Articulo de referencia

Incursión en Moscú

Raid Over Moscow ( Raid en algunos países y en reediciones) es un videojuego de Access Software publicado en Europa por US Gold para Commodore 64 en 1984 [ 1 ] y otros microorde...

Raid Over Moscow ( Raid en algunos países y en reediciones) es un videojuego de Access Software publicado en Europa por US Gold para Commodore 64 en 1984 [ 1 ] y otros microordenadores en 1985-1986.

Lanzado originalmente durante un momento crítico de la Guerra Fría , Raid Over Moscow es un juego de acción en el que el jugador (un piloto espacial estadounidense ) debe detener tres ataques nucleares soviéticos contra Norteamérica , para luego abrirse paso y destruir una instalación nuclear ubicada en el Kremlin de Moscú . Según la trama del juego, Estados Unidos no puede responder directamente al ataque debido al desmantelamiento de su arsenal nuclear . [ 2 ]

Un miembro del parlamento finlandés convirtió en pregunta parlamentaria la cuestión de si era aceptable vender el juego. [ 3 ] [ 4 ] El debate y la publicidad resultantes hicieron del juego un éxito de ventas en el país. [ 5 ]

Jugabilidad

Primera etapa

Captura de pantalla de la versión para Commodore 64 que muestra el juego en sus inicios.

El juego comienza con una alerta de que se ha lanzado un misil nuclear desde una ciudad soviética hacia una ciudad norteamericana. [ 6 ] [ 7 ] El juego comienza en el hangar donde se almacenan los aviones espaciales estadounidenses . El jugador tiene que volar la nave de forma segura fuera. [ 7 ] La vista cambia a la Tierra vista desde la órbita terrestre baja , y el jugador guía el avión espacial hacia la ciudad que lanza el ataque. Alternativamente, el jugador puede decidir maniobrar más aviones espaciales disponibles fuera de la estación espacial antes de atacar el sitio de lanzamiento; [ 6 ] los aviones sobrantes están acoplados fuera de la estación espacial. [ 7 ] Mientras tanto, el reloj avanza, y el tiempo antes del impacto se muestra continuamente.

Jugabilidad de la primera fase (Atari de 8 bits)

El jugador debe entonces volar a través del perímetro de defensa alrededor del silo de misiles del sitio de lanzamiento , esquivando obstáculos, misiles teledirigidos y tanques y aviones soviéticos. [ 7 ] Si tiene éxito, el jugador pasa a la siguiente pantalla; de lo contrario, debe comenzar la siguiente vida de vuelta en el hangar, con el reloj aún en marcha. Sin embargo, si el jugador tiene aviones espaciales de repuesto estacionados fuera de la estación espacial, el juego continúa con una nueva vida en la pantalla actual, omitiendo el vuelo desde la estación espacial hasta el sitio de lanzamiento. Por lo tanto, la decisión de lanzar más de un avión espacial primero puede ahorrar tiempo si el jugador pierde una vida posteriormente. [ 7 ]

La parte final de esta fase consiste en destruir el silo de misiles mientras se evitan los aviones soviéticos que intentan derribar al jugador. Destruir el silo principal en el centro antes de que el misil impacte frustrará el ataque. Destruir los silos secundarios a ambos lados del principal otorga vidas y puntos adicionales. [ 7 ]

Los soviéticos lanzaron un total de cuatro ataques con misiles desde Leningrado , Kiev , Minsk y Saratov , los cuales deben ser detenidos de la misma manera que el primero. Tras el cuarto lanzamiento, el jugador avanza a la segunda fase del juego. [ 7 ]

Segunda etapa

El Museo Histórico Estatal se utiliza como telón de fondo en la segunda etapa del juego. [ 8 ]

Los pilotos se convierten en soldados de infantería y se ubican frente a la fachada principal del "Centro de Defensa", representado como el Museo Histórico Estatal . Usando un mortero, deben abrir a la fuerza la puerta correcta de las instalaciones, elegida al azar entre cinco disponibles. Se pueden obtener puntos extra en esta sección destruyendo partes del edificio y derrotando a las tropas allí estacionadas. Una vez abierta la puerta, los soldados se dirigen al reactor nuclear y a la etapa final del juego. [ 6 ] [ 7 ]

Tercera etapa

En esta fase, el jugador debe destruir los robots de mantenimiento que suministran refrigerante al reactor. El número de robots viene determinado por el nivel de dificultad elegido. El jugador dispone de varias granadas de disco que lanza al robot, el cual se mueve y le dispara constantemente. El robot está reforzado en la parte delantera, por lo que la única forma de dañarlo es hacer rebotar los discos contra la pared y golpearlo por la espalda. Dado que el número de discos es limitado, el jugador debe intentar atrapar los discos que regresan y que no alcanzan al robot. Para completar el juego, debe derrotar a todos los robots, el último en un plazo de dos minutos. Si el robot no se destruye dentro del límite, el juego se considera completado, pero sin supervivientes. [ 6 ] [ 7 ]

Lanzamientos

El juego se publicó por primera vez para Commodore 64, seguido de versiones para Amstrad CPC , Apple II , ordenadores Atari de 8 bits , BBC Micro y ZX Spectrum . [ 9 ] Tras su reedición, el juego pasó a llamarse Raid .

Una versión para Amiga estaba en desarrollo a finales de la década de 1980, pero fue cancelada junto con Beach Head y Beach Head II: The Dictator Strikes Back cuando los desarrolladores no lograron llegar a un acuerdo con la editora, US Gold. [ 10 ] Según el artista gráfico Adrian Cummings, los gráficos estaban en ese momento "99,9% completos". Sin embargo, la codificación apenas se había comenzado. [ 11 ] Finalmente, una versión para Amiga fue lanzada en 2020 por Reimagine Games, con programación de Erik Hogan, quien comenzó desde cero para crear esta nueva conversión. [ 12 ] [ 13 ]

Recepción

Raid over Moscow fue el segundo juego más vendido de Access para Commodore a finales de 1987, después de Beach-Head . [ 15 ] El juego recibió críticas generalmente positivas. Computer and Video Games elogió los gráficos y el sonido de la versión para Commodore 64, [ 16 ] mientras que Crash le dio a la versión para ZX Spectrum una puntuación general del 92%. [ 17 ] Sin embargo, el tema del juego, la guerra nuclear , fue cuestionado, y Computer and Video Games publicó varias cartas de lectores argumentando a favor y en contra de su publicación. [ 18 ] [ 19 ]

En la década de 1980, circularon ampliamente copias no autorizadas de Raid on Moscow en Alemania Oriental, a pesar de que la Stasi lo describía como uno de esos juegos de "naturaleza particularmente militarista e inhumana". El Departamento Federal de Alemania Occidental para Medios Perjudiciales para los Jóvenes incluyó el juego en su índice en 1985, declarando que "en adolescentes mayores, jugarlo  ... puede provocar tensión física, ira, agresividad, agitación mental, dificultad para concentrarse, dolores de cabeza, etc." La prohibición finalizó automáticamente en 2010. [ 20 ]

Crisis política en Finlandia

El juego fue presentado brevemente en el programa de actualidad televisiva A-studio de YLE el 13 de febrero de 1985, después de haber sido reseñado por la revista de informática MikroBitti . [ 21 ] [ 22 ] El 20 de febrero de 1985, el periódico de izquierda Tiedonantaja publicó un artículo que criticaba la reseña y pedía la prohibición de todos los juegos similares "anti-URSS". [ 21 ] El diputado Ensio Laine ( SKDL ) dejó una pregunta parlamentaria al gobierno finlandés al día siguiente. [ 21 ] [ 23 ]

La embajada soviética en Tehtaankatu, Helsinki, fue el escenario de las discusiones sobre el juego.

Los días siguientes incluyeron varias discusiones entre el Ministerio de Asuntos Exteriores de Finlandia y representantes de la Unión Soviética. [ 24 ] [ 25 ] El 7 de marzo de 1985, los soviéticos enviaron una petición solicitando la prohibición de varios libros, artículos y otros medios, incluyendo Raid Over Moscow , que según afirmaban presentaba una visión distorsionada de la Unión Soviética. [ 26 ] Sin embargo, el 14 de marzo de 1985, el Ministro de Comercio Exterior, Jermu Laine, respondió a la pregunta parlamentaria, alegando que la legislación finlandesa solo permitía restringir la importación de productos que representaran un peligro para la salud. [ 23 ] [ 26 ] El Ministerio de Asuntos Exteriores pudo así eludir posibles acusaciones de finlandización al referirse a una legislación inadecuada. [ 27 ] Finalmente, el Ministro de Asuntos Exteriores, Paavo Väyrynen, dio una respuesta oficial a la petición el 11 de abril de 1985, expresando una actitud amistosa hacia la URSS y disculpándose en nombre de las publicaciones negativas sobre el país en los medios. [ 28 ] La URSS interpretó el juego como propaganda militar, pero se decidió por la respuesta. [ 29 ]

Como resultado del debate público, el juego fue el más vendido para Commodore 64 en Finlandia de marzo a septiembre de 1985, según MikroBitti . [ 5 ] La magnitud total del asunto se reveló en 2010, cuando se desclasificaron los memorandos del Ministerio de Asuntos Exteriores finlandés. [ 25 ]

Referencias

  1. GamesDBase - Incursión sobre Moscú (edición para Commodore 64)
  2. "Asalto a Moscú [anuncio]" . Computer and Video Games (38): 76. Diciembre de 1984.
  3. ^ "Hyökkäys Moskovaan. Videopeli kauhistutti kansanedustajan". Iltalehti . 22 de febrero de 1985.
  4. ^ "Mikropelit nousivat päivänpolitiikkaan". Printti (5). 1985.
  5. ^ Saarikoski , Petri (1999). "Tietokonepelit osana audiovisuaalisen kulttuurin moraalipaniikkia" . Pantalla más amplia (en finlandés). Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021 . Consultado el 3 de septiembre de 2012 .
  6. 1 2 3 4 Pasanen 2011 , pág. 3.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Hendricks, Brian; Welander, Magnus; Grussu, Alessandro. "Incursión sobre Moscú, instrucciones" . Servidor FTP ( FTP ) . Recuperado el 17 de marzo de 2013 .(Para ver los documentos, consulte Ayuda:FTP )
  8. Stelling, Simon (24 de agosto de 2008). "Captura de pantalla: Lucha en Moscú" . MobyGames . Consultado el 16 de marzo de 2013 .
  9. "Asalto a Moscú" . MobyGames . Consultado el 16 de marzo de 2013 .
  10. "Incursión sobre Moscú" . Historia de Amiga . Consultado el 16 de marzo de 2013 .
  11. "Adrian Robert Cummings" . Amiga Lore . Consultado el 16 de marzo de 2013 .
  12. "Incursión en Moscú" . Consultado el 19 de octubre de 2024 .
  13. "Noticias Indie Retro" . Consultado el 19 de octubre de 2024 .
  14. Reseña del juego, revista Crash número 15, abril de 1985, página 114
  15. Ferrell, Keith (diciembre de 1987). "Los juegos de Commodore que perduran" . Compute's Gazette . págs. 18–22 . Recuperado el 24 de enero de 2015 . 
  16. "Reseñas de software: [Incursión en] Moscú" . Computer and Video Games (38): 43. Diciembre de 1984.
  17. "Asalto a Moscú" . Crash (15): 114–116 . Abril de 1985.
  18. "Buzón de correo" . Juegos de computadora y videojuegos (40): 5. Febrero de 1985.
  19. "Buzón de correo" . Juegos de computadora y videojuegos (41): 7. Marzo de 1985.
  20. Gießler, Denis (21 de noviembre de 2018). "Videojuegos en Alemania Oriental: La Stasi participó" . Die Zeit (en alemán) . Consultado el 30 de noviembre de 2018 .
  21. 1 2 3 Pasanen 2011 , pág. 4.
  22. ^ "Incursión sobre Moscú -peli sai Suomessa aikaan poliittisen kriisin" . YLE (en finlandés). 13 de febrero de 1985 . Consultado el 16 de marzo de 2013 .
  23. ^ " Kirjallinen kysymys: Amerikkalaisten CBM-pelien maahantuonnista" (en finlandés). Parlamento finlandés. 9 de marzo de 2007. KK 40/1985 vp . Consultado el 16 de marzo de 2013 .
  24. Pasanen 2011 , págs. 4–6.
  25. ^ Sipilä , Jarkko (7 de enero de 2010). "UM/SALAISET 1985: Neuvostoliitto piti tietokonepeliä räikeänä provokaationa" . MTV3 (en finlandés) . Consultado el 16 de marzo de 2013 .
  26. 1 2 Pasanen 2011 , pág. 6.
  27. Pasanen 2011 , pág. 8.
  28. Pasanen 2011 , págs. 6–7.
  29. Pasanen 2011 , pág. 7.
  • Pasanen, Tero (2011). Suominen, Jaakko; Koskimaa, Raine; Mäyrä, Frans; Sotamaa, Olli; Turtiainen, Riikka (eds.). ""¡Hyökkäys Moskovaan!" – Incursión de Tapaus sobre Moscú Suomen ja Neuvostoliiton välisessä ulkopolitiikassa 1980-luvulla" . Pelitutkimuksen Vuosikirja (en finlandés): 1– 11. ISBN 978-951-44-8542-8Archivado del original (PDF) el 10 de agosto de 2014. Consultado el 16 de marzo de 2013 .
  • Incursión en Moscú en SpectrumComputing.co.uk
  • Incursión en Moscú en MobyGames
  • Una nueva versión del juego. Archivado el 13 de marzo de 2013 en Wayback Machine.
  • Vídeo completo de la versión para C64 en Archive.org y vídeo de alta calidad de la partida completa de la versión para C64 en YouTube.
  • Incursión en Moscú en Lemon Amiga
  • La conversión de 2022 para Plus/4
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