Retry fue un videojuego gratuito de desplazamiento lateral de estilo retro de 2014 publicado por Rovio Entertainment. Como el primer juego desarrollado por Rovio LVL11, se lanzó de forma limitada en Canadá, Finlandia y Polonia en mayo de 2014. [ 1 ] El juego tuvo su lanzamiento mundial para iOS y Android el 22 de octubre de 2014. [ 2 ] En 2017, el juego fue retirado de todas las plataformas después de tres años. Inspirado en Flappy Bird , Retry tenía controles similares.
Jugabilidad
El objetivo del juego era enviar un avión de un hangar a otro en lugares diferentes. Había muchos obstáculos entre los dos puntos, incluyendo el aire y paisajes en movimiento. [ 3 ]
El juego incluía compras dentro de la aplicación, y los usuarios podían pagar para eliminar los anuncios.
El objetivo del juego era trasladar el avión de un hangar a otro sin chocar con ningún obstáculo (ni siquiera con el suelo). Para mover el avión, los jugadores simplemente debían tocar la pantalla. El avión se movería hacia adelante y hacia arriba. Al soltar el dedo, el avión descendería. (Una mecánica de juego similar ya había aparecido en juegos finlandeses antiguos, como Triplane Turmoil (1996) de Dodekaedron Software, e incluso de forma más parecida en Super Sukkula (1994) de Lasse Makkonen).
En cada nivel, había al menos un "punto de reintento" que, al aterrizar, cambiaba el punto de aparición del avión al de dicho punto a cambio de una moneda. A diferencia de Flappy Bird , este juego también permitía a los jugadores hacer un loop con el avión e incluso volar hacia atrás. Además, incluía nuevos elementos de juego como físicas de fluidos, obstáculos móviles, estrellas y moneda virtual (para desbloquear niveles antes de tiempo y obtener puntos de reintento), que se podía conseguir mediante logros o jugando niveles, y comprar con dinero real.
En ciertos niveles, había elementos que podían aumentar la dificultad. El viento podía ralentizar el avión, el agua podía sumergirlo (pero sin que se estrellara) y el terreno podía moverse. También había bloques bloqueados en algunos niveles que impedían avanzar a un determinado camino, y que solo se podían desbloquear desbloqueando el siguiente paquete de niveles.
Como todos los juegos de Rovio, Retry tenía un sistema de 3 estrellas. La primera estrella se obtenía al completar el nivel, la segunda al no estrellarse un número determinado de veces y la tercera al no volar más de una distancia determinada. Las estrellas no solo demuestran el dominio de cada nivel, sino que también sirven para desbloquear paquetes de niveles adicionales.
Recepción
Patrick O'Rourke de canada.com describió el juego como una iniciativa que tomaba "una de las pocas cosas geniales de Flappy Bird ", a saber, la satisfacción de intentar repetidamente la misma tarea sencilla, y la convertía en un juego completo. Consideró que sus gráficos rendían homenaje a la Nintendo Entertainment System sin "copiarla por completo", como había hecho Flappy Bird , y resumió el juego como un "decente título para iOS, fácil de jugar". [ 3 ]
Referencias
- ↑ Pocketgamer, PG Admin (6 de mayo de 2014). "Rovio, creador de Angry Birds, publicará Retry, un juego de acción retro y de estilo hardcore" . Pocketgamer . Archivado del original el 14 de junio de 2014. Consultado el 6 de mayo de 2014 .
- ↑ "Rovio lo intenta de nuevo con RETRY, su primer juego bajo el brazo editorial experimental LVL11" . 22 de octubre de 2014. Archivado del original el 21 de diciembre de 2017. Consultado el 18 de junio de 2018 .
- 1 2 Rourke, Patrick (13 de mayo de 2014). "Reseña: RETRY toma el concepto detrás de Flappy Bird y lo hace infinitamente mejor" . Archivado del original el 2 de octubre de 2016. Recuperado el 8 de julio de 2014 .
- ↑ "RETRY para reseñas de iPhone/iPad" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 8 de agosto de 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2014
- Juegos para Android (sistema operativo)
- videojuegos gratuitos
- Juegos de iOS
- Juegos de Rovio Entertainment
- Videojuegos de desplazamiento lateral
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en Finlandia
- Juegos de Unity (motor de juegos)