Articulo de referencia

Q-Bee

Q-Bee ( en japonés : キュービィ , Hepburn : Kyūbi ) es un personaje de videojuegos de la serie de juegos de lucha Darkstalkers . Q-Bee aparece como enemiga en Namco x Capcom , así co...

Q-Bee ( en japonés :キュービィ, Hepburn : Kyūbi ) es un personaje de videojuegos de la serie de juegos de lucha Darkstalkers . Q-Bee aparece como enemiga en Namco x Capcom , así como una carta en la serie SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash . Su voz es interpretada por Miyuki Matsushita y Arisa Nishiguchi.

Concepción y diseño

Capcom comenzó el desarrollo del juego de lucha Vampire Savior en 1996. El productor general, Noritaka Funamizu, quería que el juego superara las reacciones que otro juego de lucha reciente de Capcom, Street Fighter III , había recibido durante sus pruebas de localización. Al trabajar en el elenco del juego, recibieron comentarios negativos que indicaban que los juegos de lucha de la compañía dependían demasiado de la popularidad de los personajes, por lo que se centraron en mecánicas de juego sólidas. [ 3 ] En una entrevista, el diseñador de personajes Takenori "Kimokimo" Kimoto declaró que el equipo quería incluir un personaje que encarnara a un insecto. [ 4 ] Un hombre-araña o un hombre que se transformaba en una mosca grande fueron considerados al principio del desarrollo, [ 5 ] así como la idea de un insecto mutado que invocaría a otros insectos. [ 6 ] El artista Akira "Akiman" Yasuda ofreció el diseño de una mujer abeja con un trasfondo bien desarrollado, y al equipo de diseño le gustó de inmediato. [ 4 ]

Funamizu quería que personajes como Q-Be atrajeran al público general que apreciaba el arte de los personajes y el estilo visual, con la intención de que se detuvieran a contemplar la máquina recreativa con asombro por su animación. Añadió que el diseño de los personajes estuvo influenciado por los gustos de Yasuda en aquel entonces, que se inclinaban hacia las chicas de pelo corto y un énfasis en los glúteos. Yasuda agregó que creía que, para que el diseño de personajes funcionara, uno debía dejar de lado los cálculos corporativos y, en cambio, dejarse llevar por sus preferencias, fetiches e intereses personales. [ 1 ]

En realidad, sus ojos son dos grandes ojos compuestos en la parte superior de su cabeza, mientras que los de su rostro están destinados estrictamente a darle una apariencia más humana. [ 7 ]

Apariciones

Q-Bee es un monstruo con forma de abeja llamado "Abeja Alma", nacido en Makai en un año desconocido. Q-Bee y su raza habitaban las tierras de la familia Dohma. Pero durante la muerte de Jedah , su hogar comenzó a desmoronarse y su raza estuvo a punto de desaparecer. Se dirigió hacia el Majigen, creado por Jedah tras su resurrección , para recolectar almas y saciar el hambre de las Abejas Alma, así como la suya propia.

Recepción crítica

Ian Walker, en un artículo para AV Club, consideró a Q-Bee uno de los personajes más espeluznantes de los juegos de lucha, citando el hecho de que el bajo intelecto de las Abejas del Alma, comparado con el de un niño pequeño, hacía cuestionar su nivel de conciencia sobre las acciones que Jedah les ordenaba realizar. Si bien opinaba que Q-Bee era más consciente, consideraba particularmente siniestro el uso de su rostro como disfraz. [ 8 ] Mientras tanto , Tom Goulter de GamesRadar+ afirmó que, aunque la imagen de una "mujer sexy con ropa ajustada" es común en los juegos de lucha, su aguijón le parecía su aspecto más perturbador. Además, describió a las Abejas del Alma como "carnívoras, sexys, de tamaño humano y capaces de picar sin cesar sin morir", una combinación que consideraba el aspecto más aterrador de la franquicia. [ 9 ]

El personal de la revista Gamest, en su serie de publicaciones Gals Island, la citó como ejemplo de cómo, a pesar de la temática, los juegos de Darkstalkers tenían aspectos atractivos, aunque al mismo tiempo les resultaba desagradable debido a su apariencia de insecto. A pesar de sus críticas, también consideraron que representaba algunos de los diseños de personajes poco convencionales de la franquicia, que les parecieron impresionantes. El personal también observó que, si bien los tres personajes femeninos presentados en Vampire Savior obtuvieron una alta puntuación en su encuesta de lectores, Q-Bee fue la menos popular, y muchos lectores expresaron su aversión por los insectos. El personal de Gamest expresó cierta confusión al respecto, afirmando que los movimientos, el habla y el comportamiento de Q-Bee eran muy diferentes de lo que uno esperaría de un insecto. Cuando se le preguntó al respecto, Yasuda respondió que "Si hay un personaje que alcanza la máxima popularidad, es natural que también exista un personaje en el último lugar". [ 10 ] [ 11 ]

En el podcast de Retronauts , Diamond Feit argumentó que Q-Bee no fue diseñada para ser sexy, y su compañero Ant Cooke estuvo de acuerdo, afirmando que su diseño se caracterizaba por ser "un poco desagradable". Feit señaló que, si bien tenía un cuerpo femenino, también presentaba proporciones exageradas, en particular los grandes ojos de insecto en su cabeza. Además, destacaron su movimiento "Atrapar y Soltar", bromeando con que debía ser la fantasía sexual de alguien del equipo de desarrollo. Cooke comentó: "Hace más daño al oponente en la vida real. Es desmoralizador, eso es lo que es". Añadió que, como personaje, "Q-Bee me asusta y no estoy seguro de que me guste". [ 12 ] La revista rusa de videojuegos Страна игр vio a Q-Bee como una continuación de una tendencia en Capcom de utilizar insectos en los juegos como base para el diseño de enemigos, comenzando con su juego arcade Exed Exes , y cuestionó por qué nadie había preguntado previamente a la compañía las razones detrás de ello. Añadió además que, si bien encontraba al personaje atractivo y una dirección más tierna del concepto, consideraba que el hambre voraz de la especie era un elemento disuasorio. [ 13 ]

Referencias

  1. 1 2 Gamest (25 de agosto de 1997). ヴァンパイアセイヴァー Fan Book[ Libro de fans de Vampire Savior ] . Shinseisha . págs. 46–48 . ISBN  4881993747.
  2. Gamest (25 de agosto de 1997). ヴァンパイアセイヴァー Fan Book[ Libro de fans de Vampire Savior ] . Shinseisha . pág.  52. ISBN 4881993747.
  3. Todo sobre アバウト・ヴァンパイア セイヴァー[ Todo sobre Vampire Savior ] . Todo sobre (en japonés). Vol.  20. Dempa Shimbunsha. 20 de agosto de 1997. pág.  305. ISBN 9784885544743.
  4. 1 2Todo sobre アバウト・ヴァンパイア セイヴァー[ Todo sobre Vampire Savior ] . Todo sobre (en japonés). Vol.  20. Dempa Shimbunsha. 20 de agosto de 1997. pág.  308. ISBN 9784885544743.
  5. Todo sobre アバウト・ヴァンパイア セイヴァー[ Todo sobre Vampire Savior ] . Todo sobre (en japonés). Vol.  20. Dempa Shimbunsha. 20 de agosto de 1997. pág.  346. ISBN 9784885544743.
  6. Archivo gráfico de Darkstalkers . UDON Entertainment . Diciembre de 2008. págs. 57, 68. ISBN  9781897376041.
  7. Todo sobre アバウト・ヴァンパイア セイヴァー[ Todo sobre Vampire Savior ] . Todo sobre (en japonés). Vol.  20. Dempa Shimbunsha. 20 de agosto de 1997. pág.  343. ISBN 9784885544743.
  8. Walker, Ian (17 de enero de 2017). "Los 10 personajes más espeluznantes de los videojuegos de lucha" . AV Club . Consultado el 28 de noviembre de 2025 .
  9. Goulter, Tom (2 de octubre de 2012). "Darkstalkers Resurrection lista de personajes: conoce a los 18 personajes" . GamesRadar+ . pág. 2. Consultado el 28 de noviembre de 2025 . 
  10. ^ "Selección de chicas de 1997". Juegos . ギ ャ ル ズ ア イ ラ ン ド (Isla Gals) (en japonés). vol. 5. Shinseisha . 30 de noviembre de 1997. pág. 32. ENERO 1122446111238 .   
  11. ^ "Entrevista especial de Capcom". Juegos . ギ ャ ル ズ ア イ ラ ン ド (Isla Gals) (en japonés). vol. 5. Shinseisha . 30 de noviembre de 1997. págs. 86– 87. ENERO 1122446111238 .   
  12. ^ Feit, Diamante; Cooke, Ant (22 de agosto de 2022). "Retronautas Episodio 476: Darkstalkers" . Retronautas . El evento ocurre a las 1:14:00 . Consultado el 5 de noviembre de 2025 a través de Audioboom.
  13. ^ "¿Почему в вашем творчестве так много пчел?" [ ¿Por qué hay tantas abejas en tu trabajo? ] . Страна игр (en ruso). No. 314. pág. 72. ISSN 1609-1035 .