La oclusión ambiental por trazado de rayos es una técnica de gráficos por computadora y un algoritmo de iluminación global de oclusión ambiental que utiliza el trazado de rayos . [ 1 ] [ 2 ]
Referencias
- ↑ "RTX Coffee Break: Ray Traced Ambient Occlusion (4:17 minutos)" . Centro de noticias para desarrolladores de Nvidia . 13 de julio de 2018.
- ↑ Gautron, Pascal (2020). Oclusión ambiental en tiempo real mediante trazado de rayos de escenas complejas utilizando hash espacial . SIGGRAPH '20: Charlas de la Conferencia del Grupo de Interés Especial en Gráficos por Computadora y Técnicas Interactivas. Association for Computing Machinery. pp. 1–2 . doi : 10.1145/3388767.3407375 . ISBN 9781450379717. S2CID 221177992 .
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