La serie Northern Islands es una familia de GPU desarrolladas por Advanced Micro Devices (AMD) que forma parte de su marca Radeon , basadas en el proceso de 40 nm. Algunos modelos se basan en TeraScale 2 (VLIW5) , otros en la nueva TeraScale 3 (VLIW4) introducida con ellos.
A partir de esta familia de productos, la antigua marca ATI se descontinuó oficialmente para establecer una correlación entre los productos gráficos y la marca AMD para plataformas informáticas (CPU y chipsets). Por lo tanto, se utilizó la marca AMD como reemplazo. El logotipo de los productos y tecnologías gráficas también recibió una ligera renovación (utilizando elementos de diseño del logotipo "AMD Vision" de 2010). Esto también marca el fin del nombre "Mobility Radeon" en sus GPU para portátiles, conservando únicamente el sufijo "M" en el número de modelo de la GPU para indicar una variante móvil.
Su competidor directo era la serie GeForce 500 de NVIDIA ; ambos lanzamientos se produjeron con aproximadamente un mes de diferencia.
Arquitectura
Este artículo trata sobre todos los productos de la marca Radeon HD 6000 .
- Todos los modelos, excepto los productos de la marca "HD 6900", incorporan una GPU que implementa la versión "Northern Island (VLIW5)" de TeraScale 2 .
- El modelo "HD 6350" se basa en el TeraScale 2 "Evergreen".
- Los productos de la marca "HD 6900" incorporan una GPU que implementa la versión "Northern Island (VLIW4)" de TeraScale 3 .
- La compatibilidad con OpenGL 4.x requiere la compatibilidad con sombreadores FP64. Estos se implementan mediante emulación en algunas GPU TeraScale (microarquitectura) .
Compatibilidad con múltiples monitores
Los controladores de pantalla integrados en el chip con la marca AMD Eyefinity se introdujeron en septiembre de 2009 en la serie Radeon HD 5000 y han estado presentes en todos los productos desde entonces. [ 4 ]
aceleración de vídeo
El decodificador de vídeo unificado (UVD3) está presente en el chip de todos los productos y es compatible con AMD Catalyst y con el controlador de dispositivo gráfico libre y de código abierto . [ 5 ]
OpenCL (API)
OpenCL acelera muchos paquetes de software científico frente a la CPU hasta un factor de 10 o 100 o más. OpenCL 1.0 a 1.2 es compatible con todos los chips con Terascale 2 y 3. [ 6 ]
Productos
La serie 6800 fue el primer lote de la serie Radeon 6000. Con el nombre en clave "Islas del Norte" [ 7 ] , esta serie se lanzó el 22 de octubre de 2010, tras breves retrasos. Durante los meses siguientes, se incorporaron a la serie las tarjetas de gama baja, media y alta.
Radeon HD 6400
AMD lanzó la GPU de gama básica Radeon HD 6400 el 7 de febrero de 2011. Con nombre en clave Caicos , llegó al mercado al mismo tiempo que las GPU Radeon HD 6500/6600 Turks . El único producto Caicos, la Radeon HD 6450, tenía como objetivo reemplazar a la HD 5450. En comparación con la 5450, cuenta con el doble de procesadores de flujo, compatibilidad con GDDR5 y nuevas tecnologías Northern Island.
Radeon HD 6500/6600
Con el nombre en clave Turks , estas GPU de gama básica se lanzaron el 7 de febrero de 2011. La familia Turks incluye las Turks PRO y Turks XT, comercializadas como HD 6570 y HD 6670 respectivamente. Inicialmente, solo se lanzaron para fabricantes de equipos originales (OEM), pero posteriormente se pusieron a la venta al público general.
Las Radeon HD 6570 y 6670 son mejoras menores de sus contrapartes Evergreen, las HD 5570 y 5670. Las GPU Turks contienen 80 procesadores de flujo adicionales y 4 unidades de texturas más. También se han actualizado para admitir las nuevas tecnologías presentes en las GPU Northern Islands, como HDMI 1.4a, UVD3 y 3D estereoscópico.
Radeon HD 6700
Con el nombre en clave Barts LE , la Radeon HD 6790 se lanzó el 5 de abril de 2011. Existe un único producto disponible para la venta al público: la Radeon HD 6790. Barts utiliza sombreadores con la misma arquitectura VLIW de 5 vías que la serie HD 5000 .
- La HD 6790 cuenta con 800 procesadores de flujo a 840 MHz, una interfaz de memoria de 256 bits y 1 GB de DRAM GDDR5 a 1 GHz con un consumo máximo de energía de 150 W. Su rendimiento es superior al de la NVIDIA GTX 550 Ti y la Radeon HD 5770, inferior al de la Radeon HD 6850 y similar al de la GTX 460 de 768 MB y la Radeon HD 5830.
AMD ha confirmado que las tarjetas HD 6700 utilizan los núcleos Juniper XT y Juniper Pro de la serie HD 5700, por lo que no son formalmente GPU Northern Islands. Así, las 6770 y 6750 son esencialmente las 5770 y 5750 respectivamente, siendo la denominación la principal diferencia. La serie 5700 presenta algunas mejoras, entre las que se incluyen:
- En las tarjetas de la serie HD 6000, el decodificador de vídeo universal de AMD se actualizó a la versión 3.0, que admitía códecs Blu-ray 3D, decodificación por hardware para DivX/XviD y otras mejoras. Las tarjetas HD 6750 y HD 6770 incorporan la capacidad de decodificación MVC de UVD 3.0, pero no el resto de sus características. [ 8 ]
- Según AMD, estas tarjetas se han actualizado para ser compatibles con HDMI 1.4a, pero sin las funciones 3D que incorpora UVD 3.0.
Radeon HD 6800
Con nombre en clave Barts , la serie Radeon HD 6800 se lanzó el 23 de octubre de 2010. Los productos incluyen la Radeon HD 6850 y la Radeon HD 6870. Barts utiliza sombreadores de la misma arquitectura VLIW de 5 vías que la serie HD 5000. [ 9 ]
- La HD 6850 cuenta con 960 procesadores de flujo a 775 MHz, una interfaz de memoria de 256 bits y 1 GB de DRAM GDDR5 a 1 GHz con un consumo máximo de 127 W. En comparación con sus competidores, su rendimiento se sitúa al nivel de las tarjetas de 1 GB de la serie Nvidia GeForce GTX 460. En comparación con las tarjetas gráficas predecesoras de la serie Radeon 5800, la 6850 es significativamente más rápida que la Radeon HD 5830 y ofrece un rendimiento similar al de la Radeon HD 5850. Su único conector de alimentación PCIe de 6 pines la hace compatible con la mayoría de las fuentes de alimentación.
- La HD 6870 tiene 1120 procesadores de flujo a 900 MHz (la mayoría de las GPU pueden funcionar a 980-1000 MHz), una interfaz de memoria de 256 bits y 1 GB de DRAM GDDR5 a 1,05 GHz (se puede overclockear a 1,2 GHz (4,8 GHz efectivos)) con un consumo máximo de energía de 151 W. Su rendimiento es superior al de la GeForce GTX 460, comparable al de la GeForce GTX 560 e inferior al de la GeForce GTX 560 Ti. En comparación con las tarjetas gráficas predecesoras de la serie Radeon 5800, la HD 6870 es más rápida que la HD 5850 y tiene un rendimiento similar al de la Radeon HD 5870. [ 10 ]
Radeon HD 6900
Esta familia incluye tres productos de alta gama diferentes, todos basados en TeraScale 3 (VLIW4).
Con nombre en clave Cayman , se esperaba que la serie Radeon HD 6900 se lanzara el 12 de noviembre de 2010. Estas fechas de lanzamiento se retrasaron y Cayman se lanzó el 15 de diciembre de 2010. Los productos incluyen Radeon HD 6950 y Radeon HD 6970. Cayman se basa en la nueva arquitectura VLIW de 4 vías, que se eligió en lugar de la anterior VLIW5 de AMD para reducir la complejidad en el diseño de los procesadores de flujo de AMD . Los estudios mostraron que pocas aplicaciones aprovechaban completamente la etapa adicional en un SP VLIW5. Reducir los procesadores de flujo a VLIW4 permite a AMD ahorrar transistores para cada SP individual y agregar más en general en el futuro. [ 11 ]
- En juegos, el rendimiento de la HD 6970 es comparable al de la NVIDIA GeForce GTX 570 y la GTX 480. La Radeon HD 6950 es ligeramente más lenta que la 6970, comparable a la GTX 560 Ti y más rápida que la HD 5870. Además, se descubrió que la HD 6950 es casi idéntica a la 6970 en diseño de núcleo, aunque la 6950 tiene memoria GDDR5 de menor rendimiento. Aparte de eso, las dos solo se diferenciaban en el software de la BIOS. Por lo tanto, una actualización de la BIOS convertiría esencialmente la 6950 en una 6970. AMD y sus socios solucionaron esto posteriormente cortando con láser los núcleos adicionales (en lugar de simplemente deshabilitarlos en la BIOS) y/o utilizando diseños de tarjetas no de referencia que no funcionarían con una BIOS de 6970. Algunas 6950 aún se pueden "desbloquear", pero es mucho más difícil, requiriendo una cuidadosa selección de la tarjeta y una BIOS personalizada.
- Con nombre en clave Antilles , la Radeon HD 6990 de doble GPU (dual-6970) para entusiastas se lanzó el 9 de marzo de 2011. Cuenta con una velocidad de reloj de referencia de 830 MHz, 3072 procesadores de flujo, un rendimiento de cálculo de 5,1 TFLOPS, 192 unidades de textura, 4 GB de memoria GDDR5 (DRAM) y un consumo máximo de energía de la placa de 375 W. [ 12 ]
- La AMD Radeon HD 6990 (al igual que otras tarjetas AMD de la serie 6000) incluye un interruptor de BIOS dual. Esto permite lo que algunos denominan un "modo AMD Uber" oculto; sin embargo, se utiliza con mayor frecuencia como respaldo al actualizar la BIOS. (El mismo método se utiliza para actualizar la HD 6950 y hacerla aparecer como una HD 6970) [ 13 ].
La tecnología AMD PowerTune se introdujo como parte del compromiso continuo de AMD para mejorar la eficiencia energética en su gama de tarjetas gráficas. Lanzada junto con la serie Radeon HD 6900, PowerTune tenía como objetivo maximizar el rendimiento de las GPU dentro de los límites de consumo energético especificados.
Tabla de chipsets
Productos de escritorio
- ↑ La tasa de relleno de texturas se calcula multiplicando el número de unidades de mapeo de texturas por la velocidad de reloj base (o turbo) del núcleo.
- ↑ La tasa de relleno de píxeles se calcula multiplicando el número de unidades de salida de renderizado por la velocidad de reloj base (o turbo) del núcleo.
- ↑ El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad de reloj base (o turbo) del núcleo en función de unaoperación FMA .
- ↑ La velocidad efectiva de transferencia de datos de GDDR5 es cuatro veces superior a su frecuencia nominal, en lugar de ser el doble, como ocurre con la memoria DDR.
- ↑ Shaders unificados : Unidades de mapeo de texturas : Unidades de salida de renderizado
IGP (HD 6xxx)
- Todos los modelos se basan en el conjunto de instrucciones VLIW5.
- Todos los modelos son compatibles con DirectX 11.0, OpenGL 4.5 (beta) y OpenCL 1.2.
- No todos los modelos incluyen punto flotante de doble precisión.
- Todos los modelos incluyen la interfaz de bus UNB/MC.
- Todos los modelos incorporan filtrado anisotrópico independiente del ángulo, UVD3 y capacidades Eyefinity , con hasta tres salidas. Los modelos HD 63xxD y superiores cuentan con aceleración de Blu-ray 3D, mientras que el modelo estándar 63xx (sin la letra 'D') no la incluye.
- De oficina
- ↑ Shaders unificados : Unidades de mapeo de texturas : Unidades de salida de renderizado
- ↑ El TDP especificado para los diseños de referencia de AMD incluye el consumo de energía de la CPU. El TDP real de los productos comerciales puede variar.
- ↑ La serie A4-3300 utiliza la Radeon HD 6410D a una velocidad de 443 MHz. El resto de la serie A4 funciona a 600 MHz.
- Ultramóvil
- ↑ Shaders unificados : Unidades de mapeo de texturas : Unidades de salida de renderizado : Unidades de cómputo
- ↑ El TDP especificado para los diseños de referencia de AMD incluye el consumo de energía de la CPU. El TDP real de los productos comerciales puede variar.
Productos móviles
- ↑ La tasa de relleno de texturas se calcula multiplicando el número de unidades de mapeo de texturas por la velocidad del reloj del núcleo.
- ↑ La tasa de relleno de píxeles se calcula multiplicando el número de unidades de salida de renderizado por la velocidad del reloj del núcleo.
- ↑ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo basándose en unaoperación FMA .
- ↑ Shaders unificados : Unidades de mapeo de texturas : Unidades de salida de renderizado
IGP (HD 6xxxG)
- Todos los modelos se basan en el conjunto de instrucciones VLIW5.
- Todos los modelos son compatibles con DirectX 11.0, OpenGL 4.5 (beta) y OpenCL 1.2.
- No todos los modelos incluyen punto flotante de doble precisión.
- Todos los modelos incluyen la interfaz de bus UNB/MC.
- Todos los modelos incorporan filtrado anisotrópico independiente del ángulo, compatibilidad con UVD3 y Eyefinity , y hasta 3 salidas.
- 1. Shaders unificados : Unidades de mapeo de texturas : Unidades de salida de renderizado
- 2 TDP especificado para diseños de referencia de AMD, incluye el consumo de energía de la CPU. El TDP real de los productos comerciales puede variar.
- ↑ utilizado en la APU E2-3000M
- ↑ utilizado en las APU A4-3300M y A4-3310MX
- ↑ utilizado en las APU A6-3400M y A6-3410MX
- ↑ utilizado en las APU A8-3500M, A8-3510MX y A8-3530MX
Matriz de características de Radeon
La siguiente tabla muestra las características de las GPU de AMD / ATI (véase también: Lista de unidades de procesamiento gráfico de AMD ).
- ↑ La serie Radeon R100 tiene sombreadores de píxeles programables, pero no cumplen totalmente con DirectX 8 ni con Pixel Shader 1.0. Consulte el artículo sobre los sombreadores de píxeles de la R100 .
- ↑ Las tarjetas basadas en R300, R400 y R500 no cumplen completamente con OpenGL 2+ ya que el hardware no admite todos los tipos de texturas que no son potencias de dos (NPOT).
- 1 2 La compatibilidad con OpenGL 4+ requiere la compatibilidad con sombreadores FP64 y estos se emulan en algunos chips TeraScale utilizando hardware de 32 bits.
- ↑ La compatibilidad con Vulkan es teóricamente posible, pero no se ha implementado en un controlador estable.
- ↑ La compatibilidad con Vulkan en Linux depende del controlador del kernel AMDgpu; el controlador radeon no es compatible con Vulkan.
- 1 2 3 El UVD y el VCE fueron reemplazados por el ASIC Video Core Next (VCN) en laimplementación de Vega de la APU de Raven Ridge .
- ↑ Procesamiento de vídeo para la técnica de interpolación de la velocidad de fotogramas. En Windows funciona como un filtro DirectShow en el reproductor. En Linux, no hay soporte por parte de los controladores ni de la comunidad.
- 1 2 Para reproducir contenido de vídeo protegido, también se requiere compatibilidad con tarjeta gráfica, sistema operativo, controlador y aplicación. Además, se necesita una pantalla compatible con HDCP. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
- ↑ Es posible que se admitan más pantallas con conexiones DisplayPort nativas , o bien dividiendo la resolución máxima entre varios monitores con convertidores activos.
- 1 2 DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del kernel de Linux. AMDgpu es el módulo del kernel de Linux. La compatibilidad en esta tabla se refiere a la versión más reciente.
Véase también
Referencias
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Enlaces externos
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- David Kanter (14 de diciembre de 2010). "Arquitectura de GPU Cayman de AMD" . realworldtech.com . Consultado el 10 de enero de 2011 .
- Serie AMD Radeon HD 6000
- Base de datos de GPU de techPowerUp!
- Tarjetas gráficas AMD
- Presentaciones relacionadas con la informática en 2010
- Tarjetas gráficas