Articulo de referencia

Proyecto Spark

Project Spark es un sistema de creación de juegos desarrollado por SkyBox Labs y Team Dakota y publicado por Microsoft Studios para Microsoft Windows y Xbox One . El juego se an...

Project Spark es un sistema de creación de juegos desarrollado por SkyBox Labs y Team Dakota y publicado por Microsoft Studios para Microsoft Windows y Xbox One . El juego se anunció durante el evento de prensa de Microsoft en el E3 2013 y se lanzó como beta abierta para Windows en diciembre de 2013 y como beta para Xbox One en marzo de 2014. [ 1 ] Project Spark no está disponible para su compra y los servicios en línea tampoco están disponibles desde el 12 de agosto de 2016. Aunque ya no está disponible para la venta, los jugadores pueden seguir jugando sin conexión siempre que tengan tanto un disco físico como copias locales descargadas de sus creaciones personalizadas. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

Jugabilidad

Project Spark es un lienzo digital que se puede usar para crear juegos, películas y otras experiencias. Un jugador puede descargar contenido generado por otros usuarios, remezclarlo o crear su propio contenido. Un jugador puede usar el mando de Xbox, el teclado y el ratón, dispositivos táctiles y Kinect para crear experiencias. Kinect se puede usar para animar modelos y grabar audio. Los entornos creados pueden contener montañas, ríos y pueblos. [ 5 ] El jugador también puede crear eventos, como batallas entre personajes. [ 5 ] Los elementos y objetos creados se pueden compartir con otros jugadores. [ 5 ]

Los jugadores eligen si comenzar desde un mapa en blanco o un nivel prediseñado , [ 6 ] pero siempre tienen las herramientas para personalizar la topografía, agregar vida vegetal y animal, y programar comportamientos para objetos específicos, como una roca que rebota cuando un jugador está cerca. [ 6 ] La topografía se modifica empujando y tirando de la tierra, excavando a través de superficies después de cambiar la vista para ajustar una pared o crear agujeros en ella. [ 6 ] Todo lo que se agrega al terreno reacciona a las circunstancias, como la hierba que cubre el suelo y las superficies verticales que se convierten en rocas. [ 6 ]

El diseñador del juego, Claude Jerome, afirmó que "el juego se centra en brindar opciones a los jugadores", como la posibilidad de añadir una sola flor en lugar de un campo de flores simplemente cambiando el tamaño del pincel. [ 6 ] Añadió que el juego también se trata de "compartir y jugar con la comunidad", y que la diferencia entre Project Spark y LittleBigPlanet o Minecraft radica en la capacidad fundamental de personalizar el juego hasta el más mínimo detalle de las acciones de los objetos, lo que permite a los jugadores contar historias más individuales. [ 6 ] Los jugadores pueden controlar el juego con el mando de Xbox, controles táctiles o una combinación de teclado y ratón. [ 7 ]

Los mundos creados en el juego son compartibles. [ 6 ] Otros jugadores que entren pueden usar el mundo tal como fue creado, y se crea un mundo duplicado si desean realizar cambios. [ 6 ]

Desarrollo

Project Spark , desarrollado por Team Dakota, [ 8 ] fue anunciado durante el evento de prensa de Microsoft en el E3 2013. [ 5 ] El registro para su beta comenzó a finales de junio de 2013. [ 9 ] La compatibilidad multiplataforma del juego se demostró en la conferencia de desarrolladores Build 2013 de Microsoft. [ 10 ] El sistema ha sido descrito como una evolución de conceptos introducidos en la herramienta de creación de juegos anterior de Microsoft, Kodu Game Lab . [ 11 ]

El juego presenta al personaje Conker la Ardilla , con una campaña episódica llamada Conker's Big Reunion , ambientada 10 años después de los eventos de Conker's Bad Fur Day . El primer episodio de la campaña se lanzó en abril de 2015, pero los restantes fueron cancelados en septiembre del año siguiente. [ 12 ]

Inicialmente, el juego se financiaba mediante microtransacciones ; sin embargo, en septiembre de 2015, Microsoft anunció que el juego pasaría a un nuevo modelo de "creación libre y abierta" mediante el cual todo el contenido descargable sería gratuito tanto para jugadores nuevos como existentes a partir del 5 de octubre de 2015. [ 13 ] Como parte de la transición, los jugadores que pagaron por dicho contenido hasta un mes antes del anuncio pudieron solicitar un reembolso basado en lo que habían pagado. [ 14 ] Microsoft dejaría de producir todo el contenido descargable , incluidos los futuros episodios de Conker , después de que se lanzara la última actualización ese mismo día. [ 15 ]

El 13 de mayo de 2016, Microsoft anunció que había cesado todo desarrollo futuro de Project Spark y que ya no estaba disponible para su descarga con efecto inmediato. Los servicios en línea finalizaron el 12 de agosto de 2016. Se implementaron medidas para quienes habían comprado el juego antes de su transición a un modelo gratuito. [ 16 ]

El juego aún se puede jugar, aunque con funciones reducidas. Los usuarios de Xbox pueden jugar partidas guardadas localmente y crear nuevas, pero no pueden compartirlas. Los usuarios de PC pueden compartir los archivos de nivel individuales directamente o usar la aplicación SparkShare, que permite compartir niveles, ensamblajes, cerebros y otros recursos. [ 17 ]

Recepción

VentureBeat citó Project Spark como un "buen ejemplo" de un juego que aprovecha la inversión de Microsoft en su ecosistema de productos. [ 10 ] Mitch Dyer de IGN calificó el juego como una fascinante "extraña mezcla de complejidad y simplicidad". [ 8 ] Hardcore Gamer dijo: "Project Spark es la suite de creación de juegos más fácil de usar hasta la fecha, lo que permite crear uno con menos trabajo que cualquier otra cosa similar en el mercado". [ 22 ]

Durante la 18.ª edición de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Project Spark para " Juego Familiar del Año " y "Innovación Sobresaliente en Videojuegos". [ 23 ]

El vídeo de " Guilty All the Same " de Linkin Park se creó utilizando Project Spark y está disponible para reproducirse en el juego a través de la página de la comunidad.

Referencias

  1. "Las capturas de pantalla de Project Spark amplían los límites de la creatividad de los jugadores" . Digital Trends. 9 de marzo de 2014. Consultado el 14 de marzo de 2014 .
  2. "Microsoft cancela el proyecto Spark" . Kotaku. 13 de mayo de 2016. Archivado del original el 9 de julio de 2020. Consultado el 5 de diciembre de 2016 .
  3. Project Spark [@proj_spark] (5 de julio de 2016). "RECORDATORIO: Para seguir jugando a tus creaciones de usuario favoritas después del 12/8/16, ¡descarga una copia local! Remezcla, guarda y juega en "Mis proyectos creados"" ( Tweet ) vía Twitter .
  4. Project Spark [@proj_spark] (12 de agosto de 2016). "Los servicios de #ProjectSpark están ahora fuera de servicio. ¡Gracias por jugar, crear y compartir vuestra imaginación con el mundo!" ( Tweet ) vía Twitter .
  5. 1 2 3 4 Corriea, Alexa Ray (10 de junio de 2013). "Anuncian el creador de juegos Project Spark para Xbox One y Windows 8" . Polygon . Vox Media . Recuperado el 10 de junio de 2013 .
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 Lien, Tracey (11 de junio de 2013). "El proyecto Spark te permitirá 'construir lo que quieras'"." . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 15 de junio de 2013 . Recuperado el 15 de junio de 2013 .
  7. Miller, Paul (13 de junio de 2013) .«Proyecto Spark»: crea un juego, o no lo hagas, con el increíble nuevo entorno de pruebas de Microsoft . The Verge . Vox Media . Archivado del original el 2 de julio de 2013. Consultado el 29 de junio de 2013 .
  8. 1 2 Dyer, Mitch (11 de junio de 2013). "E3 2013: Conviértete en diseñador de juegos en Project Spark" . IGN. Archivado del original el 27 de junio de 2013. Recuperado el 29 de junio de 2013 .
  9. Dyer, Mitch (24 de junio de 2013). "Ya está abierto el registro para la versión beta de Project Spark" . IGN. Archivado del original el 27 de junio de 2013. Recuperado el 29 de junio de 2013 .
  10. 1 2 Grubb, Jeffrey (26 de junio de 2013). "Microsoft demuestra cómo el juego DIY Project Spark integra Xbox One, PC y tableta" . VentureBeat . Archivado del original el 29 de junio de 2013. Recuperado el 29 de junio de 2013 .
  11. Xav de Matos el 13 de junio de 2013 a las 15:30 (2013-06-13). "Project Spark es una evolución del lenguaje de programación de Kodu" . Joystiq. Archivado del original el 14 de marzo de 2014. Consultado el 14 de marzo de 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  12. O'Brian, Lucy (19 de marzo de 2015). "Nuevo juego de Conker llegará a Project Spark el 23 de abril" . IGN . Archivado del original el 19 de marzo de 2015. Recuperado el 23 de marzo de 2015 .
  13. "El proyecto Spark pasará a ser un motor de incubación gratuito la próxima semana" . News.Xbox.Com . 28 de septiembre de 2015. Archivado del original el 25 de octubre de 2015. Consultado el 29 de septiembre de 2015 .
  14. Shea, Brian. "Project Spark será totalmente gratuito a partir de la próxima semana" . Game Informer . Archivado del original el 1 de octubre de 2015. Consultado el 29 de septiembre de 2015 .
  15. Pitcher, Jenna (28 de septiembre de 2015). "Project Spark será totalmente gratuito y algunos compradores recibirán un reembolso" . IGN . Archivado del original el 1 de octubre de 2015. Consultado el 29 de septiembre de 2015 .
  16. "Microsoft suspende los servicios en línea de Project Spark" . VentureBeat . 13 de mayo de 2016. Archivado del original el 30 de mayo de 2016. Consultado el 13 de mayo de 2016 .
  17. "SparkShare" . Sparkshare . Archivado del original el 24 de agosto de 2016. Consultado el 13 de agosto de 2016 .
  18. "Project Spark para Xbox One" . GameRankings . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 15 de enero de 2016 .
  19. "Reseñas de Project Spark para Xbox One" . Metacritic . Consultado el 15 de enero de 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  20. Kyle Hilliard (17 de octubre de 2014). "Reseña de Project Spark: Crea una estimación del juego de tus sueños" . Game Informer . Archivado del original el 19 de octubre de 2014. Consultado el 17 de octubre de 2014 .
  21. Mitch Dyer (7 de octubre de 2014). "Reseña de Project Spark" . IGN . Archivado del original el 11 de octubre de 2015. Recuperado el 30 de septiembre de 2015 .
  22. 1 2 Peeples, Jeremy (10 de octubre de 2014). "Reseña: Project Spark" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 17 de octubre de 2014. Recuperado el 19 de octubre de 2014 .
  23. "Premios DICE por videojuego: detalles del proyecto Spark" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 28 de noviembre de 2023 .
  • Sitio web oficial