
R'lyeh es una ciudad perdida ficticia que se mencionó por primera vez en el cuento de HP Lovecraft " La llamada de Cthulhu ", publicado por primera vez en Weird Tales en febrero de 1928. [ 1 ] R'lyeh es una ciudad sumergida en el Pacífico Sur y la prisión de la entidad llamada Cthulhu .
Descripción
La ciudad-cadáver de pesadilla de R'lyeh... fue construida en incontables eones, más allá de la historia, por las vastas y repugnantes formas que descendieron de las estrellas oscuras. Allí yacían el gran Cthulhu y sus hordas, ocultos en bóvedas verdes y viscosas.
— HP Lovecraft, " La llamada de Cthulhu " (1928)
El marinero noruego Gustaf Johansen , narrador de uno de los relatos del cuento, describe el descubrimiento accidental de la ciudad: «una costa de lodo, fango y mampostería ciclópea cubierta de maleza que no puede ser otra cosa que la sustancia tangible del terror supremo de la tierra: la ciudad-cadáver de pesadilla de R'lyeh... repugnantemente evocadora de esferas y dimensiones ajenas a la nuestra». [ 2 ] El cuento también afirma la premisa de que, aunque actualmente atrapado en R'lyeh, Cthulhu regresará eventualmente, y sus seguidores suelen repetir la frase Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : «En su casa en R'lyeh, el muerto Cthulhu espera soñando». [ 2 ]
Lovecraft afirma que R'lyeh se encuentra en 47°9′S 126°43′W / 47.150°S 126.717°W / -47.150; -126.717 ( ubicación ficticia de R'lyeh (Lovecraft) ) en el océano Pacífico sur. [ 2 ] El escritor August Derleth , corresponsal contemporáneo de Lovecraft, situó a R'lyeh en aproximadamente 49°51′S 128°34′W / 49.850°S 128.567°W / -49.850; -128.567 ( ubicación ficticia de R'lyeh (Derleth) ) . [ 3 ] Estas últimas coordenadas sitúan la ciudad aproximadamente a 5.100 millas náuticas (9.400 km) de la isla real de Pohnpei (Ponape), lugar de la ficticia " Escritura de Ponape ". Ambas ubicaciones están cerca del polo de inaccesibilidad del Pacífico ( 48°52,6′S 123°23,6′W / 48,8767°S 123,3933°W / -48,8767; -123,3933 ( Polo Oceánico de Inaccesibilidad ) ), el punto del océano más alejado de cualquier masa terrestre.
Importancia y crítica
R'lyeh se caracteriza por una arquitectura extraña, similar a la geometría no euclidiana , que dificulta la exploración y el escape. En un momento dado, un miembro de la tripulación "escaló interminablemente a lo largo de la grotesca moldura de piedra —es decir, se le llamaría escalar si la cosa no fuera, después de todo, horizontal— y los hombres se preguntaron cómo cualquier puerta en el universo podía ser tan vasta" [ 2 ] y en otro, un marinero "fue engullido por un ángulo de mampostería que no debería haber estado allí; un ángulo que era agudo, pero se comportaba como si fuera obtuso". [ 2 ] El matemático Benjamin K. Tippett demuestra que estas observaciones son consistentes con "explorar una burbuja de espaciotiempo curvo ". [ 4 ] La geometría no euclidiana y las teorías de Einstein aparecen en varias historias de Lovecraft como elementos extraños . Los críticos Paul Halpern y Michael C. Labossiere señalan que
En lugar de que la ciencia expanda sus límites para incluir fenómenos sobrenaturales genuinos mediante teorías completamente nuevas, los supuestos fenómenos sobrenaturales se explican en términos científicos a través de modelos de la naturaleza ya existentes. Así, la ciencia no tanto abraza lo sobrenatural como lo reduce a una manifestación de lo natural. El fascinante enfoque de Lovecraft hacia la ciencia y lo sobrenatural se ilustra aún más por el hecho de que invierte la técnica habitual para generar miedo fantasmal. En lugar de quebrantar las leyes de la ciencia con medios sobrenaturales y, por lo tanto, generar miedo, crea una sensación de horror al mostrar que las concepciones de sentido común sobre la física y la naturaleza (es decir, las antiguas concepciones newtonianas) son la fantasía reconfortante. En contraste, la contraintuitiva "nueva física", la verdadera realidad científica, proporciona la fuente del horror. [ 5 ]
En la cultura popular
- El principal antagonista del libro La ciudad en la que nos convertimos es una entidad que cambia de forma y que recibe su nombre de la ciudad de R'lyeh.
- La ciudad de Ry'uul aparece en Doom: The Dark Ages de 2025. El diseño de la ciudad se inspira en Lovecraft, incluyendo una criatura combatible llamada "El Anciano" que se parece a Cthulhu. [ 6 ]
Notas
- ↑ Cuentos extraños (1928-02)
- 1 2 3 4 5 H. P. Lovecraft, "La llamada de Cthulhu" (1928)
- ↑ Derleth, A. La isla negra (1952)
- ↑ Tippett, Benjamin K (2012). "Posibles burbujas de curvatura del espaciotiempo en el Pacífico Sur". arXiv : 1210.8144 [ physics.pop-ph ].
- ↑ Halpern, Paul; LaBossiere, Michael (2009). "Mente fuera del tiempo: identidad, percepción y la cuarta dimensión en "La sombra fuera del tiempo" y "Los sueños en la casa de la bruja" de H.P. Lovecraft"" . Extrapolación . 50 (3): 512– 533. doi : 10.3828/extr.2009.50.3.8 . ISSN 0014-5483 .
- ↑ Moiseyev, Dennis (4 de junio de 2025). "¿Has encontrado ya estos huevos de Pascua y detalles ocultos en Doom: The Dark Ages?" . thegamer.com . Valnet . Consultado el 12 de octubre de 2025 .
Referencias
- Derleth, August (2000) [1952]. «La Isla Negra». En busca de Cthulhu . Nueva York: Carroll & Graf. ISBN 0-7867-0752-6.
- Daños, Daniel (1998). "R'lyeh" . La Enciclopedia Cthulhiana (2ª ed.). Oakland, CA: Caosio. págs.255 . ISBN 1-56882-119-0.
- Lovecraft, Howard P. (1984) [1928]. «La llamada de Cthulhu». En ST Joshi (ed.). El horror de Dunwich y otros (9.ª edición corregida ). Sauk City, WI: Arkham House. ISBN 0-87054-037-8.Versión definitiva.
- Pearsall, Anthony B. (2005). El léxico de Lovecraft (1.ª ed.). Tempe, AZ: New Falcon. ISBN 1-56184-129-3.
- Schweitzer, Darrell, ed. (2001). Descubriendo a H.P. Lovecraft . Holicong, PA: Wildside Press . ISBN 1-58715-470-6.
Enlaces externos
- «Yo, Cthulhu, o ¿Qué hace una criatura con cara de tentáculos como yo en una ciudad sumergida como esta (latitud 47° 9′ S, longitud 126° 43′ O)?» Archivado el 26/12/2021 en Wayback Machine , Neil Gaiman (1986)
- Una guerra más fría , Charles Stross (2000)
- Ubicaciones de los Mitos de Cthulhu
- Elementos narrativos de ficción introducidos en 1928.
- Islas ficticias
- Lugares poblados ficticios
- prisiones ficticias