Pro Evolution Soccer 6 , conocido como Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 en Estados Unidos, [ a ] es un videojuego desarrollado y publicado por Konami . Lanzado en 2006 para PlayStation 2 , Xbox 360 y Microsoft Windows , y posteriormente para Nintendo DS y PlayStation Portable , Pro Evolution Soccer 6 es la sexta entrega de la serie Pro Evolution Soccer para PlayStation 2, la segunda para PlayStation Portable y la cuarta para Microsoft Windows. Es el primer juego en debutar en Nintendo DS y Xbox 360. La versión de Xbox 360 presenta gráficos mejorados, pero conserva una jugabilidad similar a la de las otras versiones de consola. El modo de edición se ha simplificado para el lanzamiento de Xbox 360, debido a limitaciones de tiempo. El motor gráfico en PC no utiliza el motor de nueva generación de 360, sino que es, una vez más, una conversión directa del motor de PlayStation 2.
Al igual que en versiones anteriores, el juego incluye un modo de edición que permite al jugador modificar ciertos elementos. Se suponía que la Bundesliga sería una característica del juego para Pro Evolution Soccer Installment, pero Konami se vio obligada a eliminar los equipos, lo que significa que la Bundesliga no está presente en PES6 , ni siquiera como una serie de equipos sin licencia, con la excepción del FC Bayern Munich, que tenía licencia completa con la omisión de su patrocinador de camiseta, T-Home . A partir de entonces, ningún otro juego incluyó la Bundesliga, y la participación de equipos alemanes se limitó a unos pocos que aparecían en bloques separados (como los equipos de la UEFA Champions League sin su propia liga). También es el último juego de Pro Evolution Soccer en usar un número de secuela como nombre, siendo reemplazado por el año que aparece en el título a partir de entonces. Además, fue la primera entrega lanzada con el nombre "Pro Evolution Soccer" en Norteamérica. [ 3 ]
PES 6 fue sucedido por Pro Evolution Soccer 2008. La versión japonesa para PS2 y PSP incluye a Zico y Shunsuke Nakamura , [ 4 ] mientras que la versión para DS incluye una versión chibi de Nakamura, [ 5 ] y la versión para Xbox (conocida como Winning Eleven X ) incluye a Adriano . [ 6 ]
Nuevas características
Modo Desafío Internacional
PES6 marca la primera vez que se incluye el Modo Desafío Internacional en la Serie PES. Normalmente, este modo se ve en la versión japonesa —Winning Eleven— donde juegas con Japón y lo llevas a través de las eliminatorias de la Copa Internacional para luego intentar ganarla, bajo el nombre de "Nippon Challenge". En PES6 , sin embargo, tienes la posibilidad de elegir la mayoría de las naciones jugables en el juego, mientras que cada zona también tiene equipos que no están disponibles para jugar en ningún modo. El usuario solo puede jugar las eliminatorias de Europa, Norteamérica/Centroamérica o Sudamérica (las eliminatorias asiáticas están disponibles en Winning Eleven 10 ), y puede realizar convocatorias nacionales entre rondas. Aunque el torneo no tiene licencia, las eliminatorias tienen muchas similitudes con el proceso de clasificación para la Copa Mundial de la FIFA , aunque con formatos abreviados:
- La fase de clasificación europea la disputan 32 equipos divididos en ocho grupos de cuatro, con partidos de todos contra todos dentro de cada grupo. Los ganadores de grupo avanzan al torneo final, mientras que los segundos clasificados disputan una ronda eliminatoria para definir las plazas restantes.
- Las eliminatorias de Norteamérica y Centroamérica se disputan entre seis equipos en una liga de todos contra todos. Los tres primeros avanzan al torneo final, mientras que el cuarto clasificado disputa una ronda de eliminatorias intercontinentales.
- Las eliminatorias sudamericanas las disputan 10 equipos en una liga de todos contra todos. Los cuatro primeros avanzan al torneo final, mientras que el cuarto clasificado disputa una ronda de eliminatorias intercontinentales.
- Las eliminatorias asiáticas las disputan 8 equipos divididos en dos grupos de cuatro, con partidos de todos contra todos dentro de cada grupo. Los dos mejores equipos de cada grupo avanzan al torneo final, mientras que los terceros clasificados se enfrentan entre sí y luego pasan a una eliminatoria intercontinental. Debido a que Nippon Challenge sigue siendo un modo de juego independiente, Japón no puede seleccionarse en International Challenge.
El modo Desafío Internacional solo está disponible en las versiones de PlayStation 2 y PC de PES6 . Las versiones de Xbox 360 y PSP no incluyen este modo.
Modos de juego
Coincidencia de selección aleatoria
Otra novedad de PES6 es el Partido de Selección Aleatoria. En este modo, el usuario puede elegir hasta cuatro clubes/naciones o una región/liga. Una vez seleccionados, el ordenador elige aleatoriamente a los jugadores de los equipos o la región para la plantilla del jugador. La alineación se elige automáticamente, aunque el jugador puede optar por que el ordenador elija otra selección aleatoria. Esta función no se incluyó en las versiones de PSP y Xbox 360, presumiblemente por limitaciones de tiempo.
Tienda PES
- Los jugadores siguen disponibles como siempre, pero se han añadido muchos más (todos sin licencia, pero basados en jugadores reales). No solo se pueden comprar "jugadores legendarios" retirados; Juan Sebastián Verón (que por aquel entonces jugaba en Estudiantes de la Plata ), Fernando Cavenaghi (en aquel momento en el Spartak de Moscú ) y Freddy Adu (en aquel entonces en el DC United ) son los casos más destacados.
- Se pueden comprar disfraces. Los disfraces de avestruz y rapaz permiten a los jugadores montarlos. El disfraz de pingüino consiste en un traje de pingüino. Al montar los rapaces, disparan, cabecean, controlan, pasan y hacen todo el trabajo duro, pero su capacidad de tiro es mucho menor que la de un jugador normal.
- Los fotogramas de juego, los nuevos peinados, las nuevas celebraciones de gol y los nuevos estadios son otras de las novedades disponibles en la tienda de PES.
- La tienda de PES está presente en todas las versiones del juego, con la excepción de la versión para Xbox 360.
Red
Se han introducido grupos en la red de PES. Un jugador puede unirse o crear un grupo que puede ganar puntos jugando juntos. Los grupos pueden enfrentarse en partidos rivales. Si un jugador crea un grupo, gestiona quién entra y quién sale, el nombre del equipo y quién puede permitir que otros se unan y jueguen partidos. Un jugador puede unirse a un grupo solicitando unirse o aceptando una invitación de otro jugador. Si el líder acepta, el jugador entra al grupo. Inicialmente, solo se permiten diez miembros por grupo, pero potencialmente puede haber hasta 30 a la vez. Los grupos pueden alcanzar niveles, siendo el nivel 14 el más alto. Al alcanzar niveles superiores, desbloquearás diferentes trajes (pingüino, dinosaurio y avestruz) y selecciones nacionales clásicas. Además, puedes obtener espacios adicionales para miembros en tu grupo al subir de nivel.
Las capacidades de la red han sido posteriormente abandonadas.
Licencias
La Ligue 1 obtuvo licencia por primera vez en la serie. El juego también incluyó varias selecciones nacionales con licencia oficial que participaron en la Copa Mundial de la FIFA 2006 .
Diferencias entre plataformas
Aunque la versión de Xbox 360 carece de personalización, es la única con un sistema de pase manual totalmente analógico y una física del balón mucho más sofisticada que la de PS2. Por ello, se puede considerar la versión definitiva en cuanto a jugabilidad y a una comunidad online que sigue ofreciendo partidos constantemente. Incluso hoy en día, varios años después del lanzamiento de Pro Evolution Soccer 2008 y posteriores, Pro Evolution Soccer 6 marca el punto de inflexión en el que la saga experimentó cambios significativos en su jugabilidad que perduran hasta nuestros días.
Recepción
En Japón, las versiones de PlayStation 2 y PlayStation Portable vendieron 1.292.472 unidades en 2006. [ 47 ] En Europa, se enviaron más de 3 millones de unidades en su fin de semana de lanzamiento. [ 48 ] La versión de PlayStation 2 de Pro Evolution Soccer 6 recibió un premio de ventas "Doble Platino" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [ 49 ] lo que indica ventas de al menos 600.000 copias en el Reino Unido. [ 50 ] ELSPA otorgó al lanzamiento del juego para Xbox 360 una certificación "Platino", por ventas de al menos 300.000 copias en la región. [ 51 ] [ 50 ]
El juego fue recibido con recepción positiva a mixta. Para el puerto estadounidense, GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 86,31 % y 86 de 100 para la versión de PlayStation 2; [ 9 ] [ 16 ] 85,80 % para la versión de PC; [ 8 ] 81,36 % y 82 de 100 para la versión de PSP; [ 10 ] [ 17 ] 79,13 % y 80 de 100 para la versión de Xbox 360; [ 11 ] [ 19 ] y 64 % y 64 de 100 para la versión de DS. [ 7 ] [ 12 ] Para el puerto europeo, Metacritic le dio una puntuación de 89 de 100 para la versión de PS2; [ 15 ] 88 de 100 para la versión de PC; [ 14 ] 81 de 100 para la versión de PSP; [ 18 ] 79 de 100 para la versión de X360; [ 20 ] y 63 de 100 para la versión de DS. [ 13 ]
La versión de PS2 obtuvo una puntuación perfecta de 10/10 en la revista Official UK PlayStation 2 Magazine , superando a FIFA 07 (9/10 en la misma revista). Sin embargo, la versión de PSP del juego quedó por debajo de la versión de FIFA 07 para PSP debido a los tiempos de carga lentos y un editor incompleto. Eliot Fish, de Hyper , elogió el juego por su "regate más preciso [y] Liga Máster refinada", pero criticó sus comentarios. [ 52 ]
The Times otorgó a las versiones de PS2, PC y X360 una puntuación de cinco estrellas y afirmó que "puedes hacer una entrada deslizante y recuperar el balón, y la IA ha mejorado mucho. Los pases y los tiros se han vuelto más difíciles de dominar y el movimiento de los jugadores sin balón es mejor". [ 53 ] En The Sydney Morning Herald , Fish otorgó a la versión de X360 una puntuación de cuatro estrellas y media de cinco y afirmó: "Los propietarios de una Xbox 360 tienen derecho a sentirse un poco molestos porque su versión no es idéntica a la de PS2, pero Pro Evo 6 sigue estando en la cima de la tabla". [ 46 ] Sin embargo, George Mathis del Detroit Free Press otorgó a la misma versión una puntuación de tres estrellas de cuatro y dijo: "A diferencia de la versión de PS2, los nombres de los equipos y jugadores no se pueden cambiar. Esto es un problema porque muchos de los equipos y jugadores más famosos del mundo no tienen licencia, lo que significa que te verás obligado a jugar con equipos genéricos como el London Soccer Club". [ 45 ]
Notas
Referencias
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Enlaces externos
- videojuegos de 2006
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