Articulo de referencia

RARS (videojuego)

Conductores controlados por IA intentando adelantar en una curva. Adelantar era una de las partes más difíciles de la competición RARS, ya que tocar otro coche solía provocar un...

Conductores controlados por IA intentando adelantar en una curva. Adelantar era una de las partes más difíciles de la competición RARS, ya que tocar otro coche solía provocar un accidente .

RARS es un acrónimo de Robot Auto Racing Simulator (Simulador de Carreras de Autos Robóticos ). Es un simulador de carreras 3D de código abierto . RARS está diseñado para permitir que pilotos de IA preprogramados compitan entre sí. RARS se utilizó como base para TORCS . [ 1 ] Se utilizó como ejemplo en el libro Procesamiento Inteligente de la Información y Minería Web de Mieczysław Kłopotek. [ 2 ]

Fue un desafío mensual continuo para profesionales de la inteligencia artificial y el control óptimo adaptativo en tiempo real. [ 3 ] Consiste en:

  • una simulación de la física de los coches de carreras en una pista
  • una representación gráfica de la carrera
  • un programa de control independiente (robot "conductor") para cada coche

Cada participante podía presentar un robot (un archivo escrito en C++) que controlaba el coche y competía para ganar la carrera.

  • La información de entrada era la carretera y los coches que circulaban delante de ella.
  • El resultado fue la posición del volante y del acelerador del conductor.

RARS se descargó de su repositorio principal en SourceForge.net entre 2000 y mayo de 2017 casi 100.000 veces. [ 4 ]

Referencias

  1. Evolucionado para ganar por Moshe Sipper, ISBN 978-1-4709-7283-7(2011)
  2. Procesamiento inteligente de información y minería web por Mieczysław Kłopotek, página 342
  3. en sourceforge.net
  4. estadísticas en sourceforge.net
  • Página web oficial