Rage Software plc (anteriormente Rage Games Limited ) fue una empresa británica de desarrollo de videojuegos fundada en Liverpool en 1992. Sus videojuegos se caracterizaban por un énfasis en los efectos gráficos con una jugabilidad tipo arcade .
El primer título de Rage, Striker, vendió más de un millón de copias a lo largo de su ciclo de vida de dos años y estableció a Rage como una fuerza creativa importante en la industria del entretenimiento interactivo. La empresa experimentó una rápida expansión en la década de 1990 y se asoció con varios editores de software externos para la distribución de sus títulos.
Rage Games Limited salió a bolsa en 1996 con el nombre de Rage Software plc . Rage siguió formando alianzas comerciales con importantes editoriales, entre ellas Microsoft, Intel, Dell, Compaq, Nintendo, Sony y Sega, y volvió a registrarse como empresa privada con el nombre de Rage Software Limited en 1999.
En 2000, Rage comenzó a expandirse al mundo editorial. Sin embargo, los costos de publicación y una serie de juegos que no se vendieron como se esperaba (en particular, la franquicia de David Beckham) finalmente llevaron a la empresa a cerrar en enero de 2003 debido a la quiebra. En su apogeo, tenía oficinas en Liverpool, Birmingham, Sheffield, Newcastle, Bristol, Dundee y Warrington.
Algunos de los antiguos miembros del personal de desarrollo han formado otras empresas de desarrollo de juegos como Realtime Worlds en Dundee, Swordfish Studios en Birmingham, Juice Games en Warrington y Venom Games en Newcastle.
Juegos desarrollados
Véase también
Referencias
- ^ "Majesco firma un acuerdo exclusivo de publicación y distribución en Norteamérica con Rage Software". Business Wire . Berkshire Hathaway . 10 de diciembre de 2001. Archivado desde el original el 24 de enero de 2002 . Consultado el 21 de junio de 2019 – a través de Yahoo.com .
- ^ Lafferty, Michael. "Prepárate para divertirte a lo grande con Totaled!! de Rage Software: una entrevista con GZ". gamezone.com . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2005. Consultado el 18 de septiembre de 2023 .
Enlaces externos
- El fútbol en la era de los nuevos medios , Raymond Boyle, Richard Haynes, 2004. ISBN 0-415-31790-8