Articulo de referencia

Listos para la pelea de boxeo

Ready 2 Rumble Boxing es unvideojuego de boxeo desarrollado por Midway Studios San Diego y publicado por Midway en septiembre de 1999 para Dreamcast . Point of View desarrollóve...

Ready 2 Rumble Boxing es unvideojuego de boxeo desarrollado por Midway Studios San Diego y publicado por Midway en septiembre de 1999 para Dreamcast . Point of View desarrollóversiones para Nintendo 64 y PlayStation , lanzadas en noviembre de 1999 junto con una versión independiente para Game Boy Color desarrollada por Crawfish Interactive .

El juego recibió críticas generalmente favorables y fue seguido por Ready 2 Rumble Boxing: Round 2 (2000) y Ready 2 Rumble: Revolution (2009). [ 8 ]

Jugabilidad

Al igual que la serie Punch-Out!! de Nintendo , Ready 2 Rumble Boxing presenta numerosos personajes con personalidades carismáticas (como Afro Thunder, Boris "El Oso" Knokimov, etc.); sin embargo, a diferencia de Punch-Out!! , el juego es en 3D , lo que permite un mayor control del personaje en el ring. Además, a diferencia de Punch-Out!! , los jugadores pueden elegir al boxeador que deseen de una amplia selección de personajes.

Durante los combates del juego, hay un medidor especial de RUMBLE que se llena de una en una o de dos en dos letras, hasta que se forma la palabra "RUMBLE" en la parte inferior de la pantalla. Se pueden obtener letras al conectar golpes fuertes; la mayoría de estas acciones dan como resultado una letra, aunque algunos golpes particularmente fuertes pueden dar más. Una vez que el medidor está lleno, el jugador puede potenciarse, lo que le permite acceder a un combo especial llamado "Rumble Flurry", que se activa presionando una combinación de botones. El "flurry" de cada personaje es único y consiste en una serie de puñetazos que infligen una gran cantidad de daño si se conectan correctamente.

Una característica gráfica única del juego son los moretones que los jugadores van adquiriendo gradualmente a medida que avanza la pelea (como hematomas e hinchazones), presentes en todas las versiones de quinta generación. Si bien esta no es una característica necesariamente nueva en los videojuegos (ya se había implementado en el juego Art of Fighting de SNK de 1992 ), recibió muchos elogios de los críticos debido al factor de diversión adicional que este elemento aportaba al juego. [ 9 ]

La versión para Game Boy Color fue uno de los pocos juegos para esa consola que incluía vibración integrada .

Las versiones para Dreamcast, PlayStation y Nintendo 64 tienen cada una un boxeador exclusivo: Jimmy Blood, Gino Stiletto y JR Flurry, respectivamente.

El anunciador del ring, Michael Buffer, aparece en el juego interpretándose a sí mismo. [ 10 ]

Desarrollo y lanzamiento

El juego se presentó en el E3 de 1999. [ 11 ] Los comerciales de Ready 2 Rumble Boxing fueron producidos por MTV . Los comerciales imitaban los de la película ¿Quién engañó a Roger Rabbit?, donde los personajes animados confraternizan con los humanos. [ 10 ]

Recepción

El juego recibió críticas "favorables" en todas las plataformas excepto en la versión de Game Boy Color, que recibió críticas "mixtas", según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] Chris Charla de NextGen dijo sobre el original de Dreamcast en su edición de noviembre de 1999: "Con acción rápida, un diseño de personajes realmente divertido y excelentes gráficos, Midway demuestra una vez más que es imbatible cuando se trata de deportes arcade". [ 46 ] Sin embargo, dos ediciones más tarde, Adam Pavlacka dijo sobre la versión de Nintendo 64: "Después de jugar la versión de Dreamcast durante meses, nos resulta difícil aceptar una versión inferior del juego, incluso si se juega igual de bien". [ 47 ] En Japón, donde la versión de Dreamcast fue portada y publicada por Sega bajo el nombre Ready 2 Rumble Boxing: Uchikomewarai no Megaton Punch!! ( READY 2 RUMBLE BOXING〜打ち込め笑いのメガトンパンチ!!〜 ; Ready 2 Rumble Boxing: ¡¡Aplastante y cómico Megaton Punch!! ) el 13 de enero de 2000, Famitsu le dio una puntuación de 28 sobre 40. [ 27 ]

Dan Elektro de GamePro dijo sobre el original de Dreamcast en una reseña: "Con su aspecto único, sus increíbles partidas para dos jugadores y su gran rejugabilidad , Ready 2 Rumble Boxing hace que la joven y prometedora Dreamcast parezca una verdadera contendiente". [ 51 ] [ e ] En otra reseña, Scary Larry dijo que la misma versión de Dreamcast era "mucho mejor que [ Punch-Out!! y Super Punch-Out!! ], y uno de los juegos de boxeo más divertidos que jamás encontrarás. El único defecto que podrías encontrar es que el juego es fácil de superar, y una vez que terminas, se acabó. ¿Quieres realismo? Compra Knockout Kings . ¿Quieres algo divertido y jugable? Ready to Rumble [ sic ] es el rey del ring". [ 52 ] [ f ] Boba Fatt dijo de la versión de Nintendo 64 en una reseña: "Puede que no sea tan bonita como su versión de Dreamcast, pero R2RB sigue arrasando en la N64 con una combinación audiovisual de uno-dos, terminando el trabajo con un gancho de derecha excepcional para personalidad". [ 53 ] [ g ] Sin embargo, iBot dijo en otra reseña que la misma versión de N64 era "inferior a la versión de Dreamcast, tal vez más de lo que debería ser. Pero lo más importante es que la jugabilidad bulliciosa sigue ahí. Si no tienes una Dreamcast y no piensas comprar una (¡qué vergüenza!), entonces definitivamente lánzate al ring con este juego. De lo contrario, te perderás un buen rato de peleas". [ 54 ] [ h ] La reseña de Major Mike de la versión de PlayStation la llamó "un juego de boxeo fácil de jugar que requiere poco aprendizaje, mucha diversión, y todo sucede sin que la realidad desordenada se interponga". [ 53 ] [ i ] El D-Pad Destroyer dijo sobre la misma versión de consola en otra reseña: "Por sus propios méritos, Ready 2 Rumble lleva a la PSX a lugares donde nunca ha estado. Desafortunadamente, la Dreamcast ya estuvo allí, lo hizo y quemó los puentes detrás de eso. Si nunca has jugado la versión de DC, y no crees que lo harás jamás, esta versión no está nada mal. Es solo una versión de PlayStation de un título de Dreamcast muy impresionante, y la PlayStation simplemente no está a la altura." [ 55 ] [ j ]

Mark Green de N64 Magazine le dio a la versión de Nintendo 64 un 81%, diciendo: "Si buscas algo para llenar el vacío entre los títulos de lucha libre, Ready 2 Rumble es más o menos aceptable. Pero con Knockout Kings 2000 disponible, y Smash Bros y Wrestlemania [ sic ] ofreciendo combates más elaborados, es difícil entusiasmarse con el juego. Aplaudimos a Midway por crear un luchador con sentido del humor y una 'personalidad' real; es una pena que el sistema de lucha en sí no sea tan divertido". [ 56 ]

La versión de Dreamcast fue nominada a "Mejor juego de lucha para consola del año " en la tercera edición de los Interactive Achievement Awards de la AIAS ; finalmente, el premio fue otorgado a Soulcalibur . [ 57 ] El juego sí ganó la novena edición de los GamePro Readers' Choice Awards como "Mejor juego de boxeo". [ 58 ]

El éxito de la versión de Dreamcast hizo que se convirtiera en uno de los pocos títulos de Sega All Stars , y fue considerado uno de los títulos de lanzamiento más importantes de Dreamcast en el Reino Unido. [ 59 ]

Notas

  1. Adaptado a Nintendo 64 y PlayStation por Point of View.
  2. Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de Dreamcast una puntuación de 9/10 cada uno, y uno le dio un 8/10.
  3. En la opinión de GameFan sobre la versión de Dreamcast, tres críticos le dieron una puntuación de 90, 83 y 93 cada uno.
  4. En la opinión de GameFan sobre la versión de PlayStation, tres críticos le dieron una puntuación de 78, 79 y 81 cada uno.
  5. ↑ En una misma reseña, GamePro le otorgó a la versión de Dreamcast una puntuación de 4,5/5 en gráficos y tres puntuaciones de 5/5 en sonido, control y factor de diversión.
  6. En otra reseña, GamePro otorgó a la versión de Dreamcast dos puntuaciones de 5/5 por gráficos y sonido, y dos puntuaciones de 4,5/5 por control y factor de diversión.
  7. ↑ En una misma reseña, GamePro otorgó a la versión de Nintendo 64 dos puntuaciones de 4/5 por sus gráficos y sonido, y dos puntuaciones de 4,5/5 por sus controles y su factor de diversión.
  8. En otra reseña, GamePro le dio a la versión de Nintendo 64 una puntuación de 2,5/5 en gráficos, dos puntuaciones de 3,5/5 en sonido y control, y 4,5/5 en factor de diversión.
  9. ↑ En una misma reseña, GamePro le otorgó a la versión de PlayStation una puntuación de 3,5/5 en gráficos, 3/5 en sonido y dos puntuaciones de 4/5 en control y factor de diversión.
  10. ↑ En otra reseña, GamePro le otorgó a la versión de PlayStation tres puntuaciones de 4/5 en gráficos, control y factor de diversión, y 4,5/5 en sonido.

Referencias

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