
En el malabarismo de lanzamiento , una cascada es el patrón de malabarismo más simple que se puede lograr con un número impar de accesorios. El patrón de malabarismo más simple es la cascada de tres bolas , [ 12 ] [ 13 ] Por lo tanto, este es el primer patrón que aprenden la mayoría de los malabaristas. Sin embargo, aunque la ducha requiere más velocidad y precisión, "algunas personas encuentran que el movimiento les sale de forma natural", y puede ser el patrón que aprenden primero. [ 14 ] "Las bolas u otros accesorios siguen un patrón horizontal en forma de ocho [o de reloj de arena ] por encima de las manos." [ 15 ] En siteswap , cada lanzamiento en una cascada se anota usando el número de bolas; por lo tanto, una cascada de tres bolas es "3".
En la cascada, un objeto siempre se lanza desde una posición cercana a la línea media del cuerpo describiendo un arco que pasa por debajo del lanzamiento anterior y se dirige hacia el otro lado del cuerpo, donde es atrapado y transportado nuevamente hacia la línea media para el siguiente lanzamiento. Como resultado, las pelotas siguen la trayectoria en forma de ocho característica de la cascada.
"En la cascada... el cruce de las bolas entre las manos exige que una mano atrape al mismo ritmo que la otra lanza [ sincronización ] . Las manos también se turnan [ oscilación acoplada ] ..." [ 9 ]
Número de accesorios
Tres bolas
Para la cascada de tres bolas, el malabarista comienza con dos bolas en una mano y la tercera en la otra. Una bola se lanza desde la primera mano describiendo un arco hacia la segunda. Antes de atrapar esta bola, el malabarista debe lanzar la bola que tiene en la mano receptora, describiendo un arco similar, hacia la primera mano. El patrón continúa de esta manera, con cada mano lanzando una bola y atrapando otra por turnos.
Todas las pelotas se atrapan en la parte exterior del patrón (en los extremos izquierdo y derecho) y se lanzan desde una posición más cercana al centro. La mano se mueve hacia el centro para lanzar y regresa hacia el exterior para atrapar el siguiente objeto. Debido a que las manos deben moverse hacia arriba y hacia abajo al lanzar y atrapar, al combinar estos movimientos, la mano izquierda se mueve en sentido contrario a las agujas del reloj y la derecha en el sentido de las agujas del reloj .
Este patrón se puede lograr con una amplia variedad de accesorios además de las pelotas comunes. Los accesorios más utilizados son mazas , aros y pañuelos. Debido a su baja velocidad de caída por la alta resistencia del aire , los pañuelos suelen usarse como primer accesorio para quienes se inician en el malabarismo.
La cascada solo se realiza con un número impar de objetos (3, 5, 7, etc.). El patrón básico para un número par de objetos es la fuente .
Mayor número


Cuando se utiliza un mayor número de objetos (cinco, siete, nueve, etc.), la cascada mantiene el patrón básico de lanzar un objeto antes de atrapar otro en su descenso. Un mayor número de objetos requiere que las pelotas se lancen más alto para permitir más tiempo para un ciclo completo de lanzamientos. Sin embargo, para mantener al mínimo el número de objetos en las manos del malabarista, es necesario comenzar el patrón lanzando, alternando las manos, todos los objetos menos uno (en la misma mano que el primer lanzamiento, que comenzó con un objeto más que el otro) antes de realizar cualquier atrapada.
Cascada inversa

La cascada inversa , o cascada exterior , [ 16 ] es un patrón de malabarismo en el que los objetos siguen la misma trayectoria que en la cascada, pero con el tiempo retrocediendo, de ahí el término «inversa». Se lanza cada pelota con «un movimiento hacia afuera en lugar de hacia adentro», y se lanza «cada pelota por encima de la que viene en lugar de por debajo». [ 17 ]
El patrón se realiza con un número impar de objetos. Al igual que en la cascada, los objetos se lanzan alternando las manos y cada uno se atrapa con la mano opuesta a la que se lanzó. La principal diferencia entre una cascada normal y la cascada inversa (desde el punto de vista del malabarista) es que se lanza cada objeto por encima de los demás, en lugar de por debajo ; es decir, por fuera en vez de por dentro.
En una cascada, los objetos se atrapan en la parte exterior del patrón (a la izquierda y a la derecha) y se lanzan desde más cerca del centro, lo que provoca que cada bola pase por debajo de la anterior. En una cascada inversa, los objetos se atrapan cerca del centro del patrón y se lanzan desde la parte exterior, lo que provoca que cada bola pase por encima de la anterior. Por lo tanto, desde la perspectiva del malabarista, la mano izquierda se mueve en el sentido de las agujas del reloj y la derecha en sentido contrario.
La cascada inversa se considera generalmente más difícil de realizar que la cascada, con una calificación de dificultad de 4 en lugar de 2 sobre 10. [ 1 ] La cascada inversa es, "quizás la más simple", de "varios patrones posibles que se pueden hacer malabares con los brazos cruzados". [ 18 ]
Tenis
Muchos trucos o patrones se generan al mezclar lanzamientos en cascada y en cascada inversa. Por ejemplo, en tenis (siteswap: 3 [ 4 ] ), una pelota se lanza por encima (inversa) mientras que las otras dos se lanzan por debajo (interior). Se hace malabarismo con "una cascada con dos pelotas mientras la pelota de 'tenis' se lanza [de un lado a otro] por encima". [ 19 ]
En el tenis inverso , una pelota se lanza hacia adentro mientras que las otras dos se lanzan por encima.
Labios
Chops es un patrón de malabarismo basado en la cascada, que se realiza con 3 objetos e implica un transporte semicircular con una o ambas manos (Single Chops/Double Chops). Chops se puede realizar de forma continua, con una o ambas manos, o en momentos puntuales.
El característico movimiento de transporte se produce en el momento de la recepción; en lugar de devolver la pelota al patrón de cascada, el malabarista la lleva en la mano describiendo un semicírculo descendente sobre la pelota recién lanzada con la otra mano, en el caso de los golpes simples, o sobre la otra mano, en el caso de los golpes dobles. Al final del movimiento semicircular, la pelota transportada se lanza prácticamente verticalmente hacia arriba para ser atrapada por la otra mano. La mano que la transportó regresa rápidamente a su posición original para atrapar la pelota lanzada por la otra mano.
Este patrón es de dificultad media, ya que requiere movimientos de brazos muy rápidos y controlados, aunque con la práctica, puede llegar a realizarse con una apariencia de movimiento lento.
Variantes
Las variantes nombradas incluyen la "cascada de sobrecarga" [ 20 ] [ 21 ] y un número prácticamente infinito de patrones de cascada como 522, 720, 900, 72222, etc. (véase el artículo sobre la notación Siteswap ). [ 22 ]
Teorema de Shannon


Claude Shannon , constructor del primer robot malabarista , desarrolló un teorema de malabarismo que relaciona el tiempo que las pelotas pasan en el aire y en las manos: (F+D)H=(V+D)N , donde F = tiempo que una pelota pasa en el aire, D = tiempo que una pelota pasa en una mano/tiempo que una mano está ocupada, V = tiempo que una mano está vacía, N = número de pelotas y H = número de manos. [ 9 ] Por ejemplo, las perspectivas de una mano y una pelota en el patrón de cascada de dos manos ( H ) y tres pelotas ( N ):
1º 2º 3º mano: D--VD—VD--V pelota: D--F--D--F-- RL
- (F+D)H=(V+D)N
- (3+3)2=(1+3)3
- 6×2=4×3
- 12=12
Referencias
- 1 2 "Cascada" . LibraryofJuggling.com . Consultado el 8 de julio de 2014 .
- ↑ Beever, Ben (2001). " Guía de Siteswap Ben para patrones de malabarismo ", p. 24, JugglingEdge.com . BenBeever.com en Wayback Machine (archivado el 10 de agosto de 2015).
- ↑ "Cascada inversa" . LibraryofJuggling.com . Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
- 1 2 "Tenis de malabaristas" . LibraryofJuggling.com . Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
- ↑ "Media ducha" . LibraryofJuggling.com . Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
- ↑ Beever (2001), pág. 4.
- ↑ " Cascade ", Solipsys.co.UK .
- ↑ Darbyshire, Lydia; ed. (1993). Juggling , págs. 10-13. Siddall, Jeremy; ilustraciones. Courage. ISBN 1-56138-224-8.
- 1 2 3 Beek, Peter J. y Lewbel, Arthur (1995). " La ciencia del malabarismo Archivado el 4 de marzo de 2016 en Wayback Machine ", Scientific American .
- ↑ Besmehn, Bobby (1994). Juggling Step-by-Step , p. 30. Sterling. ISBN 0-8069-0815-7.
- ↑ Darbyshire (1993), p.29. Variación de brazos cruzados de la cascada inversa.
- 1 2 Bernstein, Nicholai A. (1996). Destreza y su desarrollo , pág. 379. ISBN 9781410603357.
- ↑ " La cascada de 3 bolas ", Club de malabarismo de Tunbridge Wells (TWJC) . Consultado el 9 de julio de 2014. "La cascada es el patrón de malabarismo con tres bolas más sencillo."
- ↑ Darbyshire (1993), pág. 15.
- ↑ Crego, Robert (2003). Deportes y juegos de los siglos XVIII y XIX , pág. 19. ISBN 9780313316104.
- ↑ Cassidy, John y Rimbeaux, BC (1988). Juggling for the Complete Klutz , p. 47. Klutz Press. Tercera edición. ISBN 0-932592-00-7.
- ↑ Darbyshire (1993), pág. 21.
- ↑ Darbyshire (1993), pág. 29.
- ↑ Darbyshire (1993), pág. 23.
- ↑ " Cascada por encima de la cabeza ", Club de Malabarismo de Tunbridge Wells . "Hacer malabares con los brazos extendidos en el aire por encima de la cabeza y mirando hacia arriba desde debajo del dibujo."
- ↑ Darbyshire (1993), pág. 22.
- ↑ Beever, Ben (2001), pág. 15.
- Patrones extraños de malabarismo con objetos
- Patrones de malabarismo simétricos
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- Siteswap 3