Articulo de referencia

Rami Ismail

Rami Ismail (nacido el 30 de octubre de 1988) es un desarrollador de videojuegos independiente egipcio-holandés . También es conocido por ser un portavoz dentro de la industria ...

Rami Ismail (nacido el 30 de octubre de 1988) es un desarrollador de videojuegos independiente egipcio-holandés . También es conocido por ser un portavoz dentro de la industria de los videojuegos en temas de diversidad y por acercarse a los desarrolladores de juegos de países en desarrollo . Cofundó el estudio Vlambeer con Jan Willem Nijman en 2010, donde desarrollaron juegos como Ridiculous Fishing , Luftrausers y Nuclear Throne .

Primeros años de vida

Ismail nació en los Países Bajos de padre egipcio y madre holandesa, y fue criado como musulmán . [1]

Cerveza flameante

Ismail había asistido a la Escuela de Artes de Utrecht , donde conoció a Jan Willem Nijman. Los dos se juntaron durante un curso de desarrollo de juegos y crearon lo que pensaron que sería un juego potencialmente comercializable. Cuando la escuela exigió los derechos del juego, ambos abandonaron la escuela y fundaron Vlambeer en 2010 para poder seguir desarrollando juegos sin este tipo de interferencias. [2] Si bien muchos de los juegos de Vlambeer fueron bien recibidos por la crítica, el estudio se vio impulsado por el éxito repentino del juego para dispositivos móviles Ridiculous Fishing de 2013 , que generó más de un millón de dólares en ingresos en seis meses, lo que ayudó a estabilizar financieramente a Vlambeer y tanto a Ismail como a Nijman. [3]

A través de Vlambeer, Ismail lideró el desarrollo de presskit() y distributed(), herramientas gratuitas en línea para que los desarrolladores independientes preparen y distribuyan kits de prensa y materiales de marketing, copias de juegos listas para demostración y otros materiales para los miembros de la prensa. [4] [5]

Vistas

Como musulmán y frecuentemente en contacto con miembros de la industria de los videojuegos fuera de las naciones occidentales y asiáticas, Ismail ha hablado sobre cómo llegar mejor a los programadores en los países en desarrollo. Ha sido muy crítico con políticas como la prohibición de viajes de Trump , que no solo ha afectado sus viajes a los Estados Unidos, sino que, según él, supone un gran coste para los programadores de los países en desarrollo para asistir a importantes funciones de la industria. [1] En 2018, Ismail emitió más críticas sobre la prohibición de viajes, ya que a varios desarrolladores no occidentales o asiáticos se les impidió obtener visas de viaje para asistir a la Game Developers Conference en los Estados Unidos. En enero de 2019, Ismail anunció el establecimiento de Gamedev.world, una conferencia de desarrolladores de juegos dirigida a desarrolladores de juegos independientes de estos países afectados que fundó con Sarah Elmaleh , Gwen Frey, Houssem Ben Amor y Gabriel Dal Santo. [6] Gamedev.world iba a ser una conferencia de juegos que también incluyera a países no occidentales. La conferencia inaugural se llevó a cabo a través de transmisión en línea y otros servicios de conferencias virtuales en junio de 2019. Los presentadores pudieron hablar en su lengua materna y las charlas se tradujeron a 30 idiomas diferentes. [6] [7] [8] A raíz de la cancelación de la Game Developers Conference física de 2020 debido a la pandemia de COVID-19 , Gamedev.world organizó varios eventos benéficos para ayudar a los desarrolladores que habían perdido pagos no reembolsables por asistir a la conferencia para ayudar a recuperar los costos. [9]

Reconocimientos

Ismail, junto con Nijman, aparecieron en Forbes 30 menores de 30 años en la categoría de videojuegos en 2015. [10] Ismail recibió el premio de Embajador en los Game Developers Choice Awards de 2018 por su activismo para fomentar la diversidad en los videojuegos y ayudar a apoyar a los desarrolladores de juegos de países menos desarrollados. [11] Variety nombró a Ismail uno de los más influyentes en los videojuegos en 2018 por su trabajo en la creación de herramientas gratuitas para creadores independientes [12] y GamesIndustry.biz nombró a Ismail una de sus Personas del Año 2018 por su continuo apoyo a la participación de los países en desarrollo. [13] En diciembre de 2018, Ismail fue invitado al "Uitblinkerslunch" con el rey Guillermo Alejandro y la reina Máxima , [14] un evento anual que honra a un puñado de holandeses que han alcanzado "logros extraordinarios". [15]

Vida personal

Ismail vive en los Países Bajos. Durante cinco años, había vivido con su esposa Adriel Wallick, otra desarrolladora de juegos, a quien conoció a través de su trabajo en videojuegos. [11] Con la ayuda de Bungie , los dos se comprometieron virtualmente dentro de Destiny en octubre de 2016, [16] y se casaron en noviembre de 2017. [17] Los dos se separaron en agosto de 2018 y siguen siendo amigos. [18] Ismail también da charlas con frecuencia en convenciones pequeñas y grandes y también da conferencias sobre diseño de juegos en universidades.

En agosto de 2022, Ismail completó su formación de vuelo y obtuvo la licencia de piloto . Afirma que haber jugado a Microsoft Flight Simulator le ayudó a aprobar el examen. [19] [20]

Referencias

  1. ^ ab Ismail, Rami (31 de enero de 2017). "Como desarrollador de videojuegos musulmán, ya no siento que Estados Unidos esté abierto a los negocios". The Guardian . Consultado el 26 de enero de 2019 .
  2. ^ Sarkar, Samit (14 de febrero de 2014). "Vlambeer: simplemente hacer juegos es la clave para tener éxito". Polygon . Consultado el 30 de enero de 2018 .
  3. ^ Parkin, Simon (3 de abril de 2014). "La culpa de los millonarios de los videojuegos". The New Yorker . Consultado el 26 de enero de 2019 .
  4. ^ Ismail, Rami (22 de diciembre de 2014). "Presentación de presskit() 2.5 y distributed()". Gamasutra . Consultado el 21 de junio de 2019 .
  5. ^ Wakefield, Bee (22 de abril de 2019). "The Indie Guide To Marketing". GamesIndustry.biz . Consultado el 21 de junio de 2019 .
  6. ^ ab Hall, Charlie (25 de enero de 2019). "Gamedev.world espera derribar las barreras lingüísticas que separan a los equipos creativos". Polygon .
  7. ^ Machkovech, Sam (25 de enero de 2019). "En respuesta a los problemas de visado, los desarrolladores de juegos independientes crean su propia exposición virtual de juegos". Ars Technica . Consultado el 26 de enero de 2019 .
  8. ^ O'Conner, Alice (21 de junio de 2019). «La conferencia gratuita en línea Gamedev.world comienza hoy con 35 charlas de desarrolladores». Rock Paper Shotgun . Consultado el 21 de junio de 2019 .
  9. ^ Chalk, Andy (30 de marzo de 2020). «El paquete GDC Relief Fund te permite elegir el precio de 167 juegos». PC Gamer . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
  10. ^ "Forbes 30 Under 30 - 2015". Forbes . 2015 . Consultado el 2 de marzo de 2021 .
  11. ^ ab Takahashi, Dean (21 de marzo de 2018). "El desarrollador independiente Rami Ismail acepta el premio GDC Ambassador por acabar con las injusticias de los videojuegos". Venture Beat . Consultado el 26 de enero de 2019 .
  12. ^ Winkie, Luke (31 de diciembre de 2018). «Los más influyentes en los videojuegos de 2018: estrellas de los deportes electrónicos, líderes sindicales, indies icónicos» . Consultado el 19 de febrero de 2019 .
  13. ^ Handrahan, Matthew (18 de diciembre de 2018). «Personaje del año 2018: Rami Ismail». GamesIndustry.biz . Consultado el 26 de enero de 2019 .
  14. ^ Harharah, Haniff (20 de julio de 2020). "Rami reist als game-expert de weld rond: 'Dit is een baan, geen hobby'" [Rami viaja por el mundo como experto en juegos: 'Esto es un trabajo, no un hobby']. Omroep West (en holandés) . Consultado el 8 de diciembre de 2022 .
  15. ^ Beukeboom, Sjors (7 de diciembre de 2018). "Spiekbriefjes en gelach: 28 Nederlanders lunchen met koning en koningin" [Hojas de trucos y risas, 28 holandeses almuerzan con el rey y la reina]. NOS (en holandés) . Consultado el 8 de diciembre de 2022 .
  16. ^ McWhertor, Michael (21 de octubre de 2016). "Dos desarrolladores de juegos acaban de comprometerse a través de Destiny". Polygon . Consultado el 26 de enero de 2019 .
  17. ^ Ismail, Rami (17 de noviembre de 2017). «Día 1 de nuestra boda». Twitter . Consultado el 26 de enero de 2019 .
  18. ^ Ismail, Rami (21 de agosto de 2018). "Tenemos una noticia triste". Twitter . Consultado el 19 de febrero de 2019 .
  19. ^ "Rami haalde vliegensvlug zijn vliegbrevet dankzij game: 'Ik kende alle knoppen al'" [Rami obtuvo rápidamente su licencia de piloto gracias a un videojuego: 'Ya me sabía todos los botones']. RTL Nieuws (en holandés). 11 de agosto de 2022.
  20. ^ Stella, Marloes (9 de agosto de 2022). "Rami (33) speelde veel Flight Simulator en is nu piloot: 'Ik wist door de game al waar alles zat'" [Rami (33) jugó mucho a Flight Simulator y ahora es piloto: 'Ya sabía dónde estaba todo por el juego']. Algemeen Dagblad (en holandés).
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