Articulo de referencia

Guerra real

Real War es un videojuego de estrategia en tiempo real de 2001 y una serie del mismo nombre desarrollado por Rival Interactive y publicado por Simon & Schuster Interactive . [4]...

Real War es unvideojuego de estrategia en tiempo real de 2001 y una serie del mismo nombre desarrollado por Rival Interactive y publicado por Simon & Schuster Interactive . [4]

Las voces que brindan las instrucciones durante el juego fueron proporcionadas por R. Lee Ermey .

Jugabilidad

Real War es un juego de estrategia en tiempo real . El jugador controla a los Estados Unidos o al grupo terrorista ficticio Ejército de Liberación Independiente. [5] [6] En cada juego de Real War , los jugadores comienzan con un edificio de cuartel general, luego construyen edificios como generadores de energía y centros de comando para producir unidades. [6] Se pueden construir fuerzas de infantería, tanques, aeronaves que incluyen aviones, helicópteros y bombarderos furtivos, y unidades navales que incluyen portaaviones, destructores y submarinos, aunque todos se identifican con esos nombres genéricos. [5] Las condiciones de victoria varían según el modo de juego, siendo el último hombre en pie en los modos de escaramuza multijugador, pero varían en las campañas para un jugador. [6]

A diferencia de otros juegos de estrategia en tiempo real, Real War minimiza la microgestión económica, ya que el jugador obtiene automáticamente suministros que se utilizan para construir unidades. Además, se centra en un enfoque de armas combinadas al limitar la cantidad de unidades de ciertos tipos que los jugadores pueden producir. [6]

Desarrollo

Real War tuvo sus orígenes en Joint Forces Employment , un juego desarrollado por OC Incorporated para el ejército de los Estados Unidos y utilizado para entrenamiento en varias academias militares de ese país . [7] Fue lanzado el 17 de mayo de 2000, pero nunca se lanzó fuera del ejército de los Estados Unidos. El juego era, aparte de las diferencias en la interfaz y las estadísticas de las unidades para el equilibrio, prácticamente idéntico a los juegos de Real War que finalmente se lanzaron para el mercado civil. [8] [9]

El juego fue anunciado en enero de 2001. [1] Fue desarrollado por Rival Interactive, una empresa con sede en Alexandria, Virginia; [10] y Semi Logic Entertainments, una empresa con sede en California. [3] [11] Rival Interactive se asoció con OC Incorporated para desarrollar Real War . [7]

Recepción

El juego tiene una calificación de 48 sobre 100 en el agregador de reseñas Metacritic . [12]

GameSpy le dio al juego una puntuación de 54% sobre 100, afirmando que "Real War es un fracaso de RTS, con algunas fortalezas menores enterradas bajo una montaña de problemas". [13]

El juego vendió 300.000 copias. [16] En España, el juego Real War de 2001 recibió el premio "Oro" de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, [17] por 40.000 ventas en el país durante su primer año. [18]

Continuación

En 2002 se publicó una secuela, Real War: Rogue States . [19] [20]

Referencias

  1. ^ ab Walker, Trey (23 de enero de 2001). «Simon & Schuster anuncia Real War». GameSpot . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2023. Consultado el 25 de junio de 2022 .
  2. ^ abc Fletcher, John (febrero de 2002). "Guerra real". Computer Gaming World . pág. 103 . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  3. ^ ab "Guerra real". Semi Logic Entertainments . Archivado desde el original el 29 de abril de 2001. Consultado el 5 de abril de 2024 .
  4. ^ Juegos de guerra: el entrenamiento militar se vuelve de alta tecnología Archivado el 23 de diciembre de 2004 en Wayback Machine en CNN.com
  5. ^ abc IGN Staff (25 de octubre de 2001). «Guerra real». IGN . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2013 . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  6. ^ abcd Chick, Tom (12 de octubre de 2001). «Real War Review». GameSpot . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2014. Consultado el 11 de enero de 2025 .
  7. ^ ab "Simon & Schuster anuncia Real War".
  8. ^ "Página de inicio de JFE en DTIC". Archivado desde el original el 29 de junio de 2011. Consultado el 27 de enero de 2008 .
  9. ^ "Página de inicio de JFE en Semi Logic Entertainments". Semi Logic Entertainments . Archivado desde el original el 24 de julio de 2003. Consultado el 11 de enero de 2025 .
  10. ^ "Acerca de Rival Interactive". rivalinteractive.com . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2005. Consultado el 7 de mayo de 2023 .
  11. ^ "Acerca de Semi Logic". Semi Logic Entertainments . Archivado desde el original el 5 de junio de 2000. Consultado el 5 de abril de 2024 .
  12. ^ ab "Guerra real". Metacritic . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  13. ^ ab Osborne, Scott. «Real War (PC)». GameSpy . Archivado desde el original el 2 de junio de 2002. Consultado el 25 de junio de 2022 .
  14. ^ Rgerbino (10 de septiembre de 2001). "Guerra real". gamezone.com . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2001. Consultado el 25 de junio de 2022 .
  15. ^ Abner, William (21 de enero de 2002). «Guerra real». Revista Computer Games . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2002. Consultado el 25 de junio de 2022 .
  16. ^ Adams, Dan (24 de septiembre de 2002). «Guerra real: Estados rebeldes». IGN . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2013. Consultado el 25 de junio de 2022 .
  17. Arcas, José (2 de octubre de 2002). "Se presentan los premios aDeSe en Madrid". MeriEstación (en español). Archivado desde el original el 12 de mayo de 2003.
  18. ^ "Introducción; Los galardoness aDeSe" (en español). Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2004.
  19. ^ Chick, Tom (17 de octubre de 2002). «Real War: Rogue States Review». GameSpot . Archivado desde el original el 6 de junio de 2014. Consultado el 11 de enero de 2025 .
  20. ^ Adams, Dan (17 de octubre de 2002). «Guerra real: Estados rebeldes». IGN . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2013. Consultado el 11 de enero de 2025 .
  • Sitio web oficial (archivado)
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