Articulo de referencia

Pruebas de preimpresión

Una prueba de contrato [ 1 ] suele servir como acuerdo entre el cliente y el impresor y como guía de referencia de color para ajustar la prensa antes de la tirada final. [ 2 ] L...

Una prueba de contrato [ 1 ] suele servir como acuerdo entre el cliente y el impresor y como guía de referencia de color para ajustar la prensa antes de la tirada final. [ 2 ] La mayoría de las pruebas de contrato son pruebas de preimpresión . [ 3 ]

El objetivo principal de la revisión de pruebas es servir como herramienta para que el cliente verifique que todo el trabajo es correcto. La revisión de pruebas en preimpresión (también conocida como revisión fuera de imprenta [ 4 ] ) es una forma rentable de proporcionar una copia visual sin el costo de crear una prueba de imprenta . [ 5 ] Si se encuentran errores durante el proceso de impresión en imprenta, corregirlos puede resultar muy costoso para una o ambas partes involucradas.

El tiempo de impresión es la parte más costosa de los medios impresos. El objetivo principal de la revisión de pruebas es producir una copia, ya sea digital o impresa, de cómo se verá el producto final en imprenta. La revisión de pruebas impresas generalmente implica la impresión por inyección de tinta u otras tecnologías (por ejemplo, la prueba laminada [ 6 ] ) para producir copias únicas de alta calidad del diseño de producción. La revisión digital generalmente implica pantallas de computadora de amplia gama cromática con alta precisión . Los métodos de revisión adicionales pueden reducir el riesgo de errores de preimpresión y reimpresiones. [ 7 ]

La prueba impresa es una simulación objetiva del resultado final: una hoja de impresión CMYK . [ 8 ] En las mejores condiciones, el proceso de pruebas intentará emular los efectos de la imprenta mediante técnicas de gestión del color y tramado, lo cual puede ser bastante difícil porque los dispositivos de pruebas pueden comportarse y funcionar de manera muy diferente a los dispositivos de impresión.

Historia

Un cliente exigente aprueba una prueba de imprenta, en una pintura del siglo XIX.

Desde los inicios de Johannes Gutenberg , la revisión de pruebas se ha limitado a pruebas de imprenta: se realiza una tirada corta en la imprenta para verificar el resultado final de la producción. Si bien la tecnología evolucionó para reducir el costo por ejemplar, el costo de iniciar una producción siguió aumentando. Hoy en día, poner en marcha una imprenta puede ser muy costoso, por lo que realizar una prueba de imprenta resulta prohibitivo. Aunque algunos consideren que una prueba de imprenta ofrece la máxima calidad, esto no siempre es así, especialmente si la producción se realiza días o semanas después, cuando las condiciones de la imprenta pueden haber cambiado, o si se utiliza una imprenta diferente a la de la prueba.

A finales de la década de 1940, se desarrollaron los primeros sistemas de superposición [ 9 ] . Estos sistemas producen cada uno de los colores del proceso en una hoja separada de película transparente y luego los registran juntos para ver la prueba final.

La división Ozalid de General Aniline and Film (GAF) Corporation creó Ozachrome [ 10 ] como el primer sistema comercial utilizado en pruebas. Se utilizaron recubrimientos de diazo (tinte fotosensible) sobre película para cada uno de los colores de proceso, y las películas se revelaron utilizando vapor de amoníaco . Los colores de proceso iniciales utilizados fueron rojo, amarillo, azul y negro, aunque es posible que se hayan utilizado otros colores en años posteriores. Una separación negra se procesó sobre un papel blanco, mientras que las separaciones restantes se procesaron sobre acetato de celulosa transparente .

Alrededor de 1965, 3M inventó un sistema de superposición llamado Color Key. Básicamente, láminas de poliéster transparente se recubrían con emulsiones pigmentadas sensibles a los rayos UV en los cuatro colores de proceso: cian, magenta, amarillo y negro. [ 11 ] Posteriormente, se crearon colores directos (Color Key Custom Colors). Las láminas se exponían a la obra de arte mediante una lámpara de arco de carbono, se lavaban con agua y productos químicos de proceso y, finalmente, se secaban.

En 2010, todavía se realizaban pruebas de impresión superpuestas, por ejemplo, para pequeñas imprentas de un solo tambor donde cada color requiere una tirada independiente. Estas pruebas suelen elaborarse con impresoras de inyección de tinta o laminadoras.

Los sistemas internos [ 12 ] (de una sola hoja) o laminados intentan superar los problemas de los sistemas de superposición colocando todos los colores de proceso en una sola hoja de soporte. Después del final de la Segunda Guerra Mundial , la Direct Reproduction Corporation introdujo el primer sistema comercial, llamado Watercote.

En la década de 1970, 3M desarrolló la tecnología Transfer Key, que utilizaba un proceso de laminación en frío. Se aplicaban capas sucesivas de adhesivo de color sobre el sustrato, se exponían y se lavaban hasta que todos los colores quedaban en un solo sustrato. Posteriormente, esto evolucionó al producto Match Print, que utilizaba un proceso de laminación por transferencia térmica. La marca registrada Match Print se vendió a Kodak , que la utiliza actualmente en sus productos MATCHPRINT InkJet y MATCHPRINT Virtual. Tanto Color Key [ 13 ] como Match Print [ 14 ] se han convertido en nombres genéricos para diferentes tipos de pruebas de preimpresión. Más tarde, otros productos similares de procesamiento con agua, como DuPont Waterproof, salieron al mercado.

A principios de la década de 1960, se realizaron varios intentos para desarrollar procesos de prueba electrofotográfica basados ​​en el principio del electrofax, utilizando papel recubierto con óxido de zinc en un aglutinante resistivo como fotoconductor , junto con tóners compuestos de pigmentos de tinta dispersos en isopar líquido . El principio del electrofax fue introducido en Estados Unidos por RCA , y el uso de tóners líquidos fue desarrollado en Australia por Ralph Metcalf y Robert Wright del gobierno australiano. Otros grupos trabajaron en procesos similares, pero estos nunca llegaron al mercado. [ 12 ]

Más adelante, en la década de 1970, se desarrollaron soluciones basadas en tóner, como el Dupont Cromalin.

En la década de 1980, los colores personalizados, incluidos el blanco y los tonos metalizados como el oro y la plata, se estaban volviendo comunes.

En 1987 se comercializó la primera impresora Iris . Se trataba de una impresora de inyección de tinta de flujo continuo , a la que siguió la impresora Veris en 2004. Inicialmente, estas impresoras ofrecían una calidad inigualable en la impresión de inyección de tinta, pero los constantes avances en las impresoras de inyección bajo demanda han hecho que su calidad sea aceptable para un número cada vez mayor de empresas de preimpresión . En 2010, tanto los dispositivos Iris como los Veris seguían en uso.

A principios de la década de 1990, se introdujo la sublimación de tinta con productos como el 3M Rainbow y los Kodak DCP9000 y DCP9500.

También a principios de la década de 1990 se introdujeron los sistemas de sublimación láser. Productos como Fuji FINALPROOF y Kodak Approval todavía se utilizan hoy en día.

A finales de la década de 1990 se desarrolló la transferencia térmica láser. Estos sistemas aún se utilizan, como el Creo (ahora Kodak) Spectrum. El Spectrum destacaba porque el mismo dispositivo de composición de planchas que se usaba para fabricar las planchas también se utilizaba para realizar las pruebas, lo que daba como resultado pruebas con un tramado idéntico al de la imprenta.

En 2005, los primeros espectrofotómetros se integraron en impresoras de inyección de tinta, como la Creo Veris y la HP 2100. En 2009, Epson lanzó una impresora con espectrofotómetro integrado. Al automatizar el proceso de medición, se elimina gran parte del trabajo necesario para calibrar el sistema de pruebas y validar las mismas. Sin embargo, esto reduce la productividad general del sistema de pruebas, por lo que se necesitan más dispositivos para mantenerla.

En 2003, surgió la revisión digital mediante pantallas de ordenador calibradas y perfiladas, bajo condiciones de visualización altamente controladas. Este método sigue ganando popularidad debido a su menor coste y menor tiempo de producción en comparación con la impresión de pruebas.

En 2010, la mayor parte de la revisión de contratos en papel se realizaba con impresoras de inyección de tinta y plastificadoras, mientras que la revisión digital seguía ganando popularidad.

Desde finales de la década de 1990, varias empresas desarrollaron soluciones de software para la revisión de pruebas. Anteriormente, los sistemas de revisión solían ser soluciones completas de un solo proveedor, pero a medida que el software se ha convertido en la tecnología dominante en este ámbito, los clientes disfrutan de la ventaja de poder utilizar impresoras convencionales en lugar de dispositivos de revisión especializados.

Métodos de prueba

Dependiendo de la calidad requerida y del uso del producto, existen dos tipos principales de prueba:

  • prueba blanda;
  • prueba irrefutable;

Prueba blanda

La prueba digital describe la simulación del resultado de la impresión en un monitor. [ 15 ] Esta es la solución más económica para la prueba, ya que no se necesita ningún equipo adicional, excepto un monitor.

Generalmente, la previsualización en pantalla se realiza mediante software en combinación con sistemas de gestión del color. El monitor utilizado para la previsualización debe estar calibrado para que la imagen en pantalla se vea igual que la impresa. El principal problema radica en la diferencia de espacios de color ( RGB en el monitor y CMYK en la impresión), lo cual se soluciona mediante el uso de perfiles ICC para los dispositivos de entrada y salida. Además, los colores en un monitor dependen no solo de sus propiedades, sino también de las condiciones de iluminación de la habitación donde se visualiza la imagen. Normalmente, la iluminación está estandarizada y se aproxima a la luz natural (D50 o D65 ).

La revisión en papel se puede utilizar un número ilimitado de veces y resulta muy útil al editar imágenes y diseñar maquetaciones, pero normalmente no se utiliza como prueba de contrato.

El uso de pruebas digitales en la impresión de bajo coste se ha generalizado en los últimos años, lo que permite ahorrar tiempo y dinero cuando la gestión del color no es crucial. Una prueba digital en formato PDF se utiliza habitualmente para la verificación preliminar del diseño.

Prueba irrefutable

La prueba en papel es una muestra impresa real de un producto impreso. Se divide además en cinco clasificaciones generales [ 15 ].

La plancha de impresión (originaria de la fabricación de planchas convencional) es una copia impresa en un solo color que se utiliza para comprobar y corregir errores en el contenido, la disposición de la imposición y la integridad de los datos.

La prueba de imposición (o prueba de maquetación) es similar a un plano, pero la copia se imprime en color. La prueba de imposición se suele realizar con una impresora de inyección de tinta a color de gran formato .

La prueba de color (prueba digital de color) proporciona una reproducción fiel y precisa del color del archivo destinado a la impresión. Esta prueba se realiza con impresoras de inyección de tinta o de sublimación térmica, en combinación con potentes sistemas de gestión del color. Generalmente, se realiza en formato de página completa, aunque en algunos casos también se acepta el formato de página pequeña. La prueba de color sirve como guía para el operario de imprenta y suele constituir una prueba de contrato.

La prueba de pantalla (o prueba real) es un método de verificación que se utiliza para simular la estructura de trama de la imagen impresa. Al realizar esta prueba, es posible reconocer diferentes efectos dependientes de la trama, como la suavidad, el grado y el rango de las gradaciones tonales, y los patrones de moiré o roseta.

Varios proveedores ofrecen sistemas de prueba especiales para crear una prueba de pantalla. La prueba se produce mediante donantes de color y transferencia térmica (ablación) sobre soportes intermedios o sobre el sustrato utilizado para la tirada de impresión. Ambos sistemas son dispositivos similares a las fotocomponedoras con los que se pueden reproducir los motivos de la imagen con todo detalle, incluyendo su color, definición de la pantalla y ángulos de trama . Los sistemas de prueba propiamente dichos utilizan láminas de color que se procesan en unidades separadas (laminadoras), se transfieren desde soportes intermedios al papel de producción y/o se laminan, ya sea para proteger la prueba o para darle la apariencia de la textura superficial del papel de producción. [ 15 ]

La prueba de imprenta (prueba de producto) es una impresión de prueba de los datos directamente en una imprenta. Puede tratarse de la imprenta utilizada para la tirada de producción o de una imprenta similar (que utilice la misma tecnología de impresión) preparada especialmente para pruebas. Las tiradas cortas de 50 o 100 copias se pueden producir de forma más rentable que con otros procesos de prueba de color. Sin embargo, la prueba individual difícilmente se justifica económicamente. [ 15 ]

Asuntos

La corrección de pruebas puede considerarse subjetivamente como un arte basado en la formación, la experiencia, el talento y el criterio; u objetivamente como una ciencia basada en la medición, los algoritmos y el análisis; pero en la práctica se sitúa en un punto intermedio. Sin embargo, cada vez más, las imprentas recurren a métodos científicos, ya que suele ser más rentable adquirir la tecnología necesaria que contratar, formar y retener a artesanos cualificados.

En muchos casos, tiene sentido alinear la prueba con la prensa, pero en otros casos tiene sentido alinear la prensa con la prueba. [ 16 ] Normalmente, se alinearía la prensa con la prueba cuando se intenta alcanzar una especificación industrial particular (es decir, Fogra, [ 17 ] GRACoL, [ 18 ] SWOP, [ 19 ] etc.). En situaciones en las que se intenta lograr el mejor color posible en una prensa en particular, normalmente para distinguirse como impresor, se definiría un estándar de color personalizado para la prensa y luego se alinearía la prueba con la prensa.

Control de procesos

Un aspecto fundamental de la verificación científica es el control del proceso , que consiste en establecer una línea base, caracterizar y calibrar el proceso de verificación.

Una línea base representa la configuración del dispositivo de salida (p. ej., alimentación de papel, alineación del cabezal, etc.) y las condiciones asociadas (p. ej., soporte, tinta, tramado, etc.). Esta línea base se crea ajustando la configuración del dispositivo bajo un conjunto de condiciones determinado, realizando pruebas con muestras, midiendo dichas muestras y reajustando la configuración hasta que el proceso de salida alcance un estado óptimo. Una vez optimizado, se realiza una última serie de mediciones de las muestras de salida y estos datos pasan a formar parte de la información de la línea base.

La línea base se caracteriza mediante la generación de cartas de prueba ECI [ 20 ] o IT8.7/4 [ 21 ] (muestras de parches de color), y luego las cartas se escanean con un espectrofotómetro para finalmente producir un perfil de color de la línea base.

Con el tiempo, el rendimiento de los dispositivos (y otras condiciones) puede variar. Sin duda, diferentes dispositivos del mismo tipo también presentarán variaciones con respecto a los datos de referencia. Sin embargo, es fundamental que el sistema de pruebas funcione siempre lo más fielmente posible al perfil de color original. La calibración consiste en generar más cartas de color, medirlas y ajustar la asignación de color hasta que el rendimiento del sistema se aproxime lo máximo posible al perfil de color y la línea base originales. Durante la calibración, también se pueden modificar los ajustes del dispositivo para lograr un proceso de salida óptimo y una correcta coincidencia de color.

En condiciones ideales, la imprenta también se caracterizará y calibrará utilizando técnicas similares. Cuando se dispone de un perfil de color de la imprenta y otro del dispositivo de pruebas, es posible lograr la mejor emulación de la imprenta en este último. Para ello, se requieren procesos bien controlados y repetibles (incluida la calibración), a fin de garantizar que los perfiles de color sigan representando fielmente los dispositivos implicados.

La validación de pruebas es otro aspecto del control de procesos. Mientras que la calibración solo garantiza que el sistema de pruebas produzca resultados lo más cercanos posible a la línea base, la validación de pruebas incorpora cartas de color en el propio diseño para asegurar que este coincida con un estándar de color de la industria o un estándar de color personalizado (es decir, una imprenta específica que ha sido caracterizada). En resumen, valida que el sistema de pruebas emule con precisión los resultados de impresión deseados.

Prueba para el embalaje

La producción de pruebas para envases presenta una serie de desafíos que van más allá de los de la impresión offset convencional.

Con frecuencia, los clientes solicitan maquetas tridimensionales del envase final. Este puede ser de cartón, metal (por ejemplo, latas de refresco de aluminio), vidrio, plástico, etc. Esto puede resultar muy difícil, o incluso imposible, de lograr con impresoras de inyección de tinta, por lo que normalmente se requieren procesos de laminado como Kodak APPROVAL o Fuji FINALPROOF, para poder transferir la prueba a los materiales de embalaje preferidos.

Las imprentas pueden suministrar maquetas digitales o recortadas a mano para validar los troqueles, la geometría y la alineación antes de la producción. Para envases de estructura compleja o donde el color es crucial, se realizan varias pruebas para reducir el riesgo de defectos de ajuste, diseño o color antes de la impresión.

En el caso de las cajas de cartón, una mesa de corte y hendido automatizada resulta muy útil. Normalmente, se utiliza un software de diseño asistido por ordenador (CAD) para definir los cortes y los pliegues a partir de la geometría de prueba, y esta información se introduce en el software de la mesa de corte y hendido.

La mayoría de los envases se imprimen mediante flexografía , debido a su mayor versatilidad con los distintos materiales utilizados. Sin embargo, la calidad de imagen de las impresiones flexográficas suele ser inferior a la de las prensas offset, por lo que es importante simular las características de la prensa en las pruebas para que los clientes tengan expectativas realistas sobre el envase final. Del mismo modo, ciertos materiales, como el cartón ondulado, aportan características propias a la imagen, que también deben simularse.

Véase también

Referencias

  1. Prueba de contrato
  2. theprintspace (2010), Prueba CMYK archivada el 15 de marzo de 2010 en Wayback Machine , theprintspace, consultada el 10 de marzo de 2010
  3. Prueba de preimpresión
  4. Frank J. Romano, "Guía de bolsillo para la preimpresión digital", 1996, Delmar Publishers, página 109, ISBN 0-8273-7198-5
  5. Prueba de prensa. Enlace obsoleto archivado el 7 de julio de 2012 en archive.today.
  6. A prueba de laminado
  7. Rivera, Gordon (2016-09-07). "¿Hacer pruebas o no hacer pruebas?" . In-plant Impressions . NAPCO Media . Recuperado el 2025-12-11 . Una prueba impresa generada cerca del momento de la producción a menudo evita reimpresiones debido a variaciones que resultan en cambios de color inaceptables.
  8. Rick McCleary, CMYK 2.0, Un flujo de trabajo cooperativo para fotógrafos, diseñadores e impresores , 2009, Peachpit Press, página 70, ISBN 978-0-321-57346-9
  9. Superposición de prueba
  10. Louis Walton Sipley, "Medio siglo de color", The Macmillan Company, 1951, página 207
  11. Walker, Bruce (2019). "Reflexiones sobre medio siglo en las artes gráficas" . Recuperado el 17 de junio de 2026. Para realizar pruebas en color antes de la impresión, los impresores acababan de conocer un nuevo producto de superposición de la compañía 3M llamado "Color-Key". ... Antes de mediados de los sesenta, ningún impresor en Seattle operaba una prensa de pliegos que imprimiera más de dos colores.
  12. 1 2 Frank J. Romano, "Guía de bolsillo para la preimpresión digital", 1996, Delmar Publishers, página 111, ISBN 0-8273-7198-5
  13. Clave de colores
  14. Coincidencia Imprimir
  15. 1 2 3 4 Helmut Kipphan (2001), Manual de medios impresos, Berlín: Heidelberg
  16. Estrategias de alineación de prensa y pruebas
  17. Fogra
  18. GRACoL Archivado el 12/12/2009 en Wayback Machine
  19. "SWOP" . Archivado del original el 12 de diciembre de 2009. Consultado el 27 de noviembre de 2009 .
  20. Iniciativa Europea del Color
  21. ANSI IT8.7/4-2005 Tecnología gráfica - Datos de entrada para la caracterización de la impresión a cuatro colores - Conjunto de datos ampliado