Articulo de referencia

Legión Renegada

Renegade Legion es una serie de juegos de ciencia ficción analógicos y digitales diseñados por Sam Lewis , producidos por FASA y publicados entre 1989 y 1993. Posteriormente, la...

Renegade Legion es una serie de juegos de ciencia ficción analógicos y digitales diseñados por Sam Lewis , producidos por FASA y publicados entre 1989 y 1993. Posteriormente, la línea fue licenciada a Nightshift Games, una empresa derivada de la compañía independiente Crunchy Frog Enterprises, fundada por Paul Arden Lidberg , que publicó un libro de escenarios, una ayuda para el juego y tres números de una revista de calidad de fanzine antes de devolver la licencia.

La serie Renegade Legion se compone de cinco juegos de mesa, un juego de rol , un juego de guerra y dos videojuegos. Los juegos no digitales, a excepción de un juego de mesa , son compatibles en todos los niveles.

Ambientada en el siglo 69, la serie permitía a los jugadores recrear las batallas entre el "Gobierno Supremo Terrano" (GST), un corrupto imperio galáctico, y la "Comunidad", una alianza de humanos y alienígenas. El objetivo principal de la trama, como en muchos juegos de estrategia, es presentar un conflicto a largo plazo que permita recrear la mayor cantidad posible de situaciones y entornos. La mayor parte de Renegade Legion se centra en grandes batallas militares que se desarrollan en mapas con cuadrícula hexagonal y un sistema de reglas por turnos.

El universo

La ambientación se enmarca mejor en el género de la ópera espacial . Los temas principales giran en torno a operaciones militares a gran escala, mientras el Gobierno Supremo Terrano (GST) intenta conquistar por completo la Vía Láctea. Numerosas razas alienígenas participan en la historia, que suele incluir elementos como linajes reales y traiciones, dejando poco margen para una solución pacífica.

La historia de fondo del juego narra cómo la humanidad explora y coloniza numerosos mundos de la galaxia, entrando en contacto con varias razas alienígenas importantes. Tras la Plaga de Nieve, que diezma a la mayor parte de la humanidad, la Tierra es invadida y conquistada por los Kess Rith, una raza alienígena reptiliana que, físicamente, podría describirse como una mezcla entre iguana y centauro.

Más tarde, los humanos en la Tierra se rebelan con éxito y expulsan a los Kess Rith emulando la antigua civilización romana. A lo largo de los siglos, este nuevo movimiento humano, que comenzó como una noble liberación de la Tierra y los mundos colonizados, se convierte en una dictadura militar tras un atentado terrorista que acaba con la vida de la mayoría del senado. El nuevo gobierno, liderado por un César (dictador vitalicio), nombra a varios representantes personales llamados Señores Supremos, quienes ostentan un poder legal prácticamente ilimitado. En este momento, una parte significativa del ejército descontento de la TOG deserta a la Commonwealth, otra nación humana con capacidad espacial, más pequeña que la TOG. La TOG se vuelve cada vez más beligerante, participa en combates sangrientos, legaliza la esclavitud y reduce a las mujeres a la condición de propiedad de sus padres o maridos. Tras derrotar a los Kess Rith, el nuevo Gobierno de los Señores Supremos Terranos continúa su conquista militar y ataca a otras naciones que se mantuvieron neutrales durante el tiempo que estuvieron bajo el dominio de los Kess Rith.

El principal enemigo de la TOG es la Commonwealth. Esta se basa principalmente en la antigua cultura terrestre de Gran Bretaña. Si bien conserva su propia familia real, es mucho más democrática que la TOG, acepta a mujeres y alienígenas como iguales e incluso incluye a refugiados del antiguo imperio Kess Rith, legiones militares de la TOG exiliadas o desilusionadas, y un gran número de mujeres de la TOG que desertan a la Commonwealth. Estas mujeres suelen unirse a unidades femeninas de la Commonwealth llamadas legiones Minerva. De estas diversas unidades rebeldes de la TOG deriva el nombre de Legión Renegada, ya que constituyen la mitad del ejército profesional de la Commonwealth. Su símbolo sigue incluyendo el símbolo original de la TOG del planeta Tierra sobre un fondo de pirámide invertida; sin embargo, una letra "R" pintada apresuradamente con cuatro pinceladas rectas de pintura roja desfigura dicho símbolo original.

juegos de mesa

Cada uno de los juegos de mesa de la serie Renegade Legion utilizaba una mecánica basada en plantillas para determinar el daño de las armas. Cuando una unidad era alcanzada por un arma, se realizaba una tirada de dado adicional para determinar la ubicación del impacto; se colocaba una plantilla geométrica en el diagrama de la nave en esa ubicación, y las cajas de armadura debajo de esa plantilla se marcaban como destruidas. Cada arma tenía una plantilla única; las armas más o menos potentes utilizaban versiones más grandes o más pequeñas de una plantilla estándar. La intención era añadir profundidad al sistema de juego, más allá de simplemente contar los puntos de daño (como en BattleTech de FASA ), ya que el tipo de arma y la ubicación del impacto serían ahora importantes para la resolución del juego.

Otro aspecto clave de la serie Renegade Legion era la interoperabilidad. Todos los juegos del sistema incluían reglas para jugar simultáneamente con los demás juegos; por ejemplo, se podían usar los cazas estelares de Interceptor como apoyo para la acción en una partida de Centurion .

Los juegos de Renegade Legion se distribuyeron inicialmente con cajas de cartón troqueladas que servían como piezas de juego; cada lado de la caja mostraba la unidad desde el ángulo apropiado (frontal, posterior, lateral, superior o inferior). La segunda edición de Centurion sustituyó estas cajas por miniaturas de plástico.

Interceptor: La primera línea de defensa

Interceptor fue el primer juego de la serie Renegade Legion y se basaba en combates de cazas estelares con uno o dos tripulantes. Se anunció una segunda edición, pero nunca se publicó. Interceptor utilizaba un diagrama complejo de los sistemas de la nave para registrar los daños internos; esta característica resultó difícil de usar para los jugadores y no se incluyó en los demás juegos de la serie.

Centurión Sangre y Acero

Centurion , la segunda entrega de la serie Renegade Legion , se centraba en el combate terrestre. Las unidades principales eran tanques antigravedad de alta velocidad ; el juego también incluía vehículos terrestres, artillería e infantería.

Naves de línea Leviatán

Leviathan se centraba en el combate entre naves capitales. Los cazas estelares de Interceptor no se representaban como unidades individuales, sino como escuadrones completos lanzados desde enormes naves estelares. Si bien Leviathan utilizaba la misma mecánica de resolución de daños basada en plantillas que los demás juegos, estas plantillas eran mucho menos complejas.

Prefecto

Prefect era un juego de guerra más tradicional , con grandes mapas desplegables y cientos de pequeñas fichas de cartón , que trasladaba la acción del nivel táctico al operacional e implicaba la invasión de todo un sistema estelar. El jugador de Prefect era un comandante de alto rango de las fuerzas TOG o de la Commonwealth y controlaba miles de naves, tanques y soldados que luchaban en múltiples mundos y a lo largo de millones de kilómetros de espacio.

Circo Imperio

Circus Imperium fue el quinto juego de mesa de la Legión Renegada publicado por FASA, pero a diferencia de los demás de la serie, estejuego de carreras de cuadrigas , con un tono irónico, se jugaba exclusivamente para divertirse. El juego consistía en cuadrigas antigravedad tiradas por bestias carnívoras, con el objetivo de derrotar a los demás corredores, generalmente dejándolos fuera de la carrera o haciendo que los monstruos los devoraran. Los resultados de las acciones de los jugadores solían ser aleatorios e impredecibles, y se animaba a los jugadores a provocar risas o los vítores más fuertes de los demás. Ral Partha produjo una serie de figuras de plomo para el juego, incluyendo cuadrigas, senadores y guardias imperiales. En catálogos antiguos, estas figuras aparecían como artículos disponibles para encargar, pero en el intercambio con las figuras de BattleTech , los identificadores cambiaron. Existían 3 variantes bajo la antigua marca Ral Partha, dependiendo del país de compra.

El "Carro Aéreo Bestial" todavía está disponible a través de Iron Wind en: https://www.ironwindmetals.com/index.php/product-listing/product/shadowrun-ds-154

Legionario

Legionnaire era un juego de rol ambientado en el universo de Renegade Legion. Amplió el universo original de Renegade Legion con tres nuevas razas alienígenas: los Menelvagoreans, los Vauvusar y los Zog. Aunque fue diseñado principalmente como un juego independiente, podía integrarse en los juegos de mesa de la serie, con conversiones de estadísticas y guías para los jugadores que así lo desearan.

Otros juegos

Juegos de vídeo

Además de los juegos de mesa y el juego de rol, Strategic Simulations, Inc. publicó dos videojuegos ambientados en este universo. Renegade Legion: Interceptor era una adaptación directa del juego de mesa por turnos del mismo nombre, y permitía a dos jugadores enfrentarse con un escuadrón de cazas estelares. El videojuego Interceptor también incluía un generador de naves, que permitía a los jugadores crear naves personalizadas.

El segundo juego se llamó Renegade: The Battle for Jacob's Star . Este juego se desvió del sistema de juego Interceptor al convertirse en un simulador de combates aéreos espaciales, muy similar a Wing Commander .

Una secuela de este juego, titulada Renegade II: Return to Jacob's Star , estaba lo suficientemente cerca de completarse como para ser reseñada en revistas de videojuegos profesionales, [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] pero nunca se lanzó. [ 4 ] [ 5 ]

desarrollo de juegos

Nightshift Games le había encomendado a Don Gallagher la tarea de desarrollar la ambientación, así como de revisar Interceptor para convertirlo en la tan anunciada segunda edición y crear el también anunciado juego de mesa Phalanx .

En su propuesta para el trasfondo, TOG colapsó y se produjo un nuevo conflicto entre humanos y Kess Rith. En los círculos de fans, esto fue recibido con sentimientos encontrados, y muchos fans continúan jugando con la historia original.

Interceptor, 2.ª edición, eliminó el sistema de daños internos basado en diagramas de flujo , convirtiéndolo prácticamente en un "Centurion en el espacio". Las reglas completas se han publicado gratuitamente en internet y cuentan con cierto número de seguidores, pero nunca se publicaron en formato de libro.

Phalanx iba a ser un juego de combate individual, como Battletroops en Battletech o DMZ en Shadowrun . Luc Nadon y Dallen Masters crearon una versión de prueba que difería mucho de las reglas de Battletroops , convirtiendo a Phalanx , en la práctica, en un juego de mesa . Solo existe una versión de prueba en formato HTML.

Novelas y módulos

FASA publicó varios títulos para sus juegos de la Legión Renegada . Interceptor , Centurión y Leviatán incluían módulos que ofrecían escenarios interconectados para los jugadores, además de un libro de referencia técnico con diseños adicionales de naves y vehículos. Asimismo, FASA publicó Shannedam County , un libro de referencia que describía docenas de planetas y sistemas estelares donde se podían ambientar aventuras y batallas.

Hubo varias novelas de bolsillo que utilizaron el escenario de la Legión Renegada : Renegade's Honor de William H. Keith Jr .; y Damned If We Do… , Frost Death y Monsoon , todas de Peter L. Rice.

El módulo Leviatán de Renegade Legion sirvió de base para las nuevas reglas aeroespaciales de Battletech de FASA , conocidas en aquel entonces como BattleSpace . Gran parte de las reglas del sistema de movimiento y daño de Leviatán se utilizaron para su creación. Las reglas de Leviatán se han seguido utilizando, actualizando y revisando para el nuevo reglamento aeroespacial de Battletech , Aerotech 2 .

En 2006, Catalyst Game Labs revisó y mejoró las reglas de Aerotech 2. Estas se dividieron entre Total Warfare y Techmanual . Las reglas para grandes naves navales y estaciones espaciales se incluyeron en el reglamento de 2008, Strategic Operations .

En 2021 se publicó una antología titulada " Voices of Varuna [ 6 ] " ambientada en el universo de Renegade Legion.

Notas

  1. ↑ Equipo de Next Generation (julio de 1996). "Renegade" . Next Generation (19). Imagine Media : 84, 87. ISSN 1078-9693 . 
  2. ^ Bilski, Piotr (1996). "Renegado 2" . Świat Gier Komputerowych . 45 (9): 20-21 .
  3. Synder, Frank (mayo de 1996). "Reseñas: Renegade: Return to Jacob's Star " . Computer Game Review . N.° 58. Sendai Publishing. pág. 60. ISSN 1062-113X .   
  4. ↑ Personal de CGSP (agosto de 1996). " Renegade: Return to Jacob's Star " . Computer Games Strategy Plus . N.° 69. Strategy Plus Inc. pág. 49. ISSN 1546-5101 .   
  5. ↑ Equipo de Computer Gaming World (septiembre de 1996). "Qué pasó con... Algunos juegos que parecían materializarse se condensan mientras que otros se disipan" . Computer Gaming World . N.° 146. Ziff Davis . págs. 90-92 . ISSN 0744-6667 .   
  6. "VOCES DE VARUNA: PANEL DE AUTORES" . Budgie Smuggler Games . 7 de junio de 2021. Consultado el 16 de marzo de 2022 .
  • Renegade Legion: Interceptor en BoardGameGeek
  • El grupo/lista de correo de Yahoo Renegade Legion quedó obsoleto debido al cierre parcial de Yahoogroups; el contenido se transfirió a groups.io.
  • Lista de correo, repositorio de archivos y Group.IO de Renegade Legion