Articulo de referencia

Fútbol americano rápido

Quick Hit Football ( QHF ) era un juego gratuito de fútbol americano en línea . La empresa Quick Hit fue fundada en 2008 por Jeffrey Anderson [1 ] y salió a bolsa en septiembre ...

Quick Hit Football ( QHF ) era un juego gratuito de fútbol americano en línea . La empresa Quick Hit fue fundada en 2008 por Jeffrey Anderson [1 ] y salió a bolsa en septiembre de 2009. Quick Hit Football ofrecía un modo para un jugador contra oponentes controlados por la CPU y un modo multijugador contra oponentes humanos. Quick Hit Football se basaba en la selección de jugadas por parte del usuario. El 8 de septiembre de 2010, la NFL se integró en Quick Hit Football y obtuvo la licencia oficial de la NFL. Unos meses más tarde, el 22 de diciembre de 2010, Quick Hit Football se ofreció en 3D de alta definición, lo que permitió una mayor inmersión del participante en el juego, manteniendo una sensación de juego realista con gráficos similares a los que se encuentran en Madden 64. [ 2 ] Posteriormente, se ofrecieron nuevos juegos y desafíos a los jugadores, como juegos de temporada de la NFL, así como juegos para un solo jugador contra equipos inspirados en entrenadores de fútbol americano legendarios como Bill Cowher , Tom Landry , Vince Lombardi , Brian Billick , Dan Reeves , Marty Schottenheimer y Dick Vermeil . [ 3 ]

Jugabilidad

La mecánica de juego de Quick Hit Football se centra en la habilidad del entrenador. El usuario puede seleccionar una jugada del libro de jugadas de QHF y usar los potenciadores que desee comprar. Cada potenciador se puede usar una vez por partido. Es necesario usar un potenciador antes de que comience la jugada. Al seleccionar la jugada, el usuario puede desplazarse por una lista de jugadas o filtrarlas de tres maneras: por tipo, por categoría y por jugador clave.

Una vez que comienza el juego, el usuario se convierte en espectador y no puede controlar los movimientos de los jugadores. La puntuación sigue las reglas de la NFL . Al igual que en la NFL, gana el equipo con más puntos al final del tiempo reglamentario. El tiempo reglamentario para un jugador consta de cuatro cuartos de dos minutos, mientras que los juegos multijugador constan de cuatro cuartos de dos minutos y medio.

Durante el juego, el equipo del usuario recibe puntos de fantasía según el rendimiento de los jugadores. Estos puntos ayudan al usuario a mejorar el equipo, permitiendo que los jugadores de QHF alcancen niveles más altos. Para subir de nivel a los jugadores de QHF, el usuario gasta 1000 Puntos de Entrenamiento (PE) para que un jugador suba un nivel, aunque puede optar por subir varios niveles en una sola transacción. [ 4 ] Además, los Puntos de Entrenamiento y otra moneda, Dinero Rápido (QC), se pueden comprar en varios incrementos de $5 a $50. Los jugadores "Leyenda" cuestan más, pero suben de nivel automáticamente contigo a medida que progresas en el juego y te vuelves muy popular.

CP y QC se pueden usar para comprar jugadas nuevas en la tienda, incluyendo contribuciones de ex entrenadores en jefe de la NFL Dan Reeves , Marty Schottenheimer y Dick Vermeil . Ambas monedas también se pueden usar para comprar jugadores nuevos, que van desde desconocidos personalizables hasta leyendas de la NFL como Warren Moon , Jack Tatum , Barry Sanders y Jack Youngblood , que tienen una calificación de habilidad más alta que el jugador promedio y también suben de nivel automáticamente contigo gratis. Las leyendas de la NFL están calificadas en una escala de 10 estrellas, y los jugadores Élite de 10 estrellas están disponibles para comprar solo con QC, es decir, dinero real. QH agregó varios modos de juego nuevos desde juegos Blitz más cortos de 5 minutos hasta juegos Marathon más largos de 5 minutos por cuarto.

Recepción crítica

IGN afirmó que Quick Hit Football "ofrece un juego de fútbol auténtico y estratégico sin la frenética complejidad". [ 5 ] Sin embargo, IGN también dijo que "el aspecto de todo en QuickHit Football no es súper detallado, pero eso se debe únicamente a que los requisitos del sistema son un navegador, una conexión a Internet y Flash Player. Cuando haces zoom en el campo, definitivamente verás más detalles en los jugadores, pero nada en el juego te dejará boquiabierto". [ 6 ] Game Informer dijo en su avance que el juego proporciona "facilidad para elegir jugadas y decisiones superficiales que te permiten entrar y jugar rápidamente" a la vez que agrega "más profundidad para los jugadores más experimentados". [ 7 ] GameSpy sugirió que Quick Hit Football "ofrece un juego de fútbol auténtico y estratégico" y dijo que "el juego está diseñado para los fanáticos del fútbol que desean la profundidad y el atractivo de los deportes de fantasía con la interactividad y el pulido de los productos de consola de gama alta". [ 8 ]

Cerrar

A pesar de la comunidad dedicada del juego, sus ingresos eran insuficientes. Quick Hit Football requería mucha más mano de obra y servidores para soportar todo lo que el juego generaba, incluso con la licencia de la NFL y el marketing relacionado. Como parte del plan de reducción de costos de Majesco anunciado el 15 de julio de 2012, los servidores de Quick Hit Football se cerrarían el 17 de agosto de 2012. [ 9 ] Sin embargo, el día de su cierre, se llegó a un acuerdo no especificado entre Majesco, los operadores del juego y los acreedores del juego, MMF, asegurando que el título de fútbol americano continuaría. Las continuas dificultades financieras de Majesco llevaron a más recortes, incluida la disolución de su División de Juegos Sociales de Foxborough, Massachusetts, el 7 de enero de 2013. Los trece desarrolladores fueron despedidos y sus juegos en línea dejaron de funcionar en dos meses. Quick Hit Football cerró definitivamente el 22 de marzo de 2013.

Referencias

  1. "Quick Hit Starting Line Up" Archivado el 15 de enero de 2010 en Wayback Machine
  2. "La banda ha vuelto, marchando bajo el escudo" . Kotaku . Consultado el 19 de abril de 2021 .
  3. "El juego de fútbol americano en línea 'Quick Hit' se relanza con licencia oficial de la NFL" . TechCrunch . Consultado el 19 de abril de 2021 .
  4. "Guía rápida de juegos" Archivada el 20 de enero de 2010 en Wayback Machine .
  5. Resumen de "Quick Hit Football" . IGN.
  6. Ahearn, Nate. "Quick Hit Football Hands-on" IGN. 4 de junio de 2009.
  7. "Una nueva experiencia futbolística" Game Informer. Septiembre de 2009.
  8. Resumen del juego "Quick Hit Football" . GameSpy.
  9. "QuickHit Football cierra sus puertas | pastapadre.com" . Consultado el 19 de abril de 2021 .