Articulo de referencia

Software de la ira

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Rage Software plc (anteriormente Rage Games Limited ) fue una desarrolladora británica de videojuegos fundada en Liverpool en 1992.

Historia

La compañía comenzó su andadura en 1992 cuando miembros de Special FX Software, filial de Ocean Software , se disolvieron para formar Rage Software, una desarrolladora y editora de videojuegos independiente, con estudios en Liverpool y Newcastle . [ 3 ] La compañía comenzó a trabajar en un videojuego llamado Striker , que fue un gran éxito mundial y dio origen a una importante franquicia. [ 4 ]

En 1994, Bristol Coin Equipment adquirió Rage Software y Software Creations ; la transacción se cerró un mes después. [ 5 ] [ 6 ] En 1995, la empresa compró Denton Designs e integró su talento en Rage Software. [ 7 ] En 1996, BCE adoptó el nombre de Rage [ 8 ] y un año después vendió Software Creations a Sweptlink Ltd. [ 9 ]

La compañía se expandió a finales de 1999/principios de 2000 cuando Rage adquirió muchos desarrolladores de juegos independientes de la zona con la intención de fusionarlos en Rage. [ 10 ] [ 11 ] La compañía adquirió primero Digital Image Design , [ 12 ] luego Wayward Design, [ 13 ] luego RGB Tree [ 14 ] y estudios adicionales, convirtiéndose en el mayor desarrollador de juegos británico independiente de la historia. [ 11 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

La empresa finalmente tuvo problemas en 2002, lo que llevó a su quiebra en 2003. [ 17 ] [ 18 ]

Juegos desarrollados

Véase también

Referencias

  1. "Majesco firma un acuerdo exclusivo de publicación y distribución en Norteamérica con Rage Software" . Business Wire . Berkshire Hathaway . 10 de diciembre de 2001. Archivado del original el 24 de enero de 2002. Consultado el 21 de junio de 2019 a través de Yahoo.com .
  2. Lafferty, Michael. "Prepárate para la diversión de destrucción con Totaled!! de Rage Software - una entrevista de GZ" . gamezone.com . Archivado del original el 10 de marzo de 2005. Recuperado el 18 de septiembre de 2023 .
  3. "Efectos especiales" . Retro Gamer . Febrero de 2013. pág. 36. Consultado el 9 de julio de 2026 . 
  4. "Página de inicio" . www.rage.co.uk. Archivado del original el 29 de octubre de 2000. Consultado el 9 de julio de 2026 .
  5. "BCE ADQUIRIRÁ CREACIONES DE SOFTWARE, RAGE SOFTWARE" . Telecompaper . Consultado el 9 de julio de 2026 .
  6. "BCE adquirirá Rage Software". Computer Business Review . 25 de octubre de 1994.
  7. "RAGE SOFTWARE ADQUIERE DENTON DESIGNS" . Telecompaper . Consultado el 9 de julio de 2026 .
  8. "BCE COMPLETA LA TRANSICIÓN DE SALONES DE BILLAR POCO FAMOSOS A ESCRITOR DE JUEGOS MUY SOLICITADO". Computer Business Review . 6 de febrero de 1996.
  9. "Software Creations Ltd" . MobyGames . Consultado el 9 de julio de 2026 .
  10. Redacción, IGN (7 de octubre de 1999). "Rage Against the (French) Machine" . IGN . Consultado el 9 de julio de 2026 .
  11. 1 2 "Rage Software lanzará Wild Wild West Racing en el cuarto trimestre" . citywire.com . 12 de mayo de 2000. Consultado el 9 de julio de 2026 .
  12. Redacción, IGN (18 de noviembre de 2000). "Rage habla sobre e-Racer" . IGN . Consultado el 9 de julio de 2026 .
  13. "Wayward Design Limited" . MobyGames . Consultado el 9 de julio de 2026 .
  14. 1 2 "FE Investegate | Anuncios de Rage Software PLC | Rage Software PLC: Adquisición de estudios de desarrollo y otras noticias" . www.investegate.co.uk . Archivado del original el 21 de septiembre de 2019. Consultado el 9 de julio de 2026 .
  15. "FE Investegate | Anuncios de Rage Software PLC | Rage Software PLC: Declaración sobre financiación asegurada" . www.investegate.co.uk . Archivado del original el 4 de agosto de 2019. Consultado el 9 de julio de 2026 .
  16. "Rage Investors" . www.rage.co.uk. Archivado del original el 8 de abril de 2001. Consultado el 9 de julio de 2026 .
  17. Bramwell, Tom (2 de abril de 2002). "Rage in serious trouble" . Eurogamer.net . Consultado el 9 de julio de 2026 .
  18. "Software Tragiczny koniec Rage - GRYOnline.pl" . GRY-Online.pl . 16 de enero de 2003 . Consultado el 9 de julio de 2026 .
  • El fútbol en la era de los nuevos medios , Raymond Boyle, Richard Haynes, 2004. ISBN 0-415-31790-8
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