La prioridad o derecho de paso es el criterio de decisión utilizado en la esgrima con florete y sable para determinar qué tirador recibe el toque, o punto, cuando ambos tiradores consiguen un golpe en el mismo lapso de tiempo breve (menos de 1 segundo). Después de este lapso, si un tirador ya ha conseguido un golpe, el aparato de puntuación eléctrica "bloquearía" o no registraría el golpe posterior de un oponente, y por lo tanto, el tirador que consigue un golpe recibe el toque. En la esgrima con espada , si ambos tiradores consiguen golpes válidos al mismo tiempo, cada uno recibe un punto. Debido a esto, el florete y el sable se consideran armas convencionales. Después de una parada, un árbitro analiza lo sucedido en acciones, a partir de las cuales se puede determinar si se concede un punto o no.
Acciones ofensivas
Acciones ofensivas [1]
- Ataque: Un intento de golpear cuando el oponente no está ya atacando.
- Riposte: Un intento de golpear al oponente después de una parada exitosa.
- Contrarréplica: intento de golpear al oponente después de que una réplica fue detenida con éxito.
Contraataques [2]
- Contraataque: Un intento de golpear cuando el oponente ya está atacando.
Otras acciones ofensivas [3]
- Redouble/Remise/Reprise: un segundo intento de golpear después de que un intento anterior falló o fue parado.
- Redoblar: un intento de golpear que sigue al ataque original.
- Remise – un intento de golpear que sigue al ataque original, sin retirar el brazo,
- Repetición: un nuevo ataque que se ejecuta inmediatamente después de regresar a la posición de guardia.
Acciones defensivas
La parada es la acción defensiva que se realiza con el arma para impedir que llegue una acción ofensiva. [4]
Punto en línea
La posición de punto en línea es una posición específica en la que el brazo de la espada del esgrimista se mantiene recto y la punta de su arma amenaza continuamente el objetivo válido de su oponente, que gana el derecho de paso. [5]
Ataques con la espada
Un esgrimista puede "golpear" la espada de su oponente como preparación para realizar una acción ofensiva (en lugar de golpear su espada como parada para defenderse de la acción de un oponente).
Prioridad de acción
- Un ataque tiene prioridad sobre un contraataque [6] [7]
- Una riposta tiene prioridad sobre un redoble/remise/reprise [8] [9]
- Un ataque realizado con un ritmo tiene prioridad sobre un ataque realizado sin un ritmo [10] [11]
- Si ambos tiradores realizan un ataque al mismo tiempo, entonces ninguna acción tiene prioridad y se considera simultánea [12] [13]
- Un punto en la línea tiene prioridad sobre una acción ofensiva si estaba en su lugar antes de que dicha acción comenzara [14] [15]
Interpretación de la prioridad
A pesar de la simplicidad de los principios subyacentes, las reglas de prioridad son algo enrevesadas y su interpretación es una fuente de mucha acritud. Gran parte de esta acritud se centra en la definición de ataque. Según las reglas de la FIE, un ataque se define como "la acción ofensiva inicial realizada extendiendo el brazo y amenazando continuamente el objetivo del oponente...". Esto se explica en las Preguntas frecuentes de la Comisión de Árbitros de Esgrima de la USFA: Inicial se refiere a qué esgrimista inicia la acción antes que su oponente. Ofensivo indica moverse hacia el oponente. Extendido indica que el brazo armado se está alejando del cuerpo; el derecho de paso no requiere un brazo completamente extendido. Continuamente indica que no hay una "interrupción" en el ataque en la que el atacante deja de moverse hacia adelante o retiene su brazo. Amenazando indica que el atacante está a una distancia de estocada avanzada y lo suficientemente cerca para golpear, y la punta de su arma (para el florete) o la hoja (para el sable) se están acercando al objetivo válido del oponente.
El consenso general es que una guía útil para el árbitro es buscar qué tirador comienza a estirar el brazo primero. En la práctica, los árbitros, especialmente los inexpertos, pueden optar por la opción fácil y dar prioridad al tirador que se esté moviendo hacia adelante. Esto es técnicamente incorrecto, pero no es inusual. También hay una escuela de pensamiento, suscrita por una minoría relativamente pequeña, que sostiene que se debe dar prioridad al tirador que fue el primero en estirar completamente el brazo. Esto, nuevamente, no se ajusta a las reglas actuales. Los partidarios argumentan que esta es la forma más clásica de hacer las cosas, pero esta afirmación es dudosa, ya que la práctica real de hace décadas basaba el derecho de paso en qué tirador comenzaba a estirar el brazo (no en qué tirador completaba la extensión); y las reglas reformuladas se ajustan mejor a la práctica real y tradicional que estaba documentada en algunas ediciones anteriores de las reglas.
Por ejemplo, las reglas de la Liga de Esgrimistas Amateur de Estados Unidos (AFLA) de 1957 establecen:
Las reglas no exigen que el ataque se realice con el brazo completamente extendido; de hecho, hay campeones internacionales destacados en florete y sable que atacan sin extender completamente el brazo. Sin embargo, en todos los casos, el atacante debe tomar claramente la iniciativa en el combate amenazando el objetivo del defensor con un movimiento hacia delante del arma, ya sea mediante la extensión del brazo o un movimiento del cuerpo o una combinación de ambos. Las escuelas clásicas de esgrima recomiendan la extensión del brazo en el ataque porque este método simplifica la tarea del Presidente del Jurado en muchas situaciones, como por ejemplo en el caso de ataques que engañan a la parada (véase § 11 más abajo).
[16]
Un ataque que ha fallado (es decir, que ha fallado o ha sido parado ) ya no es un ataque. La prioridad no pasa automáticamente al tirador defensor, y en el momento en que termina un ataque, ninguno de los tiradores tiene prioridad. En cambio, la prioridad la obtiene un tirador que realiza una acción ofensiva, como siempre es el caso. Si el ataque fue parado, el defensor tiene derecho a hacer una réplica , pero debe iniciarse sin indecisión ni demora. Alternativamente, puede iniciar su propio ataque si el ataque inicial falló. El tirador que realiza el ataque original también puede realizar una nueva acción ofensiva, una renovación del ataque inicial. Si el atacante continúa inmediatamente su ataque en la misma línea, se llama remise .
Una parada es una acción defensiva que se realiza con el arma para impedir que se produzca una acción ofensiva. En la práctica, incluso un ligero contacto con la hoja suele ser suficiente para impedir que se produzca un ataque, siempre que no se trate de un "mero roce de las hojas" (como se expresa en las reglas). Por lo tanto, no es necesario que una parada "cierre la línea" (una "parada de oposición"), aunque esto puede utilizarse con fines tácticos. En consecuencia, los floretistas a menudo paran con un movimiento brusco de golpeo que no termina necesariamente en una posición de guardia que cierra una línea. En sable, según las reglas de la FIE, "la parada se realiza correctamente cuando, antes de la finalización del ataque, impide la llegada de ese ataque cerrando la línea en la que ese ataque debe terminar". En la práctica, los árbitros de sable tienden a observar el punto de contacto de la hoja: el contacto de la fortaleza de un defensor con la debilidad de un atacante generalmente se cuenta como una parada, mientras que el contacto de la debilidad de un defensor con la fortaleza de un atacante se ejecuta incorrectamente y la prioridad sigue siendo del atacante. Algunos esgrimistas se refieren a una retirada que hace que un ataque se quede corto como una "parada a distancia", pero este es un uso informal: una parada real requiere contacto con la espada.
Referencias
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.9
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.12
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.13
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.9
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.15
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.89 4) a) b) c)
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.106 3) a) b) c)
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.89 5) f)
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.106 4) f)
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.89 4) e)
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.106 3) e)
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.89 2)
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.106 1)
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.89 5) a)
- ^ Reglamento Técnico de la FIE t.106 4) a)
- ^ https://quarte-riposte.com/wp-content/uploads/2018/07/Reglas-AFLA-1957.pdf Reglas AFLA 1957 CAPÍTULO IV b) 3)