Quadrel es un videojuego de puzles desarrollado por Loriciels y lanzado en junio de 1991. [ 2 ] Fue lanzado para MS-DOS , Amiga , Atari ST y Amstrad CPC . [ 3 ]
Jugabilidad
El juego consiste en una serie de pantallas compuestas por patrones creados mediante líneas que se entrecruzan. El objetivo del juego es colorear la imagen por completo utilizando los cuatro o menos colores disponibles en cada pantalla. No se puede usar el mismo color para rellenar formas adyacentes, lo que obliga al jugador a elaborar una estrategia para completar cada pantalla. [ 4 ] Cada pantalla se considera un juego independiente. [ 5 ] Hay dos modos de juego disponibles. El modo básico es un desafío cronometrado para un solo jugador, en el que se puntúa según el número de segundos que se tarde en completar cada pantalla. El modo principal es para dos jugadores o un jugador contra el ordenador. En este modo, el número de veces que se puede usar cada color es limitado. El jugador que no pueda realizar su turno debido a la disposición de los colores en la pantalla o a la falta de colores adecuados disponibles pierde. [ 6 ]
Recepción
El juego recibió críticas de malas a mixtas, que variaron del 37% al 76%. [ 7 ]
Referencias
- ↑ Información técnica de Quadrel - GameSpot.com
- ↑ Quadrel en retrocpu
- ↑ Empresas de videojuegos: Loriciels en gamefaqs
- ^ Merrett, Steve (junio de 1991). "Escena de pantalla - Quadrel". CU Amiga . EMAP : 105.
- ↑ Pelley, Rich (mayo de 1991). "Reseñas de juegos - Quadrel". Amiga Power (1). Future Publishing : 89.
- ↑ "Reseñas - Quadrel". Amiga Action (21). Europress : 78. Junio de 1991.
- ↑ Reseñas de juegos en AMR
Enlaces externos
- Cuadril en Lemon Amiga
- videojuegos de 1991
- Juegos de Amiga
- Juegos para CPC de Amstrad
- Juegos de Atari ST
- Juegos de DOS
- Juegos de Loriciel
- problemas NP-completos
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- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en Francia
- Fragmentos de videojuegos de rompecabezas