La Professional Esports Association ( PEA ) es una asociación estadounidense que agrupa a nueve organizaciones de deportes electrónicos de Norteamérica . Fue fundada en 2016 como una liga de deportes electrónicos propiedad de sus miembros, integrada por siete equipos estadounidenses. Jason Katz fue el comisionado de la liga desde su fundación hasta su partida en febrero de 2017.
La asociación se creó con el objetivo de brindar un "entorno estable, saludable y a largo plazo para los jugadores". [ 1 ] Planeaba instaurar un sistema de reparto equitativo de beneficios entre jugadores y propietarios, en lugar de depender del sistema tradicional de premios. La primera competición planificada por la PEA fue una liga de Counter-Strike: Global Offensive ( CS:GO ), que estaba programada para comenzar en enero de 2017 con un premio mínimo de 1 millón de dólares.
En diciembre de 2016, la decisión de la PEA de impedir que los jugadores compitieran en la ESL Pro League generó oposición, lo que llevó a los jugadores a publicar una carta abierta de protesta. En respuesta a la carta, la PEA realizó una votación sobre el tema, que concluyó con la decisión de los jugadores de participar en la ESL Pro League. Como resultado, la asociación suspendió sus planes para una liga de CS:GO , cuatro meses después de su creación. En mayo de 2017, la PEA anunció que cambiaría su enfoque, pasando de organizar ligas de esports a "[contribuir] a un ecosistema de esports norteamericano productivo y rentable". [ 2 ]
Historia

La Professional Esports Association se fundó en septiembre de 2016, con Team SoloMid (TSM), Cloud9 , Team Liquid , Counter Logic Gaming , Immortals , NRG Esports y compLexity Gaming como miembros fundadores. [ 3 ] [ 4 ] El anuncio siguió a la fundación de la World Esports Association (WESA), que incluía a muchos equipos europeos de esports, por ESL . [ 3 ] En su anuncio de fundación, la PEA se describió a sí misma como una "liga operada por propietarios que aspira a ser la NBA de los esports" al instituir una participación equitativa del 50 por ciento en las ganancias entre propietarios y jugadores, al tiempo que proporcionaba seguro y beneficios de jubilación para los jugadores. [ 5 ] También prometió a los jugadores "una voz fuerte en cada decisión importante de la liga", a través de la representación de los jugadores en un Comité de Reglas y un Comité de Quejas. [ 6 ] El comisionado fundador de la liga fue Jason Katz, quien anteriormente fue el director de operaciones de Azubu , un sitio web de transmisión de esports. [ 7 ] Katz también se desempeñó como vicepresidente de marketing global de Championship Gaming Series , una liga de deportes electrónicos televisada que cerró en 2008. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
La primera competición planificada por la PEA fue una liga de Counter-Strike: Global Offensive ( CS:GO ), originalmente programada para comenzar en enero de 2017 con un premio mínimo de 1 millón de dólares en su primer año. [ 1 ] [ 11 ] La temporada inaugural se iba a celebrar durante diez semanas, con dos partidos por semana y un premio de 500 000 dólares. [ 5 ] [ 11 ]
Carta abierta del jugador
En diciembre de 2016, poco después de la creación de la liga, 25 de sus 35 jugadores miembros firmaron una carta abierta expresando su frustración por la falta de comunicación de la directiva de la liga y su decisión de impedir que los jugadores de PEA compitieran en la ESL Pro League . [ 12 ] [ 13 ] Según la carta escrita por el representante de los jugadores Scott "SirScoots" Smith, a los jugadores se les dijo que los propietarios tenían el derecho contractual de determinar dónde jugarían, lo que "fue una sorpresa", dadas las indicaciones previas de la liga y sus propietarios de otorgar esa decisión a los jugadores. [ 12 ] La carta también alegaba que los jugadores estaban siendo marginados por la directiva, ya que a los jugadores solo se les asignaban tres de los siete votos en el Comité de Reglas de PEA, mientras que el resto pertenecía a los propietarios de los equipos y a la propia liga. [ 12 ] Según Smith, el comisionado de la liga, Jason Katz, les dijo a los jugadores que la estructura desigual estaba diseñada para evitar estancamientos y que los dos votos pertenecientes a la PEA debían considerarse "imparciales". [ 12 ]
Disparo de sgares
Tras la publicación de la carta, el jugador de TSM Sean "sgares" Gares publicó una conversación entre él y el propietario de TSM, Andy Dinh, en la que Dinh expresó su intención de reemplazar a Gares por su falta de comunicación con Dinh antes de la publicación de la carta. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] En una declaración posterior, Dinh acusó a Gares de "engañar y manipular" a otros jugadores de TSM para que firmaran una carta que "no habían leído ni comprendido". [ 14 ] [ 17 ] Gares negó las acusaciones de manipulación, afirmando que habló con Dinh sobre las preocupaciones de los jugadores antes de la publicación de la carta. [ 15 ] [ 16 ] Los otros cuatro jugadores de TSM también negaron haber sido manipulados por Gares, [ 17 ] [ 18 ] declarando que "algunos de nosotros quizás teníamos más información que otros o estábamos más involucrados en este asunto, pero todos comprendimos lo que estábamos haciendo cuando dimos nuestro visto bueno para poner nuestros nombres en la carta". [ 16 ] El equipo de CS:GO de TSM finalmente se disolvió en enero de 2017, y la organización citó su deteriorada relación con sus jugadores restantes y el deseo de estos últimos de seguir jugando con Gares. [ 19 ] [ 20 ] Un día después de la separación, Gares y el resto del antiguo equipo de CS:GO de TSM fueron fichados por Misfits Gaming . [ 19 ]
Respuesta de PEA
La PEA respondió con su propia carta, afirmando que, si bien no era una liga exclusiva, cuestionaba la viabilidad financiera de los jugadores que participaban en ambas ligas debido al modelo de reparto de ingresos de la PEA y a los "problemas de sobresaturación". [ 16 ] [ 21 ] [ 22 ] Según la asociación, había intentado llegar a un acuerdo con WESA para resolver el problema de la sobresaturación, pero este fue rechazado. [ 15 ] WESA, a su vez, declaró haber "rechazado cortésmente" una oferta de la PEA que equivalía a "terminar la división [norteamericana] de la ESL Pro League". [ 15 ] [ 21 ]
La carta también reafirmó el "derecho contractual de la liga a decidir dónde compiten sus jugadores" [ 22 ] pero ofreció organizar una reunión para que los jugadores decidieran si competir en la ESL Pro League o en la liga PEA en la próxima temporada. [ 16 ]
Suspensión de la liga y actividades posteriores
En enero de 2017, los jugadores miembros de PEA votaron a favor de competir en la ESL Pro League en lugar de la próxima temporada inaugural de PEA. [ 13 ] Esto llevó a PEA a suspender su liga de CS:GO , y la organización también citó "[in]suficiente apoyo financiero en el ecosistema, ... para operar de manera rentable una tercera liga en línea prominente, debido a la sobresaturación del mercado y la reciente espiral ascendente en los costos operativos". [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] El 17 de febrero de 2017, PEA anunció la salida de Katz de su puesto como parte de una "reorganización de su estructura de gestión", en la que su Junta de Gobernadores asumiría las funciones de gestión de manera interina. [ 9 ] [ 26 ]
Después de suspender su liga de CS:GO , la PEA agregó a Team Dignitas y Misfits Gaming a su membresía en mayo de 2017. [ 27 ] También anunció su intención de cambiar su enfoque de operar ligas de esports a "[contribuir] a un ecosistema de esports norteamericano productivo y rentable". [ 2 ] Según se informó, la PEA seguía activa a principios de 2018; [ 28 ] en una entrevista, el portavoz de la PEA y copropietario de NRG Esports, Andy Miller, declaró que el grupo seguía activo tras bambalinas y "centrándose en llevar nuestro marketing y base de fans, que es principalmente norteamericana, a marcas y editores". [ 29 ] Miller también dijo que, si bien la PEA ya no tenía planes de lanzar su propia liga de esports, estaban en conversaciones con "varios editores para ayudarlos a lanzar sus ligas de esports". [ 29 ]
Afiliación
En julio de 2019, la asociación contaba con nueve organizaciones miembros. [ 30 ]
Referencias
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- ↑ "Asociación Profesional de Esports" . Archivado del original el 3 de julio de 2019.
Enlaces externos
- Sitio web oficial en Wayback Machine (archivado el 3 de julio de 2019)
- Establecimientos en Estados Unidos en 2017
- competiciones de Counter-Strike
- Deportes electrónicos en Estados Unidos
- Ligas deportivas profesionales desaparecidas en los Estados Unidos