Project Reality es una serie de modificaciones de videojuegos de disparos tácticos militares en primera persona que buscan crear unjuego de disparos realista basado en el trabajo en equipo , centrado en la guerra moderna y las armas combinadas . La versión original, Project Reality: BF2 , se lanzó en 2005 para Battlefield 2 ; esta versión aún se actualiza periódicamente [ 1 ] y se convirtió en un juego independiente en 2015. [ 2 ] [ 3 ] Project Reality: ARMA 2 , una versión desarrollada para Arma 2 , se lanzó como beta en 2011; el desarrollo se trasladó posteriormente a Arma 3 en 2013, y el proyecto pasó a llamarse Project Reality: ARMA 3. En septiembre de 2015 se anunció lasuspensión del proyecto Arma . [ 4 ]
El equipo fue fundado por Noel Tock, alias Requiem, en 2004. En 2005, tras el lanzamiento de una versión inicial muy básica, la 0.1, conocida como Project Reality Mini Mod (PRMM), el equipo tuvo dificultades para ganar popularidad debido a las políticas de Electronic Arts respecto a las modificaciones de BF2, que desalentaban a los jugadores a utilizarlas. Más tarde ese mismo año, Eamonn Glass, alias eggman51, asumió el liderazgo diario del equipo, dirigiendo todos los aspectos del diseño, la producción y la interacción con la comunidad. Para 2009, Project Reality había recibido varios premios, había acumulado una comunidad de más de 100 000 jugadores activos y era la modificación de BF2 más jugada bajo el liderazgo de Eamonn, introduciendo innovaciones en el juego táctico por equipos que ayudaron a redefinir el género.
Squad es un sucesor espiritual de Project Reality . [ 5 ] [ 6 ]
Realidad del proyecto: BF2
Jugabilidad
Project Reality cuenta con cinco modos de juego. Dos de los modos de juego más populares son Advance and Secure e Insurgency.
El modo Avanzar y Asegurar consiste en capturar y mantener puntos de control, de forma similar al modo Conquista de Battlefield 2. Sin embargo, en Avanzar y Asegurar, los puntos de control normalmente deben capturarse en un orden determinado, con ambos equipos atacando y defendiendo los puntos de control, aunque en algunos mapas de Avanzar y Asegurar un equipo ataca y el otro defiende.
El segundo modo de juego más popular, Insurgencia, busca simular una guerra asimétrica . En este modo, un equipo de fuerzas convencionales debe buscar y destruir depósitos de armas ocultos, mientras que el otro equipo, los insurgentes, intenta defenderlos.
Los otros modos de juego son Guerra de Vehículos y Comando y Control. El modo Guerra de Vehículos se distingue por centrarse en vehículos pesados y recursos, y limitar al jugador a un solo rol (tripulante o piloto). El estilo de juego de Guerra de Vehículos es idéntico al de Avanzar y Asegurar, donde los jugadores deben capturar puntos de objetivo en orden. El modo Comando y Control elimina todos los puntos de control. El objetivo se centra en las fortificaciones construidas por el jugador y su única Base de Operaciones Avanzada (FOB). Los jugadores deben construir y defender su FOB oculta mientras buscan la FOB de las fuerzas enemigas. El mod también incluye un modo cooperativo, donde los jugadores humanos pueden jugar junto a o contra jugadores controlados por la computadora. El modo cooperativo también puede funcionar como un modo para un jugador (con bots en lugar de compañeros de equipo).
A diferencia del sistema original de Battlefield 2 , los jugadores no pueden reaparecer junto a su líder de escuadrón al morir, sino que deben reaparecer en puntos de reaparición permanentes, como las bases principales, o en puntos de reunión temporales creados por el líder del escuadrón. Los jugadores también pueden reaparecer en bases de operaciones avanzadas (FOB), que se pueden construir si se entregan cajas de suministros en la ubicación deseada. Una vez construidas, se pueden colocar otras defensas fijas, como ametralladoras estacionarias y diversas estructuras defensivas, como alambre de púas o trincheras, tras la entrega de suministros adicionales.
El modo de juego Insurgencia se desvía ligeramente de estas reglas, limitando al bando insurgente a reaparecer en sus depósitos de armas, los cuales deben defender, o perderán la capacidad de reaparecer. El equipo contrario puede descubrir la ubicación de estos depósitos obteniendo información sobre los insurgentes, tras lo cual un depósito enemigo se marcará en el mapa de las fuerzas convencionales, indicando su posición. Sin embargo, los insurgentes aún pueden desplegar y construir "escondites" destructibles para reaparecer, que funcionan de manera similar a las bases de operaciones avanzadas (FOB) en los modos de juego convencionales. Las fuerzas convencionales también pueden construir sus propias FOB para el despliegue avanzado.
Project Reality cuenta actualmente con 29 facciones y más de 70 mapas, y hay más de cada uno en desarrollo. Las facciones y los mapas representan múltiples períodos de tiempo, a saber, la Segunda Guerra Mundial (frentes oriental [ 11 ] y occidental europeos), la Guerra de Vietnam , la Guerra de las Malvinas , [ 12 ] [ 13 ] la guerra contra el terrorismo , la Guerra Civil Siria y la actualidad. [ 14 ]
Realidad del proyecto: ARMA 2
Project Reality: ARMA 2 es una modificación independiente que requiere tanto Arma 2 como Arma 2: Operation Arrowhead . [ 15 ] Es autónoma, se desarrolla por sí misma y, en la medida de lo posible, no depende ni utiliza complementos externos de otras fuentes. Esto significa que, para el jugador, se trata de un paquete de instalación completo, sin necesidad de paquetes de complementos adicionales.
Project Reality: ARMA 2 v0.1 BETA se lanzó el 2 de septiembre, seguido poco después por el lanzamiento de Project Reality: ARMA 2 v0.15 beta el 16 de marzo de 2012. Un año más tarde, el 1 de marzo de 2013, se lanzó la versión 0.16, que incluía dos nuevos terrenos (mapas). Con el lanzamiento llegó la noticia del cese del desarrollo del mod de Arma 2 y el cambio de enfoque hacia Arma 3. [ 16 ]
Sucesores
A principios de 2009 se reveló a través de los foros oficiales de Project Reality que Project Reality 2, un sucesor independiente , estaba en preproducción. En 2010 se adquirió una licencia para el motor C4. [ 17 ]
Se ha publicado una entrada para un juego llamado " Project Reality 2 - The Beaten Zone " en la comunidad oficial de desarrolladores de Crytek , crytek.net , indicando que el juego usaría CryEngine 3. [ 18 ] El personal de Project Reality ha desestimado el supuesto cambio de motor como un rumor y no ha reconocido ninguna conexión con la publicación en crydev.net . [ 19 ]
Sin embargo, nuevos anuncios del equipo de desarrollo aseguraron que PR2 usará CryEngine 3 , ya que la mayoría de las personas involucradas en el desarrollo del juego con el motor C4 pensaron que no era tan bueno para trabajar con él, [ 20 ] y han elegido CryEngine 3 como su nuevo motor para trabajar. No hay una fecha de lanzamiento establecida para el juego. [ 21 ] Desde 2014 no ha habido más noticias del equipo detrás del juego independiente. Uno de los desarrolladores principales también mencionó que la producción del juego se había detenido.
El 10 de octubre de 2014, un equipo formado por desarrolladores actuales y antiguos de Project Reality: BF2 anunció un nuevo juego comercial basado en la fórmula de juego de Project Reality. [ 22 ] El nuevo juego se llama Squad y está desarrollado con Unreal Engine 5. El juego, a diciembre de 2015, estaba disponible en Steam Early Access y se lanzó oficialmente el 23 de septiembre de 2020. [ 23 ] El juego se financió inicialmente mediante una campaña de financiación colectiva en Kickstarter. [ 24 ]
Recepción
IGN y GameSpy han reseñado Project Reality . La reseña de IGN elogió el mod, afirmando que "todos los jugadores de BF2 deberían descargar este mod". [ 25 ] GameSpy dijo que "la madre de todos los mods de realismo [ha] llegado para BF2". [ 26 ] PC Zone también reseñó Project Reality , diciendo que "no solo hace que la guerra virtual sea más dura, Project Reality también agrega nuevos mapas, vehículos y armas fantásticos a la batalla".
Enlaces externos
Véase también
Referencias
- ↑ "Registro de cambios de PR" . Foros oficiales de Project Reality . Consultado el 8 de octubre de 2022 .
- ↑ "Project Reality: ¡Lanzamiento de BF2 v1.3 independiente!" . Foros oficiales de Project Reality . 30 de mayo de 2015 . Consultado el 12 de octubre de 2015 .
- ↑ "El mod Project Reality para Battlefield 2 ahora funciona de forma independiente con el parche 1.3" . PCGamesN . 31 de mayo de 2015. Consultado el 29 de julio de 2024 .
- ↑ "PR: Actualización del desarrollo de ARMA 3" . Foros oficiales de Project Reality . 26 de septiembre de 2015. Consultado el 12 de octubre de 2015 .
- ↑ "Preguntas frecuentes - Equipo" . Sitio web oficial del equipo . Consultado el 12 de octubre de 2015 .
- ↑ Phil Savage (7 de abril de 2015). "Squad es un FPS por equipos de los creadores del mod Project Reality para Battlefield 2" . PC Gamer . Consultado el 29 de julio de 2024 .
- ↑ "Mini-Mod de Project Reality" . Foros de Project Reality . Consultado el 9 de abril de 2015 .
- ↑ "Lanzamiento de Project Reality 1.0" . Foros de Project Reality . Consultado el 7 de octubre de 2015 .
- ↑ "Lanzamiento de Project Reality 1.3 Stand-alone" . Foros de Project Reality . Consultado el 7 de octubre de 2015 .
- ↑ "PR:BF2 v1.9.0.0 Changelog" . Foros de Project Reality . Consultado el 27 de febrero de 2026 .
- ↑ Papadopoulos, John (23 de junio de 2024). "Proyecto Realidad: Battlefield 2 acaba de recibir una nueva actualización importante" . DSOGaming . Consultado el 29 de julio de 2024 .
- ↑ "Gran mod de Battlefield 2, Project Reality, añade la Guerra de las Malvinas" . Eurogamer.net . 28 de noviembre de 2016. Consultado el 29 de julio de 2024 .
- ↑ Saed, Sherif (28 de noviembre de 2016). "El mod Project Reality para Battlefield 2 añade la Guerra de las Malvinas" . VG247 . Consultado el 29 de julio de 2024 .
- ↑ "Características | Project Reality" . www.realitymod.com . Consultado el 9 de abril de 2022 .
- ↑ "PR:Arma2 FAQs" . Consultado el 30 de septiembre de 2010 .
- ↑ Proyecto Reality: Anuncio del lanzamiento de ARMA 2 v0.16
- ↑ "Proyecto Realidad 2 | Proyecto Realidad" . Proyecto Realidad . 11 de enero de 2012. Archivado del original el 11 de enero de 2012. Consultado el 18 de julio de 2022 .
- ↑ "The Beaten Zone" . crydev.net . Crytek UK Ltd. Archivado del original el 25 de julio de 2014. Recuperado el 17 de enero de 2013 .
- ↑ BloodyDeed (23 de julio de 2012). "PR2: La zona golpeada" . Foros de Project Reality . Consultado el 17 de enero de 2013 .
- ↑ "Proyecto Realidad 2" . Proyecto Realidad . 9 de enero de 2015. Archivado del original el 9 de enero de 2015. Consultado el 18 de julio de 2022 .
- ↑ "Proyecto Realidad 2" . Proyecto Realidad . Consultado el 17 de enero de 2013 .
- ↑ Merlin / Sniperdog. "Squad: Un juego comercial creado por los desarrolladores de PR:BF2 e inspirado en él" (Sitio web) . Foros de Project Reality . Consultado el 9 de abril de 2015 .
- ↑ "¡SQUAD V1.0 LANZADO!" . 23 de septiembre de 2020 . Consultado el 25 de septiembre de 2020 .
- ↑ "Actualización del proyecto n.° 2: ¡YA TENEMOS FINANCIACIÓN!" . 30 de mayo de 2015 . Consultado el 25 de septiembre de 2020 .
- ↑ "Reseña de IGN" . IGN . Archivado del original el 16 de febrero de 2007. Consultado el 10 de marzo de 2007 .
- ↑ "Reseña de GameSpy" . Gamespy . Consultado el 10 de marzo de 2007 .
- videojuegos de 2005
- Modificaciones de videojuegos
- Juegos de disparos en primera persona
- Juegos multijugador en línea
- Tiradores tácticos
- Videojuegos sobre el ejército
- Juegos de disparos en primera persona de la Segunda Guerra Mundial
- videojuegos de la Guerra de Vietnam
- Videojuegos de la Guerra de las Malvinas
- videojuegos de la guerra de Irak
- Videojuegos de la guerra en Afganistán (2001-2021)
- Videojuegos ambientados en Afganistán
- Videojuegos ambientados en Irak
- Videojuegos ambientados en Siria
- Videojuegos ambientados en el Líbano
- Videojuegos ambientados en Palestina
- Videojuegos ambientados en Omán
- Videojuegos ambientados en China
- Videojuegos ambientados en Vietnam
- Videojuegos ambientados en Rusia
- Videojuegos ambientados en Alemania
- Videojuegos ambientados en Francia
- Videojuegos ambientados en Estonia
- Videojuegos ambientados en Finlandia
- Videojuegos ambientados en Noruega
- Videojuegos ambientados en Alaska
- Videojuegos ambientados en Somalia
- Videojuegos ambientados en Jamaica
- Videojuegos ambientados en la Polinesia Francesa
- Videojuegos ambientados en Asia
- Videojuegos ambientados en Europa
- Videojuegos ambientados en Oriente Medio
- Videojuegos ambientados en Irán
- Juegos de Windows
- Juegos exclusivos para Windows
- Proyectos establecidos en 2005