Quiz Master es una serie de concursos australiana emitida por Seven Network en 2002. Fue presentada por Simon Reeve . [ 1 ]
Jugabilidad
Cuatro concursantes, ya reconocidos por su dominio del formato de preguntas y respuestas, se desafían entre sí por el título de Maestro del Concurso y un premio potencial de $1,000,000. [ 2 ]
El programa consta básicamente de dos partes. La primera consiste en cinco rondas de preguntas y respuestas, donde los concursantes pulsan un botón para responder. (NOTA: Las reglas de cada ronda varían ligeramente).
Ronda 1
Todos los concursantes compiten entre sí para obtener la mayor cantidad de puntos dentro del límite de tiempo. Una respuesta correcta suma 10 puntos a la puntuación, mientras que una respuesta incorrecta elimina al jugador de la siguiente pregunta.
Ronda 2: (Ronda de juego por equipos)
Cada concursante, comenzando por el que obtuvo la puntuación más alta, puede elegir un compañero para trabajar en equipo y conseguir una puntuación considerable. Cada jugador responde las preguntas por turnos; cada vez que un jugador responde correctamente, ambos compañeros obtienen 10 puntos. Sin embargo, si un jugador responde incorrectamente, debe responder correctamente otra pregunta antes de pasarle el turno a su compañero.
Ronda 3: (Ronda de robo de puntos)
Se juega exactamente igual que la Ronda 1, excepto que el concursante que responde correctamente nomina a un jugador contrario para quitarle 10 puntos y sumarlos a su propia puntuación.
Ronda 4: (Ronda de aislamiento)
Cada concursante elige a otro jugador para "aislarlo". Este jugador debe jugar solo durante 60 segundos contra los otros tres jugadores que forman un equipo. Si uno de los miembros del equipo responde incorrectamente, todos quedan excluidos. Al final de la ronda, el jugador con la puntuación más baja queda excluido de convertirse en el Maestro del Concurso, pero aún puede influir en el resultado final de la Ronda 5.
Ronda 5
Se juega exactamente igual que la Ronda 3. Sin embargo, el jugador eliminado de la Ronda 4 aún puede responder preguntas y distribuir los puntos que haya obtenido entre los jugadores que elija. El jugador con la puntuación más alta al final de la ronda compite por el título de "Maestro del Concurso".
En la segunda parte, el jugador con la puntuación más alta intenta responder 5 de 10 preguntas para obtener el título de "Maestro del Concurso". Nomina a otro jugador para que lo ayude en su misión. En cada programa, se añaden 250.000 dólares al premio acumulado. Las preguntas de esta sección son extremadamente difíciles, pero no tienen límite de tiempo. El jugador con la puntuación más alta intenta responder cada pregunta por turno. Si no sabe la respuesta, puede pedirle a su compañero que la responda en su lugar. Sin embargo, si se le pide a ese compañero que responda, puede reclamar 50.000 dólares del premio acumulado por cada pregunta respondida correctamente. El premio acumulado solo se entrega y el jugador con la puntuación más alta es nombrado "Maestro del Concurso" si responde correctamente 5 o más preguntas; de lo contrario, el premio acumulado pasa al siguiente programa. Un "Maestro del Concurso" exitoso puede competir en el siguiente programa y potencialmente llevarse el premio acumulado completo de 1.000.000 de dólares.
Versiones internacionales
Referencias
- ↑ McLean, Sandra (7 de julio de 2002). "Este hombre está a punto de regalar 1 millón de dólares" . The Sunday Mail . pág. 5. Consultado el 1 de diciembre de 2021 .
- ↑ Simmons, Lisa (4 de julio de 2002). "Conozca al maestro del concurso" . Gold Coast Bulletin . Consultado el 1 de diciembre de 2021 .
- ↑ "Quizmaster" . UKGameshows . Archivado del original el 25 de enero de 2021. Consultado el 2 de abril de 2021 .
- Programación original de Seven Network
- Concursos televisivos australianos de la década de 2000
- Estreno de series de televisión australianas en 2002
- Finales de series de televisión australianas de 2002