Articulo de referencia

Olla a presión (videojuego)

Pressure Cooker es un videojuego para Atari 2600 diseñado por Garry Kitchen y lanzado por Activision en 1983. El jugador es un cocinero de comida rápida en un puesto de hamburgu...

Pressure Cooker es un videojuego para Atari 2600 diseñado por Garry Kitchen y lanzado por Activision en 1983. El jugador es un cocinero de comida rápida en un puesto de hamburguesas que debe armar y empaquetar las hamburguesas al momento sin dejar que los ingredientes o las hamburguesas se caigan al suelo.

Kitchen creó tres juegos anteriores para la Atari 2600, incluyendo Keystone Kapers con Activision. Desarrolló la idea del juego tras ver hamburguesas saliendo de una cinta transportadora en un Burger King . Tras su lanzamiento, las críticas contemporáneas consideraron el juego poco original, mientras que otras elogiaron sus gráficos.

Jugabilidad

En la sala de montaje, el jugador debe reunir los ingredientes correctos y armar la hamburguesa.
Una vez que la hamburguesa está lista, el jugador entra en la sala de empaquetado y la deja caer por uno de los toboganes.

Pressure Cooker se desarrolla en un restaurante llamado "The Grille". El jugador controla a un cocinero llamado Short-Order Sam mediante el joystick para moverlo por los dos escenarios: la sala de montaje y la sala de empaquetado. El juego puede ser jugado por un jugador o por dos jugadores por turnos. La opción de selección de juego en Atari 2600 permite acceder a modos de juego más difíciles en los que el jugador dispone de menos tiempo para completar un pedido de hamburguesa. [ 2 ]

Los pedidos de ingredientes específicos para hamburguesas aparecen en el tablero electrónico de pedidos de la sala de montaje, donde el jugador puede tomar los ingredientes necesarios que expulsa la máquina dispensadora de comida. [ 3 ] Los artículos que salen de la máquina dispensadora pueden ser recogidos por Sam o rechazados haciéndolos rebotar contra su barriga. [ 2 ] Cuando una hamburguesa está lista, el jugador debe tomarla y llevarla a la máquina de empaquetado y colocarla en la rampa correcta. [ 3 ]

El jugador comienza con 50 puntos de rendimiento, que se muestran a la izquierda del horno de llama abierta. Se ganan puntos de rendimiento cuando la puntuación general (que se muestra encima del horno) supera los 10 000 puntos. Se pierden puntos cuando se desperdicia algún condimento por no ser recogido o rechazado por Sam, o cuando se coloca demasiado del mismo ingrediente solicitado en una hamburguesa. Se pierden más puntos si el jugador entrega la hamburguesa en la rampa equivocada, si una hamburguesa se coloca fuera de la rampa o si una hamburguesa se cae de la cinta transportadora. Se ganan puntos recogiendo condimentos, colocándolos en las hamburguesas y entregando una hamburguesa completa en la rampa correcta. El juego termina cuando la puntuación de rendimiento baja a cero o se alcanza el límite de puntuación de 999 999. [ 2 ]

Desarrollo

Pressure Cooker fue diseñado por Garry Kitchen . [ 4 ] Antes de este juego, Kitchen había creado los juegos para Atari 2600 Space Jockey , una adaptación de Donkey Kong y Keystone Kapers . [ 5 ] Kitchen se inspiró para crear el juego mientras hacía fila en un Burger King y vio las hamburguesas moverse en una cinta transportadora. El juego se desarrolló en aproximadamente ocho meses. [ 4 ]

La música de Pressure Cooker fue compuesta por un compositor profesional de jingles. El Atari 2600 solo podía producir ciertas notas, lo que llevó a Kitchen a comprar un teclado electrónico y comprobar qué notas podía reproducir el sistema, para luego indicarle al compositor que solo podía usar esas notas para la música. [ 4 ]

Liberación y recepción

Pressure Cooker se lanzó en 1983. [ 6 ] Según las reseñas contemporáneas, un crítico de The Video Game Update afirmó que el juego era rápido, brillante y colorido, con sentido del humor, aunque señaló que "no pudimos entusiasmarnos realmente con [Pressure Cooker]" y que el juego "simplemente no tiene la chispa de originalidad suficiente para destacar en un campo muy saturado de juegos adorables". [ 3 ] Michael Blanchet de Computer Fun afirmó que el juego era una buena prueba de memoria, pero que era "demasiado repetitivo para ser divertido". [ 7 ] La reseña consideró que era demasiado similar a juegos anteriores de Atari 2600, como CakeWalk de CommaVid , y que carecía del encanto y la locura de un juego como BurgerTime . [ 7 ]

A partir de reseñas retrospectivas, Brett Weiss en su libro Classic Home Video Games, 1972-1984 declaró que Pressure Cooker era un "juego encantador", elogiando los coloridos detalles de la cocina y la animación del juego, mientras que concluyó que era "difícil para el cerebro (se requiere pensar rápido), pero agradable a la vista". [ 1 ]

Pressure Cooker se incluyó en la compilación Activision Anthology . [ 8 ]

Referencias

Fuentes

  • Libro de cocina de comida rápida de Sam's (Short-order Famous Fast-Food Cookbook) [Manual del juego] . Activision . 1983. AZ-032-03.
  • "Analizando críticamente... Compatible con Atari 2600". La sección de Actualización de Videojuegos incluye Computer Entertainer . Vol.  2, n.º  8. Noviembre de 1983.
  • "Gem Electronics" . The Record . 17 de noviembre de 1983. pág.  B2 . Consultado el 8 de enero de 2024 a través de Newspapers.com .
  • Blanchet, Michael (abril de 1984). "Golpes y misiles". Computer Fun . Vol.  1, n.º  1. Fun & Games Publishing. pág.  53.
  • Fisher, Andrew. "En la silla con... Garry Kitchen". Retro Gamer . N.°  123.
  • Harris, Craig (11 de diciembre de 2003). "Activision Anthology" . IGN . Recuperado el 8 de enero de 2024 .
  • Hickey, Jr., Patrick (2020). La mente detrás de los juegos de aventuras: entrevistas con desarrolladores de videojuegos clásicos y de culto . McFarland & Company, Inc. ISBN 978-1-4766-7966-2.
  • Weiss, Brett (2007). Videojuegos clásicos para el hogar 1972-1984 . McFarland & Company, Inc. ISBN 978-0-7864-3226-4.
  • Olla a presión en AtariAge