Project Wingman es un videojuego de acción y combate aéreo desarrollado por Sector D2 y publicado por Humble Games . Fue lanzado el 1 de diciembre de 2020 en Microsoft Windows con soporte de realidad virtual opcional para todo el juego. Posteriormente fue lanzado el 28 de octubre de 2021 en Xbox One . El juego también fue lanzado como parte de la colección PlayStation VR2 para PlayStation 5 , titulado Project Wingman: Frontline 59 , el 3 de octubre de 2023. Contiene soporte de realidad virtual opcional a través de seis nuevas misiones en lugar de todo el juego. El juego presenta dos modos de juego: Campaña y Conquista.
En el modo campaña, el juego sigue la historia de una guerra ambientada en una Tierra alternativa entre United Cascadia y la Federación del Pacífico a través de un protagonista silencioso con el indicativo Monarch, un piloto mercenario de la ficticia Sicario Mercenary Corp. Después de terminar un contrato anterior, el grupo mercenario es contratado por United Cascadia , una nación que compite por la independencia de la Federación del Pacífico, una nación que comprende la mayor parte del Anillo de Fuego . Un área es rica en un material ficticio llamado "Cordium", que se usa tanto para aplicaciones geotérmicas como militares.
En el modo de conquista, el jugador conquista varios territorios para Cascadia en un modo de juego rogue-lite que implica conquistar territorios, comprar nuevos aviones y contratar ayuda, mientras que la Federación se vuelve progresivamente consciente y cautelosa de la presencia del jugador, enviando cazas, aeronaves y escuadrones as para oponerse al jugador.
Jugabilidad
Project Wingman es un juego de acción de combate aéreo similar a la serie Ace Combat en el que el jugador vuela un avión de combate en la batalla y destruye objetivos enemigos. El jugador puede elegir entre una amplia selección de aviones inspirados en aviones de combate de la vida real y equipar el avión con armas especiales. El jugador puede elegir jugar en primera o tercera persona. La perspectiva en primera persona tiene la opción de jugar con o sin la vista de la cabina. Se admiten la realidad virtual (VR) y el control manual del acelerador y el joystick (HOTAS) . [1]
El juego ofrece al jugador dos modos de juego: campaña y conquista. La campaña sigue una historia en la que el piloto mercenario Monarch lucha por los cascadianos en su guerra de independencia contra la Federación en una Tierra futura devastada por una cascada de eventos tectónicos en el Anillo de Fuego . Conquista proporciona al jugador una jugabilidad roguelite y de estrategia en la que el jugador completa un objetivo dependiendo de la zona, gestiona recursos y conquista el mapa. [2] [3]
En el modo campaña, el jugador completa veintiuna misiones en las que los objetivos pueden ir desde destruir aviones enemigos, aniquilar fuerzas terrestres y bases hasta proteger a los aliados. Cuando el jugador completa una misión, recibe dinero que puede gastar en comprar nuevos aviones. [2] [4]
En el modo Conquista, el jugador comienza con aviones de combate básicos y debe completar 43 misiones en una sola vida. Los tipos de misión varían desde cazar aviones de transporte hasta destruir defensas antiaéreas. Todas las misiones terminan con una pelea contra un escuadrón de ases enemigos. Al completar la misión, el jugador recibe créditos y prestigio. Los créditos se pueden usar para contratar mercenarios y el prestigio se puede usar para comprar nuevos aviones. El nivel de alerta determina la cantidad y el tipo de enemigos, y aumenta en función del tiempo dedicado a la misión. Si el jugador muere, pierde todo excepto el prestigio y los aviones comprados anteriormente. [3] [5]
El jugador comienza con variantes de entrenamiento de los aviones inspirados en el F-4 Phantom II y el MiG-21 . Todos los aviones comienzan con bengalas y misiles estándar y pueden equiparse con ciertas armas especiales. Los aviones más avanzados ofrecen un limitador de AOA (ángulo de ataque) que otorga supermaniobrabilidad en lugar de bengalas. [6] Antes de cada misión, el jugador elige un avión, armas especiales y un esquema de pintura. Los aviones más pequeños pueden equipar entre una o dos armas especiales, mientras que los aviones más grandes pueden equipar entre dos o tres. Completar misiones le permite al jugador ganar moneda del juego que puede usarse para comprar otros aviones. El acceso a algunos de los aviones requiere que el jugador termine misiones de campaña específicas con algunos de los mejores aviones disponibles solo cuando finaliza la campaña. La dificultad o las puntuaciones obtenidas durante las misiones no afectan la progresión hacia el desbloqueo de aviones, además de que las puntuaciones de la misión son una fuente de dinero. [7]
Sinopsis
Configuración
El juego se desarrolla en un futuro indeterminado en una Tierra afligida por un cataclismo volcánico mundial siglos antes, un evento conocido como "La Calamidad". Este evento no solo destruyó la civilización tecnológica moderna en un invierno nuclear de aproximadamente 150 años , sino que también creó múltiples zonas de exclusión en todo el planeta junto con un valioso recurso de energía geotérmica llamado "cordio". Para el año 432 AC (Después de la Calamidad, un nuevo calendario establecido después de dicho invierno nuclear), la civilización ha regresado a niveles comparables e incluso superiores a su apogeo anterior.
La potencia hiperdominante de este mundo es la Federación del Pacífico, una unión política multinacional con sede en Australia, el este y el sur de Asia y las partes occidentales de América del Norte. La Federación del Pacífico basa su poder en el control sobre los depósitos de cordio en todo el Anillo de Fuego . En los últimos años, sin embargo, las tensiones entre los estados miembros han aumentado debido a las políticas imperialistas de la Federación, que han sido alimentadas por los ricos depósitos de cordio de Cascadia Unida (un estado miembro ubicado a lo largo de la región noroeste del Pacífico de América del Norte). Además, la Federación planea consolidar aún más su control sobre Cascadia para explotar sus recursos. Como resultado, Cascadia declara su independencia de la Federación y comienza una rebelión armada. Varias empresas militares privadas, como el Cuerpo de Mercenarios Sicarios, son contratadas por Cascadia en su guerra contra la Federación.
El jugador controla al protagonista silencioso del juego con el indicativo "Monarch", que es miembro del equipo de pilotos "Hitman" en el Cuerpo de Mercenarios Sicario, que también incluye a otros dos pilotos: Peter Kennedy (indicativo "Diplomat") y Evelyn London III (indicativo "Comic"); y el WSO de Monarch , Robin Kuo (indicativo oficialmente "President", más comúnmente conocido como "Prez"). Otros miembros de Sicario incluyen al operador principal de AWACS de Sicario, Dominic Zaitsev (indicativo "Galaxy") y el líder de la compañía Arnold Frenken (indicativo "Kaiser"), que también es piloto y líder del equipo "Assassin".
En la minicampaña exclusiva de PlayStation 5, Frontline-59, la historia sigue a la División K-9, un escuadrón de pilotos de reserva de la Federación que inesperadamente son llamados al servicio para compensar las pérdidas sufridas por la Federación en su guerra cada vez más intensa con Cascadia. El escuadrón está formado por los personajes del jugador "Driver", los pilotos "Brick", "Bookie", "Cobb" y el WSO de Driver "Eye-Tee". Están comandados por el AWACS "Vita" de la Federación.
Trama
Tras finalizar su contrato con la República Criolla, el Cuerpo de Mercenarios Sicarios es contratado por Cascadia en medio de su guerra de independencia contra la Federación del Pacífico. Las fuerzas de la Federación tomaron la delantera en las primeras etapas de la guerra, hasta el punto de capturar la ciudad capital de Cascadia, Presidia.
Sin embargo, el Equipo Hitman lentamente cambia el rumbo de la guerra a favor de Cascadia, ya que la Federación comienza a perder apoyo debido a los crímenes de guerra federales y su incapacidad para controlar Cascadia. El Equipo Hitman se convierte en un punto de reunión para las fuerzas de Cascadia debido a sus inmensos éxitos en repeler a las fuerzas de la Federación, lo que les gana la atención del 'Equipo Carmesí' de la Federación, un escuadrón de combate de pilotos de élite de mantenimiento de la paz . La guerra aérea culmina en un combate aéreo masivo entre la Federación y las fuerzas de Cascadia sobre el Estrecho de Bering ; durante la batalla, el Equipo Carmesí se despliega para detener a Hitman, pero se ve obligado a retirarse después de que Hitman inflige demasiadas pérdidas, dejando al líder del Equipo Carmesí, "Crimson 1", enfurecido y jurando venganza contra Monarch.
Durante una misión posterior para liberar Prospero, el principal centro económico de Cascadia, la Federación bombardea la ciudad con misiles de crucero enriquecidos con cordio cuando la victoria de Cascadia parece inminente. Las ojivas activan los ricos depósitos de cordio de Prospero, lo que provoca una reacción volcánica en cadena subterránea masiva. Esto desestabiliza el Anillo de Fuego y devasta la mayor parte de la Cuenca del Pacífico en el evento tectónico resultante. Habiendo perdido las comunicaciones con las fuerzas aliadas en el caos, Hitman se retira pero es interceptado por un equipo de cazarrecompensas liderado por Klara Rask (indicativo "Frost Druid") que revela que las verdaderas identidades de Hitman se han filtrado al público. Hitman derriba a los cazarrecompensas y restablece las comunicaciones con Sicario, planeando dejar atrás Cascadia, pero su oficial de enlace de Cascadia les ofrece un "trato" no revelado a cambio de su continuo apoyo. Sicario acepta el trato y continúa luchando, mientras que su líder Kaiser viaja al extranjero para reunir partidarios para su causa.
Sicario ayuda a los Cascadianos a eliminar la resistencia federal y a estabilizar el país, y Hitman derrota al Crimson Team en un combate aéreo sobre un devastado Prospero. Durante la última gran batalla de la guerra para liberar a Presidia, ambos bandos del conflicto acuerdan un alto el fuego y Cascadia sale victoriosa, pero Crimson 1 llega de repente en un prototipo de supercaza secuestrado, el "Proyecto Wingman". Abrumado por la locura de la guerra y la pérdida de su escuadrón, detona varias ojivas enriquecidas con cordio, devastando la ciudad e incapacitando al Hitman Team excepto a Monarch. Crimson 1 responsabiliza a Monarch de la escalada de la guerra y lo desafía a un duelo, pero finalmente es derribado por Monarch, lo que pone fin a la guerra mientras las fuerzas supervivientes de la Federación y Cascadian observan. Hitman, tras eyectarse de sus aviones, son rescatados por la unidad SAR de Sicario , y las fuerzas restantes de la Federación temen su ejecución sumaria bajo sospecha de romper el alto el fuego.
Después de la guerra, Cascadia honra su "trato" con Sicario. Se desconoce el paradero del equipo Hitman, incluido Monarch; la Federación los declara criminales buscados por su participación en la guerra, aunque se da a entender que han asumido nuevas identidades como parte del trato. Habiendo sufrido un número irreemplazable de bajas y la inmensa pérdida de reputación por usar el arma de destrucción masiva Cordium, la Federación se enfrenta a múltiples movimientos insurgentes de otros estados miembros, respaldados por la ahora independiente Cascadia (ahora un refugio para mercenarios) entre otras potencias extranjeras.
Primera línea 59
Ambientada simultáneamente con la trama principal, el escuadrón de reservistas K-9 se activa en una movilización de emergencia y se le ordena unirse a la batalla sobre el estrecho de Bering, a pesar de su inexperiencia. Sin embargo, es demasiado tarde para unirse a la batalla y se ven obligados a proteger a las fuerzas de la Federación en retirada, lo que resulta en que salven al Escuadrón Carmesí. A la luz de las pérdidas masivas que sufrieron, la Federación moviliza las reservas de todo el territorio de primera línea de Magadan, mientras Cascadia organiza una invasión anfibia en el este de Siberia , liderada por el general Faust. A pesar de que K-9 y el Equipo de Acero del Escuadrón Peacekeeper infligen grandes pérdidas a los cascadianos, no pueden detener la invasión y se ven obligados a retirarse tierra adentro.
Durante el mes siguiente, K-9 participa en operaciones defensivas, ganando tiempo suficiente para que las principales fuerzas de la Federación se reagrupen. El punto de inflexión llega cuando Driver realiza una audaz incursión a través de un túnel subterráneo, destruyendo el cuartel general de Cascadia y poniendo a toda la fuerza de invasión en desorden. Las fuerzas de la Federación completamente reunidas luego hacen retroceder a los Cascadianos a la costa, rechazando todas las ofertas de alto el fuego. La principal fuerza de invasión de Cascadia es destruida y la Federación comienza su invasión de Cascadia. Sin embargo, en lugar de ser desactivado como estaba planeado, K-9 es enviado a detener un ataque de último momento del General Faust dirigido a la planta geotérmica más grande de Magadan.
El conductor destruye la aeronave de Faust y la mata antes de que pueda atacar la planta geotérmica, pero cuando su aeronave explota, Faust advierte sobre un terrible secreto que se encontró en Oceanía en la última guerra que los mercenarios consideran "sagrada", y que destruirá a la Federación o a Cascadia. La misión se completa justo cuando K-9 presencia un vuelo de misiles de crucero enriquecidos con cordio que vuelan hacia Prospero.
Posteriormente, debido a su papel en repeler la invasión cascadiana de Magadan, Driver es considerado para ser promovido a un pacificador de pleno derecho.
Desarrollo
Abi Rahmani comenzó Project Wingman como una pieza de portafolio [8] en noviembre de 2015. [9] En 2017, Project Wingman se convirtió en un proyecto de tiempo completo [8] después de recibir una subvención de desarrollo Unreal de Epic Games . Los fanáticos donaron a la campaña de Kickstarter del juego , recaudando AU $ 114,544 y superando su objetivo de AU $ 35,000. [1] El equipo de desarrollo confirmó el modo historia, pero las escenas de corte no se incluyeron debido a que estaban fuera del presupuesto de Kickstarter. [10] La fecha de lanzamiento de Project Wingman se declaró originalmente para el verano de 2020 antes de que se retrasara a principios de 2021, pero la fecha de lanzamiento se trasladó al 1 de diciembre de 2020, debido a que el desarrollo avanzaba más rápido de lo esperado. [11]
Project Wingman fue posteriormente portado y lanzado en Xbox One el 28 de octubre de 2021. [12] [13] El juego también se lanzó en la tienda de juegos de PC en línea GOG.com el 28 de marzo de 2022. [14]
Recepción
Project Wingman recibió "críticas generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [15]
Charlie Hall de Polygon elogió el juego por su acción que se puede encontrar comúnmente en los juegos de disparos en primera persona modernos. [16] Sean Murray de TheGamer notó la mejora del juego en la fórmula de Ace Combat al permitir a los jugadores equipar múltiples armas y agregar un modo de conquista tipo roguelike, pero criticó la falta de variedad de misiones del juego debido a que es "ve aquí, dispara cosas". [2] Los críticos han elogiado el juego por su respuesta visual y de audio. [3] [16]
Véase también
Referencias
- ^ ab Hall, Charlie (2 de diciembre de 2020). "El exitoso juego de Steam Project Wingman parece Top Gun, pero se juega como un roguelike". Polygon . Consultado el 3 de enero de 2021 .
- ^ abcd Murray, Sean (8 de diciembre de 2020). "Reseña de Project Wingman: Ace Combat Who?". TheGamer . Consultado el 3 de enero de 2021 .
- ^ abcd Hafer, Leana (14 de diciembre de 2020). «Reseña de Project Wingman». PC Gamer . Consultado el 3 de enero de 2021 .
- ^ ab Warman, Dylan (30 de noviembre de 2020). "Reseña de Project Wingman: Indie Ace Combat". ScreenRant . Consultado el 3 de enero de 2021 .
- ^ Murray, Sean (31 de diciembre de 2020). "Project Wingman - A Beginner's Guide To Conquest Mode". TheGamer . Consultado el 4 de agosto de 2022 .
- ^ Mendoza, Aaron "Ribbon-Blue" (19 de julio de 2022). "Proyecto Wingman MG-29: avión multifunción rentable". Skyward Flight Media . Consultado el 20 de noviembre de 2023 .
- ^ Murray, Sean (13 de diciembre de 2020). "Project Wingman: guía de misiones, aviones recomendados, armas y consejos". TheGamer . Consultado el 20 de noviembre de 2023 .
- ^ ab "Project Wingman es básicamente un as del combate australiano". Kotaku Australia . 26 de junio de 2018. Archivado desde el original el 26 de junio de 2018 . Consultado el 4 de agosto de 2022 .
- ^ Ballantyne, Nick (2 de diciembre de 2017). "Entrevista de Project Wingman con el creador de "RB-D2" Abi Rahmani - GameCloud". GameCloud . Consultado el 4 de enero de 2021 .
- ^ Trahan, Philip (22 de noviembre de 2020). "Project Wingman Details Story Mode". Game Rant . Consultado el 3 de enero de 2021 .
- ^ Murray, Sean (11 de noviembre de 2020). "Project Wingman Takes Flight In December" (El proyecto Wingman despega en diciembre). TheGamer . Consultado el 4 de enero de 2021 ..
- ^ Murray, Sean (10 de agosto de 2021). "Project Wingman llegará a las consolas Xbox". TheGamer . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
- ^ Murray, Sean (28 de octubre de 2021). «Project Wingman llega a Xbox con nuevo contenido en camino». TheGamer . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
- ^ "Proyecto Wingman". GOG.com . Consultado el 4 de mayo de 2022 .
- ^ ab "Project Wingman para PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
- ^ ab Hall, Charlie (4 de diciembre de 2020). "Project Wingman hace que la emoción del combate aire-aire sea tan accesible como Call of Duty". Polygon . Consultado el 3 de enero de 2021 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Demostración de la versión alfa del proyecto Wingman en itch.io