La compensación del tiempo de respuesta para pantallas de cristal líquido también se conoce como "sobremarcha". Las pantallas LCD regulan el flujo de luz haciendo girar las moléculas de cristal líquido a diferentes alineaciones donde transmiten más o menos luz dependiendo de la configuración eléctrica en cada píxel individual .
La velocidad de rotación de estas moléculas de cristal líquido es relativamente lenta, inferior a la frecuencia de actualización de la imagen . Como resultado, cuando la escena cambia rápidamente o se muestra una imagen en movimiento rápido (como una pelota de golf que sale disparada de la cabeza de un palo), el objeto aparece borroso y puede llegar a desaparecer por completo. Overdrive intenta compensar esto enviando, en lugar de la tensión deseada a cada píxel, una tensión inicial más alta que luego modera para acelerar la rotación del cristal líquido. Eléctricamente, acelera el proceso para alcanzar rápidamente la velocidad adecuada y luego lo reduce a medida que se acerca al nivel de rendimiento deseado.
Un inventor individual (Robert Hotto) patentó Overdrive, cuyos derechos pertenecían a la empresa Positive Technologies. [ 1 ] Muchas de las grandes empresas de pantallas LCD copiaron la tecnología y la renombraron para evitar el pago de regalías . Los problemas de propiedad se resolvieron finalmente en un litigio [ 2 ] en el que los demandados acordaron pagar regalías a Positive Technologies. La patente ya ha expirado y la tecnología está exenta de regalías.
Véase también
Referencias
- Pantallas de cristal líquido