
La primera generación (generación I) de la franquicia Pokémon presenta las 151 especies ficticias originales de monstruos introducidas en la serie principal de videojuegos en los juegos de Game Boy de 1996 , Pocket Monsters Red , Green y Blue (conocidos como Pokémon Red , Green y Blue fuera de Japón). Posteriormente, se lanzaron Pokémon Yellow y Blue en Japón.
La siguiente lista detalla los 151 Pokémon de la primera generación, ordenados según su número en la Pokédex Nacional. El primer Pokémon, Bulbasaur , es el número 0001 y el último, Mew , es el número 0151. Se incluyen las formas alternativas que resultan en cambios de tipo para mayor comodidad. Las megaevoluciones y las formas regionales se incluyen en las páginas correspondientes a la generación en la que se introdujeron. MissingNo. , un error del juego , también aparece en esta lista.
Diseño y desarrollo
Pokémon es una especie de criaturas ficticias creadas para la franquicia multimedia Pokémon . Desarrollada por Game Freak y publicada por Nintendo , la franquicia japonesa comenzó en 1996 con los videojuegos Pokémon Rojo y Verde para Game Boy , que posteriormente se lanzaron en Norteamérica como Pokémon Rojo y Azul en 1998. [ 1 ] En estos juegos y sus secuelas, el jugador asume el rol de un Entrenador cuyo objetivo es capturar y usar las habilidades especiales de las criaturas para combatir a otros Pokémon. Algunos Pokémon pueden transformarse en especies más fuertes a través de un proceso llamado evolución mediante diversos medios, como la exposición a objetos específicos. [ 2 ] Cada Pokémon tiene uno o dos tipos elementales, que definen sus ventajas y desventajas al luchar contra otros Pokémon. [ 3 ] Un objetivo principal en cada juego es completar la Pokédex, una enciclopedia Pokémon completa, capturando, evolucionando e intercambiando con otros Entrenadores para obtener individuos de todas las especies de Pokémon. [ 2 ]
Los diseños de cada Pokémon comenzaron como sprites de pixel art por el equipo de desarrollo, con una identidad de color única elegida para funcionar dentro de las limitaciones de hardware de Super Game Boy . [ 4 ] Con el equipo de desarrollo inicial compuesto por tres hombres, [ 5 ] el líder de diseño de personajes Ken Sugimori incorporó a desarrolladoras al proyecto sintiendo que serían más capaces de crear diseños "lindos". [ 6 ] Aunque concebido como un esfuerzo grupal por varios desarrolladores en Game Freak, [ 6 ] los diseños y las ilustraciones finales fueron realizados por Sugimori. Originalmente encargado de dibujar los personajes para ilustrar una guía de estrategia planeada por Game Freak cuando se lanzaran los juegos, Sugimori dibujó todos los sprites para el juego en su estilo para no solo unificar visualmente sus diseños sino también modificar cualquier elemento de diseño que considerara incorrecto, mientras intentaba conservar el estilo único del artista de sprites original. [ 7 ] Si bien algunos Pokémon se han atribuido a ciertos desarrolladores a lo largo de los años, como Atsuko Nishida para Pikachu y Motofumi Fujiwara para Eevee y sus evoluciones, Game Freak ha evitado atribuir muchos Pokémon a individuos particulares para mantener la sensación de que todos los desarrolladores están involucrados en su creación. [ 6 ] [ 4 ]
La mayoría de los Pokémon de la primera generación tenían diseños relativamente simples y eran similares a criaturas de la vida real, como Pidgey (una paloma ), Krabby (un cangrejo ), Rattata (una rata ) y Ekans (una serpiente ). Muchos Pokémon de los juegos originales sirvieron de base para repetir conceptos más adelante en la serie. [ 8 ] Algunos Pokémon, como Squirtle , Bulbasaur y Charmander, fueron diseñados basándose en sus evoluciones finales y trabajando hacia atrás. Durante el desarrollo, se encontraron con problemas de espacio en el cartucho digital y muchos Pokémon fueron eliminados. En concreto, varios Pokémon que tenían una línea evolutiva de tres etapas fueron modificados para evolucionar solo una vez, lo que provocó que una evolución final planeada para Pikachu llamada "Gorochu" fuera eliminada del juego final. [ 6 ]
Cuando los juegos se localizaron para el público angloparlante como Rojo y Azul , Nintendo of America dio a las distintas especies de Pokémon "nombres ingeniosos y descriptivos" relacionados con su apariencia o características como una forma de hacerlas más cercanas a los niños estadounidenses. Esto resultó en que se incorporaran varias referencias a la cultura pop en los nombres de los personajes, como Hitmonchan y Hitmonlee , que son referencias a los actores de artes marciales Jackie Chan y Bruce Lee respectivamente. [ 9 ] [ 10 ] Supervisado por el traductor Nob Ogasawara, expresó su preocupación por algunas de las opciones presentadas, específicamente "Barrierd", que fue renombrado como "Mr. Mime" debido a su apariencia masculina. [ 11 ] Ogasawara quería evitar nombres binarios y con género para las especies de Pokémon en caso de que se introdujeran géneros para ellas en títulos posteriores, una preocupación que se demostró válida con los títulos de secuela Pokémon Oro y Plata . [ 12 ] [ 13 ]
Lista de Pokémon
Notas
- ↑Details on Pokémon names, National Pokédex numbers, types and evolutions are obtained from The Pokémon Company International's online Pokédex.[14]
- ↑English and Japanese name, as well as National Pokédex number
- 12345Prior to X and Y, Clefairy, Clefable, Jigglypuff, and Wigglytuff were pure Normal types while Mr. Mime was pure Psychic.
- ↑Galarian Meowth (introduced in Pokémon Sword and Shield) are capable of evolving into Perrserker.
- 12Prior to Gold and Silver, Magnemite and Magneton were pure Electric types.
- ↑Only Galarian Farfetch'd (introduced in Pokémon Sword and Shield) are capable of evolving into Sirfetch'd.
- ↑Galarian Mr. Mime (introduced in Pokémon Sword and Shield) are capable of evolving into Mr. Rime.
- ↑Eevee is capable of evolving into Vaporeon (#0134), Jolteon (#0135), Flareon (#0136), Espeon (#0196), Umbreon (#0197), Leafeon (#0470), Glaceon (#0471) or Sylveon (#0700).
- ↑MissingNo. is programmed with the Kanto Pokédex number "000", however it does not exist in the National Pokédex.
- ↑"Bird" was a scrapped type for generations I and II; however, code for it remains in the games. MissingNo. is a Bird-type in Red, Blue, and Green versions, however, it is replaced by a randomly generated glitch type in Yellow.
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Enlaces externos
- Listas de Pokémon
- Pokémon introducidos en la primera generación
- Personajes de videojuegos introducidos en 1996