En mecánica clásica , el coeficiente de restitución ( COR , también denotado por e ) es una medida de la elasticidad de las colisiones entre dos superficies. La ley de restitución de Newton establece que la velocidad relativa de separación de dos superficies inmediatamente después de una colisión es directamente proporcional a la velocidad relativa de aproximación de las superficies inmediatamente antes de la colisión; la constante de proporcionalidad se denomina coeficiente de restitución, un parámetro adimensional que es una propiedad de un par de superficies. En la mayoría de las colisiones reales, el coeficiente de restitución se encuentra entre 0 y 1, donde 1 representa una colisión perfectamente elástica (en la que los objetos rebotan sin pérdida de energía cinética, pero en direcciones opuestas) y 0 una colisión perfectamente inelástica (en la que los objetos no rebotan en absoluto y terminan fusionándose). La ecuación básica, a veces conocida como ecuación de restitución de Newton , fue desarrollada por Sir Isaac Newton en 1687. [ 1 ]
Introducción
Como propiedad de los objetos emparejados
El coeficiente de restitución (COR) es una propiedad de un par de objetos en una colisión, no de un solo objeto. Si un objeto colisiona con dos objetos diferentes, cada colisión tiene su propio COR. Cuando se describe un solo objeto con un coeficiente de restitución determinado, como si fuera una propiedad intrínseca sin referencia a un segundo objeto, se han hecho ciertas suposiciones, por ejemplo, que la colisión es con otro objeto idéntico o con una pared perfectamente rígida.
Tratado como una constante
En un análisis básico de colisiones, e se suele tratar como una constante adimensional, independiente de la masa y las velocidades relativas de los dos objetos, considerando la colisión prácticamente instantánea. Un ejemplo común en la enseñanza es la colisión de dos bolas de billar idealizadas . Las interacciones en el mundo real pueden ser más complejas; por ejemplo, cuando es necesario considerar la estructura interna de los objetos o cuando se producen efectos más complejos durante el tiempo transcurrido entre el contacto inicial y la separación final.
Rango de valores para e
e suele ser un número real positivo entre 0 y 1:
- e = 0 : Se trata de una colisión perfectamente inelástica en la que los objetos no rebotan en absoluto y acaban tocándose.
- 0 < e < 1 : Se trata de una colisión inelástica real , en la que se disipa parte de la energía cinética . Los objetos rebotan con una velocidad de separación menor que la velocidad de aproximación.
- e = 1 : Se trata de una colisión perfectamente elástica , en la que no se disipa energía cinética. Los objetos rebotan con la misma velocidad relativa con la que se aproximaron.
En principio, es posible que existan valores fuera de ese rango, aunque en la práctica normalmente no se analizarían con un análisis básico que considere a e como una constante:
- e < 0 : Un COR menor que cero implica una colisión en la que los objetos se atraviesan entre sí, por ejemplo, una bala que atraviesa un objetivo.
- e > 1 : Esto implica una colisión superelástica en la que los objetos rebotan con una velocidad relativa mayor que la velocidad de aproximación, debido a que se libera energía almacenada adicional durante la colisión.
Ecuaciones
En el caso de una colisión unidimensional entre dos objetos idealizados, A y B, el coeficiente de restitución viene dado por:dónde:
- es la velocidad final del objeto A después del impacto
- es la velocidad final del objeto B después del impacto
- es la velocidad inicial del objeto A antes del impacto
- es la velocidad inicial del objeto B antes del impacto
A veces se la conoce como la ecuación de restitución . En una colisión perfectamente elástica, e = 1 y los objetos rebotan con la misma velocidad relativa con la que se aproximaron. En una colisión perfectamente inelástica, e = 0 y los objetos no rebotan en absoluto.
Para un objeto que rebota contra un objetivo estacionario, e se define como la relación entre la velocidad de rebote del objeto después del impacto y la velocidad previa al impacto:dónde
- es la velocidad del objeto antes del impacto
- es la velocidad del objeto que rebota (en la dirección opuesta) después del impacto.
En el caso de que se puedan despreciar las fuerzas de fricción y el objeto se deje caer desde el reposo sobre una superficie horizontal, esto es equivalente a:dónde
- es la altura de caída
- es la altura del rebote
El coeficiente de restitución puede considerarse una medida del grado de conservación de la energía cuando un objeto rebota contra una superficie. En el caso de un objeto que rebota contra un objetivo estacionario, el cambio en la energía potencial gravitatoria , E p , durante el impacto es prácticamente cero; por lo tanto, e es una comparación entre la energía cinética, E k , del objeto inmediatamente antes del impacto y la inmediatamente después del impacto:En el caso en que se pueden despreciar las fuerzas de fricción (prácticamente en todos los laboratorios estudiantiles sobre este tema [ 2 ] ), y el objeto se deja caer desde el reposo sobre una superficie horizontal, lo anterior equivale a una comparación entre el E p del objeto a la altura de caída y el de la altura de rebote. En este caso, el cambio en E k es cero (el objeto está esencialmente en reposo durante el impacto y también en reposo en el punto más alto del rebote); por lo tanto:
Velocidad y energía después del impacto
Velocidad
Aunque e no varía con las masas de los objetos que colisionan, sus velocidades finales dependen de la masa debido a la conservación del momento : y dónde
- es la velocidad de A después del impacto
- es la velocidad de B después del impacto
- es la velocidad de A antes del impacto
- es la velocidad de B antes del impacto
- es la masa de A
- es la masa de B
Energía
Pérdida de energía cinética en el sistema de referencia del centro de masas :
dónde
- es la energía cinética perdida durante la colisión
- es el coeficiente de restitución
- es la energía cinética inicial en el sistema de referencia del centro de masas
- es la masa del objeto A
- es la masa del objeto B
- es la velocidad de A antes de la colisión
- es la velocidad de B antes de la colisión
Cuestiones prácticas
Medición
En situaciones prácticas, el coeficiente de restitución entre dos cuerpos puede tener que determinarse experimentalmente, por ejemplo, mediante el ensayo de dureza por rebote de Leeb . Este ensayo utiliza una punta de carburo de tungsteno , una de las sustancias más duras disponibles, que se deja caer sobre las muestras desde una altura específica.
Un estudio exhaustivo de los coeficientes de restitución en función de las propiedades del material (módulos elásticos, reología ), la dirección del impacto, el coeficiente de fricción y las propiedades adhesivas de los cuerpos que impactan se puede encontrar en Willert (2020). [ 3 ]
Aplicación en los deportes
Los drivers de palos de golf de cara delgada utilizan un "efecto trampolín" que crea golpes de mayor distancia como resultado de la flexión y la posterior liberación de la energía almacenada, lo que imparte un mayor impulso a la bola. La USGA (organismo rector del golf en Estados Unidos) prueba [ 4 ] los drivers para el coeficiente de restitución (COR) y ha establecido el límite superior en 0,83. El COR es una función de las velocidades de la cabeza del palo y disminuye a medida que aumenta dicha velocidad. [ 5 ] En el informe, el COR varía de 0,845 para 90 mph a tan solo 0,797 a 130 mph. El mencionado "efecto trampolín" lo demuestra, ya que reduce la tasa de tensión de la colisión al aumentar el tiempo de la misma. Según un artículo (que trata sobre el COR en raquetas de tenis ), "para las condiciones de referencia, el coeficiente de restitución utilizado es de 0,85 para todas las raquetas, eliminando las variables de tensión de las cuerdas y rigidez del marco que podrían sumar o restar al coeficiente de restitución". [ 6 ]
La Federación Internacional de Tenis de Mesa especifica que la pelota debe rebotar entre 24 y 26 cm cuando se deja caer desde una altura de 30,5 cm sobre un bloque de acero estándar, [ 7 ] lo que implica un COR de 0,887 a 0,923.
Las reglas de la Federación Internacional de Baloncesto (FIBA) requieren que el balón rebote a una altura de entre 1035 y 1085 mm cuando se deja caer desde una altura de 1800 mm, [ 8 ] lo que implica un COR entre 0,758 y 0,776.
Véase también
Referencias
- ↑ Weir, G.; McGavin, P. (8 de mayo de 2008). "El coeficiente de restitución para el impacto idealizado de una partícula esférica a nanoescala sobre un plano rígido". Proceedings of the Royal Society A: Mathematical, Physical and Engineering Sciences . 464 (2093): 1295– 1307. Bibcode : 2008RSPSA.464.1295W . doi : 10.1098/rspa.2007.0289 . S2CID 122562612 .
- ↑ Mohazzabi, Pirooz (2011). "¿Cuándo se vuelve significativa la resistencia del aire en caída libre?". The Physics Teacher . 49 (2): 89– 90. Bibcode : 2011PhTea..49...89M . doi : 10.1119/1.3543580 .
- ^ Willert, Emanuel (2020). Stoßprobleme in Physik, Technik und Medizin: Grundlagen und Anwendungen (en alemán). Springer Vieweg. doi : 10.1007/978-3-662-60296-6 . ISBN 978-3-662-60295-9. S2CID 212954456 .
- ↑ Club de golf homologado usga.org Archivado el 16 de junio de 2021 en Wayback Machine
- ↑ "¿Los jugadores de golpes largos obtienen una ventaja injusta?" . USGA . 14 de febrero de 2015 . Consultado el 1 de junio de 2023 .
- ↑ "Coeficiente de restitución" . Archivado del original el 23 de noviembre de 2016.
- ↑ "Recursos técnicos para el tenis | ITF" . Archivado del original el 3 de diciembre de 2019.
- ↑ "Baloncesto FIBA" . FIBA.basketball . Consultado el 17 de octubre de 2024 .(Véase la página 12 del Reglamento Oficial de Baloncesto 2024 - Equipamiento de Baloncesto , un documento PDF que se puede descargar desde la pestaña Equipamiento y Sede de FIBA.basketball y que está disponible en https://assets.fiba.basketball/image/upload/documents-corporate-fiba-official-rules-2024-official-basketball-rules-and-basketball-equipment.pdf )
Obras citadas
- Cross, Rod (1999). "El rebote de una pelota" (PDF) . American Journal of Physics . 67 : 222–227 . Departamento de Física, Universidad de Sídney, Australia . Recuperado el 16 de enero de 2008 .
- Walker, Jearl (2011). Fundamentos de Física (9.ª ed.). David Halliday, Robert Resnick, Jearl Walker. ISBN 978-0-470-56473-8.
Enlaces externos
- Artículo de Wolfram sobre COR
- Bennett y Meepagala (2006). "Coeficientes de restitución" . The Physics Factbook .
- Introducción a la física de Chris Hecker
- "Obtener un impulso extra" por Chelsea Wald
- Conceptos de calidad de la FIFA para balones de fútbol: rebote uniforme
- Bowley, Roger (2009). "Coeficiente de restitución" . Sesenta símbolos . Brady Haran para la Universidad de Nottingham .
- Brogliato, Bernard (2016). Mecánica no suave. Modelos, dinámica y control . Communications and Control Eng. Springer Int. Pub. Suiza. ISBN 978-3-319-28662-4.
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