Rambus DRAM ( RDRAM ) y sus sucesores Concurrent Rambus DRAM ( CRDRAM ) y Direct Rambus DRAM ( DRDRAM ) son tipos de memoria de acceso aleatorio dinámico síncrono (SDRAM) desarrollados por Rambus desde la década de 1990 hasta principios de la década de 2000. La tercera generación de Rambus DRAM, DRDRAM, fue reemplazada por XDR DRAM . Rambus DRAM fue desarrollado para aplicaciones de alto ancho de banda y fue posicionado por Rambus como reemplazo de varios tipos de memorias contemporáneas, como SDRAM. RDRAM es un bus de memoria en serie .
Inicialmente, se esperaba que la DRDRAM se convirtiera en el estándar de memoria para PC , especialmente después de que Intel accediera a licenciar la tecnología Rambus para su uso en sus futuros chipsets. Además, se preveía que la DRDRAM se convirtiera en el estándar de memoria gráfica . Sin embargo, la RDRAM se vio envuelta en una guerra de estándares con una tecnología alternativa —la DDR SDRAM— y rápidamente perdió terreno por cuestiones de precio y, posteriormente, de rendimiento. Hacia 2003, la DRDRAM dejó de ser compatible con los nuevos ordenadores personales.
Memoria principal del PC


Las primeras placas base para PC con soporte para RDRAM debutaron a finales de 1999, tras dos importantes retrasos. La RDRAM fue controvertida durante su uso generalizado por parte de Intel debido a sus elevadas tarifas de licencia, su alto coste, el hecho de ser un estándar propietario y las escasas ventajas de rendimiento que ofrecía en relación con su elevado coste. La RDRAM y la DDR SDRAM se vieron envueltas en una guerra de estándares. La RDRAM PC-800 funcionaba a 400 MHz y ofrecía un ancho de banda de 1600 MB /s a través de un bus de 16 bits. Se presentaba en un formato RIMM ( módulo de memoria en línea Rambus ) de 184 pines , similar a un DIMM (módulo de memoria en línea dual). Los datos se transfieren tanto en el flanco ascendente como en el descendente de la señal de reloj, una técnica conocida como DDR . Para destacar las ventajas de la técnica DDR, este tipo de RAM se comercializó a velocidades que duplicaban la frecuencia de reloj real; es decir, el estándar Rambus de 400 MHz se denominó PC-800. Esto supuso una velocidad significativamente mayor que la del estándar anterior, la SDRAM PC-133 , que funcionaba a 133 MHz y ofrecía un ancho de banda de 1066 MB/s a través de un bus de 64 bits utilizando un formato DIMM de 168 pines .
Además, si una placa base tiene un subsistema de memoria de doble o cuádruple canal , todos los canales de memoria deben actualizarse simultáneamente. Los módulos de 16 bits proporcionan un canal de memoria, mientras que los de 32 bits proporcionan dos. Por lo tanto, una placa base de doble canal que admita módulos de 16 bits debe tener los RIMM añadidos o eliminados en pares. Una placa base de doble canal que admita módulos de 32 bits también puede tener RIMM añadidos o eliminados individualmente. Cabe destacar que los módulos de 32 bits posteriores tenían 232 pines en comparación con los módulos de 16 bits anteriores de 184 pines. [ 1 ]
Especificaciones del módulo
Módulos de continuidad

El diseño de muchos controladores de memoria Rambus comunes requería que los módulos de memoria se instalaran en pares. Las ranuras de memoria libres restantes debían llenarse con módulos RIMM de continuidad (CRIMM). Estos módulos no proporcionaban memoria adicional y solo servían para propagar la señal a las resistencias de terminación de la placa base, en lugar de proporcionar un punto muerto donde las señales se reflejarían. Los CRIMM tienen una apariencia física similar a los RIMM convencionales, con la diferencia de que carecen de circuitos integrados (y de disipadores de calor).
Actuación

En comparación con otros estándares contemporáneos, Rambus mostró un aumento en la latencia, la generación de calor, la complejidad de fabricación y el costo. Debido a la circuitería de interfaz más compleja y al mayor número de bancos de memoria, el tamaño del chip RDRAM era mayor que el de los chips SDRAM contemporáneos, lo que resultó en un sobreprecio del 10 al 20 % en densidades de 16 Mbit (añadiendo una penalización de aproximadamente el 5 % en 64 Mbit). [ 2 ] Cabe señalar que las densidades RDRAM más comunes son 128 Mbit y 256 Mbit.
La PC-800 RDRAM operaba con una latencia de 45 ns , superior a la de otras variantes de SDRAM de la época. Los chips de memoria RDRAM también generaban mucho más calor que los chips SDRAM, lo que requería disipadores de calor en todos los dispositivos RIMM. La RDRAM incluía circuitos adicionales (como demultiplexores de paquetes) en cada chip, lo que aumentaba la complejidad de fabricación en comparación con la SDRAM. Además, la RDRAM era hasta cuatro veces más cara que la PC-133 SDRAM debido a una combinación de mayores costes de fabricación y elevadas tasas de licencia. La PC-2100 DDR SDRAM , introducida en el año 2000, operaba con una frecuencia de reloj de 133 MHz y ofrecía 2100 MB/s a través de un bus de 64 bits utilizando un formato DIMM de 184 pines.
Con la introducción de los chipsets Intel 840 (Pentium III), Intel 850 (Pentium 4) e Intel 860 (Pentium 4 Xeon), Intel añadió compatibilidad con la memoria RDRAM PC-800 de doble canal, duplicando el ancho de banda a 3200 MB/s al aumentar el ancho de bus a 32 bits. En 2002, el chipset Intel 850E introdujo la memoria RDRAM PC-1066, aumentando el ancho de banda total de doble canal a 4200 MB/s. Ese mismo año, Intel lanzó el chipset E7205 Granite Bay, que ofrecía compatibilidad con DDR de doble canal (para un ancho de banda total de 4200 MB/s) con una latencia ligeramente inferior a la de la RDRAM de la competencia. El ancho de banda de Granite Bay igualaba al del chipset i850E con memoria DRDRAM PC-1066 y una latencia considerablemente menor.
Para alcanzar la frecuencia de reloj de 800 MHz de la RDRAM, el módulo de memoria funciona con un bus de 16 bits en lugar del bus de 64 bits que utilizan los módulos DIMM SDRAM actuales. En el momento del lanzamiento del Intel 820, algunos módulos RDRAM funcionaban a frecuencias inferiores a 800 MHz.
Puntos de referencia
Las pruebas de rendimiento realizadas en 1998 y 1999 demostraron que la mayoría de las aplicaciones cotidianas se ejecutaban mínimamente más lento con RDRAM. En 1999, las pruebas comparativas que comparaban los chipsets Intel 840 e Intel 820 RDRAM con el chipset Intel 440BX SDRAM llevaron a la conclusión de que la mejora de rendimiento de RDRAM no justificaba su coste respecto a SDRAM, excepto para su uso en estaciones de trabajo. En 2001, las pruebas de rendimiento indicaron que los módulos DDR266 SDRAM de un solo canal podían igualar prácticamente el rendimiento de la RDRAM de doble canal a 800 MHz en aplicaciones cotidianas. [ 3 ]
Historia del marketing
En noviembre de 1996, Rambus firmó un contrato de desarrollo y licencia con Intel. [ 4 ] Intel anunció que solo daría soporte a la interfaz de memoria de Rambus para sus microprocesadores [ 5 ] y que se le habían otorgado derechos para comprar un millón de acciones de Rambus a 10 dólares por acción. [ 6 ]
Como estrategia de transición, Intel planeó admitir módulos DIMM SDRAM PC-100 en futuros chipsets Intel 82x mediante Memory Translation Hub (MTH). [ 7 ] En 2000, Intel retiró del mercado la placa base Intel 820, que incorporaba el MTH, debido a fallos ocasionales y reinicios espontáneos causados por el ruido de conmutación simultánea . [ 8 ] Desde entonces, ninguna placa base Intel 820 de producción contiene MTH.
En 2000, Intel comenzó a subvencionar la RDRAM incluyendo en las cajas de venta al público de los Pentium 4 dos RIMM. [ 9 ] Intel comenzó a eliminar gradualmente estas subvenciones en 2001. [ 10 ]
En 2003, Intel presentó los chipsets 865 y 875 con soporte para SDRAM DDR de doble canal, que se comercializaron como reemplazos de gama alta del chipset 850. Además, la hoja de ruta de memoria futura no incluía RDRAM. [ 11 ]
Otros usos
consolas de videojuegos

La RDRAM de Rambus se utilizó en dos consolas de videojuegos, comenzando en 1996 con la Nintendo 64. La consola de Nintendo utilizaba 4 MB de RDRAM con una frecuencia de reloj de 500 MHz en un bus de 9 bits, lo que proporcionaba un ancho de banda de 500 MB/s. La RDRAM permitió que la N64 contara con un gran ancho de banda de memoria manteniendo un menor coste gracias a la simplicidad de su diseño. El bus estrecho de la RDRAM permitió a los diseñadores de placas de circuito impreso utilizar técnicas de diseño más sencillas para minimizar los costes. Sin embargo, la memoria no era del agrado de todos debido a sus altas latencias de acceso aleatorio. En la N64, los módulos de RDRAM se enfrían mediante un disipador de calor pasivo. [ 12 ] Nintendo también incluyó una opción para ampliar la memoria del sistema con el accesorio Expansion Pak , lo que permitía mejorar ciertos juegos con gráficos optimizados, mayor resolución o mayor velocidad de fotogramas. Se incluye una unidad ficticia Jumper Pak con la consola debido a las peculiaridades de diseño de la RDRAM mencionadas anteriormente.

La Sony PlayStation 2 estaba equipada con 32 MB de RDRAM e implementaba una configuración de doble canal, lo que resultaba en un ancho de banda disponible de 3200 MB/s.
DLP de Texas Instruments
La RDRAM se utilizó en los sistemas de procesamiento digital de luz (DLP) de Texas Instruments . [ 13 ]
Tarjetas de video
Cirrus Logic implementó soporte para RDRAM en su chip gráfico Laguna , con dos miembros de la familia: el 5462, solo para 2D, y el 5464, un chip 2D con aceleración 3D. Ambos tienen 2 MB de memoria y puerto PCI . El Cirrus Logic GD5465 tiene memoria Rambus extendida de 4 MB, soporte para memoria de doble canal y utiliza el puerto AGP más rápido . [ 14 ] La RDRAM ofrecía una experiencia de usuario potencialmente más rápida que las tecnologías DRAM de la competencia gracias a su alto ancho de banda. Los chips se utilizaron en la serie Creative Graphics Blaster MA3xx, entre otros.
Véase también
- Lista de anchos de banda de los dispositivos
- SLDRAM , un estándar abierto alternativo
Referencias
- ↑ rdramrambusmemory.com .
- ↑ "Noticias electrónicas: Rambus busca salir a bolsa pero niega tener participación en Intel - Información financiera de la empresa" . www.findarticles.com . Archivado del original el 24 de noviembre de 2004. Consultado el 12 de enero de 2022 .
- ↑ Gavrichenkov, Ilya. "Análisis de la placa base ASUS P4B266" . Xbit Laboratories . Archivado del original el 16 de marzo de 2016. Consultado el 17 de mayo de 2013 .
- ↑ Memoria continuada. Archivado el 10 de julio de 2011 en Wayback Machine . EDACafe Weekly , 4 de octubre de 2004.
- ↑ ¿Qué es RDRAM? . Diccionario informático de Webopedia .
- ↑ NewsWire Número 97-8 . Archivado el 3 de marzo de 2016 en Wayback Machine .
- ↑ Kerby, Brent (5 de octubre de 1999). "Análisis del chipset Intel i820" . Tom's Hardware.
- ↑ cw062100 – Retirada del mercado del Intel i820 MTH . Archivado el 24 de julio de 2009 en Wayback Machine .
- ↑ Intel aporta componentes para fabricar PCs Pentium 4 más económicas . ZDNet . Archivado el 28 de febrero de 2007 en Wayback Machine.
- ↑ "Intel retira los subsidios a Rambus" . Noticias de CNET . 25 de julio de 2001. Consultado el 21 de febrero de 2026.
- ↑ Gain, Bruce (1 de abril de 2003). "Guerras de RAM: El regreso del JEDEC" . Tom's Hardware .
- ↑ "Nintendo 64 Tech" . n64.icequake.net . Archivado del original el 30 de abril de 2009. Consultado el 12 de enero de 2022 .
- ↑ Comunicado de prensa . Rambus Technology XDR.
- ^ "Overclockers.ru: Ретроклокинг: разгоняем память Rambus на платформе Socket 478" .
Enlaces externos
- RDRAM en el sitio web de Rambus
- Referencia donde se puede encontrar información sobre la RDRAM de doble canal en la PS2
- Cómo instalar la memoria RAMBUS
- Guía ilustrada para la instalación de RDRAM
- Memoria de acceso aleatorio dinámica síncrona