

Un formato de grabación es un formato para codificar datos y almacenarlos en un medio de almacenamiento . El formato puede contener información como sectores de un disco o información para el usuario o la audiencia ( contenido ), como audio estéreo analógico . Se pueden lograr varios niveles de codificación en un mismo formato. Por ejemplo, una página codificada en texto puede contener codificación HTML y XML , combinadas en un archivo de texto plano , utilizando la codificación de caracteres EBCDIC o ASCII , en un disco con formato digital UDF .
En los medios electrónicos , el formato primario es la codificación que requiere hardware para interpretar (decodificar) los datos; mientras que la codificación secundaria es interpretada por métodos de procesamiento de señales secundarios, generalmente software informático .
Formatos de contenedor de grabación
Un formato de contenedor es un sistema para dividir el espacio de almacenamiento físico o virtual de datos. El espacio de datos puede dividirse de forma uniforme mediante un sistema de medición o de forma desigual mediante metadatos . Una cuadrícula puede dividir el espacio físico o virtual con límites físicos o virtuales (divisores), de forma uniforme o desigual. Del mismo modo que un contenedor físico (como un archivador ) se divide mediante límites físicos (como cajones y carpetas ), el espacio de datos se divide mediante límites virtuales. Los metadatos, como una unidad de medida , una dirección o metaetiquetas, actúan como límites virtuales en un formato de contenedor. Una plantilla puede considerarse un formato abstracto para contener tanto una solución como el contenido en sí.
Formatos de contenido sin procesar
Un formato de contenido sin procesar es un sistema para convertir datos en información visualizable . Los formatos de contenido sin procesar pueden grabarse mediante métodos de procesamiento de señales secundarias, como un formato contenedor de software (por ejemplo, audio digital , vídeo digital ), o en el formato primario. Un formato primario de contenido sin procesar puede ser directamente observable (por ejemplo , imagen , sonido , movimiento , olor , sensación ) o datos físicos que solo requieren hardware para su visualización, como una aguja y un diafragma fonográficos o una lámpara de proyector y una lupa .
Fuentes
- Comunicación
- Ciencias de la información
- Gestión de datos
- Tecnología cinematográfica y de vídeo
- medios de almacenamiento informático
- Grabación