Articulo de referencia

Corredor rápido

Rapid Racer , conocido como Turbo Prop Racing en Norteamérica, es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation . En el jue...

Rapid Racer , conocido como Turbo Prop Racing en Norteamérica, es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation . En el juego, el jugador controla una lancha motora y compite en seis circuitos diferentes. Finalmente, los seis circuitos se pueden jugar en modo espejo, así como de noche.

Al ganar campeonatos y completar rondas de bonificación (que se desbloquean al recolectar cinco íconos amarillos durante una carrera en los primeros dos primeros circuitos), los jugadores pueden desbloquear recompensas que pueden usar para mejorar su barco o para desbloquear uno más potente.

Jugabilidad

Rapid Racer fue uno de los primeros juegos de PlayStation en aprovechar al máximo el mando DualShock ; el juego permite dirigir con los joysticks analógicos y el mando vibra durante la partida. [ 2 ] La intensidad de las vibraciones depende del tipo de agua en la que se encuentre el jugador; los rápidos tranquilos producen vibraciones bajas, mientras que los rápidos más turbulentos producen vibraciones altas.

Tras alcanzar cierto punto en el juego, los jugadores pueden desbloquear el Generador Fractal. Esta función les permite seleccionar entre una gran cantidad de pistas, más allá de las seis habituales. Los jugadores pueden dejar que el generador seleccione una pista al azar o introducir la suya manualmente.

Desarrollo

El trabajo en Rapid Racer comenzó en 1995 en Sony Computer Entertainment Europe . [ 3 ] Se dedicaron seis meses a modelar la física y el comportamiento del agua. [ 3 ] La versión europea del juego funciona a 50 fotogramas por segundo , mientras que la versión norteamericana funciona a 60 fotogramas por segundo. [ 4 ]

La banda sonora del juego fue compuesta por Apollo 440 ( Loudmouth en Turbo Prop Racing ). El tema principal del juego, "Carrera Rapida" de Apollo 440, fue lanzado como sencillo y en su álbum de 1997, Electro Glide in Blue .

Recepción

Rapid Racer recibió críticas superiores a la media según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 5 ] En Japón, donde el juego se lanzó el 16 de julio de 1998, Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40. [ 10 ]

GameSpot criticó los circuitos por ser muy estrechos y limitados, pero elogió la música " hip-hop / techno " del juego, comparándola favorablemente con la de Wipeout . [ 2 ] Edge destacó los gráficos fluidos y la velocidad de fotogramas , pero criticó la jugabilidad poco original y el manejo poco realista de los barcos, lo que puede frustrar a los jugadores. La revista concluyó: "Como demostración tecnológica, Rapid Racer es un logro realmente impresionante. Sin embargo, como juego en sí mismo, se queda decepcionantemente corto de las expectativas suscitadas por sus gloriosos efectos visuales". [ 4 ] GamePro dijo del juego: "Los sonidos nunca superan la media y los controles son demasiado sensibles (incluso con el mando analógico), lo que hace que correr en las curvas ya de por sí arduas sea una tarea difícil y aumenta el nivel general de frustración del juego. Con tales deficiencias visuales y de control, Turbo Prop ni siquiera se acerca a cruzar la línea de meta". [ 18 ] [ b ] Sin embargo, Next Generation dijo: "Cualquiera que piense que PlayStation está acabada debería echarle un vistazo a este juego". [ 15 ]

Notas

  1. Enla reseña del juego publicada por Electronic Gaming Monthly , un crítico le dio una puntuación de 6,5/10, otros dos le dieron una puntuación de 4,5/10 cada uno, y el otro le dio una puntuación de 5/10.
  2. GamePro le dio al juego 1/5 en gráficos, 3/5 en sonido, 1,5/5 en control y 2/5 en factor de diversión.

Referencias

  1. Equipo de GameSpot (7 de julio de 1998). "Calendario de juegos de videogames.com" . GameSpot . Ziff Davis . Archivado del original el 21 de febrero de 1999. Consultado el 3 de enero de 2021 .
  2. 1 2 3 Ryan MacDonald (4 de agosto de 1998). "Reseña de Turbo Prop Racing [ fecha etiquetada erróneamente como "2 de mayo de 2000" ] " . GameSpot . Fandom . Archivado del original el 12 de diciembre de 2004. Recuperado el 3 de enero de 2021 .
  3. 1 2 "NG Alphas: Sony Computer Entertainment UK" Next Generation . N.° 23. Imagine Media . Noviembre de 1996. págs. 135–38 . Recuperado el 3 de enero de 2021 .  
  4. 1 2 3 Personal de Edge (noviembre de 1997). " Rapid Racer" (PDF) . Edge . N.° 51. Future Publishing . págs. 88–89 . Recuperado el 14 de septiembre de 2023 .  
  5. 1 2 "Turbo Prop Racing para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado del original el 1 de mayo de 2019. Consultado el 3 de enero de 2021 .
  6. Skyler Miller. "Turbo Prop Racing - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 3 de enero de 2021 .
  7. Tom Chick (14 de agosto de 1998). "Turbo Prop Racing" . Gamecenter . CNET . Archivado del original el 16 de agosto de 2000. Consultado el 14 de septiembre de 2023 .
  8. Dean Hager; Shawn Smith; Crispin Boyer; John Davison (septiembre de 1998). "Turbo Prop Racing" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.° 110. Ziff Davis . pág. 149. Archivado (PDF) del original el 12 de noviembre de 2020. Recuperado el 14 de septiembre de 2023 .  
  9. Victor Lucas (25 de agosto de 1998). "Turbo Prop Racing" . The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Archivado del original el 3 de febrero de 1999. Recuperado el 14 de septiembre de 2023 .
  10. ^ "ラ ピ ッ ド レ ー サ ー[ PD ] " . Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 24 de junio de 2019 . Consultado el 14 de septiembre de 2023 .
  11. "Turbo Prop Racing". Game Informer . N.° 64. FuncoLand . Agosto de 1998. 
  12. "RESEÑA de Turbo Prop Racing". GameFan . Metropolis Media. 8 de junio de 1998.
  13. Mark Cooke (agosto de 1998). "Turbo Prop Racing" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado del original el 19 de febrero de 2004. Consultado el 3 de enero de 2021 .
  14. Randy Nelson (24 de agosto de 1998). "Turbo Prop Racing" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 18 de agosto de 2023. Recuperado el 14 de septiembre de 2023 .
  15. 1 2 "Turbo Prop Racing" . Next Generation . No. 45. Imagine Media. Septiembre de 1998. pág. 129. Consultado el 3 de enero de 2021 .  
  16. "Turbo Prop Racing". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . Vol. 1, n.º 12. Ziff Davis. Septiembre de 1998.  
  17. ^ "DPS ソ フ ト レ ビ ュ ー La parte más profunda 1: Rapid Racer" . PlayStation Dengeki (en japonés). vol. 79. MediaWorks . 24 de julio de 1998. p. 105.  
  18. Four-Eyed Dragon (septiembre de 1998). "Turbo Prop Racing para PlayStation en GamePro.com" . GamePro . N.° 120. IDG Entertainment . Archivado del original el 25 de noviembre de 2004. Consultado el 3 de enero de 2021 .