tapete de juego , y también en paquetes de refuerzo de 15 cartas. [ 5 ]

A fecha de octubre de 2005Todas las cartas de Portal , Portal Second Age y Portal Three Kingdoms son legales en los torneos Vintage y Legacy .

Mecánica

Portal no introdujo mecánicas nuevas, pero sí varias "simplificaciones" al juego mediante la omisión de elementos del set. Los instantáneos no existían en el set (en su lugar, cada hechizo de un solo uso era un conjuro; sin embargo, algunos conjuros podían jugarse en momentos específicos, algo poco común para los conjuros pero normal para los instantáneos; la mayoría de estas cartas han recibido posteriormente erratas que las convierten en instantáneos). Todo el texto de reglas estaba en negrita. Todo el texto de ambientación y el texto de recordatorio (en cursiva) no estaban en negrita. Para separar el texto de reglas del texto de ambientación, las cartas utilizaban una línea con una ligera curvatura en la parte superior e inferior; esto hacía que la línea pareciera un diamante muy alargado. En lugar de usar las palabras "bloqueo", "cementerio" y "biblioteca", Portal usaba las palabras "interceptar", "pila de descarte" y "mazo". Las cartas de Portal no tenían tipos de criatura.

La Segunda Era tampoco tenía Instantáneas, aunque varias Hechicerías en el set han recibido desde entonces erratas de Wizards of the Coast cambiando retroactivamente su tipo de carta a Instantáneas. También mantuvo el estilo diferente para el texto de reglas. Las cartas de Portal Segunda Era prescindieron de la redacción "Invocar" para hechizos de criatura, y fueron las primeras en redactarlas como "Criatura -- tipo " que se adoptó con la 6.ª Edición . En la Segunda Era , "bloquear" se mantuvo como estaba, reemplazando "interceptar" de Portal. De manera similar, "cementerio" reemplazó nuevamente a "pila de descarte", y "biblioteca" reemplazó nuevamente a "mazo".

Portal Three Kingdoms es el único set de nivel inicial que introduce una nueva habilidad de palabra clave en el juego: "Caballería", una habilidad de evasión que funciona como volar, ya que las criaturas con caballería solo pueden ser bloqueadas por criaturas con caballería. Las criaturas con caballería también pueden bloquear a las criaturas sin caballería, pero no pueden ser bloqueadas por criaturas con volar; de igual manera, las criaturas con caballería no pueden bloquear a las criaturas voladoras. Por lo tanto, estas criaturas son prácticamente "imbloqueables" para casi todas las demás criaturas. Hubo controversia cuando el set se legalizó para torneos, ya que algunos jugadores pensaron que las cartas con la habilidad de caballería deberían ser corregidas para tener volar en su lugar. Wizards of the Coast consideró inicialmente hacer este cambio, pero decidió no hacerlo, afirmando que las criaturas con caballería son raras y no lo suficientemente agresivas como para tener un impacto en los formatos vintage. La caballería se ha convertido en una habilidad poco conocida debido a la producción limitada y el lanzamiento geográfico del set, y Wizards ha declarado que es improbable que la caballería regrese en nuevas cartas en el futuro. Con el lanzamiento de Time Spiral , Wizards recuperó una gran cantidad de habilidades y mecánicas de palabras clave anteriores a la 8.ª edición; la equitación no se encontraba entre las mecánicas que regresaron. La colección Masters Edition III de Magic: The Gathering Online incluyó varias cartas de la colección Portal Three Kingdoms, incluidas algunas con equitación.

Cartas destacadas

Entre las cartas más destacadas de los conjuntos Portal se incluyen Sello Imperial , Estragos de la Guerra y Terremoto Rodante.

Recepción

En una reseña publicada en la edición de julio de 1997 de InQuest , Jeff Hannes afirmó que las cartas son claras, sencillas y concisas, lo que convierte al conjunto en una herramienta excepcional para principiantes que podrían tener dificultades con el texto breve de otras colecciones de Magic: The Gathering . [ 5 ] También afirmó que el conjunto cumple de manera excelente su función de introducir a nuevos jugadores al juego de una forma menos intimidante. [ 5 ]

Referencias

  1. 1 2 "Lista de spoilers de Portal" . Wizards.com . 1997. Archivado del original (TXT) el 2 de marzo de 2000. Recuperado el 13 de julio de 2007 .
  2. Wizards of the Coast (25 de junio de 1998). "Lista de cartas con spoilers de Portal Second Age" . Archivado del original el 30 de septiembre de 2000. Consultado el 8 de marzo de 2010 .
  3. Miller, John Jackson (2001), Lista de verificación y guía de precios del juego de cartas coleccionables Scrye , pág. 520. 
  4. Moursund, Beth (2002), La enciclopedia completa de Magic The Gathering , pág. 720. 
  5. 1 2 3 Hannes, Jeff (julio de 1997). "En la cubierta: Portal". InQuest Gamer . N.° 27. Wizard Entertainment . pág. 88.  

Lecturas adicionales

  • Página oficial de Wizards sobre Portal y Portal Second Age.
  • Página oficial de Wizards en Portal Three Kingdoms