Ridge Racer 3D [b] es un videojuego de carreras de 2011 desarrollado y publicado por Namco Bandai Games para Nintendo 3DS . [2] Es el primertítulo de la serie Ridge Racer en una plataforma de Nintendo desde Ridge Racer DS (2004) y, como es habitual en la serie, gira en torno a coches que compiten por pistas de alta velocidad mientras se derrapa . El juego recibió críticas positivas y fue un éxito comercial.
Jugabilidad

El juego presenta un botón Drift, especialmente diseñado para principiantes en la serie Ridge Racer y les permite derrapar fácilmente con solo presionar un botón. [3]
Hay dos tipos de juego principales: Un jugador y Versus. Versus es un modo multijugador que permite jugar contra otros jugadores a través de una conexión inalámbrica en Carrera estándar, Carrera monomarca y Batalla por equipos, ya sea organizando una carrera o uniéndote a ella mediante el juego local de Nintendo 3DS.
Otros tipos de juego menores incluyen: Récords (que permite al jugador ver sus récords logrados en el modo de un jugador y verificar las clasificaciones locales basadas en los récords adquiridos de amigos o mediante StreetPass ), reproductor AV (que permite ver repeticiones de carreras pasadas mientras escuchas música de tu elección), Opciones y Garaje (que permite ver y modificar los autos que el jugador ha adquirido).
Hay varios modos de juego para un solo jugador:
- Gran Premio : Competir en una serie de carreras para ganar autos nuevos y kits de nitroso o ponerlos a la venta.
- Recorrido rápido : juega en una serie de carreras generadas automáticamente a partir de las preferencias del jugador:
- Tiempo de juego : Límite de tiempo de 3 a 30 minutos, multiplicado por 3 minutos.
- Tipo de curso : Recomendado, Drift o Alta Velocidad.
- Categoría de carrera : elige entre cuatro categorías diferentes para competir.
- Carrera estándar : selecciona un coche y una pista para competir contra 7 oponentes.
- Carrera monomarca : selecciona una pista y compite contra 7 oponentes, todos usando la misma máquina.
- Time Attack : corre alrededor de una pista lo más rápido posible durante 3 vueltas para lograr el tiempo más rápido o vencer a un fantasma.
- StreetPass Duel : Compite contra los fantasmas de otros jugadores adquiridos a través de StreetPass.
Desarrollo y lanzamiento
Namco Bandai había anunciado la creación de un Ridge Racer para la próxima consola de Nintendo en el E3 2010. [4] El juego fue diseñado para aprovechar la vista estéreo 3D de la pantalla del dispositivo . [3]
El juego se lanzó en Japón como título de lanzamiento el 26 de febrero de 2011 [5] y en América del Norte el 22 de marzo, cinco días antes del lanzamiento de la propia Nintendo 3DS en esa región. Ridge Racer 3D también se lanzó en Europa el 25 de marzo y en Australia el 31 de marzo.
Banda sonora
La música de fondo fue producida por la unidad NBGI de Namco Bandai, que incluye a Rio Hamamoto, Taku Inoue, Hiroshi Okubo, Akihiko Ishikawa y Ryo Watanabe. El tema de apertura (Do You Wanna Ride?) y el tema de cierre (Tonight) fueron cantados y hablados por Sky Hy y Heather Jonson, de King Street Sounds. El álbum de la banda sonora fue lanzado en CD el 9 de mayo de 2011 por el sello SuperSweep. [6]
Recepción
Comercial
Ridge Racer 3D fue un éxito comercial. Durante su primera semana, vendió más de 34.000 copias. En total, el juego vendió más de 116.000 copias, 20.000 más que su predecesor portátil Ridge Racer 2. [ 7]
Crítico
Según el sitio web agregador de reseñas Metacritic , el juego recibió "críticas generalmente favorables" con una puntuación de 75/100. [8]
Los críticos coincidieron en que 3D era uno de los mejores títulos de lanzamiento para la consola y mostraba el potencial del sistema. IGN dijo que era un gran título de lanzamiento para la 3DS, mientras que Joystiq afirmó que era uno de los mejores juegos disponibles para la consola. La reseña de Eurogamer criticó al juego por carecer de nuevos circuitos, pero lo elogió en general como "una experiencia de Ridge Racer que podría ser diferente a cualquier otra" en virtud de sus visuales en 3D. [11] Nintendo World Report afirmó que era uno de los títulos de lanzamiento más impresionantes disponibles, [21] al igual que Destructoid . [9] Varios críticos compararon el juego con el otro título de lanzamiento de juegos de carreras para 3DS , Asphalt 3D , y todos dijeron que la calidad y el pulido de Ridge Racer 3D lo convertían en un producto muy superior. [9 ]
La jugabilidad en 3D fue bien recibida. Muchas publicaciones dijeron que el juego aún mantenía intacta la mecánica básica de Ridge Racer , como el derrape, y conservaba lo que creían que hacía que la franquicia fuera divertida. [22] [11] [9] Nintendojo dijo que estableció el estándar para los juegos de carreras en la 3DS. [22] Nintendo World Report lo describió como "una excelente mezcla de arcade y carreras de simulación", y le gustaron sus controles simples y fáciles de entender. [21] Los críticos también elogiaron el juego por su pantalla 3D, que según afirmaron lo convirtió en un título tecnológicamente impresionante para la consola. [9] Nintendojo afirmó que el efecto 3D hizo que el juego se destacara y fue la forma definitiva de jugarlo. [22] Eurogamer e IGN estuvieron de acuerdo, y Eurogamer afirmó que fue la mejor versión portátil de la serie Ridge Racer . [11] [18]
Los críticos aplaudieron la presentación del juego y la cantidad de contenido. [11] [18] [9] Game Informer elogió la cantidad de modos de juego por brindar un valor de rejugabilidad adicional, al igual que Nintendojo . GamePro y GameSpot comentaron su amplia selección de vehículos y circuitos. [14] A GameSpot también le gustaron los circuitos en sí por ser divertidos para competir. Los controles también fueron elogiados por varios por ser receptivos, y Nintendo World Report dijo que el juego funciona "sorprendentemente bien" con el Circle Pad del sistema. [21] IGN aplaudió el uso temprano del juego de la función StreetPass a través de su uso de tablas de clasificación y fantasmas multijugador. [18] Destructoid calificó el juego como sólido, si no sobresaliente. [9] 3D también fue elogiado por su enérgica banda sonora, [14] [18] [9] [22] [11] gran sensación de velocidad, [11] [14] [18] y velocidad de cuadros constante. [18] [11] [14]
La falta de un modo multijugador en línea fue recibida con críticas. [15] [21] [11] Nintendo World Report dijo que era uno de los puntos más débiles del juego, [21] mientras que IGN afirmó que fue una oportunidad gravemente perdida. [18] Eurogamer encontró que las pistas se sentían como refritos de juegos anteriores de Ridge Racer , [11] y Joystiq afirmó que la falta de un modo en línea podría desanimar a algunos jugadores. Si bien varios criticaron los gráficos por ser borrosos y poco impresionantes, [21] [11] [15] con GamePro diciendo que eran inferiores a los juegos de Ridge Racer para PlayStation Portable , [14] Destructoid no estuvo de acuerdo, escribiendo que eran brillantes y coloridos. [9] La mayoría de los críticos afirmaron que la jugabilidad de 3D , aunque muy divertida, no agregó mucho a la jugabilidad central de la serie en comparación con sus predecesores. [9] [14] [11] [15] Eurogamer argumentó que el juego carecía de contenido nuevo y, en cambio, tomó prestados muchos elementos de su predecesor de consola Ridge Racer 7. [ 11] Nintendojo encontró molesto escuchar al locutor del juego y sugirió a los jugadores que lo apagaran tan pronto como comenzaran el juego. [22]
Notas
Referencias
- ^ "RIDGE RACER 3D para Nintendo 3DS". Nintendo . Archivado desde el original el 4 de abril de 2019 . Consultado el 6 de marzo de 2011 .
- ^ James Jones (16 de junio de 2010). «Ridge Racer 3D (Hands-on Preview)». Nintendo World Report . Consultado el 9 de abril de 2017 .
- ^ ab IGN Staff (19 de enero de 2011). «Namco Bandai Games anuncia Ridge Racer 3D para Nintendo 3DS». IGN . Consultado el 20 de septiembre de 2024 .
- ^ "E3 2010: Namco Bandai Games anuncia su línea inicial de 3DS". Nintendo Life . 16 de junio de 2010 . Consultado el 20 de septiembre de 2024 .
- ^ Tom Bramwell (10 de enero de 2011). «Línea de lanzamiento japonesa de Nintendo 3DS». Eurogamer . Consultado el 10 de enero de 2011 .
- ^ "SRIN-1084 | Audio directo 3D de RIDGE RACER - VGMdb". vgmdb.net . Consultado el 20 de septiembre de 2024 .
- ^ "Búsqueda de juegos (basada en datos de Famitsu)". Biblioteca de datos de juegos . 1 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 24 de abril de 2019. Consultado el 16 de marzo de 2020 .
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Enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)