Articulo de referencia

Privateer 2: The Darkening

Privateer 2: The Darkening es un juego de simulación de vuelo espacial que se lanzó en 1996 para MS-DOS y fue publicado por Electronic Arts bajo la marca Origin Systems . [ 2 ] ...

Privateer 2: The Darkening es un juego de simulación de vuelo espacial que se lanzó en 1996 para MS-DOS y fue publicado por Electronic Arts bajo la marca Origin Systems . [ 2 ] Es una secuela de Wing Commander: Privateer .

El juego incluye escenas de vídeo con actores reales , escritas por Diane Duane y dirigidas por Steve Hilliker, que se van descubriendo a medida que avanza la trama. El reparto incluía a Clive Owen , Mathilda May , John Hurt , Christopher Walken , Brian Blessed y Amanda Pays . Dani Behr prestó su voz al ordenador de a bordo, también llamado Dani. El juego también contó con la participación de David Warner y Jürgen Prochnow , quienes posteriormente interpretaron al almirante Geoffrey Tolwyn y al comandante Paul Gerald, respectivamente, en la película Wing Commander . El rodaje tuvo lugar en los estudios Pinewood en Inglaterra .

Tras el lanzamiento del juego, algunos miembros del equipo de desarrollo de EA Manchester fundaron Warthog Games , desarrolladora del simulador espacial Starlancer . GOG.com lanzó una versión emulada de Privateer 2 para Microsoft Windows en 2013. [ 3 ]

Sinopsis

El juego se desarrolla en una región remota del universo de Wing Commander , en la Confederación del Trisistema, un gobierno de tres sistemas con una historia propia de casi tres mil años, paralela a la de la Confederación Terrana. En la introducción del juego, la nave de carga Canera es atacada durante el aterrizaje y se estrella contra la ciudad de Mendra en el planeta Crius en el año 2790 del calendario del Trisistema (el calendario parece ser más largo que un año terrano, con meses de aproximadamente 40 días). Un superviviente, Ser Lev Arris (Clive Owen), un hombre en estado de fuga sin memoria de quién es ni registro de su existencia anterior a dos semanas antes del accidente, despierta de su criosueño y debe asumir la vida de un corsario en el Trisistema, redescubriendo su pasado en el camino. [ 4 ]

Desarrollo

El juego tuvo un presupuesto de desarrollo de 5 millones de dólares. [ 5 ]

Recepción

Un crítico de Next Generation dijo que Privateer 2 "ha rejuvenecido el género". Si bien criticó el juego por su dependencia de segmentos de video de acción real para hacer avanzar la trama, como la serie principal de Wing Commander , el crítico dijo que al menos les da a los jugadores la opción de ignorar la historia. También elogió los gráficos, la velocidad de fotogramas , la mecánica de vuelo, la compatibilidad con la mayoría de los joysticks y aceleradores de vuelo, y las naves mejorables, aunque señaló varios fallos y la falta de compatibilidad con Windows 95. [ 7 ] Greg Kasavin de GameSpot fue más vehemente sobre estos dos problemas, diciendo que hacen que el juego parezca un producto apresurado. También lo criticó por ser un juego de Wing Commander solo de nombre, sin conexión aparente con el resto de la serie. Sin embargo, concluyó "si puedes aceptar sus múltiples deficiencias, encontrarás que Privateer 2 es en realidad un juego bastante sólido", citando la mecánica de vuelo, los gráficos, la trama, las actuaciones y la enorme duración. [ 6 ] Privateer 2 fue finalista del premio "Mejor juego de acción" de Computer Game Entertainment en 1996, que finalmente recayó en Duke Nukem 3D . Los editores escribieron: "Aunque no es tan desenfrenado como el original, Privateer 2 sigue siendo una experiencia de juego fluida, inmersiva y divertida". [ 9 ]

Andy Butcher reseñó Privateer 2: The Darkening para la revista Arcane , otorgándole una puntuación general de 7 sobre 10, y afirmó que " The Darkening es uno de los mejores intentos de combinar una 'película interactiva' con un juego real, y ofrece un grado considerable de diversión durante un tiempo. Sin embargo, con el tiempo, el combate espacial y el comercio se vuelven repetitivos, y una vez que se termina la trama principal, hay pocas razones para volver a jugar, aunque existen algunas subtramas que varían de un juego a otro. Divertido mientras dura, pero aún no es un verdadero ' Elite de los 90'". [ 10 ]

Referencias

  1. 1 2 "Reseña de juegos en línea" . 27 de febrero de 1997. Archivado del original el 27 de febrero de 1997. Consultado el 16 de abril de 2023 .
  2. "Corsario 2" . www.origin.ea.com . 30 de marzo de 1997. Archivado del original el 30 de marzo de 1997.
  3. "Lanzamiento: Privateer 2: The Darkening" . GOG.com . CD Projekt . 19 de septiembre de 2013. Consultado el 4 de noviembre de 2020 .
  4. "Corsario 2: El Oscurecimiento - Antecedentes de la serie - Comandante de Ala CIC" . www.wcnews.com . Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  5. "Corsario 2: La Oscuridad" . PC Review . Diciembre de 1996. pág. 41. Consultado el 31 de agosto de 2021 . 
  6. 1 2 Kasavin, Greg (6 de febrero de 1997). "Privateer 2: The Darkening Review" . GameSpot . Recuperado el 14 de septiembre de 2018 .
  7. 1 2 "En negro" . Next Generation . No. 29. Imagine Media . Mayo de 1997. pág. 154.  
  8. Olafson, Peter. " Privateer 2: The Darkening " . Juegos de PC . Archivado del original el 11 de julio de 1997.
  9. Personal (julio de 1997). "Los premios Computer Game Entertainment Awards 1996". Computer Game Entertainment (1): 54– 58.
  10. Butcher, Andy (Navidad de 1996). "Reseñas de juegos". Arcane (14): 75.
  • Privateer 2: The Darkening en MobyGames
  • Privateer 2: El oscurecimiento en la enciclopedia de Wing Commander