Ramsch , antiguamente también llamado Mike en Alemania Oriental , es un juego de cartas basado en el contrato homónimo de los populares juegos de cartas alemanes Skat y Schafkopf . Sin embargo, gracias a su interesante modo de juego, se ha convertido en un juego independiente por derecho propio, basado solo vagamente en Skat o Schafkopf. [ 1 ] No debe confundirse con los juegos de la familia Rams —Ramsen y Ramscheln— que también se conocen como Ramsch . [ 2 ]
Nombre
En alemán, el término Ramsch significa algo así como "productos de baja calidad", "productos baratos", "artículos de producción masiva", "basura sin valor" o simplemente "desechos". El objetivo en Ramsch, a diferencia de los contratos normales, no es obtener la mayor cantidad de puntos ( Augen ), sino lograr una puntuación baja, ya que el jugador que obtiene la mayor puntuación al final de la mano ha perdido.
Schafkopf

Ramsch no forma parte de las reglas oficiales de Schafkopf y, por lo tanto, existen variaciones. Normalmente, Ramsch se juega si los cuatro jugadores "pasan" en lugar de declarar una partida, porque creen tener malas manos. Alternativamente, si los tres primeros pasan, el cuarto jugador puede elegir un Ramsch (a diferencia de un Stock, en el que los jugadores apuestan una cantidad para la siguiente ronda y las cartas se descartan). [ 3 ]
En un Ramsch estándar, los Obers , Unters y Hearts forman el palo de triunfo y todas las demás cartas se clasifican en el orden normal del as al diez (A, 10, K, 9,...). Los jugadores juegan para sí mismos y buscan obtener la menor cantidad de puntos posible y, idealmente, no ganar ninguna baza. Algunos círculos juegan un Bauernramsch en el que solo los Obers y Unters son triunfos; el resto de los Hearts forman un palo simple junto con las Acorns , Leaves y Bells . Las reglas de juego en Ramsch son las mismas que las normales: los jugadores deben seguir el palo si pueden; de lo contrario, pueden jugar cualquier carta. El jugador con más puntos ha perdido y paga a los otros tres una apuesta acordada. Si dos o más tienen la misma cantidad de puntos, el número de bazas es el factor decisivo; si también son iguales, el jugador con más triunfos es el perdedor, y, si también son iguales, el jugador con el triunfo más alto ha perdido. Si un jugador no gana ninguna baza , se trata de una Jungfrau («virgen» o «doncella»). Sin embargo, si un jugador logra ganar todas las bazas, ha realizado una Durchmarsch (« marcha »). Es muy común acordar que, en este caso, gana el Ramsch. [ 4 ] [ 3 ]
Es habitual acordar una apuesta fija para un Ramsch . En Danyliuk y Peschel, un Ramsch vale el doble de la apuesta básica, es decir, el perdedor paga 20¢ a cada oponente y un Jungfrau recibe 40¢ del perdedor. [ 5 ] [ 3 ] [ a ] Un Durchmarsch cuenta como un Solo ganado con schwarz y el ganador recibe 70¢ de cada oponente. [ 3 ] [ 6 ]
En algunas reglas, los pagos simplemente se duplican si alguien logra un título de Jungfrau .
Skat

Al igual que en el Schafkopf, el Ramsch no forma parte de las reglas oficiales del Skat. Una vez más, el objetivo, a diferencia de los contratos normales, no es obtener la mayor cantidad de puntos de carta ( Augen ), sino lograr una puntuación baja, ya que el jugador que obtiene la mayor cantidad de puntos al final de la mano ha perdido. En el Skat, como en el contrato Grand , solo las Unters (Jotas) son triunfos. El orden de las cartas es el mismo que en el Grand (A, 10, K/O, Q/U, ...). El perdedor debe restar estos puntos de su puntuación, de ahí el nombre Augenramsch, ya que Augen significa puntos de carta en alemán.
Si un jugador no gana ninguna baza , se le considera una Jungfrau o Jungfer ("virgen" o "doncella") y los puntos negativos del perdedor o la apuesta acordada se duplican. Sin embargo, si un jugador gana todas las bazas (y ambos oponentes permanecen como Jungfers ), gana una Durchmarsch (" marcha "). Es muy común acordar que, en este caso, gana la Ramsch. Entonces, los puntos del perdedor se otorgan a sus oponentes o el ganador recibe 120 puntos adicionales. Por supuesto, se pueden acordar valores más altos. [ 4 ]
Ramsch como juego independiente
Las siguientes reglas se basan en el Spielregelbüchlein aus Altenburg : [ 7 ]
Ramsch es un juego de bazas muy sencillo de la familia as-diez en el que tres jugadores intentan conseguir la menor cantidad de puntos posible en sus bazas. Se utiliza una baraja Skat francesa de 32 cartas, cuyo orden de clasificación y puntuación se ajusta a la tabla.
Los jugadores pueden estar de acuerdo en que los dieces se sitúan entre las jotas/unters y los nueves. Normalmente no hay triunfos, pero a veces las jotas o los unters son triunfos, como en el Skat, en cuyo caso se sitúan en el orden: J♣ , J♠ , J♥ y J♦ o U , U , U y U en una baraja alemana.![]()
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El reparto y el juego se realizan en el sentido de las agujas del reloj. El repartidor baraja, entrega 10 cartas a cada jugador y coloca las 2 restantes boca abajo. El primer turno inicia la primera baza. Se debe seguir el palo, pero no es obligatorio iniciar la baza. Si hay jotas de triunfo y se juega una, los jugadores deben seguir el palo con otra jota si es posible. La baza la gana la jota más alta o la carta más alta del palo jugado si no se juega ninguna jota. El ganador de la baza inicia la siguiente.
Los puntos ( puntos de las cartas ) obtenidos en las bazas se suman al final y el jugador con más puntos es el perdedor. Si un jugador no gana ninguna baza, es un Jungfer .
Variantes
El Spielregelbüchlein menciona las siguientes variantes: [ 7 ]
- Ramsch simple
El perdedor recibe 10 puntos de penalización; 15 si un jugador es Jungfer y 20 si hay dos Jungfers . Las dos cartas ocultas permanecen sin ser vistas. Si dos jugadores tienen la misma puntuación y cada uno tiene más que el tercer jugador, cada uno recibe la mitad de los puntos de penalización. Si todos los jugadores están empatados, la ronda no se puntúa.
- Pip Ramsch ( Augenramsch )
Los jugadores obtienen tantos puntos de penalización como pips hayan tomado. Las dos cartas boca abajo no puntúan. Sin embargo, si un jugador realiza un Durchmarsch , obtiene 120 puntos adicionales que se dividen entre los perdedores a razón de 60 puntos de penalización para cada uno.
Tras el reparto, el jugador de la mano derecha toma las dos cartas boca abajo y pasa dos cartas boca abajo al jugador de la mano media , quien hace lo mismo. Finalmente, el jugador de la mano trasera descarta dos cartas que se cuentan hasta la última baza. La puntuación se realiza según el método de Pip Ramsch.
Notas a pie de página
- ↑ No está claro si esto es adicional al pago normal del perdedor. Merschbacher aclara que cada Jungfrau recibe este pago.
Referencias
- ↑ Ramsch en www.allekartenspiele.de. Consultado el 12 de octubre de 2018.
- ^ Wedekind, Frank y col. (2007). Werke: kritische Studienausgabe , vol. 1, parte 2. pag. 1963.
- ^ Peschel 1990 , pág .105.
- 1 2 Folleto de reglas 1983 , pág. 163 y siguientes.
- ↑ Danyliuk 2015 , pág. 92.
- ↑ Merschbacher 2009 , págs. 80–81.
- 1 2 Folleto de reglas 1988 , págs. 163–164.
Literatura
- Danyliuk, Rita (2015). Schafkopf und Doppelkopf (3ª ed.). Hannover: Humboldt. ISBN 978-3-86910-218-4.
- Merschbacher, Adam (2009). Schafkopf: Das anspruchsvolle Kartenspiel (segunda edición mejorada). Múnich: PLIZ. ISBN 978-3-9812931-0-4.
- Peschel, Wolfgang (1990). Bayerisch Schaffkopfen (2ª ed.). Weilheim: Stöppel. ISBN 3-924012-31-8.
- Spielkartenfabrik Altenburgo (1983). "Ramsch". Erweitertes Spielregelbüchlein aus Altenburg [ Folleto ampliado de reglas del juego de Altenburg ] . Leipzig: Verlag Altenburger Spielkartenfabrik.
- Spielkartenfabrik Altenburgo (1988). "Ramsch". Erweitertes Spielregelbüchlein aus Altenburg (8ª ed.). Leipzig: Verlag Altenburger Spielkartenfabrik.
Enlaces externos
- Ramsch en Skat
- Skat (juego de cartas)
- Juegos de cartas de baraja alemanes
- juegos de cartas de baraja francesa
- Juegos de cartas alemanes
- Juegos de cartas para tres jugadores
- Juegos de cartas para cuatro jugadores
- Juegos inversos