Proxi es un próximo videojuego de simulación de vida basado en IA , diseñado por el diseñador de videojuegos Will Wright y desarrollado por Gallium Studios . El juego se centra en la creación y el desarrollo de personajes conocidos como "proxies", mediante la generación gradual de sus recuerdos y experiencias por parte de la IA , moldeando su mente y personalidad, y construyendo un mundo generado por IA. [ 1 ]
El estudio independiente Gallium Studios fue cofundado por Wright (creador de la franquicia SimCity ) y Lauren Elliott (diseñadora de Carmen Sandiego ). [ 2 ] Será el primer juego creado por Wright en casi 20 años. [ 3 ] El juego no tiene fecha de lanzamiento anunciada. [ 1 ]
Desarrollo
El juego se anunció en un video durante la presentación de Unity en la Game Developers Conference en San Francisco el 19 de marzo de 2018. [ 4 ] Según su sitio web oficial, el juego es "una simulación de una Inteligencia Artificial basada en tus recuerdos e interacción con el juego". Los jugadores podrán generar y editar los recuerdos de su "proxi", una IA. El jugador puede entrenar gradualmente la personalidad del proxi usando esto, descubrir conexiones ocultas entre recuerdos y observar cómo interactúa con otros proxies basándose en esas experiencias. Hacer esto permite al jugador explorar más la "isla mental" y ver un mapa de la mente del proxi para revelar más conexiones invisibles. [ 5 ]
En colaboración con el desarrollador Gallium Studios y la empresa de motores de juego Unity Technologies , Wright lanzó el Proxi Art Challenge, que permitía a los artistas enviar sus trabajos para tener la oportunidad de ser uno de los dos ganadores que viajarían a San Francisco y serían entrevistados por Wright y el equipo de desarrollo de Proxi. El concurso finalizó el 14 de mayo de 2018, y los ganadores del gran premio, Rebecca Harrison y Pavel Novak, fueron elegidos el 29 de mayo de 2018. [ 6 ] Rebecca Harrison se convirtió en la artista del equipo a finales de 2018. En diciembre de 2023, el juego se presentó en el evento AI Everywhere de Intel en Nueva York. [ 2 ]
En octubre de 2024, Gallium Studios disolvió su personal debido a la falta de financiación, pero Will Wright continúa trabajando en el juego junto con un grupo de desarrolladores que ayudan de forma gratuita. [ 7 ]
En 2025, Wright dijo que estaba teniendo dificultades para presentar el juego a las editoriales, diciendo: "Simplemente no pueden encontrar la manera de convencer política o financieramente a sus superiores de que este pequeño equipo de 10 o 12 personas, que tiene un enorme potencial, es viable". Lograron obtener 6 millones de dólares en fondos de inversión en 2022 de Griffin Gaming Partners, pero para 2025 habían agotado sus recursos y buscaban financiación adicional. [ 8 ] Describió el juego como un " Frankenstein ", ya que los recuerdos del jugador formarán el "cerebro" de su avatar Proxi, que creará un nuevo mundo, y afirmó que preferiría un "fracaso glorioso a un éxito moderado". [ 9 ]
Referencias
- ^ "Proximo " . Kotaku . 21 de diciembre de 2023 . Consultado el 8 de enero de 2026 .
- 1 2 "Gallium Studios presenta el juego de IA, Proxi, en el evento 'AI Everywhere' de Intel" . www.newswire.com . Consultado el 11 de mayo de 2024 .
- ↑ Boyle, Emma (20 de marzo de 2018). "El creador de Los Sims anuncia su primer juego en casi 10 años" . TechRadar . Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ↑ Takahashi, Dean (20 de marzo de 2018). "El creador de Los Sims, Will Wright, está trabajando en un juego para móviles de Unity llamado Proxi" . VentureBeat . Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ↑ "Proxi" . joyful-part-288242.framer.app . Consultado el 8 de enero de 2026 .
- ↑ Blog, Unity (28 de junio de 2018). "Ganadores del concurso de arte Proxi de Will Wright" . Unity Connect . Consultado el 24 de junio de 2018 .
- ↑ "Уилл Райт уже десять лет пытается создать игру Proxi, которую сам до конца не понимает – за это время он успел потратить весь бюджет и распустить студию" . shazoo.ru (en ruso). 26 de marzo de 2026. Consultado el 9 de mayo de 2026 .
- ↑ "A Gallium Studios le resulta tan difícil presentar el juego de recuerdos de Will Wright, Proxi, como Los Sims" . venturebeat.com . Consultado el 11 de enero de 2026 .
- ↑ Noorali, Rahim Amir (30 de marzo de 2026). "El creador de Los Sims sigue apostando por el juego de memoria con IA Proxi a pesar de la falta de financiación" . Notebookcheck . Consultado el 9 de mayo de 2026 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Desafío artístico Proxi
- Fragmentos de videojuegos
- Próximos videojuegos
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos desarrollados en la República Checa