Star Wars: Rebel Assault es un videojuego de disparos sobre rieles de 1993 desarrollado y publicado por LucasArts paralos sistemas DOS , Macintosh , Sega CD y 3DO Interactive Multiplayer , ambientado en el universo de Star Wars . Es el primerjuego publicado únicamente en CD-ROM por LucasArts. [2] La historia del juego se centra en un joven piloto llamado Rookie One mientras es entrenado por la Alianza Rebelde y posteriormente lucha por ellaen la Guerra Civil Galáctica .
El juego incluye imágenes y música digitalizadas de las películas originales (aunque la mayor parte de las imágenes originales se sustituyen por secuencias renderizadas por ordenador) y diálogos completos. Star Wars: Rebel Assault es uno de los títulos más antiguos que utiliza un amplio formato de vídeo de movimiento completo (FMV) en PC. [ cita requerida ] Se utilizó vídeo para mostrar gráficos 3D pre-renderizados de varios entornos y batallas que estaban muy por delante de lo que una PC contemporánea podía renderizar en tiempo real.
Le siguió una secuela, titulada Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire .
Jugabilidad
Star Wars: Rebel Assault consta de cuatro tipos de misiones: tres tipos de vuelo espacial y una a pie. Los tres tipos de misiones de vuelo espacial son en tercera persona (niveles 1, 3, 5, 7 y 11), vista aérea (niveles 1 y 13) y primera persona (niveles 2, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 14 y 15). En los tres tipos, la nave generalmente sigue el mismo cursor que apunta sus disparos. Si el jugador mueve el cursor de apuntado después de disparar, los disparos que ya se hayan realizado seguirán al cursor. 9 de los 15 niveles son en primera persona, lo que tiene un movimiento más restringido que en otros modos. Como tal, el fuego enemigo no se puede esquivar en este modo; en su lugar, el jugador debe disparar al enemigo dentro de un período de tiempo establecido para evitar recibir daño, como en un juego de pistola ligera . Solo el nivel 9 cae en el tipo de misión a pie. Este nivel coloca al jugador en una serie de tres escenarios estacionarios, aunque el personaje del jugador puede maniobrar horizontalmente para evitar el fuego enemigo. En algunas etapas, hay puntos de ramificación, muy similares a los de Panzer Dragoon II . Se otorgan puntos de bonificación por precisión y por cumplir objetivos secundarios.
En algunos casos, se filmaron secuencias originales para el juego con actores y se digitalizó un modelo de Destructor Estelar (una minicámara "volaba" alrededor de él) para una determinada misión. La mayoría de los gráficos se renderizaron previamente en 3D.
Historia
Star Wars: Rebel Assault sigue las aventuras de un joven piloto conocido como Rookie One, un granjero de humedad de Tatooine al estilo de Luke Skywalker . El juego se desarrolla en gran parte durante los eventos del Episodio IV: Una nueva esperanza ; sin embargo, se incluyen las secuencias en Hoth de El Imperio Contraataca .
La historia comienza con el entrenamiento de Rookie One, seguido de un ataque al Destructor Estelar Devastador , después de su captura del Tantive IV en los eventos de la película. El escuadrón rebelde luego defiende la base rebelde en Hoth del ataque mostrado en El Imperio Contraataca , y finalmente lanza un asalto a la Estrella de la Muerte , con el jugador tomando el lugar de Luke Skywalker en la destrucción de la estación de batalla. Cada uno de los 15 capítulos presenta su propio clip breve de "final alternativo" que se reproduce si el jugador se queda sin vidas y, por lo tanto, falla la misión.
Todos los personajes originales son reemplazados por nuevos personajes y voces, y en algunos casos, nuevas situaciones. Por ejemplo, Han Solo y el Halcón Milenario son reemplazados por el comandante rebelde Jake Farrell en un A-wing que salva a Rookie One justo antes de que tenga que realizar el último disparo a la Estrella de la Muerte.
El juego fue seguido por Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire .
Diferencias de versiones
A la versión de Sega CD le falta el capítulo 7 (Imperial Probe Droids) y pasa directamente al capítulo 8 (Imperial Walkers), renumerando los capítulos siguientes en consecuencia. Los gráficos de la versión de Sega CD también son considerablemente menos nítidos y detallados que los de las versiones para PC y 3DO, y también carece de la posibilidad de jugar como una Novata Uno femenina.
Recepción y ventas
Star Wars: Rebel Assault fue un éxito comercial. LucasArts vendió 110.000 unidades a los minoristas en el primer día del juego, [9] y las ventas globales alcanzaron las 400.000 unidades a mediados de 1994. [10] Para el verano de 1994, esta cifra aumentó a 500.000 unidades. [11] El juego vendió 1,5 millones de copias. [12]
En febrero de 1994, la revista Computer Gaming World dijo sobre la versión para DOS que "en algunos aspectos, Rebel Assault es un juego impresionante, pero se queda corto en algunos aspectos clave". Si bien elogió los gráficos como "los mejores que se han ofrecido hasta ahora en un juego de acción para PC", el crítico se quejó de que la historia "básicamente repite varias escenas de la película" a pesar de que la trama "requería un conocimiento de las películas para entenderla". La jugabilidad era "una extraña mezcla de niveles desafiantes y sin sentido", con enemigos que atacaban siguiendo los mismos patrones fácilmente memorizables. La revista concluyó que " Rebel Assault es un magnífico juego de disparos de ritmo rápido que es muy divertido de jugar. El problema es que la diversión dura muy poco" y no tiene valor de rejugabilidad. [13] En abril de 1994, la revista dijo que Rebel Assault "parece haber dividido a los jugadores en dos bandos: aquellos a los que les encanta y aquellos a los que no", y algunos criticaron la jugabilidad "muy limitada y repetitiva" a pesar de los gráficos "increíbles". La revista concluyó: "Ven a ver este juego esperando un buen espectáculo, pero asegúrate de que tu dedo en el gatillo sepa en qué se están metiendo tus ojos y tus oídos". [14]
GamePro le dio a la versión de Sega CD una crítica negativa. Aunque elogiaron la música, describieron los gráficos como "granulados, turbios y muy pixelados " y dijeron que los controles son lo suficientemente pobres como para eliminar casi por completo el factor diversión del juego. [15] Electronic Gaming Monthly le dio una puntuación de 5,75 sobre 10, comentando que la música es excelente pero que los gráficos sufren de una paleta de colores extremadamente limitada, que incluso interfiere con la jugabilidad, haciendo que sea difícil saber cuándo la nave del jugador va a chocar contra algo. [16]
En cuanto a la versión 3DO del juego, GamePro hizo una crítica algo más positiva, elogiando el audio y los "gráficos impresionantes", pero una vez más concluyó que los controles arruinan casi por completo el juego. Señalaron que los movimientos direccionales son nerviosos y que la necesidad de empujar el cursor hasta el borde de la pantalla para maniobrar la nave en primera persona es un problema importante. [17] Un crítico de Next Generation también dijo que los gráficos y la música son impresionantes, y que el port es en general "una conversión muy cercana del juego en CD-ROM para PC", pero que "el control no es demasiado sólido y la jugabilidad es rudimentaria". Le dio dos de cinco estrellas. [5]
La reseña de la versión para Macintosh de Next Generation remarcó que la recreación de vehículos y escenarios del universo de Star Wars lo haría muy atractivo para los fanáticos de la franquicia, pero que la jugabilidad sobre raíles se volvería aburrida rápidamente para los jugadores en general. La reseña también comentó sobre el largo retraso habitual entre el lanzamiento de las versiones para PC y Macintosh, y le dio dos de cinco estrellas. [6]
Rebel Assault quedó en segundo lugar en el premio al Juego de Acción del Año de la revista Computer Gaming World en junio de 1994, perdiendo ante Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame . Los editores escribieron que Rebel Assault "estableció un nuevo récord de ventas de juegos en CD-ROM, así como un nuevo modelo para los juegos de acción basados en películas". [18]
MacUser nombró a Rebel Assault uno de los 50 mejores CD-ROM de 1995. [7]
Entertainment Weekly le dio al juego una B y escribió que "Hay que reconocerle a la gente de LucasArts que le sacan el máximo partido a cada plataforma de juego, ya sea PC CD-ROM (donde Rebel Assault ha sido un éxito de ventas durante los últimos ocho meses) o Sega CD (que acaba de lanzar el mismo juego). El problema es que Sega CD no tiene tanta potencia para empezar: gracias al lento acceso al disco del sistema y a las limitadas capacidades de color, esta versión de la nave de combate de Star Wars nunca alcanza la velocidad de la luz". [19]
Referencias
- ^ "¡Recién llegado!". The StarPhoenix . 25 de noviembre de 1993. pág. 24. Consultado el 9 de junio de 2023 .
- ^ Michaud, Collette; Muszalski, Aaron (invierno de 1994). "El 3D cambiará la forma en que ves los juegos". The Adventurer . N.º 7. LucasArts . págs. 8-9.
- ^ "Asalto rebelde". Edge . N.º 5. Febrero de 1994. págs. 64-65.
- ^ Schoffel, Julian (febrero de 1994). "Rebel Assault". Hyper . N.º 3. págs. 64–65 . Consultado el 2 de julio de 2021 .
- ^ ab "Asalto rebelde". La nueva generación (3). Imagine Media : 89. Marzo de 1995.
- ^ ab "Star Wars Rebel Assault". La nueva generación (12). Imagine Media : 195. Diciembre de 1995.
- ^ ab Echler, Nikki; Olson, Rebecca (octubre de 1995). "Top Spins: 50 nuevos CD-ROM". MacUser . Archivado desde el original el 26 de julio de 2001.
- ^ "Reseña de Star Wars: Rebel Assault (Sega CD)". Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014.
- ^ Smith, Rob (26 de noviembre de 2008). Rogue Leaders: The Story of LucasArts . Chronicle Books . pág. 78. ISBN. 978-0-8118-6184-7.
- ^ Cooper, James Paul (junio de 1994). "Apunta a tu juego: computadora vs. consola" (PDF) . Game Developer (2): 15.
- ^ Anderson, Diane (diciembre de 1994). "MTV Meets CD-ROM!" (PDF) . Game Developer (4): 40.
- ^ "Star Wars". 1 de enero de 2000. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2018. Consultado el 3 de enero de 2017 .
- ^ Schuytema, Paul C. (febrero de 1994). "Beggar's Canyon, Anyone" (Cañón del mendigo, cualquiera). Computer Gaming World . págs. 178, 180.
- ^ "La invasión de los depositarios de datos". Computer Gaming World . Abril de 1994. Págs. 20-42.
- ^ "Rebel Assault". GamePro . N.º 58. IDG . Mayo de 1994. pág. 36.
- ^ "Review Crew: Rebel Assault". Electronic Gaming Monthly . N.º 60. Ziff Davis . Julio de 1994. pág. 38.
- ^ "ProReview: Rebel Assault". GamePro . N.º 68. IDG . Marzo de 1995. pág. 96.
- ^ "Anuncio de los nuevos premios Premier Awards". Computer Gaming World . Junio de 1994. Págs. 51-58.
- ^ Strauss, Bob (15 de julio de 1994). «Rebel Assault». Entertainment Weekly . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2021. Consultado el 4 de septiembre de 2018 .
Enlaces externos
- Star Wars: Rebel Assault en MobyGames