Articulo de referencia

Pulseman

Pulseman [ a ] es un juego de plataformas japonés de 1994 desarrollado por Game Freak y publicado por Sega para Sega Mega Drive . Fue lanzado en Norteamérica para Sega Channel e...

Pulseman [ a ] es un juego de plataformas japonés de 1994 desarrollado por Game Freak y publicado por Sega para Sega Mega Drive . Fue lanzado en Norteamérica para Sega Channel en 1995. [ 2 ] Fue relanzado en la Consola Virtual para Wii en 2007 y 2009, y en elservicio Nintendo Classics en 2023.

Trama

En el siglo XXI, el renombrado científico e ingeniero informático Doc Yoshiyama logró crear la inteligencia artificial más avanzada del mundo. La llamó C-Life y consiguió dotarla de consciencia, pensamiento y sentimientos. Sin embargo, pronto se enamoró de esta C-Life y, deseando estar más cerca de ella, se digitalizó y se transfirió al núcleo de su ordenador, donde ambos "hicieron el amor" al combinar su ADN con el núcleo del programa de ella. El resultado de su amor fue el nacimiento de un niño mitad humano, mitad C-Life llamado Pulseman. Pulseman era único porque no necesitaba permanecer dentro de un ordenador para sobrevivir y tenía el poder de canalizar electricidad a través de su cuerpo, usándola tanto como arma como medio de transporte rápido mediante el poder de Volteccer.

Desafortunadamente, vivir tanto tiempo en el mundo virtual pervirtió la mente del Doctor Yoshiyama, corrompiendo sus ondas cerebrales y su cuerpo. El Doctor Yoshiyama regresó al mundo humano, pero transformado en el malvado Doctor Waruyama. Usando un sistema conocido como EUREKA, que permite que seres C-Life se manifiesten en el mundo humano, el Doctor Waruyama fundó la Banda Galáctica, extendiendo una nueva ola de ciberterrorismo por todo el mundo. Pulseman debe luchar contra su propio padre y acabar con su banda por el bien del mundo libre.

Desarrollo

Cuando se anunció por primera vez, el juego se tituló Spark . [ 3 ] [ 4 ] Fue dirigido por Ken Sugimori . [ 5 ] Gran parte del personal que trabajó en Pulseman trabajaría más tarde en la serie Pokémon , incluyendo a Sugimori, el diseñador Satoshi Tajiri , la artista Atsuko Nishida y el compositor Junichi Masuda .

Liberar

El juego se lanzó en Japón el 22 de julio de 1994. [ 1 ] [ 6 ] La versión norteamericana se lanzó en 1995 a través del Sega Channel . [ 7 ] Pulseman se relanzó para Wii en la Consola Virtual en Japón en 2007 y en Norteamérica y Europa en 2009. [ 8 ] El juego se agregó a la biblioteca de juegos de Sega Genesis como parte del servicio Nintendo Classics el 18 de abril de 2023. [ 9 ]

Recepción

La publicación japonesa Micom BASIC Magazine clasificó el juego en octavo lugar en popularidad en su número de octubre de 1994, y recibió una puntuación de 20.9/30 en una encuesta realizada por Mega Drive Fan y una puntuación de 7.72/10 en una encuesta de lectores de 1995 realizada por la revista japonesa Sega Saturn Magazine , ubicándose entre los títulos de Sega Mega Drive en el puesto número 178. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] Pulseman recibió críticas generalmente favorables de los críticos cuando se lanzó en la Consola Virtual para Wii, manteniendo una calificación del 80% basada en cuatro reseñas según el agregador de reseñas GameRankings . [ 10 ]

Referencias

  1. 1 2 "Lista de software (lanzamiento de Sega)" . Enciclopedia de hardware de Sega (en japonés). Sega Corporation . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  2. Gazza, Brian (27 de noviembre de 2008). "The Sega Channel" . blamethecontrolpad.com . Archivado del original el 9 de diciembre de 2014. Recuperado el 16 de mayo de 2019 .
  3. "Noticias". Game World (en coreano) (5). 1994.
  4. monokoma (4 de octubre de 2010). "Pulseman [ MD GEN – Beta ] en Unseen 64" . Archivado del original el 1 de julio de 2015. Recuperado el 16 de junio de 2015 .
  5. バーチャルコンソールで登場する幻の名作『パルスマン』ディレクターの杉森建氏に開発当時の裏話を聞く!Sega Voice (en japonés). Vol. 65.  Sega . 26 de abril de 2007. Archivado del original el 28 de junio de 2011.( Traducción archivada el 3 de septiembre de 2015 en Wayback Machine )
  6. 1 2 "パルスマン" . Famitsu (en japonés). Archivado del original el 31-07-2018.
  7. "The SEGA Channel" . IGN . 11 de junio de 2008. Archivado del original el 16 de julio de 2018. Consultado el 31 de julio de 2018 .
  8. 1 2 van Duyn, Marcel (5 de julio de 2009). "Análisis de Pulseman (Wii Virtual Console / Mega Drive)" . Nintendo Life . Nlife Ltd. Archivado del original el 1 de octubre de 2012. Consultado el 14 de enero de 2025 .
  9. "Ya puedes jugar Pulseman, el juego de plataformas de Game Freak anterior a Pokémon, en el paquete de expansión de NSO" . Nintendo Life . 19 de abril de 2023. Consultado el 20 de abril de 2023 .
  10. 1 2 "Pulseman para Genesis" . GameRankings . CBS Interactive . 2008. Archivado del original el 16 de octubre de 2014. Recuperado el 14 de enero de 2025 .
  11. ^ "BE メ ガ ド ッ グ レ ー ス: PULSEMAN" . ¡Bip! Mega Drive (en japonés). vol. 10, núm. 8. SoftBank creativo . Agosto de 1994. p. 19.   
  12. Whitehead, Dan (26 de julio de 2009). "Reseña de Virtual Console Roundup: 17 juegos, incluyendo Ogre Battle, Kirby Dream Land 3 y Smash Bros" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 9 de octubre de 2012. Consultado el 14 de enero de 2025 .
  13. Noda, Minouru; Uchizawa, Rōringu; Nagano, Isabella; TacoX (29 de julio de 1994). "Análisis de nuevos juegos de Cross Review". Famicom Tsūshin (en japonés). N.° 293. Japón: ASCII Corporation . pág. 39.  
  14. Thomas, Lucas M. (23 de julio de 2009). "Reseña de Pulseman (Gen)" . IGN . IGN Entertainment . Archivado del original el 27 de julio de 2009. Consultado el 14 de enero de 2025 .
  15. OldSchoolBobby (13 de enero de 2011). "Prueba de Pulseman en Megadrive por jeuxvideo.com" . Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado del original el 25 de enero de 2011. Consultado el 14 de enero de 2025 .
  16. Hellert, Stefan (octubre de 1994). "Prueba SNES/MD: Pulseman (juego importado)" . Mega Fun (en alemán). N.° 25. Computec . pág. 97.  
  17. Carnicelli, Roberto (diciembre de 1994). "Mega: Pulseman" . Super Game Power (en portugues). N° 9. Nueva Cultural . pag. 26.  
  18. ^ Secco, Gabrio (octubre de 1994). "Reseña: Pulseman" . Computadora + Videogiochi (en italiano). No. 41. Gruppo Editoriale Jackson . pag. 98.  
  19. Lee, Onn (agosto de 1994). "Reseñas: Pulseman" . Games Amusement Pleasure . N.° 2. pág. 34.  
  20. "Reseña de Mega Drive (Importación): Pulseman" . Mega . N.° 24. Maverick Magazines . Septiembre de 1994. págs. 56–57 .  
  21. ^ Crosignani, Simone; Merenda, Pier-Franco (octubre de 1994). "Revisar Megadrive: Pulseman" . Mega Consola (en italiano). N° 8. Editorial Futura. págs. 84-85 .  
  22. Hill, Mark (octubre de 1994). "Reseña: Pulseman" . Sega Pro . N.° 37. Paragon Publishing . págs. 58–59 .  
  23. ^ Nishibu, Masako (octubre de 1994). "メ ガ ド ラ イ ブ" . Revista Micom BASIC (suplemento). Información súper suave y candente (en japonés). Núm. 148. Corporación Dempa Shimbunsha . págs. 23 y 24.  
  24. ^ "メガドラ読者レース" . Revista Sega Saturn (en japonés). vol. 11, núm. 9. SoftBank creativo . Septiembre de 1995. págs. 82-85 .   
  25. ^ "超絶 大技林 '98 年春版". Revista PlayStation (especial) (en japonés). vol. 42. Tokuma Shoten Intermedio . 15 de abril de 1998. p. 872.  

Notas

  1. Pulseman ( japonés :パルスマン, Hepburn : Parusuman )
  • Pulseman en MobyGames
  • Página de Sega para Pulseman , lanzamiento en Virtual Console (en japonés)