Prey for the Gods es un juego de acción y aventura de supervivencia desarrollado por No Matter Studios. [ 1 ] Inicialmente se lanzó en acceso anticipado en enero de 2019, y la versión completa del juego se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 y Xbox One en diciembre de 2021.
Jugabilidad
El personaje principal comienza su aventura varado en una isla helada, con solo la ropa puesta. Debe buscar recursos (armas, comida, etc.) para sobrevivir en el paisaje gélido, el clima generado dinámicamente y otras hostilidades. Tras explorar un poco, el jugador debe encontrar a gigantes conocidos como "dioses", buscando la manera de escalar sus enormes cuerpos y activar las campanas ubicadas en puntos clave. Cada dios es único y debe estudiarse para comprender cómo derrotarlo. Algunas pistas sobre cómo hacerlo se proporcionan en forma de dibujos rupestres.
El juego utiliza un sistema de agotamiento. Con el tiempo, el personaje sentirá hambre, fatiga y frío, lo que afectará negativamente su rendimiento. La mayoría de las acciones agravarán esto; por ejemplo, correr aumentará el hambre más rápido, lo que disminuirá la velocidad de recuperación de la resistencia. Si queda atrapada en un vendaval helado o en un cuerpo de agua, el personaje deberá buscar refugio y encender una fogata antes de que el frío afecte su salud. También hay pociones repartidas por el mapa para ayudar a mantener a raya estas dolencias, aunque es muy recomendable cazar, recolectar, cocinar y descansar durante el juego. Se pueden encontrar 30 tótems brillantes por el mapa, que se obtienen al resolver acertijos ambientales o explorar lugares recónditos. Cada conjunto de tres aumentará la resistencia máxima del personaje (un total de diez mejoras), lo cual es crucial para derrotar a los dioses.
El sistema de creación se basa en el mantenimiento y la mejora del equipo. Los recursos se pueden encontrar en cofres, como botín de animales y enemigos (excepto los dioses) o en el entorno. Hay búsquedas del tesoro con acertijos para conseguir algunos de los objetos más valiosos. Las armas tienen diferentes niveles, según su facilidad de obtención. La ropa y otros objetos se pueden mejorar una vez que se haya completado el coste de recursos.
Desarrollo
El desarrollo de Prey for the Gods comenzó en 2014 en San Francisco. [ 2 ] No Matter Studios, el desarrollador del juego, está formado por tres personas: Brian Parnell, Hung-Chien Liao y Tim Wiese. Inicialmente trabajaron a tiempo parcial en el juego. El 19 de octubre de 2015, No Matter Studio reveló el juego como Prey for the Gods , con un breve tráiler en YouTube . [ 3 ] En febrero de 2016, el estudio se mudó a Seattle, Washington, para trabajar en el juego a tiempo completo. [ 4 ] El estudio financió el juego mediante crowdfunding a través de Kickstarter en julio de 2016. [ 5 ] Terminó recaudando más de medio millón de dólares, duplicando las expectativas originales del equipo (USD$300,000). Debido a esto, el alcance y la escala del juego también se expandieron significativamente. [ 6 ] Según No Matter, la jugabilidad se inspiró en Shadow of the Colossus , Deus Ex , DayZ y Bloodborne . [ 7 ]
No Matter Studios solicitó la protección de marca registrada para el nombre Prey for the Gods en mayo de 2016; sin embargo, ZeniMax Media , propietaria de la marca registrada del nombre Prey en el sector de los videojuegos , presentó una objeción a la marca Prey for the Gods , alegando que era demasiado similar a su Prey . No Matter Studios optó por abandonar el asunto de la marca registrada, para evitar una batalla legal con ZeniMax, y anunció el cambio a Prey for the Gods en mayo de 2017, justo antes del lanzamiento de Prey de ZeniMax . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
El juego se lanzó por primera vez a través del programa de acceso anticipado de Steam el 31 de enero de 2019. El estudio inicialmente esperaba que el juego permaneciera en acceso anticipado durante 6 a 12 meses. [ 11 ] En octubre de 2020, No Matter anunció que la versión completa del juego se lanzaría en 2021 para Windows, PlayStation 4 , PlayStation 5 y Xbox One . [ 12 ] [ 13 ] El juego se lanzó el 14 de diciembre de 2021. [ 14 ]
Recepción
La versión de PlayStation 5 de Prey for the Gods recibió "críticas generalmente negativas" [ 16 ] , mientras que la versión para PC del juego recibió "críticas mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [ 15 ]
Push Square e IGN criticaron el juego, apreciando su excelente diseño visual pero lamentando la abundancia de problemas técnicos, el movimiento frustrante y las mecánicas de supervivencia. [ 18 ] IGN, en particular, mencionó la mecánica de escalada como un problema, afirmando que el movimiento lento y los fallos técnicos la hacían "más frustrante que divertida". [ 17 ]
Referencias
- ↑ "Prey for the Gods: The Game of Battling Bosses" . 80.lv. 29 de enero de 2015. Consultado el 9 de junio de 2016 .
- ↑ "No Matter" . praeyforthegods.com . Consultado el 8 de mayo de 2017 .
- ↑ "El desarrollador de Prey for the Gods habla sobre Shadow of the Colossus, jugabilidad y multijugador | Hardcore Gamer" . 30 de octubre de 2015. Consultado el 9 de junio de 2016 .
- ↑ "Prey for the Gods - Nueva actualización publicada, gran anuncio este verano - OnlySP" . Only Single Player . 31/05/2016. Archivado del original el 21/06/2017 . Consultado el 09/06/2016 .
- ↑ O'Connor, Alice (7 de julio de 2016). "Colossal: Prey For The Gods llega a Kickstarter" . Rock Paper Shotgun . Recuperado el 1 de noviembre de 2020 .
- ↑ "Prey For The Gods, el coloso de Kickstarter" . Red Bull . 10 de noviembre de 2016. Consultado el 1 de noviembre de 2020 .
- ↑ Hall, Charlie (4 de febrero de 2019). "Praey for the Gods, sucesor espiritual de Shadow of the Colossus, nos tiene enganchados" . Polygon . Consultado el 1 de noviembre de 2020 .
- ↑ Frank, Allegra (3 de mayo de 2017). "Prey for the Gods cambia de nombre para evitar conflictos con Bethesda's Prey" . Polygon . Consultado el 8 de mayo de 2017 .
- ↑ Warren, John (8 de mayo de 2017). "ZeniMax tiene que proteger a Prey, aunque parezca un matón al hacerlo" . Polygon . Consultado el 8 de mayo de 2017 .
- ↑ "Prey for the Gods cambia de nombre para evitar conflictos con Prey de Bethesda" . Polygon . 3 de mayo de 2017.
- ↑ Wales, Matt (29 de enero de 2019). "Praey for the Gods, inspirado en Shadow of the Colossus, llega a Steam Early Access esta semana" . Eurogamer . Consultado el 1 de noviembre de 2020 .
- ^ Williams, Derni (30 de octubre de 2020). "Praey for the Gods llegará a PS5 y PS4 en 2021" . JuegosRadar+ . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
- ↑ Romano, Sal (30 de octubre de 2020). "Praey for the Gods se lanza en el primer trimestre de 2021 para PS5, PS4, Xbox One y PC" . Gematsu . Consultado el 1 de noviembre de 2020 .
- ↑ Romano, Sal (14 de diciembre de 2021). "Praey for the Gods ya está disponible para PS5, PS4, Xbox One y PC" . Gematsu . Consultado el 14 de diciembre de 2021 .
- 1 2 "Praey for the Gods for PC Reviews" . Metacritic . Consultado el 27 de enero de 2022 .
- 1 2 "Reflexiones sobre la PlayStation 5: ¡Oremos por los dioses!" . Metacritic . Consultado el 27 de diciembre de 2021 .
- 1 2 Northup, Travis (20 de diciembre de 2021). "Reseña de Praey for the Gods" . IGN . Recuperado el 25 de diciembre de 2021 .
- 1 2 Reynolds, Ollie (17 de diciembre de 2021). "Mini reseña: Praey for the Gods (PS5) - Una versión encomiable pero con muchos fallos de un clásico" . Push Square . Recuperado el 25 de diciembre de 2021 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2021
- Juegos de acción y aventura
- Los videojuegos se ven envueltos en controversias.
- videojuegos de acceso anticipado
- videojuegos financiados por Kickstarter
- Juegos de PlayStation 4
- Juegos de PlayStation 5
- videojuegos para un solo jugador
- videojuegos de supervivencia
- Videojuegos basados en la mitología nórdica
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Juegos de Windows
- Juegos de Xbox One