Articulo de referencia

Proyecto MiMundo

Project MyWorld es un SDK ( kit de desarrollo de software ) de mapeo 3D que comenzó como un videojuego desarrollado por Realtime Worlds . Cuando Realtime Worlds cerró en septiem...

Project MyWorld es un SDK ( kit de desarrollo de software ) de mapeo 3D que comenzó como un videojuego desarrollado por Realtime Worlds . Cuando Realtime Worlds cerró en septiembre de 2010, Project MyWorld fue vendido a Kimble Operations (anteriormente conocida como Newincco 1027) por menos de 3 millones de libras esterlinas. [ 1 ] El director de medios interactivos de Revolver PR creía que podría haber valido "cientos de millones de libras".

Noticias

El proyecto MyWorld se anunció el 28 de julio de 2010 [ 2 ] con el lanzamiento de un tráiler teaser . El vídeo indicaba que el juego se lanzaría en 2011. Incluso después del anuncio de venta, el sitio web oficial de Project MyWorld dejó de funcionar a finales de 2010. Desde entonces no se ha vuelto a ver. En mayo de 2011, Kimble Operations (ahora renombrada de nuevo como eeGeo) anunció que Project MyWorld se mostraría en las próximas semanas. [ 3 ]

Se le cambió el nombre a Mapply , y luego a Recce (término coloquial para reconocimiento) después de una disputa con una empresa francesa llamada 'Mappy'. [ 4 ]

El objetivo principal de eeGeo es proporcionar Recce como un SDK de mapeo 3D para que se desarrollen otras aplicaciones. [ 5 ]

Gestión de EeGeo

El propio sitio web de Eegeo [ 6 ] enumera a Hassan Sadiq como su actual presidente (diciembre de 2015), junto con Ian Hetherington como director ejecutivo.

Referencias

  1. "Se revela el comprador del proyecto MyWorld" . 28 de septiembre de 2010.
  2. "Realtime Worlds anuncia su proyecto de plataforma social: MyWorld" . 29 de julio de 2010. Archivado del original el 31 de julio de 2010.
  3. "El personal de Realtime Worlds forma un nuevo estudio" . 27 de mayo de 2011.{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  4. "Recce, un mapa interactivo y completo que también es una plataforma de juegos, se lanza con 4 millones de dólares de NEA" . 13 de julio de 2012.
  5. "eeGeo - Sobre nosotros" . 1 de enero de 2014. Archivado del original el 6 de mayo de 2014.
  6. "Equipo - eeGeo" . eeGeo . Archivado del original el 15 de junio de 2015. Consultado el 9 de diciembre de 2015 .
  • Sitio web oficial
  • Sitio web de eeGeo
  • página de Facebook