Articulo de referencia

Gira mundial Rampage

Rampage World Tour es un videojuego de acción de 1997 desarrollado por Game Refuge y publicado por Midway Games para máquinas recreativas . Es la secuela de Rampage de 1986 y fu...

Rampage World Tour es un videojuego de acción de 1997 desarrollado por Game Refuge y publicado por Midway Games para máquinas recreativas . Es la secuela de Rampage de 1986 y fue diseñado por Brian Colin y Jeff Nauman, quienes también diseñaron el juego original. Se lanzaron versiones para PlayStation , Sega Saturn , Nintendo 64 , Game Boy Color y Microsoft Windows . Fue relanzado en Midway Arcade Treasures 2 e incluido en Rampage: Total Destruction .

Trama

La malvada y corrupta Scumlabs provoca un accidente que libera a tres monstruos gigantes llamados George, Lizzie y Ralph. El trío comienza a destruir todas las bases de Scumlabs dispersas por el mundo y a asesinar a sus empleados. En los últimos niveles, el director ejecutivo de Scumlabs, Eustace DeMonic, se transforma en un monstruo para intentar combatir a George, Lizzie y Ralph, pero es derrotado durante una batalla en una base lunar. Después de esto, la única empleada superviviente de Scumlabs, la Dra. Elizabeth Veronica, intenta desintegrar a los monstruos con una pistola de rayos en su nave espacial, pero en lugar de eso, los encoge a un tamaño miniatura y terminan dentro de su nave. George y Ralph posan en los estantes, mientras Lizzie rebota sobre los pechos de Veronica (aunque esta última parte está censurada en las versiones para el hogar).

Jugabilidad

El objetivo del jugador es destruir edificios; como se muestra en la versión arcade, George está destrozando un edificio mientras se acerca un tanque.

Al igual que en el primer juego de Rampage , el objetivo de cada nivel es destruir todos los edificios de cada ciudad mientras se evita o se destruye a las fuerzas militares. Si el jugador tarda demasiado en destruir la ciudad, los aviones de combate bombardearán los edificios restantes, lo que resultará en una puntuación más baja para completar el nivel.

En el primer nivel, Peoria, una valla publicitaria turística recorre diferentes regiones del país (Noreste, Suroeste, etc.). Destruir la valla publicitaria cuando muestra una de estas regiones enviará al jugador en esa dirección. Los jugadores también pueden optar por comer o ignorar los potenciadores de "Gira Mundial" y controlar qué país pueden visitar. Después de obtener un potenciador de Gira Mundial, los siguientes niveles se desarrollan en una ubicación extranjera hasta que se destruye una planta de Scumlabs. Los residuos radiactivos morados transforman temporalmente al jugador en un supermonstruo conocido como VERN. El juego no terminará hasta que se hayan destruido todas las ciudades de Scumlabs, lo que puede causar algunos viajes erráticos hacia el final del juego (incluidos múltiples viajes de gira mundial si los jugadores no han obtenido o han evitado deliberadamente obtener banderas de gira mundial).

La versión arcade admite hasta tres jugadores simultáneamente. Aunque se anunció que la versión de PlayStation también admitiría tres jugadores, tanto la versión de PlayStation como la de Saturn solo permiten dos jugadores. [ 3 ] [ 4 ] Aparentemente, la compatibilidad con tres jugadores se programó en la versión en algún momento y se eliminó en el último minuto, ya que una reseña de la versión de PlayStation en Electronic Gaming Monthly describe el modo de juego para tres jugadores. [ 5 ] La conversión para Nintendo 64 incluye funcionalidad completa para tres jugadores. [ 6 ] [ 7 ]

Liberar

Las versiones para consolas domésticas fueron publicadas en Europa por GT Interactive . [ 8 ] Poco después del lanzamiento de las versiones para consolas domésticas, Rampage World Tour se exhibió en la feria de videojuegos JAMMA en Japón, pero generó poco interés. [ 9 ] A pesar de esto, el juego nunca se lanzó en Japón.

Recepción

Next Generation analizó la versión arcade del juego. Criticaron la decisión de seguir utilizando sprites para los gráficos en lugar de polígonos, concluyendo que « Rampage World Tour parece estar dirigido a satisfacer la nostalgia de los jugadores por títulos del pasado como Space Invaders o Pac-Man . De acuerdo, pero todo lo que logrará este remake es que los jugadores añoren el original más que nunca». [ 17 ]

Los críticos coincidieron en que las versiones para consola son casi perfectas respecto a las arcade, [ 5 ] [ 13 ] [ 3 ] [ 14 ] aunque algunos criticaron las versiones de PlayStation y Saturn por admitir solo dos jugadores en lugar de los tres admitidos en la versión arcade. [ 3 ] [ 20 ] [ 21 ] Sin embargo, estaban divididos sobre el juego en sí. Muchos lo aclamaron como un divertido renacimiento de un clásico arcade. [ 5 ] [ 13 ] [ 3 ] [ 6 ] Por ejemplo, Shawn Smith escribió en Electronic Gaming Monthly que "No hay nada como sentarse y jugar un buen juego de antaño. Es incluso mejor hacerlo cuando ha sido mejorado, pero aún tiene la misma sensación que el original". [ 5 ] A pesar de darle a la versión de PlayStation una puntuación de solo 5.7 sobre 10, Jeff Gerstmann recomendó encarecidamente el juego debido a sus nuevos trucos de juego y niveles más grandes, y dijo que la única forma posible de mejorarlo sería con soporte para tres jugadores. [ 3 ] Sin embargo, la mayoría criticó el formato de desplazamiento lateral 2D del juego por anticuado, [ 12 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 18 ] [ 4 ] [ 21 ] y algunos además comentaron que la simplicidad y repetitividad de la jugabilidad de Rampage , aunque muy divertida en las máquinas recreativas, no era adecuada para el formato de consola doméstica. [ 12 ] [ 15 ] [ 4 ] [ 22 ] Adam Douglas explicó en IGN que la serie Rampage "era genial para liberar tus agresiones y luego seguir adelante. ¿Por qué querrías jugar a este juego durante horas seguidas?" [ 15 ] Sega Saturn Magazine sostuvo de manera similar que "El arcade fue muy divertido durante unos diez minutos, pero la falta de variedad en el diseño de niveles y la naturaleza superficial de la jugabilidad hicieron que pronto se volviera bastante tedioso. A pesar de las escasas mejoras de la actualización, las mismas críticas se pueden aplicar a Rampage World Tour ." [ 4 ]Incluso Smith mostró una pérdida de entusiasmo en su reseña de la versión posterior para Nintendo 64, afirmando que el juego es divertido al principio, pero que rápidamente se vuelve aburrido. Su compañero crítico, John Ricciardi, discrepó, diciendo que, aunque el juego carece de variedad, puede resultar absorbente durante horas. [ 12 ]

En una reseña de la versión de PlayStation, GamePro se mostró más indeciso: "Con un montón de movimientos especiales y potenciadores por descubrir mientras arrasas más de 100 ciudades, la jugabilidad sin duda perdura, pero no esperes que cambie mucho. Aunque, a veces, es bueno desconectar el cerebro y subir el volumen de la carnicería cósmica". [ 20 ] Sin embargo, otro crítico de GamePro reseñó la versión de Saturn y opinó que el "fracaso absoluto del juego para aprovechar la nueva tecnología y añadir nuevos elementos al Rampage original es inexcusable". [ 21 ] Un tercer crítico de GamePro , al reseñar la versión de Nintendo 64, también encontró que el juego añadía poco nuevo y sufría de jugabilidad y música repetitivas, y una falta de variedad en los edificios que los jugadores pasan la mayor parte del tiempo demoliendo. [ 22 ] Next Generation reseñó la versión de Nintendo 64 del juego y afirmó que "A pesar del modo de tres jugadores, ninguna cantidad de brillo gráfico o nostalgia puede mejorar un estilo de juego que ya pasó de moda". [ 18 ]

Charles Ardai, de Computer Gaming World, señaló que la versión para PC del juego presentaba problemas de rendimiento y gráficos al jugarse en modo de pantalla completa. El mejor rendimiento se obtenía con la pantalla en un tamaño similar al de una postal. Consideró que la acción era básica, aunque presentaba una variedad de animaciones. Añadió que estaba «impregnado de toda la diversión propia de las películas de monstruos, algo que brillaba por su ausencia en la reciente película de Godzilla ». [ 23 ]

Notas

  1. Versión de PlayStation desarrollada por Midway Studios San Diego ; versiones de Saturn y Windows desarrolladas por Point of View; versión de Nintendo 64 desarrollada por Saffire ; versión de Game Boy Color desarrollada por Digital Eclipse .

Referencias

  1. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag.  125.ISBN 978-4990251215.
  2. Johnston, Chris (21 de octubre de 1997). "Midway se descontrola" . GameSpot . Archivado del original el 21 de febrero de 1999. Consultado el 7 de agosto de 2022 .
  3. 1 2 3 4 5 6 Gerstmann, Jeff (5 de diciembre de 1997). "Reseña de Rampage World Tour" . GameSpot . ZDNet. Archivado del original el 26 de marzo de 2022. Recuperado el 25 de abril de 2020 .
  4. 1 2 3 4 5 Nutter, Lee (febrero de 1998). "Reseña: Rampage World Tour" . Sega Saturn Magazine . N.° 28. Emap Images . págs. 66-67 .  
  5. 1 2 3 4 5 Kraig Kujawa; David Siller; Shawn Smith; Sushi-X (diciembre de 1997). "Equipo de revisión: Rampage World Tour" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.° 101. Ziff Davis . pág. 205. ISSN 1058-918X . Archivado (PDF) del original el 8 de noviembre de 2020. Recuperado el 8 de junio de 2020 .   
  6. 1 2 3 Casamassina, Matt (30 de marzo de 1998). "Rampage: Gira Mundial" . IGN . Archivado del original el 12 de mayo de 2019. Recuperado el 25 de abril de 2020 .
  7. "Rampage: World Tour: Big Ol' Monsters en la N64". Electronic Gaming Monthly . N.° 105. Ziff Davis . Abril de 1998. pág. 36.  
  8. "Avance: Rampage World Tour". Revista Sega Saturn . N.° 27. Emap International Limited . Enero de 1998. págs. 26–27 .  
  9. Ken Ogasawara; Major Mike (enero de 1998). "The 1997 Amusement Machine Show: The Year of the Cobra". GamePro . N.° 112. IDG . pág. 50.  
  10. "Rampage World Tour para Nintendo 64" . GameRankings . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 13 de mayo de 2022 .
  11. "Rampage World Tour para PlayStation" . GameRankings . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 13 de mayo de 2022 .
  12. 1 2 3 4 "Equipo de análisis: Rampage World Tour". Electronic Gaming Monthly . N.° 106. Ziff Davis . Mayo de 1998. pág. 99.  
  13. 1 2 3 Gerstmann, Jeff (4 de mayo de 1998). "Reseña de Rampage World Tour" . GameSpot . ZDNet. Archivado del original el 13 de mayo de 2022. Recuperado el 13 de mayo de 2022 .
  14. 1 2 3 Smith, Josh. "Análisis de Rampage World Tour" . GameSpot . ZDNet. Archivado del original el 12 de mayo de 2019. Recuperado el 25 de abril de 2020 .
  15. 1 2 3 4 Douglas, Adam (28 de octubre de 1997). "Rampage: Gira Mundial" . IGN . Archivado del original el 1 de mayo de 2019. Recuperado el 25 de abril de 2020 .
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  17. 1 2 "Finales: Rampage World Tour" . Next Generation . N.° 34. Imagine Media . Octubre de 1997. pág . 183. ISSN 1078-9693 .   
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  20. 1 2 Bad Hare (diciembre de 1997). "PlayStation ProReview: Rampage World Tour" . GamePro . N.° 111. IDG Communications . pág. 166. ISSN 1042-8658 .   
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