Articulo de referencia

Punch Line (videojuego)

Punch Line [ a ] es un videojuego de aventuras de novela visual desarrollado por 5pb. , basado en la serie de anime del mismo nombre . Fue publicado para PlayStation 4 y PlaySta...

Punch Line [ a ] es un videojuego de aventuras de novela visual desarrollado por 5pb. , basado en la serie de anime del mismo nombre . Fue publicado para PlayStation 4 y PlayStation Vita por 5pb. en Japón en 2016, y fue publicado por PQube en el extranjero en 2018. Una versión para Microsoft Windows fue lanzada en 2019. El jugador controla a Yuta Iridatsu, un fantasma que busca regresar a su cuerpo, y resuelve acertijos mientras ronda una casa y usa habilidades poltergeist como la posesión .

El juego fue escrito por Kotaro Uchikoshi y musicalizado por Tetsuya Komuro , con diseños de personajes de Shōta Iwasaki, los tres con experiencia previa en el anime Punch Line , y dirigido por Takumi Nakazawa y producido por Kazuhiro Ichikawa. Debido a sus orígenes como adaptación de anime, el juego está estructurado de forma similar a un anime interactivo e intercala escenas de la serie de anime en su narrativa. [ 1 ]

Historia

El 21 de diciembre, el espíritu de Yuta Iridatsu es expulsado de su cuerpo mientras yace inconsciente a la orilla del río. Un gato fantasma llamado Chiranosuke le explica que otro espíritu lo expulsó de su cuerpo y ahora lo ocupa. Para recuperarlo, necesita encontrar un libro llamado "Nandara Gandara". Si Yuta ve bragas dos veces seguidas, un asteroide impactará contra la Tierra. Yuta comienza a buscar el Nandara Gandara en los alrededores de Korai House, el edificio donde vive temporalmente con cuatro mujeres, mientras su hermana, Akina Iridatsu, está en Estados Unidos.

En el transcurso de los días siguientes, tanto Yuta como los demás residentes descubren que Mikatan Narugino es la superheroína Strange Juice y que Meika Daihatsu, quien actúa como la navegante de Strange Juice llamada "Pumpkin Chair", es un robot creado por el Dr. Tenga con el propósito de reunir a un equipo llamado "Justice Punch". Yuta también se entera del Grupo Qmay, una secta religiosa que afirma que los gobiernos del mundo están colaborando para ocultar la inminente colisión de un asteroide llamado VR-1. Los residentes de la Casa Korai tienen un encuentro con un hombre enmascarado (al que llaman el "Hombre Tortuga") que quiere capturar a Muhi, un cachorro de oso mascota de Ito Hikiotani. Durante el encuentro, Muhi es salvado por un extraño héroe consumido que se hace llamar Kenji Miyazawa . Muhi también muestra habilidades regenerativas. En los días siguientes, Yuta desentraña el misterio que rodea las muertes de los compañeros de clase de Ito. Se revela que el Hombre Tortuga es el culpable, y que su identidad es Chihaya Tomoda, uno de los profesores de Ito que quería vengarse de las chicas que lo acosaban en la escuela. Aunque también había estado manipulando el espíritu de Qmay Tsubouchi, el líder del Grupo Qmay que murió un mes antes, y había estado poseyendo su cuerpo.

En la víspera de Año Nuevo, se revela a través de Meika diciéndoles a los demás residentes de Korai House que Yuta es biológicamente mujer con identidad masculina . Por eso le permite quedarse en un alojamiento femenino. Kenji Miyazawa, quien se revela como el cuerpo físico de Yuta, informa al espíritu de Yuta que VR-1 pronto colisionará con la Tierra. Le da a su espíritu el Nandara Gandara, que tiene una sola palabra, "U-Turn". Yuta comprende que esta es una instrucción para viajar de regreso al 21 de diciembre. Con su nivel de poder espiritual y su voluntad de salvar a sus amigos, Yuta posee su propio cuerpo en la orilla del río el 21 de diciembre, forzando así al espíritu a salir del cuerpo de su yo del pasado . Chiranosuke le informa que este bucle se ha repetido miles de millones de veces, pero en cada ocasión, el Yuta de este lado del bucle no logró impedir que VR-1 impactara contra la Tierra, y por lo tanto tuvo que cederle el protagonismo a la siguiente iteración, representada por Nandara Gandara. Sin embargo, Chiranosuke proviene de un futuro feliz y pacífico donde una iteración de Yuta tiene éxito. Yuta comprende que esta es la razón por la que un asteroide impactaría contra la Tierra si se emocionara demasiado como espíritu, ya que la emoción sobrecargaría su cuerpo físico, al que su espíritu estaba unido, causándole la muerte e impidiéndole detener a VR-1.

Se le revela al jugador que, de niño, Yuta fue sujeto de pruebas en un laboratorio del Grupo Qmay llamado Uber Labs, donde se hacía llamar Pine, junto con sus dos amigas, Chiyoko y Guriko. El laboratorio investigaba la capacidad de "uberificación", mediante la cual el cuerpo se esfuerza más allá de los límites humanos, pero a costa de debilitarse. Tras escapar del laboratorio, un extraño rayo durante un accidente automovilístico provocó que los espíritus de los niños se intercambiaran: Guriko entró en el cuerpo de Pine, Pine en el de Chiyoko y Chiyoko en el de Guriko. Pine fue encontrado dentro del cuerpo de Chiyoko por la familia Iridatsu y fue adoptado como "Yu Iridatsu". Con el tiempo, comenzó a vivir presentándose como un niño llamado "Yuta"; quienes lo conocían, como su hermana, asumían que tenía confusión de género. Mientras tanto, Chiyoko fue criada por el investigador que los ayudó a escapar, pero más tarde fue criada por Meika. Meika la crió con el nombre de Mikatan Narugino y la entrenó para convertirse en la heroína Strange Juice.

Yuta altera la historia para evitar que Tomoda mate a los compañeros de clase de Ito. De Tomoda descubre que el objetivo del Grupo Qmay es crear un nuevo mundo perfecto donde solo queden los "Ws", personas con la capacidad de "uberificarse" eternamente. Para ello, necesitan las habilidades regenerativas de Muhi. Muhi había sido el resultado de la experimentación de Qmay, pero el hermano de Rabura, Rando, quien una vez fue miembro de Qmay, los traicionó y le dio el oso al primo de Rabura, Ito. Yuta y Mikatan descubren que son Pine y Chiyoko, respectivamente, y que su amiga, Guriko, es miembro de Qmay. Guriko, quien ahora usa una identidad masculina llamada Teraoka Ryuuto, se ha estado disfrazando de Gliese, el novio de Rabura, y haciéndose pasar por un funcionario del gobierno estadounidense. Teraoka ha estado tomando el control de Qmay desde dentro, en parte por venganza al intentar sabotear los planes de Qmay, y en parte porque ha asimilado profundamente sus enseñanzas. A diferencia de Pine y Chiyoko, fue recapturado tras su escape y soportó años de dolor y sufrimiento en soledad como único sujeto de pruebas de Uber Labs. El deseo de Teraoka es crear un mundo donde solo existan él, Yuta y Mikatan, y anhela matar a todos los demás en la Tierra como venganza por lo que han sufrido.

Se revela que la información oficial era correcta y que VR-1 nunca iba a impactar la Tierra. Sin embargo, manipulando las habilidades sobrehumanas de pirateo informático de Meika, Teraoka y sus seguidores han hackeado los servidores del Comando Espacial de la Fuerza Aérea y planean utilizar las explosiones de misiles nucleares en el espacio para dirigir VR-1 hacia la Tierra.

Para el 31 de diciembre, todos los residentes de Korai House se han enterado de la mayoría de los eventos ocurridos. Forman el equipo predestinado "Justice Punch" y lanzan la "Operación Pacificador". Meika intenta hackear servidores gubernamentales en todo el mundo para lanzar misiles balísticos intercontinentales (ICBM) y misiles balísticos lanzados desde submarinos (SLBM) contra VR-1 en el momento preciso, con el objetivo de destruirlo antes de su impacto. Mientras tanto, los demás resisten el ataque de las autoridades y el Grupo Qmay, quienes intentan detenerla. Aunque logran destruir VR-1, Mikatan se transforma en un ser superior y comienza a morir; sus años de transformación en un ser superior mientras luchaba contra el crimen como Strange Juice han llevado su cuerpo al límite. Para salvar a Mikatan, Yuta y Teraoka intercambian voluntariamente sus espíritus con sus cuerpos originales, lo que provoca que Teraoka muera como "Mikatan" en su forma original de Guriko.

Varios meses después, el espíritu desechado de Yuta de la iteración actual del bucle informa a la pandilla que va a regresar en el tiempo a la infancia de Rabura para poseerla, escribir los planes para el futuro y enviárselos al Dr. Tenga. Luego regresará al 21 de diciembre, poseerá su propio cuerpo y continuará el bucle. En el "futuro feliz y pacífico", Mikatan y Yuta, ahora de vuelta en sus respectivos cuerpos de Chiyoko y Pine, continúan luchando contra el crimen como Strange Juice y Kenji. Mientras tanto, Ito informa a Meika y Rabura que ahora está cuidando a un gato mascota llamado Chiranosuke. En una escena del epílogo posterior al juego, se ve al espíritu de Chiranosuke abandonando a Akina, la hermana de Yuta, a quien Chiranosuke había estado poseyendo para ayudar a guiar a Yuta por el buen camino.

Jugabilidad

Punch Line es un juego de aventuras de novela visual en el que el jugador asume el papel del fantasma Yuta Iridatsu, cuyo objetivo es regresar a su cuerpo. El juego está estructurado como un anime interactivo, con capítulos llamados "Episodios", y cada capítulo incluye una introducción que da paso a los títulos de apertura y los créditos finales . [ 1 ]

El jugador ronda la casa de Yuta, resolviendo acertijos mientras explora las habitaciones de sus compañeros de casa. El jugador puede realizar bromas en las habitaciones durante las "secciones de trucos" interactivas, que, si tienen éxito, hacen avanzar la historia y le dan acceso a nuevas habilidades poltergeist , como la posesión y el movimiento de objetos. [ 2 ] [ 3 ] El objetivo de las secciones de trucos estándar es recolectar "fragmentos de alma" para subir de nivel tu rango y poderes espirituales, asustando a los residentes.

Las secciones de "cadena de trucos" implican que el jugador tenga un objetivo que debe alcanzar, como llevar a un personaje a una ubicación específica, utilizando su conocimiento de las circunstancias de los residentes para establecer una serie de bromas y trucos que causarán una reacción en cadena que resultará en el logro de dicho objetivo. Inician su cadena de trucos mediante un truco de iniciación específico. Los trucos de iniciación se indican con "¡Adelante!" junto a ellos. El jugador luego observa cómo se desarrollan los eventos. Por ejemplo, en la cadena de trucos del tutorial, el jugador tiene la tarea de hacer que Mikatan vaya a la habitación de Meika. Meika tiene un trabajo de exorcismo programado para Rabura, a quien cree que está fuera. Mientras tanto, Mikatan le debe dinero a Meika por el alquiler, pero lo ha olvidado. El jugador vuelca la botella de sal purificadora de Rabura y mueve una nota sobre el alquiler de Mikatan para que sea fácilmente visible. Luego, dan comienzo a los acontecimientos apagando la ruidosa herramienta eléctrica que Meika está usando para que pueda oír la voz de Rabura a través de la pared de su apartamento y saber que está dentro. Meika va y le cuenta sobre su trabajo. Rabura visita a Mikatan para reponer la sal que se derramó, lo que la lleva a encontrar la nota sobre el alquiler de Mikatan, y provoca que Mikatan se apresure a ir a la habitación de Meika.

Si el jugador falla al intentar alcanzar su objetivo durante las secciones de la cadena de trucos, Yuta es enviado al pasado y el jugador lo intenta de nuevo hasta que lo consiga.

Durante la sección de trucos, el principal obstáculo del jugador son las bragas expuestas de las residentes femeninas. Si aparecen tomas de bragas en pantalla, los instintos perversos de Yuta se activan y la cámara se mueve hacia ellas automáticamente. Mientras esto sucede, el indicador de "¡boom!" comenzará a llenarse y la palabra "precaución" parpadeará en la pantalla. El jugador debe luchar contra los instintos de Yuta alejando la cámara a la fuerza y ​​pulsando rápidamente el botón de escape. Si falla, se produce un final de partida apocalíptico . Algunos trucos exponen mucho las bragas de una mujer, pero también generan una gran cantidad de fragmentos de alma. Estos se consideran trucos de "alto riesgo, alta recompensa". [ 4 ] [ 5 ]

Desarrollo y lanzamiento

Una fotografía de 2016 de Kotaro Uchikoshi.
Una fotografía de 2014 de Tetsuya Komuro.
El juego fue escrito por Kotaro Uchikoshi (izquierda) y la música fue compuesta por Tetsuya Komuro (derecha) .

Punch Line fue desarrollado por 5pb. , basado en la serie de anime del mismo nombre , y fue dirigido por Takumi Nakazawa y producido por Kazuhiro Ichikawa. Kotaro Uchikoshi escribió el guion, Tetsuya Komuro compuso la música, [ 2 ] y Shōta Iwasaki diseñó los personajes, [ 6 ] los tres retomaron sus papeles del anime Punch Line ; [ 7 ] el elenco de voces del anime también repitió sus papeles para el juego. La producción de los gráficos 3D fue subcontratada al estudio gráfico Flight Unit. [ 2 ] El tema de apertura del juego, "Justice Punch, Here We Go!", fue interpretado por el actor de voz de Mikatan, Sora Amamiya , mientras que el tema de cierre, "Bad End", fue interpretado por el grupo idol Iketeru Hearts. [ 8 ]

La historia incluye material nuevo que no aparece en el anime original, incluyendo nuevos misterios y finales alternativos; según Uchikoshi, el nuevo material corresponde aproximadamente a diez episodios adicionales a los doce episodios del anime. [ 2 ]

El juego se anunció en junio de 2015, con un lanzamiento planeado para finales de ese año; [ 9 ] finalmente fue lanzado para PlayStation 4 y PlayStation Vita por 5pb. en Japón el 28 de abril de 2016, [ 10 ] [ 11 ] y está planeado que sea lanzado para PlayStation 4, PlayStation Vita y Microsoft Windows por PQube en Europa el 31 de agosto de 2018, y en Norteamérica el 9 de octubre. [ 12 ] [ 13 ] La edición limitada japonesa del juego incluye un audiodrama Punch Line escrito por Uchikoshi, [ 14 ] mientras que la "Cheermancy Edition" occidental incluye un libro de arte, un álbum de banda sonora, un collar de gato como el del personaje Chiranosuke y una máscara de paloma de goma. [ 15 ]

Recepción

A Famitsu le gustó la singularidad del escenario y la premisa del juego, y le pareció divertido planear bromas y ver cómo se desarrollaban. [ 10 ]

El juego recibió críticas "mixtas o promedio" por parte de los críticos occidentales, según Metacritic. [ 17 ]

La mayoría de las críticas se dirigieron a los elementos más perversos del juego, mientras que la mayoría de los elogios se centraron en su historia, personajes y encanto, que trascendían estos aspectos. Los críticos señalaron que a muchos jugadores les desagradaría el material más "ofensivo" del juego, una crítica que también se le hizo al anime del que se adaptó. La jugabilidad también fue criticada por ser demasiado simple, demasiado fácil, demasiado repetitiva y demasiado " predecible ". [ 18 ] [ 19 ] [ 5 ]

CGMagazine fue especialmente mordaz con el juego, afirmando que el juego "no logra involucrar al jugador de ninguna manera". [ 20 ]

Notas

  1. Punch Line ( japonés :パンチライン, Hepburn : Panchi Rain )

Referencias

  1. 1 2 "RESEÑA: Punch Line – PS4 – Save Or Quit" . 3 de octubre de 2018. Consultado el 22 de mayo de 2021 .
  2. 1 2 3 4 Romano, Sal (26-06-2015). "Se abrió el sitio web teaser del juego Punch Line" . Gematsu . Archivado del original el 01-05-2016 . Recuperado el 12-04-2018 .
  3. Romano, Sal (12 de abril de 2018). "El juego Punch Line llegará a Occidente este verano [ Actualización ] " . Gematsu . Archivado del original el 12 de abril de 2018. Recuperado el 12 de abril de 2018 .
  4. "Trofeos de Punch Line" . PSNProfiles . Consultado el 22 de mayo de 2021 .
  5. 1 2 Gareth (18-09-2018). "Punch Line - Análisis de PS4" . PlayStation Country . Recuperado el 22-05-2021 .
  6. Ressler, Karen (17 de abril de 2018). "Punch Line Game se lista en Irlanda desde PQube" . Anime News Network . Archivado del original el 17 de abril de 2018. Recuperado el 17 de abril de 2018 .
  7. Ressler, Karen (27 de noviembre de 2014). "Se muestra un adelanto en video del anime Punch Line de Noitamina, escrito por Ever17 Writer" . Anime News Network . Archivado del original el 28 de febrero de 2017. Recuperado el 12 de abril de 2018 .
  8. Hallmark, Kyle (06/03/2016). "Se transmite el video de apertura del juego Punch Line para PS4/PS Vita" . Anime News Network . Archivado del original el 28/07/2017 . Recuperado el 12/04/2018 .
  9. Romano, Sal (23-06-2015). "El juego Punch Line llegará a PS4 y PS Vita este invierno en Japón" . Gematsu . Archivado del original el 07-10-2017 . Recuperado el 12-04-2018 .
  10. ^ "パ ンラ イ ン ま と[ Vita ] " . Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2016 . Consultado el 12 de abril de 2018 .
  11. ^ "パ ン チ ラ イ ン ま と め[ PS4 ] " . Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2016 . Consultado el 12 de abril de 2018 .
  12. Romano, Sal (2018-08-08). "El juego Punch Line se lanza el 31 de agosto en Europa y el 25 de septiembre en Norteamérica" . Gematsu . Archivado del original el 2018-08-08 . Recuperado el 2018-08-08 .
  13. "Tenemos malas noticias para nuestros amantes de #PunchLine en Norteamérica: debido a retrasos en la entrega de existencias, el lanzamiento se ha pospuesto hasta el 9 de octubre en formato digital y físico para PS4 y PSVita. ¡Lamentamos mucho el retraso!" . PQube. 2018-09-20 . Consultado el 2018-09-20 vía Twitter .
  14. "『パンチライン』限定版特典ドラマCDを試聴できるムービーが公開.シナリオは打越鋼太郎氏書き下ろし" . Famitsu (en japonés). Entercerebro . 2016-03-31. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2016 . Consultado el 12 de abril de 2018 .
  15. Romano, Sal (13 de julio de 2018). "Se anuncia la edición 'Cheermancy' de Punch Line" . Gematsu . Archivado del original el 13 de julio de 2018. Recuperado el 13 de julio de 2018 .
  16. "Punch Line for PlayStation 4 Reviews" . Metacritic . Consultado el 30 de junio de 2023 .
  17. "Punch Line" . Metacritic . Consultado el 22 de mayo de 2021 .
  18. "Punch Line - Análisis de PS4" . PlayStation Universe . 15 de octubre de 2018. Consultado el 22 de mayo de 2021 .
  19. "Análisis de Punch Line para PS4: mira las bragas y acaba con el mundo" . PlayStation LifeStyle . 3 de octubre de 2018. Consultado el 22 de mayo de 2021 .
  20. "Análisis de PUNCH LINE (PS4) - Un juego sin vida" . 21 de noviembre de 2018. Consultado el 22 de mayo de 2021 .